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西普大陆手游平民宠物哪个好
西普大陆手游中平民玩家能够培养的宠物相当多,当然在玩转这些宠物时,就可以使用这些不同的宠物来进行战斗,而平民玩家在培养宠物时也要注意了,那么适合平民玩家的宠物都有哪些呢,下面就会带来这个方面的介绍。

西普大陆手游平民宠物培养推荐
一、雷翼青羽鸟
雷翼青羽鸟是一种雷属性的神宠,玩家可以在晴空庭院中捕捉到它。这种神宠以高伤害和强大的爆发能力著称,其自爆技能使其成为处理强大boss的理想选择。推荐配置为雷电之心、雷电之魂、雷电之力和自爆。
二、爆袭者·钢爪
爆袭者·钢爪可以通过兑换获得,它不仅具有高伤害和强大的爆发力,还能给对手带来多种异常状态。推荐的配置包括机械之心、机械之魂、机械之力和自爆技能。
三、忍小龟
忍小龟是一种水属性神宠,可以通过爱心活动中使用100爱心值兑换。它具备催眠、减防和高伤害的能力,非常适合用来对抗多种boss。推荐配置为水之主宰、水之契约、水之祝福和变身。
四、奥创机甲
奥创机甲是一种机械属性的实用神宠,可以在神奇许愿瓶活动中通过许愿获得。它具有减防、增加暴击和高输出的能力,可以作为其他属性精灵的替代品。推荐配置为机械之心、机械之魂、机械之力和自爆。
五、光之主宰
光之主宰是一种光属性神宠,注册账号即可获得一阶。这种神宠具有高暴击和高输出能力,能够清除敌方增益状态,其圣光技能还可以使敌方神宠失明。推荐配置为圣光、光之主宰、光之契约和变身。
六、暗之主宰
暗之主宰与光之主宰获取方式相同,是一种暗属性神宠。它具有高防御、高爆发和强大的复活能力,能够增加防御、减伤并在满血状态下复活,对敌人造成巨大伤害。推荐配置为暗之主宰、暗之契约、暗之祝福和变身。
七、益萌兽
益萌兽是一种神圣属性的神宠,成为VIP后可以免费领取。它具有自爆、加神罚和高伤害的能力,对boss具有显著的效果。推荐配置为神圣之心、神圣之魂、神圣之力和自爆。
八、钢之主宰
钢之主宰可以通过参加神宠助阵活动并连续签到三天领取。它攻防俱佳,并且免疫异常状态,其圣翼和钢之契约技能可以有效控制敌人,变身后的大招具有吸血效果。推荐配置为圣翼、钢之契约、钢之主宰和变身。
九、沧涛
沧涛可以通过沧涛神化活动完成任务和兑换获得。这种神宠具有高伤害、高爆发力,并能造成不同的异常状态。推荐配置为水之主宰、水之契约、水之祝福和自爆。
十、魔弹狂甲
魔弹狂甲可以通过解封魔王爆弹活动获取。它具有高伤害、高爆发力,并能造成不同的异常状态。推荐配置为火焰之心、火焰之魂、火焰之力和自爆。
以上就是西普大陆手游平民宠物培养推荐了,游戏中平民玩家在培养宠物时,就可以优先选择所推荐的这几个宠物去进行培养了,只要合理用好这几个宠物,那么就可以顺利组建出足够强的阵容了,帮助你去进行一系列的战斗。
玩家评论
(305条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






粤公网安备44010602000283号
灵魂摆渡 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
豌豆pgujp0 来自于 九游APP 2025-08-23 14:50
这游戏太棒了给个11分这个是溢出来的1分
豌豆pm4etj 来自于 九游APP 2025-06-09 20:27
有时候会卡住,那个四叶草一直在转转转
豌豆m8t4yr 来自于 九游APP 2025-08-08 07:03
那个九小游还能获得吗?
葳之藏 来自于 九游APP 2025-06-13 08:52
不是说加强螳螂吗?怎么还没加强?
豌豆ceabyj 来自于 九游APP 2025-05-23 16:49
好玩,让我回到了童年时代
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。