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下一站江湖2崖边论道任务怎么做
下一站江湖2崖边论道这个任务,可以说是玩家们必做的一个任务线了,这个任务线的奖励是太极归一诀这个顶级的秘籍,对于增强玩家们的战斗力有着很大的帮助,所以大多数的玩家都是想要完成这个任务的。不过这个崖边论道任务线非常长,而且涉及很多不同的角色,很多玩家不太清楚要怎么全部完成,今天九游小编就为大家总结了所有的崖边论道任务流程,赶快来看一下吧!
下一站江湖2崖边论道任务怎么做
1.玩家需抵达洛城的望云崖区域,在坐标(235,456)附近,会遇到一位身着道袍、仙风道骨的老者玄清子。与之对话,玄清子会提及江湖中一场隐匿已久的论道之争,由此正式触发崖边论道任务。
2.残页一:离开玄清子后,前往望云崖东侧的废弃茅屋(坐标 302,489)。在茅屋的破箱子中,可找到第一份论道残页,上面记载着论道起源的只言片语。
3.残页二:从茅屋出来,向西北方向行进,到达一处山洞(坐标 256,432)。山洞内有一只守护的妖兽,击败它后,在山洞深处的石台上可获取第二份论道残页,残页内容涉及论道的核心观点。
4.残页三:离开山洞,前往望云崖南侧的瀑布。在瀑布后方的隐秘洞穴(坐标 320,405)中,找到第三份论道残页,上面记录着前人对论道的感悟。
5.收集完残页后,前往洛城的清风阁(坐标 180,350),拜访清风居士。向其展示论道残页,清风居士会根据残页内容,讲述一段江湖往事,并给予玩家一条关键线索 —— 论道与失传的 “灵犀剑法” 有关。
6.离开清风阁,前往洛城的贫民窟(坐标 120,280),找到妙手神丐。将残页和从清风居士处得到的线索告知他,妙手神丐会告诉玩家,想要参透论道,需寻找 “灵犀剑法” 的剑谱。
7.根据妙手神丐的提示,前往城外的野狼谷(坐标 450,520)。在野狼谷深处,有一座被废弃的山庄 —— 灵犀山庄。进入山庄后,在山庄后院的古井旁(坐标 478,545),触发机关,进入地下密室。
8.在密室中,玩家需要解开一系列谜题。首先,根据墙壁上的图案,按顺序点亮地上的八卦灯;接着,移动房间内的石墩,使其组成特定的剑阵。完成谜题后,可获得 “灵犀剑法” 剑谱。
9.拿到剑谱后,返回望云崖,找到玄清子。此时,玄清子会召集江湖中其他对论道感兴趣的侠客,在崖边开启论道大会。
10.论道过程中,玩家需要根据之前收集的残页内容、从智者处获得的线索以及对 “灵犀剑法” 的理解,回答其他侠客提出的问题。回答正确可获得其他侠客的认可,积累论道积分。
11.例如,有侠客提问:“论道的本质是为了争名逐利,还是追求武学真谛?” 玩家应结合残页中对论道起源的描述,选择追求武学真谛,以获得积分。
若玩家在论道过程中获得足够高的积分,且在之前的任务流程中完成了一些隐藏支线(如帮助清风居士找回失落的宝物、救助妙手神丐的同伴等),玄清子会认可玩家对论道的深刻理解,授予玩家 “江湖论道宗师” 的称号,并奖励一本绝世武学秘籍 ——“太极归一诀”,此秘籍可大幅提升玩家的内力与武学境界。
下一站江湖Ⅱ

【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!
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