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下一站江湖2新手问题解答汇总
下一站江湖2是一款致力于打造真实武侠世界的单机游戏,通过其广阔的开放地图、深度的角色定制选项以及多样化的游戏玩法,为玩家带来沉浸式的武侠冒险体验。以下是对一些新手问题的解答分享。
下一站江湖2新手问题解答
1 :宝箱怎么显示在地图上

按 M 键打开地图左边筛选选项里宝箱前面的框打开(默认关闭)
2 :对话为什么没有立绘

打开设置-操作设置-对话立绘显示设置为开启-保存设置
3 :贡献堂和武馆为什么没有攻略里的道具或秘籍

贡献堂左边点击上一层,总共五层。秘籍一般在关门弟子和亲传弟子。每一个发现这个的新 手都难免说一声卧槽。
4 :周天怎么运行

周天界面左边连线经脉对应的效果,中间点击一个经脉点左边会点亮对应的。把效果需求 的经脉全部点亮并连成闭环(一圈)即可。(注意别漏掉一个点) 。右边查看已经生效的 经脉
5:真力值怎么增加

点击经脉界面的双鱼进入心法融合界面。中间位置必须放最高阶的心法,提供 3500 真力值。 周围 3 个根据心法融合搭配,如果不打算搭配心法融合。就把自己有的最高阶心法放上去 位置无所谓。所有流派的功法都可以,和自己使用的流派不冲突。全部功法融合搭配效果 预览在群文件。
6 :XX 配方在哪

打开背包选中秘籍分类-配方,点击右上角【图鉴】,搜索配方名。点击配方,右边显示配 方信息,在获取途径下面点击坐标或直接按 Q 会定位到目标位置。直接买就行了。显示一 阶不用管实际是 7 阶。其他类型的书或者材料同理。
7 : 门派怎么退,退了还能加入吗


按 ESC 点击门派或者直接按 F7 进入门派管理界面,下方点击退出门派即可
截至发稿日期为止可以做掌门的门派退了都不可以再次加入。那么哪些门派是可以做掌门 的呢,通过奇遇任务加入的而不是通过悬赏长老(事务总管)加入的门派就是可以做掌门 的门派。往下看
8 :为什么悬赏长老哪里没有加入门派的选项

悬赏长老交互里没有加入门派选项说明这个门派是可以做掌门的,要通过奇遇加入。如上 图所示,这种的就是普通门派,可以反复加入,但是不能做掌门。 鼠标移上去就可以看到 入门条件。
9 :追加内容里面 DLC 显示未拥有

这个好办,把这个界面当成不存在就行了。这个不管显示什么都部影响游戏内容。这些 DLC 都是免费的,已经包含在本体里。
10:买了 DLC 技能,武器特效怎么使用



右上角-易容-衣橱,选中技能特效,把这些全部启用,显示已启用才会生效。武器也是一样
11:怎么改名

改名只能在序章弹捏脸界面的时候改,点击完成后输入名字再点确定,点击确定后就不能 再改了。
12:轻功怎么一直飞(滑翔)

学完云龙三现后,使用云龙三现的时候不要松空格就能滑翔不直接掉下来
13:游戏怎么开二周目,怎么算通关

截至发帖为止游戏没有二周目的设定,通关会获得对应难度的天赋点(按最高难度计算不 叠加),主线通关就是通关,主线通关就可以获得天赋点
14:队友怎么招募

地图上显示蓝色的点就是随机 NPC(移动的商人也是) ,同宝箱显示,需要在地图界面打 开随机 NPC 显示开关。交互里面往下滑就可以看到招募选项,随机 NPC 现在统一招募条件
75 好感,3500 情分值,送礼即可提升。固定 NPC 只有极少数几个可以招募。都要完成对应 身份的奇遇任务。
15:BOSS 多久刷新
这个没图,F5 快速存档 F6 快速读档,全世界 BOSS 都刷新了,不用等。
16:XX 地宫在哪

点击左下角江湖指引打开百晓生界面,输入要找的地宫名字,点击提交。等一下就好
17:身份熟练度怎么提升

大部分身份在上图坐标买书吃。其他的各门派换。
18:高阶礼物怎么获取


食物和酒在丐门附近黑市情报商买情报,背包里找到情报查看提示是哪个门派的情报就出 示给哪个门派的事务总管,一次一个。书籍直接在万松书院买(万松书院解释起来比较长 翻一下相关攻略吧)画册需要 20 分钟和 10 多万铜币,升够画道自己画。 以上都是七阶礼 物的获取方式。当然成就和打 boss 也是有概率掉落的。
19:化境卷怎么用



直接看图吧。没化境前只有三个点,化境后增加一个点且解锁一条强化 属性。化境卷直接在背包使用就行了。
20:第四技能槽怎么解锁

按 C 键打开属性界面,点击属性,切换到学识,查看墨学属性,300 即可,怎么升到 300 看上面的怎么升身份熟练度。属性达标后到上图坐标,跟机杼人偶对话接墨门传承任务, 对话完了就解锁了。
下一站江湖Ⅱ
开放世界武侠单机游戏《下一站江湖Ⅱ》这一次,你走过的路,就是江湖《下一站江湖Ⅱ》是一款买断制开放世界武侠单机 RPG。北至大漠塞外,东临浩瀚海疆,南及海外秘境,西抵终年覆雪的大雪山——你可以追随角色剧本,经历一段跌宕命运;也可以从无名之辈起步,不受主线束缚,自由拜师、入门、结交群侠、经营产业,亲手写下自己的江湖。截至 2026 年 7 月,游戏已陆续上线 18 部大型免费玩法资料片。多主角剧情、门派争霸、市井身份、武学构筑、人物关系与江湖生态彼此交织;主线结束后,你仍可继续探索、经营、征伐与挑战。六种人生,多线剧情与多重结局■ 将门虎子:名将之后流落江湖,在家国、权势与归隐之间作出选择。■ 富家千金:为摆脱婚约踏入江湖,从懵懂少女成长为左右天下的女侠。■ 寒门书生:进京赶考,却被卷入官匪、师门与朝堂风波。■ 江湖浪子:轻功绝顶的侠盗,为救故友追查与自己身世相连的谜团。■ 甘渊传人:在“暗黑江湖”中踏上独立的“甲子荡魔”之路。■ 无名之辈:没有预设主线与既定命运,自由探索、入派、习武、结交豪杰。不同出身拥有各自的人物关系、关键抉择与结局路线。你的立场、盟友、仇敌和每一次决定,都可能把人生推向不同方向。广阔无缝大地图,奇遇不只写在任务栏里借助轻功穿行城镇、荒漠、雪原、山川、海岸与海外秘境。奇遇可能来自 NPC 的只言片语、路边偶发事件、一件来历不明的物品,或与时辰、地点和前置经历相关的隐藏线索。全新的 江湖游记 会整理你听到的传闻、发现的秘境、尚未解开的事件,以及武学、神兵和风云人物线索。它不是直接给出答案的清单,而是一卷由你亲手补全的江湖见闻。近 400 种武学,自由 BD 与自创连招刀、剑、拳掌、枪棍、暗器、心法、轻功皆可自由搭配。完整十八式降龙、六脉、九剑等成套绝学均可通过剧情、门派、奇遇、挑战或请教高人获得。你可以依据招式效果、五行属性、心法、经脉和装备词条构筑流派,并用 自创连招 把不同武学衔接成自己的套路。普通招式也能修炼、参悟与进阶;收集、培养、洗练、搭配,共同决定一套武学能走多远。四种成长模式提供不同节奏:■ 真实江湖:循序渐进,重视稳定成长与资源规划。■ 暗黑江湖:以高难战斗、随机掉落和刷宝构筑为核心。■ 爽文江湖:成长更快,强调迅速成型与横扫强敌。■ 险恶江湖:前期危机四伏,后期拥有更高成长空间。构筑完成后,还可进入 战神图录 挑战不断增强的对手,以无尽爬塔检验武学、心法、经脉和队伍配置。十六门派,从普通弟子到一派掌门数十门派分布在大世界中,其中 16 个门派拥有完整独立剧情、晋升体系、特色规则与武学传承:嵩室山、丐门、太初剑宗、大雪山、重天门、绝剑门、狂刀门、剑斋、东厂、双修府、唐门、流云镖局、砚溪山庄、云川镖局、十二连环坞、黑沙寨。加入门派后,你可以从普通弟子一路晋升,参与门派事务与专属故事,最终通过大典执掌一派。成为掌门后,可在大世界自由建设门派建筑,经营城镇、矿山、药田、青楼、赌坊等产业,招募和培养门人,研究武学与装备,并在势力地图上编组部队、攻守据点、亲自出征,改变武林格局。十七种市井身份,无职业限制的江湖百业你可以同时发展 17 种市井身份:歌伶、绿林、刺客、渔民、飞贼、机关师、匠者、杂家、酿酒师、书生、道士、和尚、相师、朝廷鹰犬、捕快、镖师、武者。每种身份都有独立剧情、晋升目标与特色规则:歌伶可琴魅人物加入怡香院;机关师可打造消耗型暗器;书生可参加文会;道士可论道炼丹;刺客可接取密信委托;朝廷鹰犬可奉旨抓捕、拷问与抄家;绿林与飞贼则能盗窃潜行。你也可以经营青楼、赌坊和产业,在市井中积累财富,或在黑市寻找稀有资源。群侠同行,人物关系会真正改变江湖众多重要人物可被招募、培养并加入队伍;不同武学定位能够组合成阵容,参与探索、强敌挑战与 华山论剑。好友、亲族、师门、情缘与仇敌会被关系图谱记录。你可以结义、结缘、成婚或拜师;NPC 也可能主动示好、求助、赠礼、表达爱意,甚至在你重伤时赶来相助。恩怨并非静止的数值:仇敌可能追踪寻仇,道德过低会招来六扇门抓捕,而你的选择与事迹也会通过对话和传闻在大世界中传播。天下英雄谱与江湖旧事,挑战传说中的人天下英雄谱记录高手与神兵排名,并以百花谱、黑榜等篇章描写人物恩怨。榜上群侠拥有专属故事、武学、天赋与神兵,其中部分人物可与你结义、结缘、同门或同行。江湖旧事让隐世高手重新现身。挑战成功后,你可能学到失传武学、揭开尘封往事,并邀请风云人物加入队伍。今日你仰望榜上之名,来日也能亲手改写排名。江湖生态、动态传闻与不夜京拍卖会NPC 会成长、交易、行动并回应你的名声;商铺、镖局与市井经济彼此流转。动态传闻会结合大世界生态、时辰与事件变化,带来秘宝消息、人物冲突和可介入的江湖风波。不夜京拍卖会汇聚神兵材料与天材地宝。你可以正常竞价,也可以用谋略、人情、偷盗、劫夺等方式争取已经落入他人手中的宝物——只要愿意承担相应风险与后果。大型系列剧情,亲历不断扩展的江湖18 部大型免费玩法资料片已把新的主角、门派、身份、武学和系统持续并入大世界:■ 门派与沙盒:开宗立派、江湖霸业、霸业飞花、百业待兴、模拟江湖。■ 角色与群侠:逃婚千金、寒门书生、市井江湖、江湖浪子、武林纷争、侠骨柔情、黑榜风云。■ 大型系列故事:塞外风云、天剑龙刀、人在江湖、威压东瀛、绝代双骄。■ 系统重塑:重塑江湖。此外,武器幻化允许保留装备属性并替换同类武器外观;完成成就获得的继承点,可在新周目继承部分武学、装备、道具与培养资源。新的出身、新的选择、新的门派路线,不必每次都从零开始。这里没有唯一的成长路线,也没有标准的江湖答案。你的下一站,由你决定。






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