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新天龙八部星宿加点攻略 新天龙八部星宿加点加什么
虽然星宿派算是一个反派门派,但由于逍遥派的原因,也有很多玩家喜欢拜到星宿门下。而不同于金庸群侠传,在新天龙八部中,星宿派的定位也是往机制输出的方向走的,下面就让我们来了解一下新天龙八部中的星宿派都是如何加点的吧。
关于星宿,我想大多数人对他还是比较生疏,印象中都是星宿血高,打人挺疼。
关于星宿,同门不少因为他人的见解,将体力点分配到全身,成为一个活生生会动的肉靶子。
关于星宿,进阶时代的开始对星宿雪上加霜,这已经无法改变,所以只有靠探索,来缓解如今的困境。
先说下星宿各属性的成长,也许是老调重弹,但是数据说明一切。
1体力=52血4.44外防
1灵气=7.61内攻
1力量=4.44外攻
1身法=6命中3闪避0.06会心攻击0.06会心防御
1定力=36气8.88内防

误区1:全体加点。
传说中的内攻和尚血怎么那么少?仅比逍遥峨眉多2点,低于其他7门派。请问这是我们的优势么?
不过值得说的是全体加点后,你的体力修炼增长的体力要多一些。但是还是改变不了肉靶子的命运。
误区2:高灵星宿。
曾经看到过扌爪亻主亻尔发表的过高灵,高内功星宿说。从上面数据看,星宿的内功与逍遥峨眉是相当的,差距过不了0.3
还有就是,内功打人真的疼么?结果显而易见,这个可以否认。不过不能否定的是,当你诸多数据都趋于完美,提高内功是有好处的,切勿盲目。
误区3:星宿身法成长低。
如果单看命中,我们确实10门派垫底。满五星宿不到3W命中大有人在。但是综合一下,我们可以知道,星宿的闪避在10门派中与明教天龙持平,优于少林峨眉武当,劣于丐帮逍遥天山慕容,算是中游水平。会心的成长17身法=1会心,是十门派中第三,实属上游,仅次天山,丐帮。这就是星宿的身法。
误区4:星宿平推命中高。
我想说的是,如果星宿平推命中那么高,你让天龙的百步何处立足?不可否认的是,冰蚕,青蛇必中,一日丧命必中,蛤蟆功必中,含笑半步颠必中,天地同寿必中(连击靠几率)。
也许你说这么多技能都必中还有什么不满足的。星宿的第四本第五本心法的CD时间是其他门派最久的,所以更多时间靠的是平推。多少同门与装备相当的其他门派平推时一串串的MISS。相信很多同门有同感。如果你说几个必中技能就能秒人,那么我只能说,逍遥不再多,全服跑牦牛。

希望同门醒觉,别再为以讹传讹的假消息所误导了。
走出误区:结合进阶技能研究属性加点和饰品的选择。
我们没有加伤害的进阶技能,我们增加控制时间的技能比其他门派少6秒。也许说可以进阶含笑半步颠。我想说100心法持续30秒和70秒冷却的含笑半步颠有必要进阶么?我们少的是瞬间控制!
既然说属性加点:我们就要从手少阳的天地·重击来看,三连暴的威力大家都知道,但是几率渺茫,进阶后连击的效果好不少,但是暴击出现少,为什么?因为你暴击不够。你说会心虚,你可以试试天山打峨眉,打天龙,打少林这样低会心的门派,我想你就知道效果了。所以我建议,全身法加点,没看错,全身法!
玩家评论
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新天龙八部

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豌豆06bs3z 来自于 九游APP 2023-08-17 05:31
看了一下别人玩的,建模和画质在卷的离谱的当下来说只能说中规中矩,不算特别惊艳,破案了,这是制作组为了让我们设备不是很过硬的玩家也有体验游戏的机会,特意为之的!(笑 不过优点还是值得说一下的,游戏中数量众多的npc以及市井场景中的诸多互动让我觉得还挺有沉浸感的,这点好评,也算是天龙八部一贯的特点了吧,期待下次测试
熬住二十天 来自于 九游APP 2023-08-29 10:04
老天龙玩家对于这次原班人马制作期待很久了,城战玩法很爽,开了m u m u 12打架是真的爽,和玩端游一个体验感。就是公测时能把这个奖励设计的好点更好。天龙最好的体验就是打架,野外pvp,华山论剑啥的。pvp设计的实在是好。而且作为一个上班族,日常任务设计的很合理,就没什么太大压力。游戏里把金庸的那种江湖情谊,兄弟感情啥的融入的特别好。平时可以和帮会的人一起组个队抢抢资源点啥的,搞搞江湖那种快意恩仇的玩法。技能还设计的贼炫酷!反正内测的时候还是挺满意的。
前方的风0 来自于 九游APP 2023-08-20 21:30
其实一开始我很担心就是手游没法兼容端游里面的游戏内容和强度的,在内测的时候我也感觉到了,就是日常任务有点点多,会给我一种很疲惫的感觉,当我反应过这个问题以后,我发现,官方很快就是进行了调整,至于如何减负,官方也说了,就我觉得,新天龙这一块反应速度还是很快的,比如减少了一些不必要的玩法,然后将游戏的时间都集中在大家空闲的时间里,而且任务可以自己选择做不做,给的奖励也挺丰富的,就给我的感觉,官方很听劝,挺开心的,总之浅浅期待一下吧
豌豆mvta9h 来自于 九游APP 2023-07-17 12:03
去玄武岛的路还是那么熟悉,以前每天跑的最多的地图就是苏州,就为了从苏州传送到玄武岛。和小伙伴们一起组队,打护岛神兽去玄武岛抓宝宝。像是老虎、大螳螂,虽然都是基础属性的宝宝,但抓宝宝的玩法还是很欢乐,都是以前玩端游时最珍贵的回忆。虽然现在已经工作了,有了老婆孩子,但还是能想起端游带给我的快乐。所以初测直接入坑不犹豫,看着新天龙画面变得更好,建模更优秀,老端游玩家真的有被感动到。尤其再踏上玄武岛时,感觉爷的青春又回来了!浅浅期待下,终测新天龙能给我带来更好的体验
海弦Melody 来自于 九游APP 2023-07-17 02:29
其实一开始我很担心就是手游没法兼容端游里面的游戏内容和强度的,在内测的时候我也感觉到了,就是日常任务有点点多,会给我一种很疲惫的感觉,当我反应过这个问题以后,我发现,官方很快就是进行了调整,至于如何减负,官方也说了,就我觉得,新天龙这一块反应速度还是很快的,比如减少了一些不必要的玩法,然后将游戏的时间都集中在大家空闲的时间里,而且任务可以自己选择做不做,给的奖励也挺丰富的,就给我的感觉,官方很听劝,挺开心的,总之浅浅期待一下吧
豌豆hgsohs 来自于 九游APP 2023-05-29 04:24
这游戏期待么?期待的,很期待打破现有的强行逼氪,不充钱没法玩圈地养猪,滚服骗氪,gou托逼氪的模式。唉,现在武侠mmo手游永远的千篇一律,厂商们难道都看不见么?不是游戏画质不精致,也不是玩法不够丰富。国产mmo手游在画质及优化上已经有好几款天花板级别的了,但就是不温不火,那还不是没法给低氪,零氪玩家一个好的游戏体验,导致基础玩家大量流失。低氪玩家的大量流失导致中氪重氪玩家丧失游戏体验,然而为了维护游戏氛围(圈钱)开放新区,老区玩家涌入新区,老区氪佬们更加丧失了游戏体验。如此循环往复,一波一波的收割,唉,,, 玩家对于现有国产mmo手游想要就一个良好的游戏氛围,把我们当人看!!!出活动不是完全以氪金为目的多给玩家增加趣味性。我很喜欢玩mmo手游,希望你游能给我们玩家一个很好的游戏体验,我们玩家不是不愿意充值,而是更喜欢为了自己喜好买单,原神就是很好的例子。细水方能长流!!
收拾收拾东西 来自于 九游APP 2023-08-31 22:17
完全把一个好武侠打造成了一个韮菜篮子。换汤不换药,天天想办法圈钱,你看看这个天龙有几个版本?,新天龙没有一点可玩性了?,几个门派放出来探探风,交子铜币绑元元宝交易货币都快和门派多了。我们打个本要一直买喝药吗?宝宝的技能书血迹去哪里了?宝宝还不能交易,让人全部一个个成打造大师?估计弃坑了都没人要
豌豆7ggvj4 来自于 九游APP 2023-08-22 17:54
大理城的建模效果震惊我哦,没想到手游也能做出这个味儿!端游老玩家表示这波画面我可以给个八分,剩下的两分就留给后期副本的创新吧,感觉既然出了手游,那除了还原ip也要适当添加一些创新,才能吸引更多的玩家,也能让游戏走的更久。
不朽神话丶Hh 来自于 九游APP 2023-07-16 23:32
燕子坞这副本给我印象可太深刻了, 上大学时玩的第一款游戏 ,通宵打过的第一个副本就是端游里的燕子坞,和宿舍的兄弟们蹲在网吧,整整开荒了一个晚上。当时玩的职业还是峨嵋,也不懂慕容复那个boss的冰抗机制,怎么打都打过不去,一到慕容复第二个圈就死。这次新天龙开始测试,马上重新练了个峨嵋,叫上当年那群老哥们一起入坑。还是打燕子坞,还是打慕容复,一切都是原汁原味的端游老味道。唯一有变化的是,我变强了!熟悉副本机制能完虐慕容复的感觉不要太好。全程和朋友一起说说笑笑,又找回了当年的欢乐时光!实话说,我是真期待终测赶快上线,希望新天龙能越来越好
谜团但猫头鹰 来自于 九游APP 2023-07-02 13:06
玩端游的原因就是因为我是金庸迷,从小就对快意恩仇的武侠世界特别感兴趣,一直很好奇老爷子笔下的神仙姐姐究竟是什么样子。可惜小时候学习太忙,根本就没时间可以好好体会剧情。现在好了,一切都是原来的味道没变,还是老端游的原班人马。内测体验了下剧情,很贴老爷子的原著。尤其是燕子坞副本里的剧情对话,四大恶人的形象刻画的很生动。主线剧情也很贴合手游,算是不错的剧情改编。期待终测能开放更多的主线剧情任务,其实我挺想登上缥缈峰看之后的剧情,再重温下打天山童姥的感觉。总之终测上线以后,一定会冲就对了!