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游戏简介

《小虾米战三国》是一款三国剧情角色扮演养成类手游,主公师从水镜先生,跟随角色升级踏入东汉末年时期群雄割据、三国鼎立的历史长卷。主公将招募武将、寻访天下、迷宫探险,在游戏中体验不一样的三国之旅!

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游戏截图

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2.8

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画面超赞 运行流畅 动作带感 音效很棒 玩法有趣 剧情狗血 无法运行 有广告

全部评论

  • 羽曈来自于 九游APP 2024-02-21 21:54

    垃圾游戏,突然卡登陆界面,退出重进,卸载重启,关机重启,清理内存等等方式都试过了,无用!悬浮球联系九游客服,提示无游戏官方客服预留联系方式,弃坑!!!

  • 远了105来自于 九游APP 2023-12-29 15:22

    不错,可玩性高,阵容变化多端!

  • 冷血,力子来自于 九游APP 2023-12-19 11:12

    刚刚玩还行

  • 九游玩家338162393339来自于 九游APP 2023-10-23 18:07

    礼包领取错误 什么鬼,接着又登陆不了游戏

  • 神灵大荒原16来自于 九游APP 2023-10-12 16:20

    画风就不评论了,和所有幻想录一个模板,作为换皮游戏,没有青出于蓝,很拉夸

  • 低调灬炫‖杰来自于 九游APP 2023-06-02 12:21

    还可以吧

  • 九游玩家1737961133来自于 九游APP 2023-05-31 12:40

    呵呵呵。

  • 小虾米三国来自于 九游APP 2023-05-26 23:09

    还可以,不过好少人玩的感觉。。。

  • 阿莫特来自于 九游APP 2023-05-24 14:48

    可以,来开每天玩玩补不错

  • 毁千欲来自于 九游APP 2023-04-11 22:35

    新区不开了吗

  • Eires314来自于 九游APP 2023-03-21 19:19

    八阵图全是不死劫,各种复活,还限制回合,boss伤害超高,一刀一个。从风扬7开始,就打不到满星。垃圾

  • 半城丶小浩来自于 九游APP 2023-03-11 22:24

    入坑一定要选蜀国队,到最后排行榜全是蜀国队的,因为其他国家队你会发现玩不下去,最后说句有人要玩三国志战棋版的吗?

  • 铁剑久荒石来自于 九游APP 2023-03-09 18:02

    之前咋滴不想说,就TM这波回档就神仙操作了 本就是鬼服没几个人了,这么一搞直接再见

  • ★风雨同行★来自于 九游APP 2023-03-09 11:18

    小虾米战三国什么时候开

  • 诅咒达暴风雪19来自于 九游APP 2023-03-08 10:01

    还行吧

  • 略略略嗝儿来自于 九游APP 2023-03-08 09:19

    更新恶心人是吧?65.9M下载了一次又一次,无限下载就是不更新

  • 炼金多死亡15来自于 九游APP 2023-03-07 23:18

    玩了两天有点上头 没事就想点点

  • 庭下望昭昭之月来自于 九游手机站 2023-03-07 09:48

    开服玩的,游戏整体还是可以的,如果这个游戏做成单机买断游戏,我想那肯定会大火,这是我最近几年玩过比较好的三国题材游戏了,主线和列传设定挺好,中期难度跨越过大,日常游戏内容较少。 新人入坑建议了解玩法后再氪,慢慢收菜就好。

  • 叁仟岚曦来自于 九游手机站 2023-03-06 13:16

    1、战斗机制过于死板和无聊。一直都是单纯的普攻和死板的技能,对战旗来说很容易疲劳,可以考虑加入ZOC控制一下位移,能让远程有足够的生存空间,不然骑兵骑脸,弓兵丧失了存在的必要。加入击退,冲锋等位移技能补充卡位和地图拥挤造成的一些武将干瞪眼。一些技能的组合联动就比较复杂先暂且不提,像防守反击或者反击先攻(反击优先攻击)做成技能形式(有反击技能的才能反击),而不是你一刀我一刀的,很蠢。战旗游戏要体现出他的策略性,不然就是回合制游戏,你见过三个骑兵大汉绕过盾哥来围殴我一个弓兵吗? 2、武将成长和互动问题。并不是所有人都是为了数值去的,在武将升阶或者好感度提升的时候,加入一些语言,故事描述或者互动支线,立绘的更改(普通立绘与觉醒立绘)总不能充了钱感觉跟没充钱一样,至少在视觉上要让人觉得自己花的值。 3、卡池问题。卡池的体验感很不友好,建议出一些阵营卡池或者战士(骑兵)限制之类的,满足不同人的需求。 4、AI优化,这个得想办法改善一下,现在的AI是真的已经无力吐槽了,就是三个字,死心眼,加入一些随机性的攻击进入,丰富直观感受。

  • 紫霞和无光来自于 九游手机站 2023-03-05 16:54

    整体来说还是比较推荐的。 特点:做了大地图和各个小地图。大地图有景点,小地图有宝箱和支线。这些内容有意思,数量也多。但毕竟是一次性的,卡关的时候,就没有了。很有RPG的感觉。 养成:养成方面是较复杂的。变强的要素很多,想变强说好听点方法很多,说难听点花费精力或者金钱很多。 氪金:氪金系统是相当完善的。该有的氪金点是一个不差全都考虑到了。感觉像是一个很有经验的开发商做的游戏。 策略:表面上是战棋策略,实际上是拼战力。战力成长幅度、差距太大了,不是操作能弥补的。不同角色技能重复的多,没有太有特点能扳回战局的。手动意义不大,不如直接跳过战斗。 玩法:上面说了,策略性差。实际玩法还是:一、过剧情、探索地图。二、征战、领挂机奖励。三、日常玩法、挑战等。如果卡关卡太久了还是会无聊的。