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西普大陆蝉儿厉害么 西普大陆蝉儿强度分析
在西普大陆中有一只叫做蝉儿的精灵,她是游戏中少数几只一直在进化的精灵,这里所说的进化指的是随版本变化,那么这只一直随着版本变化的精灵强度如何呢?说到西普大陆蝉儿的强度,这个强度是需要分版本的,其中有些版本强,有些版本则比较弱,这具体的版本差异会在下文中和大家说明,看完后大家就知道了。

首先要看的是第一个版本的蝉儿,在这个版本中蝉儿的强度是很一般的,综合看下来不管是种族值还是技能威力效果都是很差的,这其实也没办法,毕竟是第一代精灵,在当时那个环境中大多精灵都这样。

随着版本的更新,她也有了第二个版本,这个版本中她进化成了广寒仙子蝉儿,这个版本中她的强度变高了一些,但是也仅是“一些”而已。之后来到了超神时代版本,在这个版本中她进化为了月宫天仙蝉儿,进化到这个版本时她的强度就有了质的飞跃,在该版本中种族值得到了大幅度提升,技能威力也被拉到了平均130。

之后继续进化来到了后面的究极版本,在究极版本中一共出现了四个不同形态的蝉儿,首先是第一个月耀霓虹蝉儿,这个蝉儿就相当于是月宫天仙蝉儿的加强版,和前者比起来差的不多,不过下一个进化版每天芋见你蝉儿就不一样了。

到了每天芋见你蝉儿时,属性再次得到了大幅度提升,综合强度又有了质的飞跃,在后面的两个进化形态也都是这个道理,每次进化都会一次质的飞跃。所以综合看下来,强度方面该精灵的强度是不低的。

上面这些就是西普大陆蝉儿强度分析的全部内容了,看完之后相信大家也清楚各个时期蝉儿的强度了吧,总的来说就是越晚出的蝉儿强度越高,越早出的蝉儿强度越低。
玩家评论
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西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
躺平行动 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
豌豆pgujp0 来自于 九游APP 2025-08-23 14:50
这游戏太棒了给个11分这个是溢出来的1分
豌豆pm4etj 来自于 九游APP 2025-06-09 20:27
有时候会卡住,那个四叶草一直在转转转
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。