血污夜之仪式
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血污夜之仪式好玩吗? 游戏评测:四年沉淀,重现经典

作者:九游 来源:九游 发布时间:2019-06-24 21:22:00
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《血污:夜之仪式》评测:四年沉淀,重现经典

开发商:Artplay

发行商:505 Games

平台:PS4Xbox OnePCSwitch

发布时间:2019.6.18PC

PC版售价:138(本体)+76DLC

推荐玩家:恶魔城玩家爱好者

优点:

有深度的游戏玩法,内容丰富的地图探索

缺点:

没有手柄的话会非常难受,且游戏本体有一些小bug及翻译错误

游戏简介:

《血污:夜之仪式》是Artplay制作,由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。

游戏由五十岚孝司主导制作,山根美智留负责音乐、美术小岛文美操刀,以保证原汁原味的恶魔城风格。

故事设定在19世纪的英格兰,玩家将扮演 Miriam,为了拯救人类与自己,Miriam须击败召唤者Gebel和在途中的Boss。

操作方式:

游戏分为手柄操作与键盘操作,手柄操作如下图所示:

而键盘操作则为WASD控制移动,Q后跳,F使用触发碎片,E使用操纵碎片,T使用地图,鼠标左键攻击,右键瞄准,中键使用定向碎片。

这里笔者强烈推荐玩家使用手柄操作,可以更加轻松地控制角色。

精细的建模与纸娃娃系统:

《血污:夜之仪式》使用虚幻4引擎将整体的画面进行了一次大型升级,在画面升级之后,我们可以清晰的看到地图上的各个小细节,角色在更改装备后,模型也会同步变化,这也是日系游戏常有的纸娃娃系统。

通过纸娃娃系统,玩家可以定制自己喜欢的角色装饰,其中头部与围巾都是可以改变样式的,而身体除了一些特殊的套装可以改变样式,其他普通的装备则无法改变。

玩家也可以与场景中的元素互动,比如坐在椅子上拍照~

游戏里从环境构筑到细节还原,无不在向当年的经典靠拢:从华丽的城门走廊到庄严的教堂区,从满是齿轮与飞头的高塔到遍布神秘机关的图书馆,从诡异的实验室到静谧的下水道,皆是系列玩家熟悉的的场景再现。

丰富的装备系统及碎片系统:

比起限定了使用武器的游戏,《血污:夜之仪式》中,你可以使用任何一类武器,当然,在切换武器后,你的技能也会随之变化,不过这里的技能可不是随便按一下按键就能使用的,而是需要先得到技能书,再通过按键顺序将其放出,大有小时候玩拳皇的感觉。

而碎片也是游戏中的核心玩法,在玩家击杀小怪后,会有几率获得其身上的恶魔碎片,吸收恶魔碎片便可获得他们的技能,获得重复的碎片后会提升其能力,玩家也可以通过商店来购买/售出碎片。

多达127种敌人来丰富碎片的能力,在各式各样的能力中探索不同的组合,也正是这款游戏的独特韵味。

非线性的游戏流程:

恶魔城系列的经典元素就是游戏本身为一张完整的大地图,而无数的小房间则组成了一个个小关卡,这意味着玩家可以通过自己的方式来探索这个世界。

当然,有些地方是后期得到一些条件才能去的,比如需要二段跳的小阁楼,需要水下呼吸术的水底,这也是这款游戏的魅力所在,当你得到能力后,便会不由自主的想要回到过去,探索还未发现的秘密。

情怀加成:

这是一封写给恶魔城玩家的深情情书。

在1986年,一款名为恶魔城的游戏上市了,一经推出便引起强烈反响,成为了当时不少玩家的心目中的名作。而这款《血污:夜之仪式》便是恶魔城之父:五十岚孝司被科乐美踢出公司,沉淀四年的作品,被誉为真正的恶魔城精神续作。

一方面它保留了老一辈恶魔城扎实而稳健的动作环节,另一方面,它又加入了角色扮演与养成的元素,通过RPG升级系统赋予了游戏更多的内涵与可能性,击败敌人后吸取碎片从而获得敌人能力的设定,也是对《晓月》、《苍月》特色玩法的深入再造。

也许从《血污:夜之仪式》开启众筹的那一刻,恶魔城情怀便深深的烙印在了这款游戏里,承袭自后月下恶魔城系列的玩法框架,并在这些基础上添砖加瓦,再造了血统纯正恶魔城。

评分:9.5

总评:

如果你想感受一下真正的恶魔城,而又对老游戏的画质感到难以接受时,不妨试试这款《血污:夜之仪式》,不但保留了恶魔城系列原汁原味的风格,还根据现代人的审美进行了优化,只不过游戏本身难度较高,需要一定量的练习才能熟练游戏并通关,祝你好运~

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开发者:ArtPlay

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