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下一站江湖2新手问题解答汇总
下一站江湖2是一款致力于打造真实武侠世界的单机游戏,通过其广阔的开放地图、深度的角色定制选项以及多样化的游戏玩法,为玩家带来沉浸式的武侠冒险体验。以下是对一些新手问题的解答分享。
下一站江湖2新手问题解答
1 :宝箱怎么显示在地图上
按 M 键打开地图左边筛选选项里宝箱前面的框打开(默认关闭)
2 :对话为什么没有立绘
打开设置-操作设置-对话立绘显示设置为开启-保存设置
3 :贡献堂和武馆为什么没有攻略里的道具或秘籍
贡献堂左边点击上一层,总共五层。秘籍一般在关门弟子和亲传弟子。每一个发现这个的新 手都难免说一声卧槽。
4 :周天怎么运行
周天界面左边连线经脉对应的效果,中间点击一个经脉点左边会点亮对应的。把效果需求 的经脉全部点亮并连成闭环(一圈)即可。(注意别漏掉一个点) 。右边查看已经生效的 经脉
5:真力值怎么增加
点击经脉界面的双鱼进入心法融合界面。中间位置必须放最高阶的心法,提供 3500 真力值。 周围 3 个根据心法融合搭配,如果不打算搭配心法融合。就把自己有的最高阶心法放上去 位置无所谓。所有流派的功法都可以,和自己使用的流派不冲突。全部功法融合搭配效果 预览在群文件。
6 :XX 配方在哪
打开背包选中秘籍分类-配方,点击右上角【图鉴】,搜索配方名。点击配方,右边显示配 方信息,在获取途径下面点击坐标或直接按 Q 会定位到目标位置。直接买就行了。显示一 阶不用管实际是 7 阶。其他类型的书或者材料同理。
7 : 门派怎么退,退了还能加入吗
按 ESC 点击门派或者直接按 F7 进入门派管理界面,下方点击退出门派即可
截至发稿日期为止可以做掌门的门派退了都不可以再次加入。那么哪些门派是可以做掌门 的呢,通过奇遇任务加入的而不是通过悬赏长老(事务总管)加入的门派就是可以做掌门 的门派。往下看
8 :为什么悬赏长老哪里没有加入门派的选项
悬赏长老交互里没有加入门派选项说明这个门派是可以做掌门的,要通过奇遇加入。如上 图所示,这种的就是普通门派,可以反复加入,但是不能做掌门。 鼠标移上去就可以看到 入门条件。
9 :追加内容里面 DLC 显示未拥有
这个好办,把这个界面当成不存在就行了。这个不管显示什么都部影响游戏内容。这些 DLC 都是免费的,已经包含在本体里。
10:买了 DLC 技能,武器特效怎么使用
右上角-易容-衣橱,选中技能特效,把这些全部启用,显示已启用才会生效。武器也是一样
11:怎么改名
改名只能在序章弹捏脸界面的时候改,点击完成后输入名字再点确定,点击确定后就不能 再改了。
12:轻功怎么一直飞(滑翔)
学完云龙三现后,使用云龙三现的时候不要松空格就能滑翔不直接掉下来
13:游戏怎么开二周目,怎么算通关
截至发帖为止游戏没有二周目的设定,通关会获得对应难度的天赋点(按最高难度计算不 叠加),主线通关就是通关,主线通关就可以获得天赋点
14:队友怎么招募
地图上显示蓝色的点就是随机 NPC(移动的商人也是) ,同宝箱显示,需要在地图界面打 开随机 NPC 显示开关。交互里面往下滑就可以看到招募选项,随机 NPC 现在统一招募条件
75 好感,3500 情分值,送礼即可提升。固定 NPC 只有极少数几个可以招募。都要完成对应 身份的奇遇任务。
15:BOSS 多久刷新
这个没图,F5 快速存档 F6 快速读档,全世界 BOSS 都刷新了,不用等。
16:XX 地宫在哪
点击左下角江湖指引打开百晓生界面,输入要找的地宫名字,点击提交。等一下就好
17:身份熟练度怎么提升
大部分身份在上图坐标买书吃。其他的各门派换。
18:高阶礼物怎么获取
食物和酒在丐门附近黑市情报商买情报,背包里找到情报查看提示是哪个门派的情报就出 示给哪个门派的事务总管,一次一个。书籍直接在万松书院买(万松书院解释起来比较长 翻一下相关攻略吧)画册需要 20 分钟和 10 多万铜币,升够画道自己画。 以上都是七阶礼 物的获取方式。当然成就和打 boss 也是有概率掉落的。
19:化境卷怎么用
直接看图吧。没化境前只有三个点,化境后增加一个点且解锁一条强化 属性。化境卷直接在背包使用就行了。
20:第四技能槽怎么解锁
按 C 键打开属性界面,点击属性,切换到学识,查看墨学属性,300 即可,怎么升到 300 看上面的怎么升身份熟练度。属性达标后到上图坐标,跟机杼人偶对话接墨门传承任务, 对话完了就解锁了。
下一站江湖Ⅱ

【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!
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