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《女神星球》9月4日版本更新维护公告

亲爱的各位指挥官:
我们将于以下时间对游戏服务器实施版本更新维护。在维护期间,您将暂时无法进行游戏。请您合理安排游戏时间,对此带来的不便我们深表歉意。
【预计维护时间】
9月4日(星期五)14:00 - 16:00
【计划维护补偿】
钻石*300
【注意事项】
- 请您在维护开始前,退出游戏并确认关闭游戏进程,以免影响游戏更新
- 各位玩家在维护开启后需要在所在平台更新安装包
- 当您成功下载、安装新版本包体以后,等待维护结束后方可正常进入游戏
- 在您体验新版本的同时,如果您在游戏中遇到了BUG,请前往所在社区下进行反馈
【版本更新内容】
角色更新内容
1.圣洁天启-贞德登场,传说中目睹过神迹的圣女,可与携带“闪击步枪”的宓雅施展强力组合技
2.天下布武-织田姬现在加入各类基因碎片箱和部分系统兑换商店内
功能调整
1.阵位规则调整,改为5级开启所有阵位;
2.新账号的初始燃料提升至200;
3.冒险地图上的元素刷新规则修改,改为每过一段时间地图自动补充元素(冒险地图在更新后自动重置);
4.冒险取消手动重置地图功能,地图只会在通关章节前往新章节后重置;
5.冒险事件的奖励方式修改,每完成整个冒险事件,冒险事件进度自动重置;
6.冒险地图上的其他玩家飞船如果停留了48小时仍未被击败,将会自动刷新更换;
7.模拟战场修改,改为按照30天内对阿尔法造成的最高伤害排名每日发放奖励,30天后排行榜清空(挑战次数不进行限制);
8.无尽考验修改,现在可以按照历史最高进度每天领取奖励;
9.英雄远征修改,每日服务器重置时恢复全部队员生命,并且战斗失败后回到进入战斗前的队伍状态;
10.高级招募现在改为只消耗高级招募装置,新增高级招募装置的钻石购买途径;
11.第一章和第三章通关后新增奖励:高级招募装置*10(更新后所有老玩家可获得20个高级招募装置);
12.新增“眼镜”装饰,收集眼镜碎片可以兑换指定眼镜;
13.时装和眼镜允许重复获取,根据持有数量可以分配给对应数量的角色穿戴;
14.记忆拼图改为点击碎片后自动填充,取消手动拼凑过程;
15.调整记忆拼图“友情”和“升华”的奖励内容,改为奖励 战魂*7500 和 黄水晶*20(已领取旧奖励的玩家也可获得);
16.新增零号基因道具,此道具可用于替代角色进化和基因进阶中的非指定基因;
17.解雇系统调整,解雇后不再将进化消耗的基因分解为材料,而是将除自身以外的基因返还为零号基因,返还数量为消耗的90%,并且扣除的数量最多不超过500;
18.生物舱内新增基因提取功能,满足条件后可以通过挂机免费提取零号基因;
系统优化
1.修复章节礼包购买后,仓库出现无法打开道具的情况
2.英雄远征玩法下,角色选择界面屏蔽了条件不足的角色
3.挂机派遣功能下,角色选择界面屏蔽了条件不足的角色
4.军团被解散时,会向所有成员发送邮件通知
5.修复了输入空格时出现“***”的错误
6.优化了猎人通行证功能下的条目排序规则
7.优化了宓雅提升品质时的界面表现
8.新增招募跳过动画功能;
9.优化了部分文本描述
玩家评论
(2114条)相关阅读
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
fiff 来自于 九游APP 昨天 13:45
一些角色的技能会围绕能量、协战、前排压制或群体输出展开,队伍不是只看单卡面板。研究谁先出手、谁负责补伤害,这部分有一定搭配乐趣。
冰痕与嬴政3 来自于 九游APP 2026-09-07 18:07
建议把扫荡、派遣、宝箱、免费招募和可领取奖励做成可自定义的一键清单,玩家自己勾选每天要处理的项目。既保留系统入口,也能减少来回跳转,对把游戏当副游的人会非常友好。
物抗以冰霜51 来自于 九游APP 2026-09-05 16:24
不是完美无缺,但优点很明确:美术有辨识度、养成节奏稳、日常压力小、阵容还有研究空间。愿意长期玩的玩家会比只体验一天的人更容易感受到它的味道。
豌豆spxmq0 来自于 九游APP 2026-09-05 16:17
战斗信息清楚,自动流程也省事,不过老玩家长时间观看同一套技能后难免想加速。建议保留首次完整演出,同时给重复战斗更灵活的简化选项。
诅咒又隐刺 来自于 九游APP 2026-09-04 14:47
货币、商店和兑换周期较多,建议增加一个统一的资源日历:显示本周即将刷新或过期的兑换项,并允许玩家收藏目标、计算还差多少。对长期养成游戏来说,减少记账负担就是很实际的减负。
豌豆12r40o 来自于 九游APP 2026-08-31 16:07
游戏里的文本整体比较轻松,开发者和社区沟通也带点自嘲感,不是全程端着。对这种长期运营的小体量游戏来说,亲近感反而是优点。
特入户 来自于 九游APP 2026-08-31 14:45
能看出团队一直在修模型、补场景和调整玩法细节。更新未必每次都很大,但老内容有人维护,比只追新卡更让人安心。
先锋立龙虎5 来自于 九游APP 2026-08-31 14:11
这游戏有意思的地方是资源永远有取舍。钻石拿去招募、补活动还是留给长期目标,不同选择会形成不同成长路线。
余温UOL 来自于 九游APP 2026-08-31 13:19
部分关卡的强度跳跃比较明显,前面还能自动过,下一关突然需要针对性配队。这个设计能体现策略,但如果失败界面能提示主要伤害来源,会更便于调整。
豌太肉麻烦 来自于 九游APP 2026-08-31 12:46
基础操作讲得明白,但资源优先级主要还是靠玩家自己摸索。若能在前期多提示‘哪些材料稀缺、哪些培养可以重置’,会减少不少试错。