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下一站江湖2武学排行榜一览 下一站江湖2手游武学排名分享
下一站江湖2武学秘籍有着刀法、枪棍等不同的类型,它们共同构成了庞大的武学体系,为玩家的实战带来多样的选择,由于很多刚入坑的新手看到如此之多的武学,肯定不知道该如何选,所以本篇的武学排名就来分享一些在实战中表现比较突出的,并对它们详细的介绍,让大家能有个参考。
1、碧霄擒龙手
它可以在云鹤村的天机老头处购买获取,属于拳法类以内功伤害为主,总共有3个技能1个功体和2个被动,技能“擒龙”会攻击前方直线范围内的敌人,对其造成输出并将其拉到自己的身前,强化可额外减少冷却,并使得攻击目标陷入到眩晕之中,无法使用任何动作2秒,“真龙百打”会让角色跳起后向着前方位移一段距离,随后下落到地面形成范围伤,“破鳞”会在角色原地跳起后对下方进行多段垂直攻击,强化会让攻击额外附加灼伤;
功体“晴空排云”在1段时可每5秒补充一定的气血及真气,如果真气在400以上,2段则可以直接提高100双防,3段可在搏击大于600时提升15%拳脚招式伤害,主动使用则可为自身附加buff,每次被攻击后有几率为自身叠加上护盾,每3次攻击会造成1次额外伤,被动“清风”会在每次被攻击时有10%几率化解一次,“疾雨”会让阳属性提升20,每次攻击带有灼伤的敌人时,会提升阳属性输出。
2、降龙
降龙属于拳法类的,需要100悟性才能够进行学习,主打外功伤害,使用时可以对身前直线6.5米的敌人们造成一次输出。
3、剑宗总决
剑宗总决属于绝学剑法,总共有2个技能、1个功体和1个秘技,技能“昆仑”会放出5把飞剑,攻击锁定敌人,“沧海”会对圆形范围内的敌人造成输出,成功命中会产生剑痕,对目标额外造成一次伤害,功体“人世间”1段可每5秒回复气血和真气,2段会在气血大于2万时,提升500外攻,3段会在刚属性大于90时,让该属性技能造成的伤害上升20%,运功会让剑痕堆叠层数加3,被动“执天道”可以让万剑得到剑痕的力量,提升25点的刚属性。
4、无上太玄刀
它属于刀法,总共有2个招式、1个功体和被动,招式“玄天无双”可对周边的敌人形成范围性输出,强化后第一段输出可以将周围敌人吸附到身边,第二段可以根据太玄式的层数来对敌人造成额外输出,“一刃千击”会对一条直线内的敌人带来伤害,它的功体能在真气高于2k8时,提升600双方,运功可让造成的伤害,根据自己的玄机属性来增加,被动“玉缺忘瑕”会在每次遭受伤害时,为自己附加一层太玄式上限为5层,该效果可让自己获得5%减伤。
5、一瞬惊云枪
它属于非常华丽的枪术,伤害不俗且范围高,有着2个招式、1个与被动,它的“一瞬乾坤”会先对3米直线范围内的敌人造成输出,再对周围扇形内的敌人进行攻击,“暴雨梨花”会对身前2.2米圆形范围内的敌人进行多次攻击,功体“空城归”属于绝命搏杀的技能,运功时会消耗自己99%的生命值,获得2秒的无敌效果,被动可在真气大于400点时,提升50双攻,每次攻击时附加刚和柔属性差的伤害。
6、万法森罗
万法森罗作为护体类功法,可以在主线中学习,它属于非常强大buff技,适合不同的流派,招式万法可让根骨、体魄等属于都增加40,受到的伤害减少20%,“森罗相”会根据自身的阴属性来增加内功,当叠加到10层时,会在每次命中目标时有25%概率触发一次输出。
下一站江湖2武学排名就分享到这了,上面介绍的都是十分好用且强大的,剑术有着精准的输出,拳法相当实用,不同类型的功法之间没有绝对的优劣之分,玩家可以根据自己的战斗风格和场景需求来选。
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下一站江湖Ⅱ

【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!
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