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无主之地CEO 曾经有人说我们游戏注定暴死 结果相反
Gearbox 的《无主之地4》已进入倒计时,这一次,玩家将被送往潘多拉的卫星“Elpis”,在这片新战场中探索无数新枪械、隐藏的外星宝藏,以及一段全新的剧情。
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自2009年首作推出以来,《无主之地》已经发展成了游戏业界中独树一帜的“奇葩”。这一系列受到无数玩家的追捧和喜爱,更是“掠夺射击”(looter shooter)这一游戏类型的开山之作。但在接受节目《Industry Giants》采访时,Gearbox的CEO Randy Pitchford(下图)却表示,在最初开发时,大多数人都不看好这款游戏,认为它注定失败。
Pitchford解释说,当时人们根本无法理解将RPG元素与第一人称射击融合在一款现代主机游戏中会是什么样。大多数业内人士认为这根本行不通。“我们刚开始做的时候,不管是我们打交道的同行,还是外界看着我们的人,几乎都不相信这游戏会成功。他们根本想象不到会有玩家愿意买账。”他说。
他回忆道:“我记得当时Geoff Keighley(现TGA主持人,下图右,图为2018年E3)有一个节目,和分析师Michael Pachter(下图左)一起主持,这是在游戏发售之前。节目中他们谈到:‘你们怎么看?’ Pachter是个市场分析师,他的工作就是预测市场走向。他当时说,‘《无主之地》注定会失败,因为如果你想玩射击游戏,你会去玩《使命召唤》;如果你想玩角色扮演游戏,你会去玩《龙腾世纪》’。那是2009年。他的结论是,这种游戏没有市场。”
即便过去了16年,皮奇福德坦言自己仍然对《无主之地》系列取得的巨大成功感到“迷惑”。
“它本来不该成功的。”他说,“真的很怪,对吧?你看看它的美术风格,完全是疯的。当时从来没人能靠这种非写实画风打出一片天地。但我们做到了;它设定是科幻西部混搭,听起来就像四不像。但我觉得它之所以成立,是因为《无主之地》本质上就是把看似不可能结合的东西混在一起的‘边境地带’(borderland)。”
皮奇福德打了个比喻:“说到底,《无主之地》就像一块‘瑞士花生酱杯巧克力’,巧克力混花生酱,结果味道还不错。”
而成功的关键,也不仅仅在于玩法本身——它是RPG与FPS的结合,科幻背景与西部题材的结合,也是喜剧与剧情张力的结合。虽然Gearbox在系列发展过程中并非每一步都成功,但这种混搭风格一直是它的灵魂。
小岛 弑父是《MGS》核心主题但《死亡搁浅》却相反
在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫毫不吝啬地加入了大量对《合金装备》系列的致敬。但在这位导演眼中,这两个系列之间还存在更深层的联系——它们分别以不同视角探讨了亲子关系。
“父亲的离世是《合金装备》系列的重要主题,”小岛在《Edge》杂志第411期中表示,“那些游戏探讨如何超越父母的命题。而《死亡搁浅》转向了相反方向:你站在父母的立场,注视着孩子。”
父亲去世时小岛年仅13岁,他偶尔会提及这段经历对个人和创作者身份的双重影响。“那段时光艰难而孤独,但在某种程度上坚定了我成为电影制作人的决心,”他在2015年接受我们采访时说,“自此我就被困在某种‘父亲情结’中。迄今为止所有的《合金装备》游戏都是父权故事,核心都是弑父(笑)。”
《合金装备》系列中俯拾皆是的亲子主题:从Big Boss到Solid Snake的传承,到《MGS2》中令我们深受震撼的俄狄浦斯式悲剧。而《死亡搁浅》则将我们置于山姆的家长视角,全程照看婴儿洛。
“你以为自己了解儿子的一切,但总有未知的部分,”小岛告诉《Edge》杂志,“在初代《死亡搁浅》中,山姆与洛共同旅行,却很少追问洛的真实身份。续作中这点发生了变化。就像养父母可能并不完全了解孩子,他们心中会有疑问。这正是我想引发的情感共鸣。”
小岛显然在运用许多曾在《合金装备》中探索的理念:外形酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船、Solid Snake的镜像分身,甚至对《MGS2》某个特殊替换封面的致敬。这种关联也延伸至玩法层面,麦哲伦号作为基地的设定让人联想到《MGS5》。显然即便时隔多年,小岛仍在思考这个令他声名鹊起的系列。
声音左右相反解决 和平精英耳机左右声道反了怎么办
和平精英玩家在玩游戏的时候,为什么这个左右声道是相反的呢?有不少玩家都碰到了这个问题吧,本次小编就为大家带来解决方法,下面就一起来看看吧。
1、屏幕旋转问题
这个很大部分的原因,就是因为你的手机屏幕重力开启的问题,就是众所周知,手机本身在横屏玩游戏的时候,可以自动旋转屏幕,那么如果你的左右弄颠倒了,那么必然也会导致画面虽然正常,但是这个声音就不会正常了,所以大家可以重新旋转一下屏幕,然后看看能否正常。
如果还不行的话,建议可以开启这个锁定屏幕,然后在玩的时候就不会左右声道相反了。
2、耳机戴反了
如果以上无法解决的话,那么很大可能的原因就是你的耳机戴反了,或者你可以把耳机戴反,这样就可以负负得正,从而顺利的回复正常。虽然这个偏方听起来很逗,但是有的时候确实有这个效果。
上述就是耳机的左右声道相反的解决方法,大家可以参考这两个方法来进行解决哦,毕竟声音还是很有必要的,可以帮助我们更好的知道敌人的位置。
泰坦陨落2相位技能击杀判定攻略 相反的铁驭和泰坦的判定
泰坦陨落2相位技能击杀判定攻略 相反的铁驭和泰坦的判定,这个技能相位大家在判定的时候一定要区别你是铁驭还是泰坦,这两者差别还是很大的。泰坦陨落2相位技能击杀判定攻略 相反的铁驭和泰坦的判定一起来看看。
已经有人测试过了相位出现的瞬间
有铁驭的话会判定你把他击杀
然而浪人的相位出现瞬间有泰坦的话是敌人把浪人击杀,
铁驭和泰坦的判定是相反的
《混沌之子》新作内容和本篇完全相反 主角变身“现充”
妄想科学ADV“混沌之子”系列新作《混沌之子:Love chu☆chu!!》将于2017年3月30日发售,PSV版售价为6800日元,PSV限定版为8800日元,PS4版为7800日元,PS4限定版为9800日元。5pb今天放出了本作的最新情报。
本次的游戏内容将和《混沌之子》本篇完全相反,游戏的主人公宮代拓留对世间闹得沸沸扬扬的猎奇事件不感兴趣,全力过上现充的生活。
《混沌之子》本篇中的“妄想扳机”系统依然健在,本次的新作还加入了“YES/NO”的新系统,两个系统的不同选择都会影响故事剧情的变化。
《混沌之子》为5pb在08年发行并同年推出新番动画的《混沌之脑》的续作,两作都以猎奇杀人事件为开端讲述了一个异想天开的科幻故事。本作游戏的开发进度现在约为40% 。
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