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下一站江湖2困魔池任务超详细流程攻略
《下一站江湖2》的困魔池任务,是不少玩家踏入中后期会遇到的关键挑战。随着主线剧情推进,这个充满神秘色彩的任务会悄然开启,引导玩家走向太初剑宗的特定区域。从与巡逻弟子的交锋,到寻找关键道具解锁入口,再到与越狱的苦不苦展开对决,每个环节都藏着需要留意的细节。任务链条环环相扣,错过任何一步都可能让进度受阻。想厘清困魔池任务的完整脉络?不妨来看看这份超详细流程攻略。
下一站江湖2困魔池任务流程攻略
想要完成困魔池任务,玩家可以前往位于坐标(908,1317)的太初剑宗区域,在那里寻找并击败巡逻中的弟子,这样便有机会获取到两把“半截钥匙”。
游戏里核心玩法是借助完成各类任务来逐步增强主角的能力。玩家还能投身于多彩的江湖活动之中,像比武切磋和探索秘境等都是不错的选择。玩家可以自由挑选不同的任务与活动参与,每一项任务和每一场活动,都蕴含着不同的奖励机制和充满挑战的环节。
随后,可前往囚魔池区域中天牢的入口位置,坐标是(960,1332)。到达那里后,将天牢的大门开启,在与守卫的交锋中取得胜利。接着,苦不苦会趁机从牢狱中逃脱,并与角色展开一场对决。当成功战胜苦不苦后,便能获取到任务所需的物品,即“安魂术”以及《化境卷·明德眷属》这部典籍。
游戏中的比武环节设计得非常有趣,玩家能够与其他玩家展开一对一的精彩对决。在比武过程中,不仅能提升自身实力,还有机会收获荣誉与丰厚奖励。游戏内的探险玩法同样魅力十足,玩家可以漫步于江湖世界,去探寻那些鲜为人知的神秘之地,搜寻潜藏其中的宝藏。
按照相关指引,玩家可以把安魂术展示给身处太初剑宗坐标位置(838,1410)的封不悔看。待玩家完成这一操作后,便能得到一枚“望亦夜丹”,此丹药有提升悟性的功效。完成这个步骤后,就可以接着去处理囚魔池地牢里的那些任务啦。
游戏里那些充满江湖韵味的活动,参与其中时能真切地触摸到江湖世界里那股炽热且昂扬的气息。另外,游戏中的角色都像一本独特的故事书,有着专属的过往经历和鲜明个性,这让玩家在游戏的过程中,得以领略到人性丰富而多元的面向。
下一站江湖2游戏介绍及背景设定
背景设定
千年前,乱世纷争,数国并立,战争繁起,英雄频出,而百姓生活困苦不堪,无数流派因此而生。
后历经数百载辗转,烽火燎原,有国覆灭,亦有国壮大。如今天下只余尧、岐、闻三国,呈三足鼎立之势。
三国数年未起争端,风平浪静中却早生暗流。洪流之下,江湖各宗门学派之间亦纷争不断,无人能够独善其身。
于是,以太初剑宗为首的玄门、以室秋山为首的禅宗、以砚溪山庄为首的书院,皆自请为帆,约定三月后于玉沙关论战。
此次论战虽看似为三大宗派在历经千年发展后为得天下第一宗派的宝座进行的比试,
但因玄门、禅宗、书院已分别是岐国、尧国、闻国内的第一宗派,因此这场论战亦将成为为三个国家之间的较量,
群雄逐鹿的序幕或将再次掀起。天下一片动荡,催生了无数困难却也带来了诸多良机。
纵只是一介草民,只要把握住种种机缘,勤奋不辍地修炼,势必也能在这乱世中开出一片属于自己的天地,留下一段传奇供后来者惊叹!
游戏介绍
《下一站江湖Ⅱ》是一款无联网,买断制+DLC收费的开放世界武侠单机RPG游戏。
参照传统风格设计,场景与建筑皆切实还原时代与地域特色,结合无接缝地图,创造出更为真实,更为自由的江湖世界。
游戏中,玩家不仅有多个身份可以任意选择,还可以随意搭配武学招式、心法秘籍,经脉境界,
体验多种多样的战斗模式和不同特性的战斗操作,尽情体验江湖儿女的快意恩仇!
在游戏中,故事线和养成线并进,你在完成故事的时候也可以自由的做自己喜欢的做的事,做你自己想要的角色养成。
养成线秉承开放自由的原则给玩家开放:
秘境探索、解密机关、搜集武学秘籍、解锁隐藏任务、挑战江湖成名人物、不夜京悬赏委托等等。
下一站江湖Ⅱ

【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!
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