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暴风即逝 未来将近《星际52区》首次测试1月24日即将开启
由英雄游戏自研发行的中式科幻 RPG 对战手游《星际 52 区》即将在1月24日开启首次测试。全新主题KV现已发布,测试招募即将启动,敬请期待。
《星际52区》基于国内著名科幻 IP「赤潮」重磅打造,本作旨在大幅扩充系列作品世界观剧情,并传承《战争艺术:赤潮》独特美术风格,带领玩家近距离感受近未来星际战场,并招募星联、神裔与森罗三大经典种族角色,运用策略联手对抗欧帝斯军团,书写充满中式科幻浪漫的传奇史诗。
【异兽入侵 守护人类文明】
第三纪元智械叛乱以来,残存于数字宇宙中的逆位智能体悄然觉醒。
科学文明史上最为先进的智能生物体「欧帝斯」突破重重封印,融合三族文明生物基因密码,掀起一场旷日持久的「文明黄昏大浩劫」。
「在灵魂与钢铁的共生之下,这个宇宙将迎来全新的秩序!」欧迪斯的怒吼依然在太空回荡。不甘败局的三族文明代表则与「古宙神」艰难寻找统领宇宙秩序的指挥官。
而你,我的朋友,即将踏上这场前路充满未知的冒险之旅。
【三族集结 共赴星际探险】
《星际52区》拥有成熟多样的英雄设计体系,包含可以简称为人、神、妖的三大种族,以及六大各具特色的职业。
此外游戏还提供了基于宇宙模拟对战假想危机的多种战斗机制 BOSS 和种族战斗副本,各英雄间拥有海量搭配策略与战术,各位少校可自由对战术进行定期规划与调整配队策略,享受思考和策略带来的无限乐趣。
【星球斗技 争夺宇宙霸主】
智械叛乱导致大量神器遗失,少校可前往遗落要塞,挑战副本收集神器,解锁专属武器技能。除了将精心搭配的阵容用来对抗敌人之外,星际裂隙里也为少校开辟了竞技场,尝试各种风格的阵容搭配,用巧妙的战术击败你的同事吧!
【未来世界 等你自由探索】
《星际 52 区》摒弃传统「肝氪」玩法,从各类玩法中汲取灵感,通过多样玩法与花式探险唤醒战斗欲望,为广大星际指挥官带来「0压力」星际作战体验。
遗落要塞、地心裂界、放逐之门、跃迁秘境……每一个位面背后都隐藏着潜在的风险,还请各位少校小心行事。
更多有关《星际52区》测试相关内容与详细爆料,还请继续关注媒体信息与官方社区。期待1月24日与各位少校见面,也期待届时大家提出宝贵意见与建议。
关于《星际52区》
《星际 52 区》是基于「赤潮」IP 世界观衍生的全新近未来宇宙战争艺术策略卡牌手游。
玩家将扮演星际指挥官,结识拥有独特技能与属性的各族英雄,并组建各式流派战斗小队,在浩瀚银河中体验史诗级冒险旅程。游戏继承《战争艺术:赤潮》「中式科幻」美学理念,以深度策略玩法为内核,并加入轻松放置挂机玩法。欢迎加入星际 52 区计划!
玩家评论
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星际52区

《星际 52 区》是基于《战争艺术:赤潮》IP 世界观衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。游戏将中国古代传说、外星生物与科技元素巧妙融合,完美传承并大幅扩充「赤潮」三种族设计理念,打造传统文化与未来科技完美「混搭」的科幻浪漫美学。 【哔哔哔—— 宇宙接线员皮皮姆发来警告: “少校,前方星区濒临崩溃边缘,危险指数「五星」,是否依然前进?” “是的,前进。” 灵魂与钢铁共生之下,逆位智能体将同宇
你的名字回忆 来自于 九游APP 2025-03-26 21:31
回归了开始全新的游戏体验
三棋干干干 来自于 九游APP 2025-01-03 08:14
已弃坑,八百年不更新
戴正常 来自于 九游APP 2024-04-11 08:13
游戏有独特地方,肝是特点,画面新颖。大家看到是我说的优点,剩下没说的全是缺点。(别的手游有的它比别的更狠,别的没有的它创新多了许多,我说的指付费充值是真的恶心。还有抽卡必定保低,买卡抽算了下98块才十张卡,800多块抽一个保低,平民小R估计三天内跑路。这IP有这么火吗?礼包大都三位数,两位数的礼包看着都不想要,月卡,战令……?多如牛毛,关键是还分什么大小,意思是有的买了一次还不行得买两次真创新,全用在充值上了,还是希望开服大家多玩两天,算了你们玩不玩无所谓了,我当单机游戏玩。
逆天丶冥殿 来自于 九游APP 2024-05-08 14:26
不出意外的凉!从世界频道全是卖钻石的就知道了! 说明:本人开了个永久卡,前后花了300多吧,不多,说出来是告诉你们我是真玩的! 1-抽卡:除了一次40抽双黄,别的都是保底,目前14黄,够用吗?远远不够!为啥?看下面! 2-关卡:主关卡15,边境讨伐玩法,要过关就要特定英雄的组队,还要有强度,这就导致你几乎大部分英雄都要培养(等级不需要但是要抽特定英雄),一种副本就要准备一个队伍。山脉和地下城的难度相信只要玩过就知道多大了。 3-装备:玩下去的正常现在都是橙装,红装的恐怕只有超级大佬才有吧,装备副本难度,我就充那么几个钱,上不去也正常。 4-玩法:反正我现在是没什么兴趣了,大众化的抽卡培养过关,没什么新意。实在是卡关之后就没什么玩法了,这也不怪他,大家都这样,卡牌游戏嘛。 5-活动和福利:福利感觉可以的,钻石挺容易得,抽卡也挺多,但是保底抽卡的机制,你懂的,给你10万钻又如何。 6-氪金度:氪金大佬请回避,你都大佬了,在乎个什么度哟!肝帝也请回避,我是在想不氪金你怎么肝着玩,肝死了也没用!所以我总结,小氪微氪的氪个首冲了解下就行,中氪大氪的耐得住寂寞玩单机你就氪呗,反正不花我钱。 7-建议:要不咱还是出个自走棋模式?我感觉自走棋我还是挺喜欢的!
豌豆kjzier 来自于 九游APP 2024-04-23 20:02
目前来说,简单玩了几十分钟,那么一套流程下来,给我的感觉竟然是很流畅,这你受得了吗?于我而言,玩这款游戏无非是看着他打着“星际”招牌而已。那么为什么说是流畅呢?可能有一部分其本身就是游戏创造专业户?所以才会在游戏对玩家的把控上有适度的研究之因,继而在游戏节奏方面,引导的不错?但不论为何,结果还是不错,没有什么值得吐槽的繁琐和奇点,大致很平常的一款游戏,老套,但稳扎稳打,有一定可玩性。
哒哒哒哒哒哒哒 来自于 九游APP 2024-12-23 19:59
玩法太少 抽卡太坑 英雄难养
猛犸大雷锤14 来自于 九游APP 2024-10-02 02:25
玩了半年多了,聊聊这游戏, 玩法多样性,前期还行 后期非常无聊,目前每天上线收菜20分钟后就无所事事了,就是这么无聊,策划不当人。 氪度,这点能给10分,0氪有0氪的玩法,大氪有大氪的玩法,都照顾到了,即便0氪玩得也挺舒服,该拿的奖励都能拿,只要脸不黑每期都能攒个6+6,当然,你非要0氪去跨服和大佬掰手腕,那就当我没说。 肝度,适合上班族,即便0VIP,90%的战斗都能跳过,挺省事。 美工,还行 中规中矩,优点不突出,缺点不明显,立绘建模算的上良心了,在现有卡牌游戏里中等偏上水平。 最后说下让人诟病最多的抽卡几率问题,很多差评说几十抽不出货,确实是这样的,前期资源少 抽卡让人焦虑烦躁,但问题是这游戏玩到后期日常奖励真的很良心,一分钱不充,每周都能攒个200券+15K左右钻石,最最重要的,这游戏后期抽卡活动机制不统计排名,只要不是非酋是个人都能完成任务,拿满奖励,抽卡真的没啥可喷的。 总结下,对于不想充钱,不想爆肝的玩家值得入坑,但仅限于能耐住性子的屯屯鼠玩家,这游戏一定一定要攒资源参加活动。
豌豆cqq7d9 来自于 九游APP 2024-04-24 12:46
中规中矩的游戏,就是那种传统的抽卡,然后升级,强化角色,搭配不同角色的闯关卡牌游戏,本来以为会有特色,还有那些满屏的氪金活动。。。自己体会。。。
懒猫WFeDW 来自于 九游APP 2023-03-26 21:39
蛮好玩的 画面风格都是我喜欢的科技风 在港服已玩过不少时间 除了确实要万氪以上才玩的爽 对贫民不太友好
恶魔子娜迦 来自于 九游APP 2022-12-29 02:59
两个号玩了3天,这么说人物建模还行,就只有人物建模还行,缺点1战斗极其漫长,不能跳过,最高只能二倍速,非常浪费时间,枯燥无味。2抽卡爆率极低,包括狗粮。礼包奇贵无比,我算了一下,第一天全买完礼包要1万以上,你配吗?3养成简直是地狱,要养15个!!!4既然是删档测试,那就要大家测试各种属性和玩法,以及养成,结果每天328,连过关礼包都买不起,过关礼包648对没错就是648,跳出礼包99%648。想钱想疯了。作为玩过几百款手游的老玩家,我可以很肯定的告诉你,这游戏不改,公测必定凉凉。打1分是给建模外包公司的,游戏零分。