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下一站江湖Ⅱ 江湖 2 攻略组 险恶新手最高难度保姆级开局全流程 四
下一站江湖Ⅱ【江湖 2 攻略组】险恶新手最高难度保姆级开局全流程( 四)如下:
【江湖 2 攻略组】险恶新手最高难度保姆级开局全流程( 四)
本篇攻略由江湖 2 攻略组发布 ,转载请声明出处。
各位少侠大家好,今天继续带来新手最高难度保姆级开局 全流程,全流程攻略共分为六个章节,从人物天赋选择到
最后开启全部经脉,在于能让新手玩家快速入手游戏,进 入 自 由探索阶段。本次是保姆级开局全流程第四章,探索 无心地宫突破境界。
本攻略思路来自B 站 up 小蒋不忙。
前期修为及境界突破丹药获取
1.岭花谷(1616.643)先打求药人拿一些修为和感悟。
2.经脉心法融合上道心、吞天和磋叹古今(刀法)。没有啥
融合效果主要是灵力值多,经脉运行周天连上提升筋骨和体 魄,其它的也可以连上,对照左边属性表。
3.云鹤村金光圃交互尤莉(1157.1422)两次交下任务,路 过可以把湖中间的徐赫一再杀一次(不会掉啥东西了)。
4.云鹤村(1143.1344)破解机关(太复杂就取消重弄)进 入无心地宫,地宫自由探索,地宫(1095.1318)打坐获得 秘技六合随风,触发剧情向秋柏,地洞(1124.1360)这里 的书架基本都能交互拿到一点东西,地宫(1127.1366)触 发对战段志宏,地宫柱子(1130.1374)可以交互,下面有 个宝箱。
5.找齐万法归一丹材料,随身灵宝盒可以看到炼丹需要材料, 血狼精血云鹤村(1006.1364)打血狼王掉落, 白芨云鹤村 李三问有卖,兰草找清然林周药师(977.1497),然后随身 练丹吃掉万法归一丹拿到万法归一。
6.路过清然林(1007.1488)随手干掉吴德,找江湖人士, 击杀江湖人士会获得不水芸丹提供修为,并获得境界二次突 破所需丹药,二次突破会获得隐藏属性,第一个江湖人士在 清然林(1018.1422),第二个江湖人士在御虚门(577.1205), 第三个江湖人士在钓龙湖(602.1361),经脉点通阳跷,境 界二次突破至融会贯通。(第一次突破境界选择功法随意, 境界突破身法不够的情况可以武学冲灵洗出身法)
7.为了节约我们跑路的时间,可以到枰栌对话双修府管事 (884.932)如何加入双修府,然后和找贡献堂主(881.932) 交谈青楼经营,最上面收益,换 125 个双修币(没钱就把身 上的东西卖一点这个不用教吧),最后交易购买换马铃(传 送不用找御者了)。
新手最高难度保姆级开局全流程第四章到这结束,这一章我 们主要探索了云鹤村无心地宫及介绍了前期修为、境界突破 丹药获取方式。下一章我们将解锁万松书院并获取二十八星 宿剑。
下一站江湖Ⅱ

【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!
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