- 偃武 1.1.8168 安装包安卓安装包
攻城超流畅 冲榜分10万!
烽火测试更新不少,阿武负责跑腿就好,这不最新的爆料又来了,主公请看最新的攻城相关优化!尽管阿武收到主公们的建议和意见是常态,但也有一捏捏的认可与肯定,上一测中《偃武》的攻城托管功能取得了不错反馈,项目组决定加大力度继续优化,一定再接再厉!
01 新增宣战机制
阿武已经向策划反馈到位,他们表示,加,一定加!
当城池解锁且领土与城池连接后,无法直接攻击城池,需要同盟管理对该城池进行宣战,宣战需要消耗同盟资金,宣战后将自动开始建造攻城大营。攻城大营1小时建造完成,开始建造后便可派遣部队作为拆迁或者主攻部队进入攻城大营待命。
02攻城流程优化,更加流畅清晰
明白!现在的攻城流程一定更明了!
现在攻占大地图城池分为了准备期和攻城期,时间明确,方便主公合理安排时间。
准备期:从宣战到设定的开始攻城时间为准备期,期间会自动建造攻城大营,且可派遣部队作为拆迁或者主攻部队进入攻城大营待命
攻城期:准备期结束后,进入1小时的攻城期,期间可进攻城池。
同时我们也将攻城期的整个流程分为固定的5个阶段,让每个阶段的目标都更为明确
5个阶段:攻占城门->削减城池士气->清理守军->拆除宫殿耐久->攻占成功
攻占城门:对于有城门的城池,攻城大营将集结大营内的主攻部队发起一个立刻出发的集结攻击城门守军并拆除城门耐久
削减城池士气:攻城大营会优先派遣主攻部队清理箭楼和箭楼卫以削减士气。城池箭楼和箭楼卫会提供城池士气,士气可增加守军各项属性。
清理守军:士气变为0后,攻城大营将派遣主攻部队清理守军。每个城池都有20支守军部队,在部队拆除耐久时守军会出现并自动攻击该拆迁部队,且城池宫殿在有守军的情况后,会减免受到的耐久伤害。
拆除宫殿耐久:守军清理完毕后,攻城大营将派出拆迁部队进行宫殿耐久的拆除.
攻占成功:在1小时的攻城期内成功将宫殿耐久拆除至0,则占领该城池。若1小时内无法拆除至0,则攻占失败需要重新宣战。
03城池保护状态优化
主公有需要,阿武得办到!策划团队稍微加了一点点班,修改了城池保护状态机制。
中立城池解锁后将不再周期性的进入保护状态,只要同盟连地便可随时开打,同时新增占领城池或者关隘后会立刻进入1小时保护状态的设定,来给予攻防双方更多的缓冲时间。
关隘城门调整tips:
关隘和城门新增了耐久设定:在击败守军后还需要将耐久拆除为0才可占领。
关隘和城门的任意一侧最多只可被3只主力部队围攻,但投石车不限围攻数量。因此只需要派出一队投石车参与拆迁便可轻松获得首占奖励。
04大地图建筑调整优化
这个......城外箭楼已加入阿武豪华午餐,请主公放心行军!
每个出生洲新增了一个州府城池,现在更多的同盟可以获得首占州府的奖励,同时移除了城外箭楼,避免部队行军过程中被箭楼自动攻击。
05攻城大营调整
为了保证攻防双方在城池争夺中的体验,我们进一步对攻城大营进行了平衡性调整:
(1)攻城大营新增可拆除机制,当同盟领地与攻城大营所在城池连地时可以攻击拆除该大营。
(2)部队在被派遣到攻城大营的途中被击败,将直接返回主城,而不会返回攻城大营继续托管。
(3)托管部队在进攻中立城池或者关隘时,部队溃败后在攻城大营内的恢复时间翻倍(重伤和阵亡部分的兵力无法恢复)
除攻城相关的优化内容外,阿武这边还准备了一份“烽火测试”期间的攻城冲榜活动!邀请诸位主公一同参战,逐鹿洛阳,瓜分10万元总奖金!
参与“烽火测试”攻城冲榜活动
瓜分10万元奖金
活动规则说明
奖项说明
奖项一:攻城略地
服务器内占领二级城最快的前6名同盟,均可获得军费1000元(税前);
奖项二:逐鹿中原
服务器内占领二级关隘的前6名同盟,均可获得军费2000元(税前);
奖项三:天下归心
最终占领洛阳的同盟可获得军费20000元(税前)。
Tip1:若本次测试开放两个服务器,将在两个服务器内同步开启“攻城略地”活动。Tip2:依据法律法规,以上奖金将扣除个人所得税后发放,实际金额以到账为准。
城池开放时间
一级城开放时间:测试开服第2天
二级城开放时间:测试开服第5天
一级关隘开放时间:测试开服第7天
二级关隘开放时间:测试开服第11天
发放形式
1、获奖名单公示后,军费奖励会发给获奖同盟盟主(最迟于获奖名单公示后30个工作日内发放);
2、奖项一、奖项二的盟主人选,以占领城池时的人选为依据;
3、奖项三的盟主人选,以截止时间对应同盟的盟主人选为依据;
4、军费奖励由盟主自行决定分配方式,同盟内部就上述奖励的处置发生争议时时,由盟主与同盟成员自行协商解决。
注:获奖名单与领取形式将于各官方平台推文公示,请获奖盟主注意关注。
玩家评论
(436条)偃武

《偃武》是一款颠覆传统三国游戏作战体验,真正实现亲临战场、率兵征伐的三国战争策略手游,在这里你将指挥千军万马同屏作战 !每个单位拥有独立生命值系统,亲眼见证战阵碰撞、城墙轰塌的物理震撼。用深度策略打造你的不败之师:从阵型布控、武将组合、天赋加点,到传奇兵种搭配,每一步抉择都决定战场胜负,施展火攻奇袭、伏兵合围等精妙战术!
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。