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《轩辕剑龙舞云山》11月17日维护公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-11-17 15:47:00
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轩辕剑龙舞云山》11月17日维护公告

亲爱的少侠:

为了保证少侠的游戏质量,《轩辕剑龙舞云山》手游将于北京时间11月17日上午7:00~9:00停机,进行每周例行维护工作。如果在维护期间未能完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位少侠互相转告并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机维护期间给少侠带来的不便,敬请谅解。例行维护结束后,将给少侠发放更新赠礼,肥鱼宫感谢少侠的支持和配合!

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1、势法调整

感谢少侠们参与第一阶段的势法的测试,本次维护根据玩家的建议,对势法技能进行了较大规模的调整,同时调整了技能装备后的属性提升效果(以下不一一列举),维护后将继续收集少侠们的反馈,后续还会进行微调。在本次调整中,将所有势法的追击技能追击概率统一提升至25%,势法太清得到了大幅增强,具体调整内容如下:

(一)势法技能

(1)梵心:

【斗转参横】【主动】提升了生命和法力的恢复系数

【轰雷】【主动】增加了目标数量并适当降低了伤害

【霞云罩身】【被动】受到伤害减少系数改为固定值

(2)昆仑

【奇门遁甲】【主动】调整了技能描述使其更符合实际效果

【星垂月涌】【主动】提升了八方支援的降低概率,PVE战斗中伤害额外提升,并减少了目标数量

【千步矢】【被动】更改了技能效果:每回合结束时,提升5%的法伤增强,最多叠加3层,可被驱散,阵亡后状态清除。装备技能后可提升生命

(3)六韬:

【顺劈斩】【主动】破绽改为固定概率,并适当降低了伤害

【狂剑】【追击】破绽改为固定概率,提升了追击几率和伤害

【孙子兵法】【主动】优化了战斗中表现

【龙破斩】【主动】破绽改为固定概率

【破敌】【被动】调整了技能描述使其更符合实际效果

【崩山】【被动】更改了技能效果:降低受到的物理和法术伤害,当前生命百分比越高效果越好,最高20%,最低5%。装备技能后可提升生命

(4)疏影:

【采香】【追击】提升追击几率和伤害系数

【金蝶刺】【主动】提升了伤害系数

【莺歌蝶舞】【被动】受到的伤害降低系数改为固定值

【破茧】【被动】提升了加成数值,每点力量可额外提高3点攻击

(5)太清:

【迷乱】【追击】提升追击几率,并调整了命中公式和混乱的持续回合

【重影】【主动】调整了命中公式

【惑心】【主动】调整了命中公式和混乱的持续回合

【封印】【主动】调整了命中公式

【亟电崩离】【主动】更改了技能效果:法术攻击3个敌人,攻击后降低目标物理攻击和法术攻击

【玩偶制造】【主动】降低基础伤害上限

【困兽之斗】【主动】提升了伤害系数,并更改了束手命中公式

【布偶术】【追击】提升了追击几率和伤害系数,并更改了束手命中公式

【还生符】【被动】原技能【雷震】更换为新技能【还生符】:回合开始时有35%几率复活,回复30%生命,每场战斗可触发3次。

【占卜】【被动】调整了法术暴击范围

(6)杏林:

【三生莲华】【主动】提升了伤害系数

云生结海】【主动】提升了结界数值,调整加防的数值

【灵息】【追击】提升追击几率,降低回蓝量

【月影流光】【被动】原【道仪霞光】技能更换为【月影流光】:每次阵亡,3回合内受到的伤害降低15%,最多叠加2层,不可被驱散。

(7)谪仙:

【游龙突袭】【主动】增加了受伤效果

【摧城刺】【追击】提升了追击几率和伤害系数

【幻影一瞬】【主动】增加了受伤效果

【舍生】【主动】提升了双防的提升数值

【绝命】【被动】更改效果:主动技能击败主目标时,提升自身15%的物伤减免和法伤减免,持续2回合,最多叠加2层。装备技能后可提升生命

(二)天赋调整

(1)正式版本的天赋上线,同时开放第三层天赋的学习。

(2)本次维护对天赋进行了较大改动,维护后将重置少侠已经激活的天赋,并将激活每一层天赋所消耗的私钱由500000降低至50000。

(3)维护后将为少侠们补发重新激活天赋所消耗的私钱。

2、维护结束后,肥鱼宫将为各位少侠送上7日内有效的装备转换卡、门派转换卡,永久御品转换卡,消耗对应转换卡即可进行一次门派势法转换、装备转换、御品转换。

3、巅峰挑战

仙剑挑战【龙葵】:新一章巅峰挑战即将推出,在龙舞云山的世界里再次与龙葵相遇!

4、仙剑3联动护驾-龙葵

11月17日6:00至12月8日5:59,将开放龙葵特典和卡池。龙葵抽取概率为0.36%,保底次数550次。

龙葵为敏法护驾,可为仙术道场提供唤灵仙术【鬼狱还神】,技能效果如下:

【主动技:雷动九天】法术攻击3个目标,造成83%的伤害,并麻痹敌人,降低目标10%的物理攻击和法术攻击,持续2回合,最多叠加2层,可被驱散。

【被动技:双重人格】战斗中第一次受到致死伤害时,免去受到的伤害,变身为红葵,当回合100%的几率闪避物理和法术攻击;提升10%的法术吸血,并25%的几率闪避物理和法术攻击,持续到战斗结束。

【被动技:鬼狱还神】攻击时附加目标法力最大值8%的基础法术伤害,最高不超过自身等级*60。

【修尊技:贯·雷动九天】法术攻击3个目标,造成91%的伤害,并麻痹敌人,降低目标10%的物理攻击和法术攻击,持续2回合,最多叠加2层,可被驱散。

5、细节优化

(1)优化了入阵技能触发顺序,技能天地同寿优先触发。

(2)修复了如下技能效果错误的问题,使其能发挥出与技能描述相同的效果:

灵佑:刑天【裂地啸天】、月曜使者【烘云托月】、史朝清【雷动九天】、

林明·忍者【忍法秘术】

仙术:【腾啮】【青冥浩荡】

(3)修复了神殿竞速玩法中任务无法完成的问题。

(4)优化了势法梵心的智能施法机制。

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