
《上古卷轴6》的开发商Bethesda(B社)计划为这款游戏提供多年的新内容支持。公司内部正在积极研究如何在游戏发布后长期维持玩家的活跃度。在与博主MrMattyPlays的一次采访中,B社负责人陶德·霍华德透露,《上古卷轴6》的开发将采取长期策略。虽然他并未具体说明后续支持的内容形式,但他表示团队正在回顾过去的作品,观察玩家在多年后与游戏的互动方式。这意味着,除了常规的DLC和扩展内容,B社可能还会探索更多长期维系玩家体验的方式。

《上古卷轴6》的开发商Bethesda(B社)计划为这款游戏提供多年的新内容支持。公司内部正在积极研究如何在游戏发布后长期维持玩家的活跃度。在与博主MrMattyPlays的一次采访中,B社负责人陶德·霍华德透露,《上古卷轴6》的开发将采取长期策略。虽然他并未具体说明后续支持的内容形式,但他表示团队正在回顾过去的作品,观察玩家在多年后与游戏的互动方式。这意味着,除了常规的DLC和扩展内容,B社可能还会探索更多长期维系玩家体验的方式。
在开放世界游戏不断进化的这十年里,“自由”这个词被反复提及,却也被不断重新定义。早在2011年,贝塞斯达就用一句“看见那座山了吗?你可以爬上去”成为了玩家间广为流传的经典承诺。而如今,当《上古卷轴6》的呼声越来越高,我们或许该认真思考一个问题——是时候兑现这个承诺了。
以下是外媒The Gamer发布的一篇文章,作者呼吁《上古卷轴6》应引入真正意义上的“攀爬”机制,甚至像《塞尔达传说:旷野之息》那样,彻底放开探索的自由边界。
原文如下:
杯赛的陶德身上流传着许多梗,其中之一就是“看到那座山了吗?你可以爬上去。”这个梗或者类似的说法,你肯定听过,从2011年《上古卷轴 5:天际》时代就一直存在。它经常出现在各种讨论中,就像多年来在《辐射》和《星空》中一样。
但问题是:
《上古卷轴6》真的该让我们“爬”上那座山了。
我不是说沿着小路走上去,
也不是说骑马爬上不可能的斜坡。
更不是说笨拙地向后跳,直到爬上去。
我是说,真正意义上的“攀爬”。
攀爬在开放世界游戏中早已是标配
早在2017年,横空出世的《塞尔达传说:旷野之息》轻松地彻底革新了开放世界游戏玩法。这类话你可能已经听过很多次了,但它其中一个最大的创新,就是让你可以攀爬任何东西。
没错,任何东西。
某种程度上说,让林克能抓住一块平滑的岩石板往上爬,的确有点奇怪,但这个机制带来的自由,让我们得以随心探索这个庞大的沙盒世界,简直前所未有。
当然,像《刺客信条》系列早就以跑酷系统著称,但直到2018年的《刺客信条:奥德赛》,玩家才真正可以随意攀爬悬崖与垂直地形。2022年的《地平线:西之绝境》也比2017年的《地平线:黎明时分》引入了更自由的攀爬系统。
《地平线:黎明时分》就在《旷野之息》发售的前几天上市,成为了“塞尔达重塑开放世界之前”的最后一个游戏。
《旷野之息》也带来了滑翔伞系统,而这一机制后来几乎成了业界标配,出现在《原神》《芬尼克斯传说》《地平线:西之绝境》,甚至即将推出的《无火之光(Light No Fire)》……不过,我可不觉得《上古卷轴》系列会给我们滑翔伞。除非……
是时候让《上古卷轴6》给我们更多自由了
《上古卷轴》系列一直以来的核心就是“自由”。它致力于在广阔的奇幻世界中,让我们放飞自我,在每一寸土地中发现隐藏的秘密与地点,并可以塑造出任何我们想成为的角色。那如果我想成为一名登山者呢,陶德?
如果《上古卷轴6》能让我们随意攀爬任何东西,那将为玩家探索世界提供更多理由。原本那些“死角”空间,如今可以容纳新的秘密与任务,甚至可能让人多年后仍在挖掘。《旷野之息》的世界里藏着900个克洛格种子——我并不想在《上古卷轴6》里找900颗巴伦赞雅的宝石,但它的确说明了一点:只有在“能探索任何地方”的前提下,探索才真正有意义。
再想象一下,如果你再次扮演一名潜行弓箭手,但这次你可以攀上城市屋顶,从暗处标记黑暗兄弟会的刺杀目标,然后从守卫够不到的地方悄然离开——是不是很酷?
如果游戏没有攀爬机制,那就等于把《上古卷轴》的进化彻底封死。从2011年到现在,这个类型已经历无数突破,从《旷野之息》到《巫师3》,从《荒野大镖客2》到《死亡搁浅2》。
攀爬机制,是我最希望《上古卷轴6》能引入的系统。它极有可能成为整个游戏体验中最具变革意义的元素。
当然——如果你愿意给我个滑翔伞,我也乐意收下。
《上古卷轴6》的背景设定近期可能通过一种非传统方式得到了间接确认。
此前的各类传闻大多指向《上古卷轴6》将主要设定在落锤省(Hammerfell),也有迹象表明高岩省(High Rock)将作为次要设定,构成一个双省份游戏。落锤省是红卫人的家园,而高岩省则是布莱顿人的故乡。尽管这些信息此前均未得到官方证实,但最新动态或许改变了这一局面。
在最近的一次采访中,《上古卷轴》系列前首席世界观设计师Kurt Kuhlmann似乎排除了两个省份作为《上古卷轴6》乃至未来系列游戏主要设定地的可能性。需要指出的是,Kuhlmann已于2023年离开B社游戏工作室,不再是公司或《上古卷轴》系列的官方发言人。然而,在接受Kiwi Talkz采访时,Kuhlmann似乎排除了《上古卷轴6》设定在黑沼泽(Black Marsh)或艾斯维尔(Elsweyr)的可能性。
这位前B社开发者表示,他认为这两个省份永远不会成为《上古卷轴》主线游戏的主要设定地,原因在于它们的本土居民不是人类,这可能会影响游戏的主流吸引力。考虑到该系列对于B社和Xbox的重要性,主流吸引力显然是优先考虑的因素。尽管Kuhlmann没有明说,但他的立场听起来像是基于经验之谈。
那么,这给我们留下了什么?天际省(Skyrim)、晨风省(Morrowind)和赛洛迪尔(Cryodiil)都已是近期现代游戏的主要设定地,因此也被排除在外。同时,夏暮岛(Summerset Isles)显然太小,不适合作为主线游戏的主要设定。这样一来,剩下的只有落锤省、高岩省和瓦伦伍德(Valenwood)。然而,瓦伦伍德是木精灵的家园,他们也缺乏主流吸引力,且该省份独特的自然环境也会给主线游戏带来开发难度。
因此,最终最有可能的设定地,便是此前传闻中《上古卷轴6》将同时包含的两个省份——落锤省和高岩省。
尽管目前仍没有任何脱离猜测的实锤信息,但越来越多的迹象表明,落锤省将是《上古卷轴6》的主要背景地,而高岩省也可能在其中。
据最新爆料,贝塞斯达旗下备受期待的《上古卷轴6》已进入可试玩阶段,尽管具体发售日期仍遥遥无期。距离这部作品的首支预告片发布已过去七年,官方却始终未公布游戏标题、发售窗口、背景设定或实机细节,使得这款作品长期处于“薛定谔的续作”状态。不过最新消息表明,开发工作正在稳步推进中。
在Xbox Two播客节目中,知名记者Jez Corden透露《上古卷轴6》当前版本已“具备相当完整的可玩性”。其搭档Rand立即补充说明,这并不意味着核心玩法系统已完成开发——两位主持人均不确定项目是否已进入全面制作阶段,但可试玩版本的出现无疑是重要里程碑。另有传闻称贝塞斯达内部正在传阅新预告片,结合此次爆料,或许意味着官方即将释放更多信息。
目前业界普遍预测游戏最早也要等到2027年发售,2028年或更晚也属合理范围。若核心机制已基本成型,2027-2028年的发售窗口确实存在可能。但需要明确的是,“可玩版本”与“完成品”之间仍可能隔着数年优化期。
对于苦候14年的玩家而言,这至少证明项目没有陷入停滞。相比《GTA6》的漫长等待,《上古卷轴6》的开发周期或许会更合理。随着贝塞斯达逐步完成《星空》的后续更新,更多开发资源或将向这个传奇IP倾斜。此刻的“可玩版本”,或许正是黎明前的第一缕曙光。
《上古卷轴6》是有史以来最受期待的游戏之一,玩家们已苦苦等待多年。然而,一位前B社开发者对这款新作表达了担忧,对《上古卷轴6》持怀疑态度。他表示,自己实在不清楚B社会在世界观设定上走向何方。
近日前B社资深开发者Kurt Kuhlmann接受Kiwi Talkz播客采访,他表达了对《上古卷轴6》的担忧。他认为负责该项目的团队可能会尝试做一些不同的东西,就像《上古卷轴OL》那样,但他对此并不确定。
Kuhlmann是《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴5:天际》的核心策划者,堪称该系列的灵魂人物,因此他的看法颇有分量。他表示自己不清楚团队正在做什么,但可以肯定的是,和他原本会采取的方向截然不同。
Kuhlmann说:“他们正在做的东西,和我会做的完全不一样,所以我也不知道看到成品时,自己会有什么样的感觉。”
之前另一位前B社开发者也表示,《上古卷轴6》恐怕难以达到玩家们的预期。由于B社在近几年内推出的作品表现欠佳,人们也难免会对此产生疑虑。
尽管如此,这并不能改变《上古卷轴6》发布后会备受瞩目的事实。早先有报道称该作的故事背景将设定在落锤省,并可能在今年公布新情报,但目前官方没有任何动静。
6月30日消息,据一位长期关注游戏行业的编辑在最新一期播客节目中的透露,上古卷轴6的开发进展可能比外界预期更接近完成。这位编辑表示,他从可靠渠道获悉,微软内部确实展示过该作的一段演示视频。
他在节目中提到,原本期待能在Xbox Games Showcase活动中看到这款游戏的公开预告片。虽然现场最终发布的是另一款作品的宣传内容,但他再次确认此前关于“内部预告片”存在的消息属实,并指出该视频已在微软内部进行过展示。“如果他们已经在公司内部展示相关内容,那很可能在不久的将来也会向公众公布。”他表示。
据了解,所谓“内部预告片”通常用于向投资方及合作伙伴展示项目进展情况。此次信息来源于微软方面而非游戏开发商本身,这引发了外界对上古卷轴6开发阶段的进一步猜测。不少业内人士认为,这意味着该作已经进入相对成熟的开发后期。
截至目前,关于这款备受关注的角色扮演游戏,官方仍未公布具体细节。有传闻称,游戏或将包含两个不同区域,并首次加入航海玩法。此前,开发商曾透露已完成部分可玩版本的制作工作。
关于上古卷轴6的硬件要求,可借鉴前几款同系列游戏的配置需求,以便预估新作所需的硬件配置水平,就给出的信息来看至少是需要 Intel Core i5 2300/AMD FX4350。
答:至少需要Intel Core i5 2300/AMD FX4350。
推荐配置
处理器: Intel Core i5-9600/AMD RYZEN 5 3600X
内存: 16 GB RAM
显卡: 英伟达GTX 1070
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 2300/AMD FX4350
内存: 4 GB RAM
显卡: Direct X 11.0 compliant video card with 1GB RAM (NVIDIA® GeForce® 560 or AMD Radeon™ 6870)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 105 GB 可用空间
在游戏《星空》成功上市后,玩家们的注意力再次转向了《上古卷轴6》,许多玩家都关心《上古卷轴6》是否会像星空那样只在 PC 和 Xbox 上发布。那么《上古卷轴6》是否支持跨平台呢?就让小编带大家一起了解一下吧!
近日,在一档访谈节目中,Xbox总裁菲尔·斯宾塞谈论了有关《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》否会独占的问题。
根据菲尔·斯宾塞表示,他希望《上古卷轴6》可以在多个平台上畅玩,包括Xbox主机、PC和云游戏等,但这些都要根据具体情况进行考虑。他们关注着数百万玩家,希望能够让玩家自由选择游戏并构建自己的游戏库。
同时,对于《上古卷轴6》登陆哪些平台的问题,菲尔·斯宾塞表示,由于发行时间还很遥远,因此还没有做出最终决定。
那么以上就是关于上古卷轴6支持跨平台吗的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。
转载请注明出处九游 » 上古卷轴6支持跨平台吗,上古卷轴6是否独占
上古卷轴这个系列可以说是最经典的游戏系列之一,离上古卷轴5的发布已经过去了十几年了,那么上古卷轴6什么时候会出呢,就跟着小编来文中了解一下吧。
答:上古卷轴6将会在2026年推出.
其实上古卷轴6并没有一个详细的发售日期,目前也没有任何的pv表明工作阶段。
这里的2026年指的是揣测,是暴雪的律师透露的。
目前b社的所有开发成员都注重于星空之上,上古卷轴5并没有什么消息公布。
所以这个游戏至少要等到2026年才会发布,b社的效率很低,2026年也只是猜测而已。
上古卷轴6是上古卷轴5之后的最新续作,国内外无数玩家都在期待游戏的放出。游戏什么时候出?配置怎么样?接下来就为大家带来详细配置介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
介绍:
无数玩家期待《上古卷轴6》的一直没有消息,上个月,Bethesda的市场VP兼PR皮特·海因斯(Pete Hine)曾委婉地告诉粉丝,贝塞斯达过去已经明确表示目前手头还有两个重点项目,而《上古卷轴6》不是最重要的,并表示“死马当活马医没有好结果”。
也就是说短时间内,《上古卷轴6》不可能开发!离《上古卷轴5:天际》发售已经过去了7年时间,《上古卷轴6》还要做几年有生之年?
近日,瑞典的一家零售商给出了“答案”,他们在网站上上架了《上古卷轴6》,并且注明发行日期为2019年。
虽然目前还没有来自B社的官方消息,而且这个2019年貌似是出来占位的,但这家零售商是当地最主要的发行商之一,这背后或许能够说明一些信息。
《上古卷轴6》目前还未公布游戏相关配置,如有消息,小编会第一时间更新!
以上就是具体配置介绍,以供各位玩家参考!
2018微软E3发布会:《上古卷轴6》正式公布!在今日的E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》!预告中,镜头从一片浓雾中快速推进,逐渐出现了山川与海岸,视频最后《上古卷轴6》LOGO“The Elder Scrolls VI”正式登场!
《上古卷轴6》首支预告:点击观看
目前《上古卷轴6》仅有这一段包含游戏LOGO的CG动画公布,B社未公布游戏的更多情报,只表示游戏由本社开发,还处于前期制作当中。不过相信,等到游戏下一次再与我们见面,就会带来无比震撼的新内容爆料,让我们拭目以待。
《上古卷轴6》游戏LOGO公布
视频画面:
E3展会正在进行时,正如笔者所说,今年的微软冲劲十足,而即将召开的索尼展前发布会很多人也是翘首以盼,在已经结束的B社展前发布会中,B社宣布了一条看似非常重磅的消息,《上古卷轴6》终于亮相了。
《上古卷轴》系列:B社看家之作
虽然这款作品是发布会的压轴作品,在现场也确实赢得了很多呼声,但有关于这款游戏B社透露出的消息,真的非常有限,甚至约等于什么都没说,有关《上古卷轴6》从前代作品的良好反响来看,这款作品的问世几乎是板上钉钉的事情。
E3展前发布会《上古卷轴6》一段小视频
而仅仅一段预告片,并没有公布其上市的时间,确实令玩家们大失所望,B社就是告诉你,各位玩家注意,我们一定要做这个游戏,具体什么时候上线,呵呵...等着吧!一张大饼,又能吃好几年。
不过从以往的作品来看,《上古卷轴6》势必会登陆全平台,不知道我的PS4Pro能不能坚挺到这部作品正式发售。
《上过卷轴》系列自上架以来就非常受追捧,其独创的MOD玩法非常具有生命力,几年之后都还有玩家在游戏里驰骋。而该游戏的总监最近受到了一些困扰。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
如果你在全世界最受期待的游戏的项目组工作,当被自己的家人或者孩子反复追问时,你会不会忍得住不“剧透”呢?B社的总监Todd Howard就面临着这样严峻的考验,但是对《老滚6》这事,他守口如瓶滴水不漏。
“我的小儿子总会问我‘嗯,《上古卷轴6》什么时候出呀?’”Howard在一次博客中提到,“然后我就会说‘这个我不会说的。’他会继续追问:‘我能给你说说我对这个游戏的想法吗?我能去做这个游戏不?拜托随便跟我透露点吧!我不会和任何人说的!’”
而嘴风很严的大佬在孩子的连番考问下还是一句话:“不管你怎么说,我什么都不会说的。”
连亲儿子都不说,那普通玩家想要知道《老滚6》到底有没有在做,什么时候会出来,就更别提了。
《上过卷轴》系列自上架以来就非常受追捧,其独创的MOD玩法非常具有生命力,几年之后都还有玩家在游戏里驰骋。而该游戏的总监最近受到了一些困扰。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
如果你在全世界最受期待的游戏的项目组工作,当被自己的家人或者孩子反复追问时,你会不会忍得住不“剧透”呢?B社的总监Todd Howard就面临着这样严峻的考验,但是对《老滚6》这事,他守口如瓶滴水不漏。
“我的小儿子总会问我‘嗯,《上古卷轴6》什么时候出呀?’”Howard在一次博客中提到,“然后我就会说‘这个我不会说的。’他会继续追问:‘我能给你说说我对这个游戏的想法吗?我能去做这个游戏不?拜托随便跟我透露点吧!我不会和任何人说的!’”
而嘴风很严的大佬在孩子的连番考问下还是一句话:“不管你怎么说,我什么都不会说的。”
连亲儿子都不说,那普通玩家想要知道《老滚6》到底有没有在做,什么时候会出来,就更别提了。
上古卷轴6什么配置可以玩?今天小编就为大家带来上古卷轴6配置要求,让我们来一起看看吧!
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
内存:4GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
内存:2GB
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:15GB
看了上边这篇上古卷轴6什么配置可以玩,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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上古卷轴6什么时候上市?今天小编就为大家带来上古卷轴6上市时间,让我们来一起看看吧!
日前B社首席游戏设计师Todd Howard在YouTube的互动问答视频中证实了《上古卷轴6》的存在,称该游戏正在开发中。
被问及是否打算做另一款《上古卷轴》游戏时,Todd Howard回应道确实在开发新的《上古卷轴》游戏,没有公布的原因是因为这还需很远的路要走。
“事实上,我们还拥有两个巨大的项目,这两个项目比我们之前做过的任何一个项目都大。人们可能听说了《上古卷轴6》,但这还需要很多年之后才可以与大家见面。”
看了上边这篇上古卷轴6上市时间,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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