卡牌之战国妖姬游戏介绍
卡牌之战国妖姬简介
卡牌之战国妖姬游戏截图





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2025战国卡牌手机游戏大全 最经典的战国卡牌手机游戏大全
华夏文明的几千年历史中,各个时代各有其独特魅力和精彩生动历史底蕴。本期内容就为大家带来2025战国卡牌手游大全。诸侯相争七雄争霸的时代背景下,展开策略卡牌竞技战斗,势必能令大家拥有酣畅痛快的娱乐体验。热衷精彩卡牌对决较量,喜爱历史题材的小伙伴,千万不要错过本期的精彩内容。
1、《战国》
首先介绍一款以春秋战国、诸子百家历史为背景的策略战争手游,《战国》为大家提供烧脑刺激的策略战棋竞技玩法,各位可以尽情招募武将展开阵容部署安排,以应对各种战场较量。丰富的内政外交模拟内容,也能令大家感受策略较量部署的无限快乐。经典立体场景之下,大家可以沉浸感受这个时代的精彩魅力风采。
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2、《大战国》
高自由度的建设发展模拟,令大家可以尽情在《大战国》的世界里,展开展开激烈刺激的策略国战部署。群雄割据的时代背景下,大家可以自由选择阵容展开对决。多达上百座池城都是大家可以掠夺扩充的领土。同时在战争竞技中,需要大家展开武将的招募,丰富全面的培育升级玩法,也能令大家的战斗竞技体验更加精彩。
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3、《秦皇汉武》
继续介绍的这款《秦皇汉武》手游,为大家提供了更加丰富的时代选择。从春秋战国到汉朝末年,大家可以自由选择国家时代背景,展开策略经营模拟之战。游戏内武将的无脸立绘,别有一番乐趣。各位玩家可以对他们展开培育发展,觉醒武将技能之后令大家的阵容搭配部署更加其乐无穷。同时国风水墨立绘画面,悠扬悦耳的音效,也能丰富大家的娱乐体验。
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4、《七雄纷争》
春秋战国时代背景的这款《七雄纷争》手游,竞技模式也是以精彩生动的战略对决为主。超大精彩无缝地图之下,为大家融入了真实气候变幻以及昼夜模式,令大家的游戏体验更加真实细腻。从内政发展部署、名将招募培养,到军事部署兵种搭配等,大家可以沉浸体验无比生动刺激的城池争夺较量。浓郁历史背景也令大家在娱乐之余可以领略这一时代的特色。
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5、《战国:崛起》
最后带来一款挂机自动战斗的策略手游,《战国:崛起》为大家提供了极致精彩生动的战略地图,令大家可以沉浸在危险刺激的战场之上,尽情扩充领土,逐鹿乱世。复古经典的画风,搭配趣味十足的卡牌竞技对决玩法,令大家可以尽情构筑阵容排兵布阵较量。与此同时,游戏内的自由发展建设领土扩充,也充满了紧张刺激的较量快感。
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春秋战国时代是历史中纷争不断的一段时光,本期内容就为大家带来了2025战国卡牌手游大全内容,各位玩家可以走进这些风云变幻的历史世界里,尽情展开卡牌对决较量。祝大家游戏开心,更多内容下期继续为您介绍。
卡牌战国兵种攻略之战车篇


技能介绍:
冲刺攻击
基础的输出技能,消耗1点行动力,搭配被动技能可发挥更大的威力。
千乘旋风
被动技能,使用“冲刺攻击”时,目标有机会附带下降箭头。
风驰电掣
被动技能,使用“冲刺攻击”时,随机加速一位队友的行动。
千乘旋风+风驰电掣,可以让战车在输出的时候既限制敌人,又强化队友,一举三得。
穿梭战场
主动技能,降低全部敌人的守护率,步卒的克星,让步卒无效化,唯一可以消除守护率的技能!
铁甲战车
被动技能,开场时一定几率获得3级或者4级防箭头。拥有这个技能的战车其硬无比!
王者旌旗
被动技能,每回合自动恢复一定的兵力。战车属性越高时,恢复的量越大。
紧急救援
被动技能,濒死的队友被攻击时,一定几率发动救援。发动救援时,队友免受伤害,战车承受一半的伤害。
通用技能:
攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头
卡牌战国兵种攻略之骑兵篇

骑兵只能攻击正前方的两个敌人,如果只有一个敌人,会额外增加40%的伤害。如果前方都没有敌人,就只能待机了......
骑兵的输出兵种,技能不多,成型比较简单。
骑兵是高速兵种,加速可以让骑兵的优势最大。加攻可以让骑兵伤害更多。

技能介绍:
疾风扫荡
强力的输出技能,消耗2点行动力,对正前方的两个敌人造成高伤害。3级时可造成170%的伤害。
来去如风
普通的伤害技能,可延缓正前方两个敌人的行动顺序,消耗2点行动力。
掩护
与一名队友交换位置,不需要消耗行动力,短cd技能。
升级后的“掩护”可以让骑兵和交换位置的队友都获得攻、防、智或速箭头。
通用技能:
攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头
卡牌战国兵种攻略之剑士篇


技能介绍:
怒剑决
单体爆发技能,消耗2点行动力,升至3级可造成185%的伤害,是所有兵种中伤害加成最高的技能。
佯攻
比普通攻击略低的攻击力,但不受反击,消耗1点行动力,升至2级以上时可无视对手的物理减伤效果。面对反击系步卒时效果明显。
追风剑
比普通攻击略高的攻击力,可获得大量战果,消耗2点行动力。面对无力全面的敌人,而战果又处于落后的情况下使用。
剑魂
下次攻击时增加额外的伤害,不消耗行动力,比一般技能cd短。升至3级时,可额外增加80%的伤害。而且可以与攻击箭头叠加,剑魂+怒剑决可强拆步卒(盾兵)
剑气护体
兵力低于50%时,获得2级攻、防、智、速箭头。不能升级的技能。队伍中有奶妈的情况下,很好用的被动技能。
通用技能:
攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头
卡牌战国兵种攻略之步卒篇

步卒比较吃属性,防、智、速都重要,如果是反击系或者输出系则需要加攻。

技能介绍:
枪袭
步卒唯一的爆发输出技能,消耗2点行动力,升至2级就可以造成180%的伤害,但会受制于步卒基础伤害属性不高。如果走输出系步卒的,这个技能是必备的。
守护队友
主动技能,增加同排守护率,智力越高守护率增加越多。步卒最基本的技能。
守护全体
主动技能,增加全体守护率,智力越高守护率增加越多。
后发制人
主动技能,消耗行动点2,增加60点同排守护率(不受智力影响),反击伤害增加(每点攻增加30点)
复仇之刃
主动技能,消耗全部行动点,对目标发动强力攻击。血越少时伤害越大!一般是用步卒吃了大量伤害之后,然后对敌人造成毁灭一击。使用这个技能需要拿捏好伤害,别死了来不及发动就好。
初期防御
被动技能,战斗开始时增加同排守护率,智力越高守护率增加越多。步卒最基本的技能。
初期全防
被动技能,战斗开始时增加全体守护率,智力越高守护率增加越多。
浴血奋战
兵力低于50%时,获得3级防箭头,并恢复10%兵力。不能升级的技能。这个技能可能很好地增加硬度。不过步卒有用的技能太多,但一个卡片最多4个技能,学哪个技能需要很好地取舍。
反击强化
被动技能,增加反击伤害。1级时2.5倍,2级3.5倍。走反击系路线必备的技能。
通用技能:
攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头
《卡牌战国》之新手解惑释疑
Q:为什么玩家等级提升得那么慢?
A:《卡牌战国》不是那种动辄50级、100级的游戏,每1级实际就是对应一个大的战役。每提升1级,就开通一个新的战役,同时游戏会开通新的功能。所以每提升1级实际是一个大的飞跃,这个过程会比其他游戏提升1级缓慢一点。
Q:玩家等级提升了会有什么效果?
A:1)增加兵力上限和兵力恢复速度
2)每提升1级会开通一个新的战役,新的战役可以获得更高级别的宝箱,抽取更高级别的卡牌。新的战役可以锻炼品质更高的卡牌,例如4级的战役就可以提升C级的卡牌,6级可以提升B级
3)挑战模式的敌人强度会增大,获取宝箱的级别会提升,铜钱也会增多。
4)开通新的功能。例如:3级开通竞技场,玩家就可以对战了
5)到达一定等级,会开通卡牌转生的功能。例如:5级开通1转,6级开通2转
Q:兵力为什么恢复得那么慢?
A:提升玩家等级可以提高兵力恢复速度。
另外开通VIP可以获得双倍兵力恢复速度。
VIP特权:双倍兵力恢复速度;1.5倍兵力上限;战役模式、挑战模式可以使用“快速战斗”
Q:为什么卡牌不能配置装备?
A:《卡牌战国》的装备是一个战略性设定,每张卡牌只能配备一件装备,如果配置了一件攻击性装备就不能配置防御性装备了。所以我们把装备配置功能放在布阵画面,玩家可以根据不同的阵容配置装备。
友情提示,如果配置了装备出阵,而又战败了,装备的耐久是会减少1的,当耐久为0时,装备会被破坏。
Q:为什么有时候卡牌被禁用了?
A:战役的里面的传奇模式是有难度限制的,有的关卡是禁用某些兵种,所以有些卡牌不能使用。
Q:卡牌为什么没有经验值?怎么升级?
A:这个游戏卡牌是没有经验值的,升级只需要有多一张相同的卡牌,然后交付铜钱就可以升级了。
不过卡牌是有一个类似于经验值的设定,那就是兵力。兵力会随着不断战斗提升的。兵力越多卡牌的血量越高,能造成的伤害越多。
Q:什么卡比较强力?
A:《卡牌战国》是一个讲究配合的游戏,强力的卡牌与阵容不相容的话,可以发挥的作用就会大打折扣。
例如:弓手的箭雨是一个强力AOE群体输出技能,但是需要准备,如果在准备的过程中被攻击了,就会被打断。
那么为了发挥箭雨的作用,有以下几种思路:
1)配备一个步卒,保护弓手不被攻击
2)配备一个巫师,巫师给弓手上护盾
3)配备一个军师,军师给弓手上加速
Q:推图遇到瓶颈了,我应该怎样进行下去?
A:遇到过不去的关卡,可以先从以下的思路寻找解决之道
1) 《卡牌战国》是讲究阵容搭配的游戏,有时候一个阵容打不过不代表你就玩不过,可以换个阵容试试,或许就能轻松通关
2) 去商城、交易所买件装备试试
3) 去把前面没有通过的关卡(或者某些关卡的难度模式)先通过了,一方面提升卡牌的兵力,另外也可以获取奖励,尽量提升阵容的战斗力再回来尝试
4) 去竞技场对战获取荣誉,然后抽奖拿兵符,或去交易所买兵符,提升卡牌兵力
5) 去交易所买卡牌,提升卡牌等级
6) 去刷已通过的关卡,提升卡牌的兵力
Q:为啥战役模式我的卡牌不能增加兵力?
A:请从以下方面找找原因:
1)战役模式的关卡是跟卡牌的珍稀度挂钩的,是否你的卡牌珍稀度太高,或者关卡太低级所致
2)卡牌的兵力是否已经已经升满了
3)你的rp有点问题.......
Q:战役模式的难度比我现在手上的队伍战斗力相差太多了,短时间没办法通过了,我可以干点什么呢?
A:《卡牌战国》提供了很多活动给大家参与,战役模式只是其中之一,如果遇到瓶颈,可以先干点别的,把队伍战斗力带上去再回头挑战。
每天其实可以干很多别的事情:
1)每天有一次进行挑战模式的机会,挑战模式胜出可以获得大量宝箱,玩家可以通过抽取新的卡来提升战斗力。
当然宝箱、卡牌都可以在交易所中挂售,赚取金币然后再买其他合适你使用的卡牌、装备、道具来提升实力。
2)竞技场开放期间可以不断和其他玩家对战赚取荣誉,然后用荣誉来兑换卡牌和抽奖
3)晚上黑市开市时,去抢购商品
4)去交易所淘货,低买高卖
《卡牌战国》之兵种介绍

攻★★★★☆ 防★★★ 智★ 速★★★
强力物理系近战兵种,攻击超高,拥有多种攻击手段

攻★☆ 防★★★★★ 智★ 速★★★
防御兵种,保护队友不受伤害

攻★★★ 防★★ 智★ 速★★★★★
物理系近战兵种,只能攻击同一列的所有目标。如果只有单个目标时,伤害增加40%

攻★★★★ 防★★ 智★ 速★★★
远程攻击兵种,攻击较高,拥有多种攻击手段

攻★★★ 防★★ 智★ 速★★★★★
远程攻击兵种,速度超高,能100%打断准备技能

攻★☆ 防★★☆ 智★★★★ 速★★★
诅咒型兵种,弱化敌方角色

攻★★★★ 防★★★★ 智★★ 速★★★★
物理系近战兵种,属性全面,拥有多种辅助性技能

攻★★★★★ 防★☆ 智★ 速★
物理系远程兵种,攻击目标不稳定,不能被守护,放置在后排才能攻击

攻 防★☆ 智★★★★★ 速★
法术系攻击兵种,拥有最强力的群体攻击技

攻★☆ 防★★ 智★★★★ 速★★
恢复系兵种,拥有多种恢复能力

攻★☆ 防★★ 智★★★★ 速★★★
辅助型兵种,改善战场环境、强化己方角色

攻★☆ 防★★ 智★★★★ 速★★
辅助型、诅咒型兵种,强化己方角色、弱化敌方角色
卡牌战国之游戏术语
攻 影响物理攻击
防 影响物理防御
智 影响法术攻击和防御,影响某些技能的发动成功率和效果
速 影响初始行动顺序和技能CD
兵力 兵力为0时,武将败退。兵力越高,伤害越多。
兵力成长上限 武将可成长的兵力上限。
行动点 使用技能时需要消耗行动点。行动点为0不能行动。每场战斗开始自动回满。
战场术语
战果 造成伤害或者击杀敌人会获得战果。回合结束时,不能全歼对方的话,需要看战果评定胜败。
野战 双方没有任何加成。
攻城 敌方获得防御加成,初期拥有更多战果。
守城 我方获得防御加成,初期拥有更多战果。
技能CD 武将使用技能后,要过一段时间才能再次行动。技能CD描述的是这段时间的长短。
准备技能 使用准备技能后,武将进入准备状态,武将下次行动时,技能才使用成功。准备技能处于准备时,被攻击时可能取消。
打断率 攻击处于准备状态的武将,成功打断准备的几率。近战技能打断率都是100%。
反击 攻击敌方武将时,是否会被反击。需要敌方武将是近战武将才能发动。
守护 攻击敌方武将时,是否会被拥有守护率的敌方队友代替承受伤害。如果拥有守护率的敌人队友也是技能攻击的目标之一,守护不会发动。
同排守护率 发动守护的几率。只能守护同一排的队友。
全体守护率 发动守护的几率。能守护全部队友。
救援 兵力低于40%的队友被攻击时发动。发动时,代替队友承受伤害。自己只受到一半的伤害。
护盾 免受一次伤害。承受伤害后,护盾消失。
自动恢复 每回合自动增加兵力。
流血 每回合自动减少兵力。
吸血 物理攻击造成伤害时,增加自己的兵力。
属性强化 增强属性。1级增加15%,2级25%,3级40%,4级60%,5级80%。
属性诅咒 削弱属性。1级减少20%,2级40%。
加速 减少武将的CD,有可能改变行动顺序。
延迟 增加武将的CD,有可能改变行动顺序。
卡牌战国之战斗系统详解
核心系统
敌我双方最多各出6张卡牌进行对战,根据卡牌的兵种和速度排列行动次序,全歼对手可获得胜利。如果30回合不能分出胜负的,则获得战果多的一方获胜。战果只要靠击杀对手卡牌和对对手卡牌造成伤害获得。
处于行动顺位的卡牌,可以使用多种不同的技能,使用技能都需要消耗自身的行动点,行动点为0时,该卡牌不能行动。

特色设定1:兵力(血量)影响攻击力
被打残的卡牌在战斗力将会大幅度下降,这是《卡牌战国》最重大的特色。有时候会遇到两难的战略决策,究竟是先行秒杀对手一张卡牌,还是分散攻击对方多张卡牌从而限制对手的输出能力。
特色设定2:守护率系统
守护率分为两种,同排和全体。
拥有同排守护率的卡牌一定几率代替同一排的队友承受攻击。
拥有全体守护率的卡牌一定几率代替全部的队友承受攻击。
每次发动守护都会消耗40点守护率。使用技能可以获得守护率。

这张卡牌50%的几率代替同排队友承受攻击

这张卡牌60%的几率代替全体队友承受攻击
特色设定3:准备技能
某些强力技能需要两段发动。第一次使用技能之后,该卡牌进入“准备”状态,然后再次进入行动序列。当再次轮到这张卡牌行动时,准备技能才能正式发动。
处于“准备”状态的卡牌,被近战攻击会打断技能发动,被远程攻击只有60%几率打断。
特色设定4:护盾
护盾可以让卡牌免受一次伤害,处于“准备”状态的卡牌若拥有护盾,一次被攻击只能打消护盾效果,肯定不能被打断。

拥有护盾的“月英”免受一次伤害。
特色设定5:救援
当兵力低于40%的队友被攻击时,拥有救援技能的卡牌一定几率会发动救援,代替队友承受攻击,而且自身只承受一半伤害。
特色设定6:战场状态
战场状态分为攻城、守城和野战。
攻城的时候,对手会获得额外的防御加成和初期战果。
守城的时候,我方会获得额外的防御加成和初期战果。
特色设定7:战斗内随机获得奖励,惊喜不断
战斗时,每次使用技能都有可能让卡牌的兵力成长或者获得宝箱。
特色设定8:自动战斗、手动战斗并存
手动战斗,可以更好地释放技能,能够100%发挥队伍的力量。
自动战斗,对于碾压的对手,则不需要花时间去进行操作,交给电脑AI就可以了。
特色设定9:风趣幽默的对话系统
“雅蠛蝶”、“被坑了”等爆笑对话从卡牌口中说出,是《卡牌战国》的一道靓丽风景线。

卡牌战国之卡牌系统详解

攻 影响物理攻击
防 影响物理防御
智 影响法术攻击和防御,影响某些技能的发动成功率和效果
速 影响行动顺序和技能CD
兵种

《卡牌战国》共有12种兵种,每种兵种的基础属性和技能树都不一样。
兵种图标右下角的“E”代表该卡牌的珍稀度。S最高,E最低。
卡牌技能

每张卡牌最多拥有1个基础攻击技能,3个高级技能。
第一个技能必定是基础攻击技能
第二个和第三个技能可以是高级技能和被动技能
第四个技能只能是被动技能
其他元素

等级 卡牌等级,与相同的卡牌合成可提升等级。当等级达到9级可进行转生。
行动力 使用技能时需要消耗行动点。行动点为0不能行动。每场战斗开始自动回满。
兵力 兵力为0时,武将败退。兵力越高,伤害越多。
最大兵力 武将可成长的兵力上限。
卡牌成长
卡牌成长方式有以下几种:升级、转生、使用卷轴、提升兵力
1)升级
两张相同的卡牌可以提升卡牌等级。
升级时,可由玩家自主决定成长方向。
升级选项:
A) 选择两项属性各+1
B) 增加1点行动点(只能选择一次)
C) 兵力成长上限增加40%(只能选择一次)
D) 从技能树中学习一个技能
2)转生
当卡牌等级达到9级,兵力成长至上限时,可以使用转生书进行转生。转生后该卡牌降至1级,并会恢复到基础状态。每进行一次转生,卡牌的基础属性都会获得提升。转生后,系统会返回2张卡牌给玩家进行升级。
1转: 攻防智速+1
2转: 行动点+1,兵力成长上限增加20%
3转: 属性可达到上限10, 兵力成长上限增加40%
4转: 兵力成长上限增加50%
3)使用卷轴
使用卷轴可以让卡牌获得1个特殊技能,并且等级提升1级。
4)提升兵力
由于兵力影响卡牌的战斗力,兵力是一个很重要的成长要素。
提升兵力的手段只要有两个:
A) 征战模式中战斗随机获得提升
B) 对卡牌使用兵符
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