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七进七出 首充武将赵云综合测评及配队推荐
赵云可通过首次充值获取,在充值后还可获取英豪令、百将录、百将谱(赵云,可用于提升技能等级)等奖励。今天给各位小伙伴们带来赵云综合测评及配队推荐,大家可以作为参考。
赵云可通过首冲获取,门槛低,而且技能伤害高、泛用性广,入手后即可作为主核用来开荒,很适合新手玩家选择。
一、武将简评
赵云是技能型武将,擅长统率骑兵、枪兵作战,武力成长为1.31,在诸多武力核心中属于中等偏上水平,但统御成长稍低,应避免持久作战、被多队集火。在加点方面,全部加武力即可,可提高主动技伤害。
【技能解读】
1、怒气技:赵云在觉醒后可额外提升技能系数(满级、觉醒,系数可达2700),是目前主动技系数最高的武将之一。其技能输出系数高,而且附带多段击飞,能打伤害、也有出色的控制能力。
赵云主要依赖怒气技打爆发,搭配拥有回怒能力的副将,可额外提升主动技释放频率;也可搭配其他有控制能力的武将,单挑、持久作战的场合可以更好的降低战损、发挥优势。
2、被动简析:通过被动“常胜将军”在攻击时可额外获取怒气技,搭配黄忠的回怒机制,可以更高频释放怒气技;胆气纵横可提高主动技伤害,进一步提升赵云输出。
3、技能升级
怒气技>常胜将军(回怒)≥胆气纵横(提升技能伤害、抗性)>单英救主
怒气技是核心伤害技能,开荒建议优先升级。赵云作为主核时,常胜将军、胆气纵横均拥有较高的升级优先级。
4、星级分析
赵云可作为主核构建技能体系阵容,有条件可以优先提升星级。3星可解锁技能“常胜将军”,能够大幅提升爆发;4星可额外提升增伤、提升抗性,在大规模作战中可拥有更高的容错。
二、阵法推荐
1、双龙阵
双龙阵可提升暴击率、暴击伤害,提高赵云爆发上限,赵云7段攻击都有暴击判定,暴击收益更高。
在阵型方面,建议优先选择韬怒、划策、远谋、破军,提供回怒、造成伤害增加,可提高赵云输出。远谋提供的倒戈可提升赵云容错。
2、锋矢阵
如果没有双龙阵,可用锋矢阵下位替换,锋矢阵也可提升队伍暴击率。在阵型方面,建议优先选择韬怒、励军、出奇、屯军。
三、天赋加点
推荐路线:定韬兵略(抗震率)→万骑龙骧(骑兵提升生命值)→掌谋之阵(携带技能阵法,提升伤害)→焚舟破釜(提升技能伤害)→运筹帷幄(提升暴击抗性)→谋率深远(提升主动技能伤害)/出其不意(降低怒气消耗)/陷阵之志→四海之内(作为主将,联盟外作战提升攻击)
关键节点天赋选择:
如果走控制路线,可以选择谋率深远,主要提升生存;如果搭配回怒类武将(比如黄忠),可选择出其不意,额外提高主动技发动频率;常规技能路线,就选择陷阵之志(提升技能伤害)。最后一个天赋,赵云作为主将时选择四海之内,作为副将时选择普天之下(领地内作战提升防御)。
四、队伍推荐
1、白马骑/枪:赵云+公孙瓒
兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法
双龙阵(提升暴击率、技能伤害),阵型优先选择韬怒、励军、出奇。
队伍简评
对于初期开荒而言,如果没有合适的名将搭配,可暂用紫卡公孙瓒过渡。公孙瓒人称小赵云,可通过被动提升队伍技能伤害、暴击率,怒气技也能附带击退效果。与赵云上阵可激活羁绊“白衣良将”,额外提高技能暴击率(要求在阵型里面选择)。
赵云7次冲锋都有暴击判定,因此与公孙瓒搭配是不错的选择,走骑兵、枪兵路线可基于实际需求灵活调整。公孙瓒前期开荒可用,后续强度不足,如果有抽到其他橙卡武将,可以进行替换。
2、智谋骑:赵云+郭嘉
兵种:虎豹骑(眩晕、延长控制时间)/禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵,下位替代是锋矢阵
队伍简评:
郭嘉怒气技可对较大范围目标造成谋略伤害,被动可大幅提升骑兵攻击,可进一步提高队伍输出。在所率部队普攻后概率对敌方施加缴械,郭嘉与赵云在释放技能时概率对目标施加沉默,可针对其他技能体系队伍。郭嘉可通过被动“长驱直入”大幅提高赵云技能伤害,让队伍的技能输出质变。
赵云输出高,但防御稍低,本身不适合持久作战。郭嘉可大幅提升队伍攻击、技能伤害,赵云得到增益后可以速战速决,能打伤害、也可以降低战损。这支队伍更侧重于控制,打普攻流、主动流收益稍高,但输出不如银龙骑。
3、双核银龙骑:赵云+黄忠
兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵,下位替代是锋矢阵
队伍简评:
黄忠主动技可对范围内的目标造成多段伤害,整体伤害系数出色,还可通过“定军扬威”提升部队所有伤害,额外提高主动技伤害,双核输出伤害输出效率更高。在赵云、黄忠释放主动技时,还有概率直接回满怒气(技能等级稍低时概率稍低,满级有30%概率),能够进一步提高爆发。
黄忠可额外提升骑兵队伍生命值,强化队伍的持续作战能力。在有输出环境的情况下,可利用回怒机制提高队伍爆发。这支队伍爆发高、生存系数较强,是赵云的顶配阵容,可以优先选择。
4、破阵双核骑:赵云+张辽
兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵
队伍简评:
技能体系需要一定的输出空间,张辽可提升骑兵防御力,被动“摧坚破盾”每秒可给副将、主动提供怒气,并且主将释放技能时概率提供高额怒气,可有效提升己方武将主动技释放频率。张辽与赵云“双击飞”可短暂控制敌方单位降低战损,觉醒后可提升暴击、暴伤,赵云七段伤害均有暴击判定,可以伤害最大化。张辽在各方面机制上与赵云都更加契合,是S1的首选骑兵体系。
4、双核技能骑:吕布+赵云
兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵/七星阵(普攻提升技能伤害)
队伍简评:
吕布是目前技能系爆发最高的武将,与赵云搭配可谓是强强联手,可以在短时间内打出极高的伤害。吕布觉醒后可提供大量的暴击,届时队伍的输出会更上一层楼(这时候天赋点出深谋远虑,就可以有更高的爆发)。这支队伍打“皮糙肉厚”的盾兵体系,拥有极强的破坏力。
这是一支可以速战速决的队伍,双核各放一轮技能可大幅削减敌方兵力,而且吕布自带一定的续航能力,打单挑、游击都比较强。为了充分发挥队伍优势,应避免多队伍大规模混战。
5、环境相关分析
赵云大部分的构建骑兵队伍,主要通过主动技来打爆发,但自身的生存能力稍低,应该避免被集火。无论是智谋骑、银龙骑,都建议避免与反击枪作战,反击枪生存强、能多频反击,再加上兵种克制,骑兵队打不动。
四、兵种选择
赵云可率领骑兵、枪兵作战,目前主流的谋略骑、银龙骑都是走骑兵路线,在作战中可优先挑盾兵体系队伍打。盾兵体系虽然生存、续航高,但输出不足,我们刚好可以用高爆发的赵云队伍进行针对。赵云推荐优先选择禁军,在近战后可快速冲锋、造成击飞,并且可额外提高暴击率。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对赵云有更全面的了解。
玩家评论
(419条)偃武

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豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
狂拽酷霸大D丁波哥哥 来自于 九游APP 2025-08-12 09:27
游戏前期体验挺轻松的,不用像其他游戏那样满地图跑格子打资源,这里主要就是清清野怪,野怪点离主城也挺近的,派兵出去基本不用等太久,整体节奏舒服,不会太肝。
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 昨天 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性