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《仙界大掌门》制作人蓝贴 修仙之路我们持续打磨
好久不见,我是带领《仙界大掌门》团队练习两年半的制作人程昆,首先祝大家冬至安康、道心通达!
这段时间,我们团队一条一条翻看大家的留言,心里感动的同时也感受到大家鞭策的力量,我们需要改进的还有很多!
今天先和大家同步一个最基础的进展——首测期间那些严重影响体验的BUG,我们已经全部修复干净了。引擎底层和资源管理也做了深度优化,确保能在主流设备上为各位掌教提供稳定、流畅的游戏体验,大家可以放心。
不过,修BUG其实只是基本功。这一个月,我们真正在琢磨的,其实是大家反复提到的“游戏体验”——怎么让这个世界更真实、更动人、更像我们心中修仙的样子。所以,我们重点做了两件事:一是重新打磨大家刚踏入仙界时的感受,二是让战斗不仅好玩,还要好看、好听、好爽。
这次和大家同步的打磨内容较多,为免信息过载,我把它分为上、下两期来展开。
这一期先聚焦于这个世界的“筑基”部分——新手开篇、宗门场景与“仙味提升”。
我始终认为,游戏的新手体验,决定了大家是否愿意在这个世界驻足。为了进一步提升大家的修仙感,我们决定不再用任务“推”着大家走,而是尝试用故事和情感,让大家自己“想”往前走。
首先,是目标感的塑造。
我们彻底重写了开篇剧情,去掉了掌门师兄的设定,取而代之的,是一位与你命运深度交织的青梅竹马——萱儿师姐。
我们为她设计了全新的背景故事、互动情节,这一块容我先卖个关子,因为所有精心设计的情感伏笔与剧情冲击,唯有在你亲手接掌宗门、亲身经历的那一刻,才会真正迸发其全部力量。我有自信,这一段剧情设计能让“复活师姐”从一个背景设定,变成真正烙在你心里的情感执念。
紧接着,就是为你铺好“入世”后第一步该怎么走的路线。我们专门设计了 “拯救嫦娥” 这个环节。它和宗门探索这条线结合起来,是我们为你前期修行铺下的一条明线:为了拯救嫦娥,你会自发地走遍宗门的每一个角落,探索宗门领域、琢磨着去招兵买马、培养护法。
之前的版本,大家在第三章后将会面对一个逐渐开放的“大世界”,缺乏自我目标,容易陷入被任务推着走的被动节奏。这一次,我们决定打破这种模式。与其用冷冰冰的任务箭头指着该去哪儿,我们更希望——让大家能产生“想”去探索的欲望。你的每一步行动,都将是 “我想这么干” ,而不是冷冰冰的“系统让你这么做”。

萱儿大招动画
(研发中画面,不代表上线效果)
在游戏节奏上,我们也做了调整。
关于秘境玩法,我们在首测时收到了截然不同的两种声音:有人天天催更秘境,有人只想宅在宗门种田。在权衡过两边的建议后,我们决定把 “秘境”玩法从强制主线里彻底剥离出来,改为支线任务。你可以自己选择是否进入秘境探索,即使不探索秘境,也不会卡主线。何时沉浸于改写诸天命运的史诗,何时专注于宗门发展的实绩,节奏完全交到你手里,你的仙途,你自己定。
除了目标与节奏,修仙的“氛围”也很重要。
在前几期的交流中,我多次提到想打造“沉浸式修仙感”,我们也持续在为这个目标而努力。这次,我们对宗门主场景的整体布局与建筑表现进行了一轮升级,让它不止是功能的集合,更是一个有层次、有氛围的修仙洞天。

新版宗门建筑场景
(研发中画面,不代表上线效果)
此外,我们为建筑修复的过程增加了专属的“修复仪式”。由于开发周期,本次会率先上线“宗门大殿”的重建表演。未来,更多核心建筑都会有自己独特的“修复仪式”,敬请期待。
不仅建筑有“修复仪式”,弟子招募和修炼也有新的“仙味提升”。
我们在弟子招募动画中加入了“爬天梯”的演出,我们觉得,弟子入门不该只是收下一张拜帖即可。
我们参考了诸多网络修仙小说的入宗考验的设定,前来拜山的弟子们将沿着天梯向上攀登,爬的越高,对应灵根就越强。在这过程中你会期待天赋妖孽的弟子出现,也会惊讶于原本即将止步的弟子通过意志力打破了自身桎梏,攀向了更高峰,这就是我们希望赋予弟子纳新的仪式感。

弟子“爬天梯”
(研发中画面,不代表上线效果)
此外,我们在修炼玩法中引入了渡劫、心魔、感悟环节:修为突破不再是单纯的“点点点” ,而是需要你通过完成“渡劫”挑战玩法。当境界突破时,你将直面天雷,在大小雷电的追击下求生。成功则境界稳固,失败则可能重伤。
同时,根据“心魔与感悟”系统,修炼途中你会随机遭遇心魔侵扰,需通过限时挑战来破除,否则修为增长将受削减;亦可能触发感悟机缘,通过对话选择获得额外奖励。每一次挑战和升级都更具仪式感、挑战性与不确定性,这才是我心中“修士逆天而行”的仙味!

掌教渡劫成功动画
(研发中画面,不代表上线效果)
以上,便是我们想在冬至这天,与诸位掌教先行分享的“筑基”之谈。关于玩法战斗与仙盟的打磨心得,我们正在精心准备,将在元旦的“下半期”蓝贴中,与大家继续深聊。
我们深知,打磨游戏是一场漫长的修行。这次对话,依然只是一次寻找“共识”的旅程。
仙路漫漫,感恩相伴。感谢所有与我们并肩的首测道友。前方的路,盼与更多同行者,一起闯。
《仙界大掌门》制作人程昆
2025年12月21日
玩家评论
(18条)仙界大掌门
《仙界大掌门》是一款无限流末日修仙手游,玩家在游戏中不断穿越进其他仙侠神话世界中、影响他们的世界线的走向、最终改变整个仙侠宇宙的命运。除了中国神话故事中的封神、西游、白蛇传等世界、还会进入大量联动IP的世界——包含人气仙侠小说,动漫,影视。游戏包含了门派经营、弟子培养、修炼渡劫、仙魔斗法、灵府争夺等多样玩法,还有大量弟子支线剧情,通过不同抉择改变弟子的命运,就像一本可以玩的小说。

粤公网安备44010602000283号
豌豆ph8qel 来自于 九游APP 2025-10-12 18:29
修仙游戏现在挺多的,玩法都差不多,如果仙界大掌门能够搞点不一样点玩法,真正让玩家像仙侠小说那样有各种惊喜各种机缘,那肯定会有很多人玩
猛犸义巨狼15 来自于 九游APP 2025-11-08 11:44
预约一手了,希望不是抽卡抽角色无上限的游戏。而且打着水墨风这个标签,到时看看游戏内容长啥样吧
翔龙宜冰封王座3 来自于 九游APP 2025-10-11 20:46
看游戏介绍的玩法还不错,如果这些玩法在游戏里都有能实现,应该会很好玩,希望别是宣传喧头,到时候跟其他修仙游戏一样,那就没意思了
瑞香二3 来自于 九游APP 2025-10-12 15:01
我猜一定有“仙盟大战”,如果这种玩法也能跟剧情联动,比如:决战少林寺之类都,然后轮换出,那就刺激啦
献祭不惩戒 来自于 九游APP 2025-10-15 15:48
无限流主线把各个世界串联起来,这个设定很宏大,期待编剧能把这个故事讲圆满了,别烂尾
月影残下 来自于 九游APP 2025-10-14 15:36
“抉择定因果”这个描述太酷了。是让弟子成为正道楷模还是魔道巨擘,全在我一念之间,这权力感太上头。
极虎狩 来自于 九游APP 2025-10-14 13:57
末日修仙的背景给了剧情很大的发挥空间,期待看到不同修仙世界在“寂灭”威胁下的众生相,剧情党狂喜!
猪肉炖粉条227 来自于 九游APP 2025-10-11 20:37
希望玩法能打破现在挂机修仙的玩法,出些新鲜的玩法,听说游戏里有slg玩法,修仙的“攻城掠地”肯定非常有意思
青春一去不复返OK 来自于 九游APP 2025-10-12 13:20
会有很多修仙相关的联动?那我们可以推荐吗?比如投个投票什么的,票数最多的就联动
豌豆ep35to 来自于 九游APP 2025-10-11 21:06
我很喜欢白蛇传,第一次在游戏里见提到,希望剧情能够有所不一样,就爱看各种版本的白蛇传