感染避难所游戏介绍
感染避难所简介
感染避难所游戏截图
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七日杀感染预防方法 七日杀感染怎么预防
在游戏七日杀中,玩家们经常面临着极端的生存挑战,时不时就可能被丧尸感染病毒,分分钟面临死亡威胁。今天小编就带来七日杀感染预防方法。在这样充满危险的环境中,可以说维生素的作用不可小觑。它不仅仅是一个简单的能量补给品,更是玩家生存和战斗的重要保障。

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维生素在七日杀中除了能够解除疲劳状态外,其作用远不止于此。游戏中对疾病抗性的描述是100%,虽然它不能直接治疗病症,但能有效预防感染。如果玩家知道将面临激烈的战斗,提前服用一些维生素来降低感染风险会是一个明智的选择。而且,维生素不像抗生素那样稀缺,它资源众多,甚至可以轻易在垃圾堆中找到。无论是在游戏的前期还是后期,随身携带一些维生素都能显著提升玩家的生存能力。

特别是在缺水缺食物的情况下,玩家可以制作一个水桶,前往河边直接舀取清水饮用,这样即使在外界环境恶劣时,也能确保水源供应。

当实在没有可食用的食物时,玩家也不必过于担心,通过维生素补充营养,可以暂时缓解饥饿感,即使是过期食物、生肉或者腐肉,在维生素的帮助下,也能避免因食物不适带来的严重伤害。因此,千万不要忽视维生素这一关键物资,它在末日环境中的作用至关重要,是提高生存能力的有力保障。

玩游戏时遭遇黑屏和延迟,无疑是让玩家头疼的大问题。biubiu加速器为玩家们提供了完美的解决方案,助力提升游戏流畅度,打造更畅快的体验。近期,新用户们有福了,只需完成注册,即可立即享有24小时的免费试玩时间。如果你还沉浸在加速后的快感中意犹未尽,不妨使用兑换码【biubiu001】,轻松提取额外72小时的畅玩时光,每位用户都能享受这一恩惠。如此一来,新用户的免费使用时长累计至96小时,能悠游自在地畅游游戏世界。

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以上就是七日杀感染预防方法的内容了。在七日杀这款游戏中,维生素的多重功效成为了玩家在末日世界中不可多得的宝贵资源。它可以为玩家提供额外的健康保障,帮助他们在艰苦的环境中立足。所以,在游戏中定期摄入适量的维生素,对于每个渴望生存与胜利的玩家而言,既是稳妥之举,也是智慧之选。
感染扩散好玩吗 感染扩散玩法简介
期待已久的手游感染扩散即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编感染扩散好玩吗?感染扩散值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、感染扩散简要评析:
开始游戏后,点击不同的色块侵染周边的色块,直到感染所有的色块结束游戏。步数越少得分越高。
2、感染扩散图片欣赏:



通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对感染扩散有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“感染扩散”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《辐射避难所》避难所房间的详细数据
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。
以下,来自辐射Wiki搬运以及少部分的本人测试(辐射在Wiki中文版里并没有任何与“辐射:避难所”有关的数据,只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻译一言难尽,所以没办法准确的分析出所有数据)
避难所SPECIAL详细数据:
避难所布局攻略:

――――――――――――――――――――――――――
●总体概述
《辐射:避难所》中,共有 23 种不同房间,在建造时从 1 级开始,可以通过上限升级到最高 3 级。
大多数房间也可以通过在旁边放置相同级别的相同房间来合并,最多合并3次。一般来说,每个房间可以分配两个居民。合并的房间最多可容纳 6 名居民。
生产室需要特定的 SPECIAL 特征才能运行,而培训室则增加所选居民的特定特质。
避难所上下共有25层;所有楼层都可以容纳八个房间加两部电梯。避难所最多可容纳 200 名居民。
●房间概览
房间通常分为两类:生产和训练。
唯一的例外是监督者办公室,它给居民派发任务;
避难所大门,作为入侵的第一道防线;
电梯,允许居民在楼层之间移动。
以下为所有房间的基本属性:

每个房间建造所需的成本取决于避难所中已有该类型房间的数量。
例如,建造第一个医务室需要花费 400 瓶盖,而当以有一个医务室,建造第二个时,需要花费 500瓶盖(具体需要增加的瓶盖数详见上图中的“增量成本”)
空房间很容易受到灾害的影响;如果不能将居民转移到空房间来根除问题,虫害和火灾就会蔓延到相邻的房间。(关于灾难,以后会单独讲解)
以下为所有房间的概述:

●房间细览
①生产类房间
生产类房间会定期产出一种资源(除了核子可乐装瓶机,它同时生产食物和水)
生产时间取决于房间所需特征(SPECIAL)的分配居民的总特征水平。
例如,在一个二联(二联指两个连接合并的房间)发电站房间中,四个力量(S)为 5 的居民与在同一个房间中的两个S为 10 的居民效率相同。
生产时间也会受到房间大小、升级级别和工作居民的幸福感的影响。
如果服装装备将居民的特征属性提升到 10 以上,使属性溢出,溢出的属性同样会生效。
一旦房间生产了一批资源,它就不会再生产,直到你收集了资源。
根据在该房间内居民的运气(L),收集资源时也可能产生一定数量的瓶盖。
○游戏的资源算法
生产资源的房间有一个特殊的“资源池”(以下简称`池`)(这个所谓的“资源池”可以看做是生产资源的容量)。
每一秒,房间里所有工作的居民都会将他们的相关 SPECIAL 统计数据添加到该池中(同时会增加居民的幸福度)
当池满时,房间会让玩家收获其资源,之后池被清空,居民需要再次填满(苦逼打工人)。
合并房间时,池的大小会增加以匹配新房间大小。所以二联房的池是单房的两倍,三联房是单房的三倍。
升级房间似乎对房间的池大小没有明显影响。如果居民被移出房间(可能是为了处理事件),那么他们积累的资源将保留在房间的池中。
因此,例如在单间发电站中,拥有 5 点S的居民每秒将向池中增加 5 点,增加到 5.5 点,(同时避难所的幸福度将获得 10% 的提升)。
发电站的池大小约为 1320,也就是说如果只有一个居民工作,那么将在 4 分钟内填满该房间的池。
如果要合并房间并且仍只有一个居民,则房间的总池大小将加倍至 2640,单独一个居民需要 8 分钟才能填满池。
大多数房间的池是固定的,以下为所有房间的池的大小以及基准时间。

*(基准时间只是用来确定池容量大小的基础,池的大小是通过基准时间推到出来的,只看池大小就行,不用在意基准时间)
○效率
明白了游戏的基础资源的算法,就可以根据这层底层逻辑去增加生产效率。
这是官方给的资源计算公式

资源×1000/(时间×SPECIAL)
为什么是这么个公式呢?因为如果居民提高SPECIAL,那么资源也会按比例增加。而用资源乘以用1000 ,是因为基础的资源数值非常小。
了解了公式,那么就可以算出各个生产房间的数据。

*图中“数量”是单独的一个特殊的只有,指的是房间生产完成后退出游戏后恢复的数量。不关心效率,但经常上线游戏收菜的玩家可以注意一下这项数据。
*将居民带离房间后重新返回房间不会重启计时器,它会从停止的地方继续。
上表数据适用于初始一级的单间房。将数量和效率与以下数字相乘就可以获得其他配置的数值:

如果不想如此繁琐的计算其他配置的数值,那也可以运用这个公式去直接计算:

*R 是合并在一起的房间数量,T 是房间的等级
在1.6版本更新后,官方将发电站和核电站的满级三联数据进行了改动:
三级的三联发电站的效率为20.75 ,数量为66,时间为1小时3分钟。
三级的三联核电站的效率为22.49,数量为85,时间为1小时13分钟。
(总的来说避难所这款游戏的资源算法更加简练,没有更多花里胡哨的东西)
○极速模式
生产资源的房间可以开启“极速模式”。
进入极速模式后,该房间会在极短的时间内将池注满,即完成一次生产。
一次失败的极速模式会导致该房间发生不可避免的灾难事件;这可能是火灾或蟑螂/鼹鼠的侵扰。
每进入一次极速模式,无论成功与否,都会增加下一次极速模式的失败机会。房间的失败率会随着时间慢慢衰减,但不会减至最初的失败几率。
极速模式失败的总几率受该房间内居民L和居民的对应该房间的SPECIAL的属性影响。
一次成功的加速,一个房间的所有居民在接下来的三十秒内陆续总共获得10点幸福度。一次失败的加急尝试会使房间内居民的幸福感降低 10 点。
只有在冲刺后的整个 30 秒内都待在房间里的工人才能获得全额幸福感加成或降低。
所以,极速模式失败后,如果不想让某个居民的幸福感降低,立即把他转移到其他房间即可。
如果在灾难结束前将居民转移到受灾难的房间,该居民幸福感仍会降低
通过高L和SPECIL的特殊统计数据,可以将 加速失败的几率限制在 50% 以下。此时,失败的几率会在 50% 和 40% 之间交替变化。
但如果你脸很黑,那么交替似乎最高可以达到 86% 和 74%。
②训练类房间
训练房可以为驻扎在其中的居民增加特定的某项SPECIAL。训练是提高你的居民在避难所和废土中的效率的重要机制。
○训练时间
与资源房类似,居民的每个SPECIAL都有一个“池”。当这个池填满时,玩家可以升级对应的SPECIAL。训练时间取决于池有多大以及居民填满水池的速度。

训练时,居民每秒会在池中增加 1 。避难所的幸福加成、房间中的居民数量以及房间的升级等级都会将其放大。
每个级别的SPECIAL池的大小

*其中SP是居民的SPECIAL(1~9)
每秒点数

*其中 D 是在房间里训练的居民数量 (1 ~ 6)
T 是训练房间的等级 (1 ~ 3)
H 是避难所的幸福感加成 (0.01~0.1)
由于避难所幸福感的最低加成是 1.01,居民的训练总是会比列出的基本时间稍快一点。
比方说,有一次训练需要大约 3 天 10 小时。但是,居民每秒可以将他们的产出提高到 1.331,这可以减少多达 25% 的训练所需时间(以 4/3 倍速度训练将基础时间减少到 3/4)并将总训练时间减少到2天12小时52分36秒。
○合并房间
最多可以将三个相同类型的房间合并为一个更大的房间。将相同类型的房间放置在现有的单独房间旁边,房间会自动合并。
如果放置在更高级别的房间旁边,新房间将在升级到现有房间的级别后立即合并。
两个房间的所有有益效果都会在合并时累积:双人训练室最多可训练四名居民,三人训练室最多可训练六名居民。
与相同数量的未合并房间相比,合并房间更具有优势。
升级合并房间的成本低于相同数量未合并房间的累积升级成本,因此在升级之前考虑将房间合并为三倍。
此外,合并的房间更有生产力和效率:资源房将更快地产生资源,训练房可以容纳更多的居民,从而减少了培训时间。
然而,合并的房间也有缺点:房间越大,占用的越少,摆脱蟑螂或火灾等事件的难度/时间就越长,从而更快地消耗居民的健康。
房间等级也会影响难度;等级越高,事件发生的时间越长。在尝试在只有一个居民的高等级三联房中开启极速模式之前,请记住这一点。
如果您的居民训练有素且装备齐全,那么一个满员的三联房间对入侵者来说可能是致命的。确保一楼有至少一个三联的满员房间,训练有素的居民,不,你的战士将会抵御大部分入侵者。
○神秘的陌生人

*上图中右数第二个穿着高领风衣戴着高帽的便是神秘的陌生人,他将会是你前期的大财主。
神秘的陌生人将会随机随时在某个房间里出现一小段时间,他的出现将会伴随声音提示,这个提示音会根据他与您的视线的距离而变大或变小,或者在静音时会发出双倍的嗡嗡声。
点击陌生人,他便会消失,同时您将获得随机数量的瓶盖,从几十到略低于 5,000 不等。陌生人可以出现在任何房间,包括空房间、电梯和避难所入口,但在灾难和突袭期间不会出现,如果在金库中发生灾难或突袭则会消失。
如果你没有及时点击陌生人,在静音时会播放另一个声音或一个单一的嗡嗡声,他会消失而不给你任何瓶盖。
虽然神秘人的奖励在游戏后期变得越来越不重要,但它们在游戏开始时非常有价值,可以极大地加快一个初出茅庐的避难所的建立,尤其是在房间比较少,居民比较少的时候,更容易找到陌生人。
随着避难所的扩大,快速搜索变得越来越困难,也越来越难以及时找到神秘陌生人。
但是,通过缩小到最远级别并在设置中禁用高清缩小,他变得更容易被发现。
某些宠物可以大大增加陌生人出现的频率,甚至能让他每隔几分钟就会出现一次。
L也影响神秘人出现的频率,不过这种影响微乎其微。
这篇文章漏掉了巧手这个存在,官方的数据里没有任何文章提到巧手,Wiki里也只仅有一张巧手的图片,需要大量测试才能得出数据,以后有时间再测试吧
《鹅鸭杀》鸽子一次能感染几个 鸽子感染是一次感染一个吗
鹅鸭杀鸽子一次能感染几个?鹅鸭杀中的鸽子是中立阵营角色,技能可以感染别人,那么下面九游小编为大家分享鹅鸭杀鸽子感染是一次感染一个吗的介绍。
鹅鸭杀鸽子一次能感染几个?
鸽子是中立阵营角色,技能可以感染别人。
鸽子的感染没有实际作用,就是一个胜利的条件,玩家需要感染所有玩家就会胜利。
也就是说玩家数量越少越容易胜利。
鸽子需要在一回合中感染所有玩家获胜,越到后面越容易赢。
纵火犯,给存活的每只鹅涂油后胜利,每轮讨论环节后都会清空上轮涂油。

游戏介绍:
游戏中,玩家共分为好人阵营的鹅(Goose)、坏人阵营的鸭(Duck)与中立阵营的鸟类(Birds)三方,并且支持4-15名玩家同时游戏。游戏对局里,鹅们的目标是通过探索地图完成各个小任务来共同积累进度条,进度条满则好人获胜。除此以外,鹅们通过讨论投票,放逐所有鸭子也可取得胜利。
《盐与避难所》玷污避难所含义介绍
《盐与避难所》里面有时候需要玷污避难所,有玩家不知道是什么含义,下面就给大家带来玷污避难所含义分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。

玷污避难所含义分享
用玷污书页(stained page,曾被错误地译为彩绘书页)或苦痛书页(page of suffering)在避难所的教派标志物附近使用,会引发避难所NPC的敌对,消灭他们后还会再出现两波护教的敌人。全部消灭则玷污成功,获得抹除心脏(背叛教提升信仰等级的物品),如果中途逃跑(通过摇铃)或被杀死,则会获得血腥宣告(进入背叛教的前提条件,注意,在玷污之前必须在该避难所访问,刷新一下地图才能获得)。无论成功与否,都会引发地图上该教派的所有避难所的敌对,下一周目也会保持敌对。如果要避免敌对,需要在微笑村地下找到烛光女花费大量盐赎罪,代价要比赎叛教的罪高得多。
顺便一说,加入另个一教派通常就是背叛了原来的教派(如果是通过用血腥宣告加入则不算,这应该算一个bug),想要重新加入原教派就要赎罪。
相关攻略:八种伤害信息分享
寻还感染值怎么降低 感染值降低方法
在寻还游戏中感染值过高玩家会变成丧尸,因此玩家需要把感染值控制在一定的范围内。相信很多玩家还不清楚,感染值的降低方法是什么,接下来就让小编给大家带来《寻还》感染值降低方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《寻还》感染值降低方法
【怎么降低】
血清:一针降低10点
备注:在家里使用降低15点,在外面使用降低10点。

【获取方式】
医院
鱼塘
以上就是《寻还》感染值降低方法的全部内容了。
《明日之后》感染药剂师怎么打 感染药剂师打法教学
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感染药剂师打法详解

武器推荐:
打法介绍:
1.药剂伤害:药剂师将会随机投掷三种不同的药剂。幸存者在攻击时要小心火焰药剂的持续灼烧,病毒药剂的持续感染和冰冻药剂的冻结效果。
2.抛掷炸弹:药剂师在遭到攻击时会激发其第二阶段技能——抛掷炸弹,幸存者注意走位躲避,也可以通过击中药剂师身旁的冷冻罐将其冻住。
被冻住的怪物防御会上升,但使用冷兵器能够对其造成巨额伤害。
3.致命技能——液态炸弹:药剂师背负混合水银炸弹一旦引燃十分危险,幸存者需要提前击破炸弹管,才可以打断药剂师的终极技能。
小编提示:
大家可以前往游戏中挑战感染药剂师,使用冷兵器的效果非常不错。
《Grounded》感染区怎么进 感染区进入方法分享
在《Grounded》这款游戏中,地图上讲后花园分为了很多区域,其中一一部分区域就是感染区,需要特定的条件才能够进入。玩家“L_ewis丶K”分享了《Grounded》感染区进入方法介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《Grounded》感染区进入方法介绍:
用象鼻虫材料可以造防毒面具。
戴上防毒面具就可以进入感染区了。
目前感染区里没啥东西。
和外界比只有一个自爆象鼻虫新物种。
《感染避难所》怎么样 游戏特色细节及玩法内容介绍
感染避难所好玩吗?游戏在玩法上有哪些特色?这里为了帮助大家能更好的了解游戏,小编就给大家准备了感染避难所游戏特色介绍,感兴趣的朋友快来看看吧。
游戏特色介绍
随机生成的末日后环境;
150+蓝图,解锁新的武器,衣服,技能,文物等;
50 +残、风格粗犷的处决;
50 +性格特征;
4种不同的角色;
200多个区域和避难所;
惊险刺激的游戏氛围,酷炫激烈的战斗场面。
上面就是小编给大家带来的感染避难所游戏特色介绍,游戏将于5月9日在Steam平台上发售,喜欢该游戏的玩家届时可不要错过了哦。
更多内容:感染避难所专题感染避难所论坛
《黎明之路》常驻任务感染与净化感染任务怎么完成 常驻任务感染与净化感染任务详细攻略
《代号:Z》是一款多人末日逃生类FPS手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。玩家进入游戏后,可选任务感染与净化-感染怎么做?下面一起来看看吧。

《黎明之路》常驻任务感染与净化感染任务详细攻略
感染与净化-感染
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任务难度:☆☆☆☆☆
评价与提示:该任务需要引诱域魇进入已经开启的脉冲陷阱内,稍不注意,引诱失败的后果非常严重!且域魇一段时间后会复活,不及时撤离,也会命丧当场!为难度+1☆。由于该任务近期较为热门,且容易与感染与净化感染任务的生存者相遇,甚至有些生存者会在超市或酒店的出口伏击,为难度+1☆。得到样本后,需要前往中学或医院附近的变电器切换供电方向,容易与定点救援的生存者相遇。其次,制药机开启和制药完成后,会对所有生存者发出提示,容易遭遇伏击。为难度+1☆。变身域魇后,饥饿值会开始下降,需要杀死非友方生存者才能补充饥饿值,需要尽快行动!为难度+1☆
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