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精灵百科|激光&诡惑狼星&暖光鼠&渡渡蕉鸟

在西普大陆的世界里,总有一些独特的存在——
这里栖息着源自古老传说的精灵;生存着心怀赤诚,勇敢挥就命运之笔的精灵;更有调皮可爱、乐于助人的精灵……本期的精灵百科,普普将带着各位小西普一起,认识这四位独具魅力的新伙伴吧~
○激光○
激光的核心算法异常强大,甚至能预测未来的发展。它坚信命运掌握在自己的手里,甚至不惜以未来为代价,去获得向往的自由。
>精灵信息<
获取方式:参与[源火革命]活动获取

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【钢系】流星连斩:威力75,物理攻击,连续使用时技能威力+75%,最多+150%
【龙系】战舞:提升自身1级物攻和1级速度
【钢系·绝招】激光爆裂斩:威力100,先手+1,特殊攻击,自身上回合攻击时技能威力+30%
○诡惑狼星○
在未知的遗迹中,曾有过一面血光凶兆缭绕的狼首图腾,传说当日月凌空,狼首煞现世,它会不断吞噬一切可噬之物。
古星象书记载:孛与彗皆非常恶所生,而灾甚于彗。噬辰狼诞生于此,它日渐壮大,只为突破临界点,分享灾难和痛苦。
诡惑狼星,所到之处引动兵戈动荡,令天下易主,战乱四起,世人视其为不祥之兆。
>精灵信息<
获取方式:封魔纪元中首次成功挑战普通难度BOSS【诡惑狼星】,即可获得【狼首煞】

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【暗系】暗影利爪:威力65,物理攻击,暴击率+50%,暴击时降低目标1级物防
【普通系】嚎叫:降低其他所有目标1级物防
【暗系·绝招】天星狼猎:威力110,先手+1,特殊攻击,克制伤害+25%
农场里也吸引来了新朋友啦,种植芒果,可吸引来饥饿的蕉绿鸟,种植樱桃(7月7日上新)可吸引可爱的暖光鼠!盛夏将至,在西普大陆“芒”里偷闲一下吧!
○渡渡蕉鸟○
蕉绿鸟,呆头呆脑,没有烦恼。蕉绿鸟最喜欢漫无目的到处闲逛,遇到危险只会尖叫着逃跑。它们经常找不到同伴,会习惯性跟在见到的每个生物身后,这种天性也导致它们存活率特别低。
它们几乎吃见得到的所有食物,吃下不该吃的东西后会伸长脖子干呕。渡渡蕉鸟格外喜欢辣椒,在播种时会偷吃在地上的种子。它们被驱赶后会呆愣一会,然后跳跃着跑开。但在跑到不远处后,它们又会开始思考自己为什么逃跑。

种族值:483
突出属性:物攻
特性:
①迟钝:战斗中初次进入力竭时,在回合结束时才会倒下
②抗争:处于异常状态时,技能威力+25%
③食草:受到草系攻击时,受到伤害-50%且提升自身1级物攻
>代表技能<
*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
【草系】热带冲击:威力75,物理攻击,自身处于异常状态时技能威力+50%
【草系】藤蔓追击:威力75,物理攻击,目标处于异常状态时技能威力+50%
【草系·绝招】香蕉导弹:威力110,先手+1,特殊攻击,对目标和自身附加混乱2回合
*混乱:异常状态,每回合随机使用技能
○暖光鼠○
乐于助人的暖团团多出现在树木茂盛的区域,它们会自发地去照护弱小或者受伤的精灵和植物,直到恢复健康才会放心的让它们离开。
暖光鼠的治愈能力与感知能力更上一层楼。数只暖团团会跟随一只暖光鼠组成治愈小队,它们组团游行在西普大陆四处治愈受伤的生命。

种族值:437
突出属性:血量
特性:
①甜味:受到攻击时,降低攻击者1级物攻
②发光:在场时,己方精灵免疫【命中下降】状态
③戏法:第一次自身生命值低于50%时,2回合内闪避+100%
>代表技能<
*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
【光系】爆闪:威力40,魔法攻击,攻击敌方全体,50%几率对目标附加失明2回合
*失明:异常状态,命中率-50%
【普通系】广域守住:先手+3,使己方全体1回合内受到群攻伤害大幅减免
【光系·绝招】暖光花粉:威力90,先手+1,特殊攻击,恢复己方全体25%生命值
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆fz5kpw 来自于 九游APP 2026-08-27 19:41
感觉特别好玩。就是BOSS的血量有点太高了。能不能多给点福利?这让我感觉。玩的人会很多。能不能削弱一下BOSS?
豌豆xyq6u7 来自于 九游APP 2026-09-04 13:11
能不能把boos削弱一下
豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56
画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。
玩家74825154 来自于 九游APP 2026-07-03 20:38
特别特别好玩,特别特别好玩。
西普一哥 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40
比上不足,比下有余。
豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩Q 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
火焰山旦冰龙 来自于 九游APP 2024-10-02 08:08
游戏开发者脑子呢? 属性压制远远大于等级压制,100级打不过几十级的,那还升级干什么,进化动不动就要材料,要刷BOSS,刷BOSS也就算了,BOSS动不动大几千的血量,各种属性加持,各种bug条件下怎么可能打的过,在搞笑呢 打不过没有材料进化不了就只能花钱买,你们真是打了一手好算盘
双头龙飞狂风 来自于 九游APP 2024-10-03 12:21
评论区好评的全是收钱的,别信,真实情况是花一百多养到3400战力的年费被90级的蜗牛一下喷死,花钱买年费买通行证的都这么离谱更别说零氪了