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下一站江湖Ⅱ《下一站江湖Ⅱ》第十四部资料片“黑榜风云”11月21日重磅发布
下一站江湖Ⅱ《下一站江湖Ⅱ》第十四部资料片“黑榜风云”11月21日重磅发布如下:
《下一站江湖Ⅱ》第十四部大型免费玩法资料片“黑榜风云”11月21日重磅发布
更新时间:2025年11月21日
黑榜枭雄并起,绿林豪杰争雄!小雪时分,我们给大家带来《下一站江湖Ⅱ》第十四部大型免费玩法资料片“黑榜风云”。
当前版本已完成的优化和修复:
移动端适配已完成
:现已完成所有苹果4G运存与6G运存手机的适配!从iPhone11至17都能流畅游戏!(感谢大家这两个月的等待与支持,我们会继续努力更新内容、做好进一步的效果与优化)
PC端性能优化已经完成
:更新优化了运行内存占用、对显卡的性能消耗,1050TI显卡设备现在可以流畅体验了!
BUG修复
:已修复完老版本百分之九十的BUG,如遇到问题还请大侠们来官微群反馈给我们去修复!(公众号搜:下一站江湖官方,扫码进群)
《下一站江湖Ⅱ》第十四部大型免费玩法资料片“黑榜风云”部分重点内容预告
资料片特色内容1、全新资料片“黑榜风云”
黑榜枭雄并起,绿林豪杰争雄!

1、天下英雄谱之“黑榜”
“一卷《天下英雄谱》横空出世,列尽武林风流人物”,天下英雄谱之“黑榜”:游逸、林一朝、日月教主、君子剑、丁老怪等数十位黑榜高手登场:
1) 攻略黑榜人物,解锁跌宕起伏的剧情,获得独特产出!
2) 大侠们将有机会与他们一同修炼专属武学,培养独属于你和黑榜人物的天赋、乃至神功秘籍、绝世神兵!
3) 与江湖2原有的伙伴、结义、结缘、同门的玩法深度结合,更沉浸式的体验。
4) 黑榜风云第二期人物:如“百花谱”一样,我们将举办“黑榜大会”和“黑榜共创大赛”,由玩家提名黑榜人物,官方自制和玩家共创两部分进行制作更新。
5) 如同天下英雄谱之“百花谱”一样,我们将以“天下英雄”为核心,逐个资料片的塑造江湖中有血有肉的各类人物(参考古龙先生对角色的塑造)
2、黑榜枭雄并起,绿林豪杰争雄!全新黑榜风云剧情玩法
1) 黑风寨裂旗扬威,十二连环坞暗流绞杀,重天教炼狱重开!三派枭雄竞逐黑榜魁首,胜者掌生杀大权,败者尸骨无存!新增相关门派全新黑榜剧情及挑战
2) 天下三大镖局风云骤起,深陷黑榜漩涡!新增三大镖局黑榜相关恩怨情仇
资料片特色内容2、“暗黑江湖”模式 全新上线
暗黑模式,肉鸽打宝,挑战极限!

1) 全新难度体系和玩法模式——暗黑江湖:玩家获得的功法、遗珍以及遇到的敌人,都来自于坠入心魔劫的四十个门派的残余。
2) 暗黑模式、肉鸽打宝,刷刷刷!每一次高难度的挑战都意味着丰厚的回报!
3) 养成搭配,挑战极限!更多高难度BOSS等待大侠前来挑战!
资料片特色内容3、全新剧情主角“甲子荡魔”
江湖至暗时刻,书写你的传说!

全新剧情主角“荡魔”——拥有独立完整的甲子荡魔剧情,在“暗黑江湖”模式下开启:
无门派、无奇遇无支线!唯有以杀证道,闯甲子荡魔路!
六十载荡魔路,斩的是邪祟,问的是本心。此间无善无恶,唯有出刀时,才知你是佛是魔!
资料片特色内容4、江湖霸图(第四期)全新门派玩法、全新江湖生态!
1) 沉浸式优化:掌门晋升大典!玩家完成不同门派的独特晋升剧情后,会接到晋升大典剧情任务“由本门弟子挑战玩家,甚至门派掌门、长老同时出手,以考验你是否能胜任掌门之位!该门派势力越强横,挑战难度越高哦!”
2) 门派建造专属地图上线:新增可建造的区域可供玩家建造门派建筑,大侠们再也不用为门派建造选址发愁啦!
3) 全新门派交互:当你成为一派掌门,你招募的各路豪杰会与你有更深层次的同门互动!
4) 逐步新增“叛门玩法”:为不同的门派设置完全独立的“叛门玩法”!比如绿林割袍断义、击败十八铜人等,给大家更多沉浸式的江湖体验!
5) 逐步新增“重归山门玩法”:每个可晋升掌门的门派有不同的重返门派剧情任务,完成剧情后即可重返门派。
6) 门派指引优化
7) 门派征伐优化
8) 门派模拟经营优化,重构门派模拟经营中的门人养成:
a. 去除兵种设定:更江湖!
b. 培养弟子:招募红颜知己,一起壮大门派、培养弟子,这才是江湖!与天下英雄谱系列更新深度结合!
c. 优化门派征伐的战斗体验
资料片特色内容5、全新关系与经历玩法
全新关系与经历,根据主角与NPC关系动态生成交互事件和玩法:
1) 主角与NPC情分值达到一定程度会触发隐藏剧情
2) 主角受伤严重时会有好友前来相助
3) 特殊NPC在队伍或门派中有不同的羁绊效果
资料片特色内容6、全新传闻玩法
更具有江湖味,动态传闻事件与大世界生态、时辰、诸多玩法紧密结合,更多稀有奖励与全局成就!
资料片特色内容7、新武学、新特效
1) 武学新增:十二卷天魔策及其对应大型奇遇探险
2) 武学特效:十二卷天魔策全套特效
下一站江湖Ⅱ
【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!






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