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心灵终结仪是什么?仪其实是厄普西隆的超级武器,它在盟军,苏军等剧情的最后一关都有出现,并且需要我们进行摧毁,由于是后期出现,很多新手玩家可能对这个特殊武器并不了...[详情]
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心灵终结是红警2的知名mod,深受许多玩家的喜爱,其中也有一些挑战关卡颇有难度,比如说挑战篇“革命”。那么心灵终结革命怎么过呢?这关的难度还是蛮高的,如果满星5...[详情]
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即时战略类型的游戏一向都有着不少玩家喜爱。在这些游戏之中心灵终结是很多玩家都有提及到的一款作品。虽然作品本身的画面比较一般,但是其平衡性和可玩性在当下都是不错的...[详情]
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在心灵终结中有一种具备渗透功能的单位,这类单位可以渗透到敌方内部,从而在内部打击敌人,这打击力度是非常大的,比正面攻击所带来的伤害高的多,因此大家需要多去使用渗...[详情]
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心灵终结厄普西隆结局相信是很多玩家想要达成但是一直没有达成的一个结局吧,之所以这样是因为该结局的条件有很多人还没有了解清楚,所以一直没法触发这结局,那么为了让大...[详情]
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心灵终结中有三种难度,这三种难度分为了新手、普通和挑战这三个模式,而说到这三个模式这里面当属挑战模式的难度最高,而做为最高难度的模式有很多人是打不过的,那么为了...[详情]
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心灵终结拥有超多地图、不同的阵营、特色兵种以及各种不同效果的科技建筑,为大家带来了一场场紧张刺激的战争,不少新手在初入进入体验这激烈战争的同时也对心灵终结剧情充...[详情]
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心灵终结中有很多阵容,这些阵容之间强度有差距,如果大家想要好的游戏体验的话,那就需要去了解这些阵容的强度在其中选出强势阵容去用,而为了让大家能选对阵容,在下文中...[详情]
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心灵终结库可夫是一位苏联长官,曾经负责过苏维埃地区的事务管理,拥有自己的独特能力并且会在各种剧情关卡里登场,不少玩家非常喜欢这一角色,想要更好的了解他,那么下面...[详情]
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心灵终结中最难打的一个章节应该就是通天之塔了,毕竟到现在为止还有很多人没有攻略这一章,那么为了让大家能过这一章,下文中就会为大家带来一期心灵终结通天之塔攻略,在...[详情]
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RTS类型的作品一向都有着很多玩家喜爱。而近期的游戏之中,心灵终结这款作品是被很多玩家都有提及的。此游戏虽然画面在当下来看不算突出,但是游戏整体的可玩性却非常的...[详情]
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心灵终结这款游戏是很多玩家都念念不忘的一款游戏。此游戏是一款RTS类型的作品。总体的玩法上手不算特别难,但游戏整体的难度并不算低,但这也是这款游戏的乐趣所在。那...[详情]
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【九游攻略解读】 在心灵终结的海战中,想要赢得胜利并不是件容易的事情。 作为一名舰娘,你需要掌握各种技巧和策略,才能在激烈的战斗中取得胜利。 下面是一些心...[详情]
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《红色警戒2-心灵终结》全攻略 打败敌人的终极秘籍 超越自我成为真正的指挥官
《红色警戒2-心灵终结》是一款经典的即时战略游戏,对于喜欢这种类型游戏的玩家来说是必不可少的一款游戏。这篇文章主要是为了给想要更好地完成游戏任务、提高游戏技巧的...[详情]
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红色警戒2:尤里的复仇的心灵终结任务是经典的难关,下面是一些攻略建议: 1. 准备好充足的资源和兵力:在这个任务中,你需要控制4个基地和对抗强...[详情]
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盟军、苏军、厄普西隆、焚风 心灵终结3.3.6新增任务: 盟军:盟23逆流而上 盟24罪与罚(结局) 苏军:苏23致命冲击 苏24死神之手(结局) 厄普...[详情]
心灵终结

心灵终结3.3将会是一款全新的,在这里你将会体验到强大而高科技全新阵营——焚风反抗军,此外还加入许多新的特性,让拥有更高的可玩性和平衡性,喜欢红警的玩家不妨在端上运行这款,相信一定会让你喜爱不已! 心灵终结3.3特色 第四阵营来袭 act1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对ep,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。 这个新阵营是3.3本的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。 新的子阵营 每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。 新战役 3.3本会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的ep。战役被分为两个部分:act1是苏联入侵美国,act2则是反ep战争。以后战役页面会有更多信息放出。 合作模式 除了单人任务外,3.3本还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。 新的遭遇战地图&模式 怎么能忘了经典的遭遇战呢?新本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的模式。 新的背景音乐 感谢音乐家们!3.3本会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。 持续的支持 新的系统可以让3.3本像sc2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位