月圆之夜游戏介绍
月圆之夜简介
《月圆之夜》全新CCG模式4月16日正式上线
暗黑通话策略卡牌《月圆之夜》年度重磅更新来袭!全新CCG对战将于4月16日全平台正式上线,为广大卡牌爱好者带来一场快节奏、高策略、低门槛的公平对战盛宴。快攻、控制、自闭、塞牌、削牌等20+流派自由构筑,400+卡牌深度搭配、8位特色英雄觉醒登场,更有180包等价福利+多套卡组免费送,用极致爽快与良心福利,重新定义轻量CCG体验——3分钟一局,极致爽快。现在,该你出牌了!
400余张卡牌,20余种流派
本次CCG对战带来深度卡牌构筑体验,涵盖快攻、控制、自闭、塞牌、削牌等20余种流派组合,无论是激进压制、稳健运营,还是趣味黑科技,都能找到专属打法。首个赛季开放400+随从、咒术、反制卡牌,卡牌类型丰富、联动性拉满,玩家可在瞬息万变的战局中自由搭配、灵活博弈,探索属于自己的制胜之道,每一套卡组都能打出截然不同的策略乐趣。
8 位特色英雄登场,小红帽解锁独创玩法
新模式推出8位各具特色的英雄,每位均拥有专属觉醒形态与核心技能,战局胶着时可凭借觉醒能力绝境翻盘,操作与策略感拉满。其中独有玩法英雄小红帽更是颠覆传统,玩家可在对战中自由决定职业与玩法走向,告别固定套路,实现 “我的卡组我定义”,让每一局都充满新鲜感与变数。
海量福利上线狂送,新手零门槛畅玩
为迎接CCG正式上线,官方准备重磅福利助力卡牌大师们快速起步:
- 多套成型卡组直接免费赠送,上手即玩;
- 此前参与测试并充值的卡牌大师,上线即可领取超值充值返还福利。
低构筑成本、高福利起步,真正做到不肝不氪、公平竞技,让所有玩家都能轻松体验卡牌对战的核心乐趣。
从卡组构筑到临场博弈,从英雄觉醒到极限翻盘,《月圆之夜》CCG 对战以丰富玩法、良心福利与极致爽快,为卡牌爱好者打造全新战场。4月16日,全平台正式开启,诚邀各位卡牌大师集结,用实力与策略一决高下,体验真正属于牌佬的快乐对决!
月圆之夜CCG模式怎么玩 月圆之夜CCG模式介绍
月圆之夜CCG模式会在4月16日和大家正式见面,关于CCG怎么玩的问题,相信大家应该都非常想知道,那么下面就来给各位讲明白,帮助各位轻松上手牌桌博弈,同时也想入坑游玩的可以去手游福利第一名的APP九游下载,九游是阿里巴巴灵犀互娱产品有保障,里面还有海量游戏礼包能免费领取,节假日、活动礼包都会及时更新。

CCG模式核心玩法是两位玩家进行1v1对决,以回合制使用卡牌进行防守和攻击,通过持续攻击降低敌方“生命点数”到0以下,就可以拿到胜利,开局的时候系统会随机安排先手、后手顺序,双方随机抽取初始卡牌,通常是3到4张。

玩家有一次换牌的机会,进入对局后,玩家可以在自己组建的卡池内随机抽取,操作回合使用剩余能量,打出所需卡牌,通过卡牌之间的羁绊来组建当前回合的阵容,对地方实施攻击。

需要注意的是,每回合结束后只能保留7张手牌,超过的牌必须要放弃,已经阵亡的随从卡,以及消耗掉的咒术卡或反制卡会进入友方墓地,有机会通过使用新的卡牌复活墓地中的队友,进行新一轮的策略布置。

大家可以在每回合战斗界面看到敌方的阵容状况以及剩余血量,以便针对性的布置,不过要小心对手埋伏的反制牌,反制牌只能看到数量,但无法确定反制的效果,最后卡牌类型分为随从、咒术和反制,反制需要相应条件才能生效,咒术是打出后一次性生效,随从具备自己的攻击力生命值,部分会带有护盾等特殊能力。

月圆之夜CCG模式就介绍到这了,CCG采用1v1卡牌对战的玩法,给大家带来了快节奏、高策略的游玩体验,大家在跟着上文提前了解后,一定要记得在4月16日及时更新并游玩。
月圆之夜S11版本福利汇总:新手礼包、限时活动与专属奖励全解析
《月圆之夜》S11赛季正式开启,本次更新带来覆盖全玩家群体的多维度福利体系。从零门槛免费获取的限定皮肤,到高性价比限时礼包,活动设计兼顾新手引导与老玩家深度参与,整体资源投放力度为历届赛季之最。以下为S11赛季核心福利活动的系统性梳理,帮助玩家高效规划参与节奏,避免遗漏关键节点。

【月圆共创计划】已于3月26日启动,持续至4月29日。创作者身份认证后即可领取专属名片皮肤;后续通过内容产出、社区互动等行为积累活跃度,可解锁进阶奖励。活动入口位于游戏内活动中心→“月圆共创”页签。

【扭蛋机皮肤限时领取】开放时间为3月26日至4月17日。玩家通过完成指定对局任务获得活动硬币,累计达66枚即可无条件兑换英雄皮肤【乐园扭蛋机-能量装置】。该皮肤为纯免费道具,任务链设计平滑,建议优先完成。

【狂欢乐园限定礼】活动周期最长,自3月26日起延续至6月25日。所有玩家均可直接领取前四项基础奖励;后续奖励需通过购买对应礼包激活,未付费玩家亦可完整体验首阶段内容。

【CCG模式预约奖励】开放期为3月26日至4月15日。预约PVP新玩法可获英雄刷新卡×2与S11高级宝箱;预约CCG专属玩法则可领取卡包×10及限定头像,双线预约机制保障资源最大化获取。

【荣耀宝库特惠】售价6元,包含史诗级动态英雄皮肤【棉花糖-魔法学徒】、糖果×60及专属头像。额外设置累计登录奖励:不掉分卡、珍藏棋盒、专属表情,形成阶梯式回馈结构。

【通行证体系升级】初级通行证新增异画系列棋子皮肤【夺魂者】及三阶段英雄皮肤【暗夜窃贼-舞会明星】,首阶段可通过完成进阶任务免费解锁;高级通行证首购即得新镜灵【欢游乐园号】、新表情、新头像、【狂欢游乐园】珍藏棋盒及异画系列棋子皮肤【夜空谛听者】。

【南瓜币皮肤扩展】新增典藏棋子皮肤:魔法浣熊、机械熊仔;萌动棋子皮肤新增向日葵、坚毅新兵;同步开放南瓜币兑换通道,支持购买萌动系列棋子皮肤【叠甲学徒】与【集结号手】。

【神话皮肤祈愿】使用道具【希望之星】进行翻牌,每次奖励均不重复;最多6次必得神话英雄皮肤【希望旋律-鸽唱家】,概率机制明确,投入可控。

【召唤奖池迭代】上线全新镜灵召唤奖池“姻缘一线牵”,每位玩家享有5次免费召唤机会;棋盘皮肤奖池启用道具【云汉浮槎】,10次内必出神话棋盘皮肤【瑶池一梦】,保底机制清晰可预期。

S11赛季福利矩阵覆盖创作激励、对局成长、模式预约、付费特惠、通行证养成、货币拓展、稀有皮肤获取及召唤系统等八大维度。各活动截止时间差异显著,建议优先处理4月17日前结束的扭蛋机皮肤任务与4月15日截止的CCG预约,确保关键资源不流失。
《月圆之夜》S11版本福利介绍
月圆之夜S11版本福利有什么?月圆之夜S11赛季终于来了,这次新版本带来的福利真的不少,从免费皮肤到超值礼包,感觉官方这次是下了血本。今天小编就带来月圆之夜S11版本福利介绍。不管是老玩家还是新手,这波福利都值得好好看一下,错过了可能要等很久。下面就把这次S11版本的福利一一整理出来,方便大家按需领取,不要白白浪费了这些好东西。
《月圆之夜》S11版本福利介绍
先说共创活动。3月26日到4月29日期间,只要成为创作者,就能拿到限定名片皮肤。后续持续参与的话,还有更多奖励可以拿。入口在活动中心的活动页签里,找"月圆共创"就能看到。
然后是扭蛋机皮肤免费领的活动,时间是3月26日到4月17日。完成对局任务之后,会拿到活动道具,积累到66个硬币,就能免费领取专属英雄皮肤【乐园扭蛋机-能量装置】。这个皮肤直接白给,任务也不算太难,建议优先去做。
狂欢乐园限定礼这个活动,时间拉得比较长,从3月26日一直到6月25日。活动期间,每位卡牌大师,都能免费领取前四个奖励,后面的奖励需要购买礼包才能解锁。前四个免费拿就行,不想花钱的玩家也能参与。
CCG模式预约奖励也在这次版本里。时间是3月26日到4月15日,预约新模式可以拿到双份奖励。PVP预约奖励是英雄刷新卡×2,还有S11高级宝箱。CCG专属豪华礼则是卡包×10加上专属头像。
荣耀宝库这边,只需要6元就能拿到史诗动态英雄皮肤【棉花糖-魔法学徒】,还附带糖果×60和专属头像。之后累计登录还能额外领取不掉分卡、珍藏棋盒、专属表情。这个价格拿动态皮肤,算是非常划算了。
通行证这次也更新了不少内容。初级通行证新增了异画系列棋子皮肤【夺魂者】,还有三阶段英雄皮肤【暗夜窃贼-舞会明星】,完成专属进阶任务可以免费解锁皮肤的第一阶段状态。高级通行证立即获得的奖励包括新镜灵【欢游乐园号】、新表情、新头像,还有【狂欢游乐园】珍藏棋盒,以及异画系列棋子皮肤【夜空谛听者】。
南瓜币皮肤这次也做了更新。新增了典藏棋子皮肤:魔法浣熊和机械熊仔。萌动棋子皮肤新增了向日葵和坚毅新兵。另外,南瓜币现在也可以用来购买萌动系列棋子皮肤,包括叠甲学徒和集结号手。
神话皮肤祈愿这边,活动期间使用道具【希望之星】翻牌,可以获得随机奖励,而且每次拿到的奖励都不会重复。最多6次之内,必定能拿到神话英雄皮肤【希望旋律-鸽唱家】。想要神话皮肤的玩家可以冲一下。
召唤奖池这次也做了大更新。新增了镜灵召唤奖池"姻缘一线牵",每位卡牌大师都有5次免费召唤机会。棋盘皮肤奖池方面,活动期间使用道具【云汉浮槎】翻牌,10次之内必定获得神话棋盘皮肤【瑶池一梦】。
《月圆之夜》全新CCG对战4月16日正式上线
暗黑童话策略卡牌《月圆之夜》年度重磅更新来袭!全新CCG对战将于4月16日全平台正式上线,为广大卡牌爱好者带来一场快节奏、高策略、低门槛的公平对战盛宴。快攻、控制、自闭、塞牌、削牌等20+流派自由构筑,400+卡牌深度搭配、8位特色英雄觉醒登场,更有180包等价福利+多套卡组免费送,用极致爽快与良心福利,重新定义轻量CCG体验——3分钟一局,极致爽快。现在,该你出牌了!
400余张卡牌,20余种流派
本次CCG对战带来深度卡牌构筑体验,涵盖快攻、控制、自闭、塞牌、削牌等20余种流派组合,无论是激进压制、稳健运营,还是趣味黑科技,都能找到专属打法。首个赛季开放400+随从、咒术、反制卡牌,卡牌类型丰富、联动性拉满,玩家可在瞬息万变的战局中自由搭配、灵活博弈,探索属于自己的制胜之道,每一套卡组都能打出截然不同的策略乐趣。
8 位特色英雄登场,小红帽解锁独创玩法
新模式推出8位各具特色的英雄,每位均拥有专属觉醒形态与核心技能,战局胶着时可凭借觉醒能力绝境翻盘,操作与策略感拉满。其中独有玩法英雄小红帽更是颠覆传统,玩家可在对战中自由决定职业与玩法走向,告别固定套路,实现 “我的卡组我定义”,让每一局都充满新鲜感与变数。
海量福利上线狂送,新手零门槛畅玩
为迎接CCG正式上线,官方准备重磅福利助力卡牌大师们快速起步:
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低构筑成本、高福利起步,真正做到不肝不氪、公平竞技,让所有玩家都能轻松体验卡牌对战的核心乐趣。
从卡组构筑到临场博弈,从英雄觉醒到极限翻盘,《月圆之夜》CCG 对战以丰富玩法、良心福利与极致爽快,为卡牌爱好者打造全新战场。4月16日,全平台正式开启,诚邀各位卡牌大师集结,用实力与策略一决高下,体验真正属于牌佬的快乐对决!
月圆之夜游戏截图
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月圆之夜月圆之夜随从DIY
月圆之夜月圆之夜随从DIY如下:
第一个是一个功能性牌,而且咒术牌和随从牌都带有抉择的词条,搭配上先王挺强的可以刷很多钱,但是在常规情况下,也就是没有先王的情况下,这个东西也算不上超模,顶多cos一下每回合额外获得3枚金币那个东西。
第二个是为了提升一下击杀流派的强度,因为现在击杀流有点弱了,后期拿到镰刀配上这个玩意的话就挺强,打一次给全队一层护盾,拿到灵魂共鸣者之后的强度也还行,但我觉得不会过于超模,可能在中期他的属性值有点高,但是从技能层次来讲我觉得他的强度中规中矩,尤其是到了后期比较乏力,总的来讲击杀流真的不太行,能出一个触发全队击杀效果的牌就好了但可惜没有。然后还加了一个遗言的词条,可以传递击杀效果,后期搭配一个允许多盾的随从+共享击杀效果感觉还行,但是单卡本身强度也算不上超模吧
月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——战力权衡 上
月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——战力权衡(上)如下:
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411)
这是第四篇关于运营逻辑的攻略,我们打天梯的每一个回合都会做出很多的选择(站位、点本、随从更替···),那么我们该如何去理解我们这一次的选择是本手、妙手、俗手还是神之一手呢?那么这篇文章就是指向这个问题的,一切抉择的根源,最最重要的理解——战力权衡(战力判断)
战力权衡为月圆之夜运营最重要的板块,我想相对详尽地给大家剖析清楚,文字量会比较多所以分了两部分,上篇主要涉及基础的理论逻辑,,下篇会引用大量的实战例子会比较生动,如果感兴趣的话我还是建议两篇都看的哈哈
以下例子皆以标准模式举例
一、什么是战力权衡
①战力,顾名思义,即我们对于场面上随从的“身材”“特效”“联动”等综合因素,所总结出来的战斗力的综合认知
②权衡,即判断,那么判断的双方是谁?
横向来说,是指自己与对手(大部分时候是仅一个,有必要的时候需预估走位看所有7个对手)之间的战力判断,即“现阶段战力差异”“单回合战力提升预估(预判)”等
纵向来说,是自己操作前与操作后的战力判断(一步操作或一回合操作后),即“随从更换是否值得”“做战力or贪资源”等,纵向的战力判断可以理解为狭义的对局运营
但是总的来说要明白,这两个方向不是割裂的,把他们当做整体来看更易于理解
不用当做特别深奥的东西,其实观看者你们每一个人都会在抓牌前考虑许许多多的问题,而这些问题其实都是战力权衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——这是纵向的战力判断,即我需要提升我的科技,让随从池的质量变高,省升本的钱做战力(提速)”;“我不能玩这个盾战,外面全是小树精——这是横向的战力判断,基于外面整体自伤较多而盾战联动劣势的判断”,很多小的问题其实你们也已经明白。
二、战力权衡考虑的因素
横向:
①先后手:
这个游戏先后手对于我们的战力以及做资源的影响是极其大的,当我们处理较差的后手情况时我们要做好相对较差的对局预估来进行调整
比如:
A、先手龙内战时,面对后手情况时,我们会放弃13雌火这个综合战力最强的站位,而是选择12雌火这种站位去除对于灾厄巨龙的依赖,达到最大的先手爆发;
B、骨龙飞艇体系,面对后手情况时,我们会基于防刺客的理由,选择“倒挂金钩”站位,将小丑西湖前置,鼠王更换为灰烬龙,这样子去除对于鼠王先攻的依赖
②阵容饱满程度:
阵容饱满程度指的是随从的基础身材以及组件成型程度,越厚实的基础身材,让我们不会那么“易碎”,什么奇怪的对策手段就把我们打崩溃;成型度越高(组件密度高)的阵容,阵容的综合实力越强,上限越高。基础身材——稳定性(阵容下限)、成型度——阵容上限
大部分时候饱满度极高的阵容都是出现在后期,但是前期会有一些伪阵容有很高的饱满度(依赖饰品或小体系配合),以下例子皆以战力劣势为前提提出解决办法
A、前期(4本前)遇见饱满程度极高的对手(星球仪刷满或者高增伤伪自伤),我们这时后的对战策略主要以保容错为主(不争胜),减少掉血合理贪资源,避免对攻,让自己经济亏损过多这回合掉血了,下回合还没钱应对其他对手的恶性循环
B、中后期(临近决赛、5或6本),这时候需要基于自身情况做出判断,如果我们还有容错(15血保护),可以考虑丢弃自身大量低质量战力及战力转化,为下一波的转型更高质量高爆发体系做准备;如果自身已经陷入了某个阵容积重难返,且外面还有其他神仙时,那么要尽可能去拉满,追求阵容的上限(成型度)来搏命(这时候核心思想已经从吃鸡转换到保烂分了)
③体系克制
体系克制是如水火一样难以抹除的对抗关系,对阵容稳定性影响极大,在前中期是难以抹除的,鲜明的例子:“自伤体系与盾战体系”、“机械召唤与击杀体系”
解决办法
A、由于前中期的体系克制是难以抹除的,所以要在抓牌上尽量避免陷入陷阱,如自然战士的局,盾弩手这种高频低伤盾战易资敌所以会尽量避免去抓
(其他的类似队长、宫廷卫兵于我而言如果加的身材收益足够我是会拿的,仅个人理解)

B、偏后期成型度极高后,其实体系克制关系会随着高质量牌的加入而削弱(并不是不存在),
大成盾战与大成自伤,盾战可以依赖搜捕、铸甲师提高基础身材(阵容稳定性),硬核地吃掉自伤组件;有满月,法力护盾等一定的手段依赖假死机制保护倍率组件;暴躁领主攻击后大概双方随从都会清屏,但是盾战有传令官作为优质藏雷来收尾

纵向:
①血量容错
血量档位
“二层保护31-40”:两层保护时,我们面对极难战胜的敌人时,我们的第一顺位是卖血保发育,第二顺位才是硬刚作战力
“一层保护16-30”:单层保护时,我们保发育与作战力的顺位是相同的,卖血前更需要看的是其他对手,如果我这回合卖血,下回合是否能避开或者战胜下一位对手,以此权衡选择
“无容错”:跟他爆了!!
更加细节的血量把控根据对局实时判断,比如还剩13血,对方只能赢一个大哥金刚,那么我们最多掉12血,还是有容错的,这种情况需要注意一定站位,还是可以一定程度做资源的
②经济能力
高经济阵容的战力是难以估算的(这种一般也是决赛的吃鸡对手),不管是基于烂分的目的还是吃鸡的目的,都需要趁其没有保护时尽可能拉满落井下石,否则就是后患无穷了。

当然对方看我们也是一样的,这时候就比拼个人运营能力了

穷鬼阵容一般变化不会特别大,稍微预判调节站位即可
③战力转化能力
指的是经济转化为实际战力的效率,这项主要是针对我们自己,要注意两个点1.“怎么不断电”,然后才是2.“钱怎么花最高效”

举几个基于此项的例子
A、为何总是断电,而高手成型那么快
这个可以原因可以直接说——无用牌抓多了。因为问题指向断电,所以我们默认倒转环境;先明白什么是无用牌?——对于我们现在没有用的牌。
“还剩6滴血,手上没精灵,还剩6块钱,金钱箱白泉水,商店出装备怀表,抓吗?”可以抓,不过大概就是下把用了哈哈。不开玩笑了,大概是不能抓的,再次重复,是“现在”有用。中立倒转的安全范围大概是12金币以上,基本所有倒转阵容启动阶段是不能乱抓牌的(30块到40块可以理解为完全倒转),怀表如此,其他的如同光剑、闪电戒指、猪皮背包(六本最大的骗局装备)更是如此,只要处理好这个问题,可称倒转高手
B、经济无限key牌不来怎么办
自然星裔倒转,最常听见的声音就是“这藤条一直不来怎么办捏”,大部分人是能做到第一点的(不断电),因为只需要打出沐恩、游鱼之类其实就不会断电了,但是却淡化了第二点“怎么花钱”
基于此,我自己对于自然星的处理办法是,预留大概40秒的时间,然后前面的时间就只搜牌,没钱就打打狮子、祈星等低质量经济牌,大概会有70秒的时间,“藤条、光剑、金匕首、火犬”总该有几个叭,然后在明确自己有战力转化(沐恩配合成长词条)的前提再去打手上的沐恩,这样就能有效避免空刷了。
关于月圆之夜战力权衡的一些基本理论逻辑已经讲了许多文字了,大家可以期待一下下一篇的实战运用,会更加生动易于理解,搭配此篇原理食用更佳
做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个希望能把攻略写好让大家都变成月圆之夜大神的攻略作者,谢谢大家支持!!!
月圆之夜 月圆之夜攻略 月圆之夜运营逻辑——边际效应递减
月圆之夜【月圆之夜攻略】月圆之夜运营逻辑——边际效应递减如下:
大家好,这里是暮雨听蝉(ID:憨憨子;UID:332221411)
今天要讲一个月圆高手都清楚但是未必能具象化说出来的运营原理——边际效应递减,如果能够透彻理解,对自己的运营思路,抓牌抉择来说都是大有裨益的,希望对大家有帮助。
红色字体是我们的投入、蓝色字体是投入的量值、绿色字体是结果。(最后一部分除外)
一、什么是边际效应递减?
这个概念在经济学里面大概是指“其他条件不变时,如果某一种投入要素连续等量的增加,到达一定产值后他所提供的实际价值就会递减”,换用我们圆神的话举几个例子,就比如:“我的经济全拿去做战力了,这把烂分了”“我这把贪了好多资源,感觉要速八了”
经济是我们的投入,全做战力、贪多资源是我们投入的目标,烂分、速八是由于产生边际效应递减而产生的低价值结果。

当然实际对局中不只是这些地方能感受到边际效应递减规律存在,更加深入地了解他对我们实际对局抉择的影响且听我娓娓道来
二、边际效应递减的常见情况
首先我们要清楚,边际效应递减规律的目标是让我们的操作相对低投入而获取相对高回报(收益高效)
(以下例子皆以标准模式做举例)
①商店抓牌的边际效应递减:
就比如“自然、野兽、星裔、龙”的板子,我们的目标路线是买卖升本、钱箱过渡到星裔自然、养骨龙/雌火形成最终体系,但是前中期基于对局压力以及发牌被迫导向了弟弟龙配合龙女的抗压路线。当我们已经做到弟弟龙配合龙女锁血的情况,如果不考虑屯牌去向自然星靠拢,而是依然去抓法术龙灵以及先手装备等词条去配合弟弟龙提升战力,那么我们这局大概就毁了。原因是:锁血基本就是我们投资弟弟龙的临界值,当我们仍然将资源投资给他进行线性成长,就是无关大局的浪费经济,陷入了边际效应递减规律(高投入,低回报)。

②随从更新的边际效应递减
常见的例子:亡魂乐队会随着站场回合数变多培养出越来越极端的大头儿子(实战效益由于攻击溢出,变得越来越低),那么亡魂乐队就变成了可以被抛弃的随从;
通常来说星河巨蟹能够使场上的杂毛变成攻击力较高有一定随从交换能力的有用随从,但是大家自主感官上也能够感觉到一般来说第二个螃蟹几乎是极限(边际效应递减),再多的并不会增加实战价值,所以不会基于战力原因将场上随从更新成螃蟹。
③手牌资源投入的边际效应递减
与前面两个不同,这一项更加倾向于后期的资源分配,大量的究极体系都会需要注意边际效应递减的问题:星裔自然倒转体系成型后需要抓一些次要成长装备比如光剑、金匕首、成长+10血之类装备,来提升随从的整体身材来避免单大哥吃对策的情况;先手龙体系需要一定程度培养栖湖古龙以及灾厄巨龙身材避免吃aoe伤害掉倍率;灰烬骨龙体系需要培养鼠王/幽龙身材来保证体系的稳定启动
以上的所有操作理由都是一样的:大量资源投入核心战力随从(蘑菇国王、雌火、骨龙)等,10万身材和100万身材都是同样的实战收益(相对1万都是身材碾压)不是关键手,而如果核心倍率/启动随从随从死亡则是体系崩盘导致输掉的结局,所以需要将资源投资辅助随从(低投入,高回报),这些都是能用边际效应递减来解释的操作。

三、边际递减规律的实战运用小总结
我们实战的大多数时候运用边际效应递减需要一个标准来确定临界值,这个标准的确立我也不卖关子——主要是我方战力与对手战力的权衡,举几个例子:
①我的亡魂乐队要不要走,取决于对方随从血量厚不厚,如果对面也都是低血量随从,那就可以放弃了(不管100攻还是1000攻都比50血大,没有实战价值);
②我还要不要投资养我的弟弟龙,取决于我与对方差距是不是悬殊,我比对面强很多或者对方比我强很多,那么就不投资了,因为打得过就没必要浪费经济,相差过大(如我们走地龙,对方灰烬骨龙),也直接放弃,加法改变不了结局
大部分的决定都是由战力权衡得到的,当然战力权衡不是我这一篇攻略能说清楚的,以后会单独提出来说,回到主题,希望边际效应递减规律能对大家后面游戏运营做出一定帮助,收益最大化自然不会在整体节奏上比对方差太多。
做攻略不易,大家如果感觉做的还算可以的话可以动动发财的小手点个赞,这里是暮雨听蝉(憨憨子),一个普普通通的月圆之夜玩家,谢谢大家支持!!!
月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派
月圆之夜月圆之夜阁楼推荐流派如下:
星裔倒转,两个思路:一个转星鬼,另一个转咆哮龙。
首先说明:星鬼是无敌阵容,成型必无解。为什么?真正的机械野兽章鱼最高上限必须要有龙,有龙才有焊接器,而星鬼已经卡两个种族了。至于什么灾厄无限盾,叠攻击力咆哮龙饱食龙那套。基本也是必输的,除非团打得很差。
中立种族后手弄神射,先手弄精英刺客。注意:打龙阵容可以弄四刀神射狙后排,刺客不够稳。
幽灵种族古堡或者石中剑。
龙就是饱食之龙,机械就是多头蛇。
……
星裔倒转咆哮龙。把摩羯养到一千左右,然后用移除给咆哮龙属性。先用金牛点金咆哮龙再移除摩羯属性,这很容易办到吧。难点就是要找移除咒术和天平。这个主要靠猫咪和大厨刷。
成型身材破三十~四十万,虽然不如星鬼,但依旧很强。
思路:找到移除咒术,把摩羯移除给咆哮龙之后就很简单了。然后不停地给咆哮龙吃天平。打比方:吃一个天平比如我现在身材是生命3000 攻击力1000,那就变成生命7000 3000 攻击力了。
月圆之夜月圆之夜冰法怎么玩
月圆之夜月圆之夜冰法怎么玩如下:
月圆之夜冰法玩法如下:
不管是升级还是铁匠铺,先把两张元素波动升到二级。当然,升级时有行动力和升级牌选的话,选行动力,最好基础有2点行动力,因为不知道后面到底会不会刷到元素增强的神卡(下一张咒术卡再生效一次,消耗行动力1点),遇到就拿,还有元素膨胀跟它一样,都拿。元素波动虽然到后期鸡肋了点,但第一章就不一样的,二级元素波动可以打出6点伤害,在第一章没什么高伤害卡是贼好用,打boss伤害基本靠它。
过了第一章,后面系统会慢慢给刷冰卡,慢慢刷怪,战斗技能不要舍不得用,也不要乱用,在快打boss时要时刻保持二技能CD刷新,永远不要小看boss。

冰法有个神装,冰霜护符,每回合给敌方刷3层冰霜(敌方有冰霜buff的话,冰属性伤害卡伤害翻倍)。
冰法是最适合萌新的,开局拿到关于冰法的牌,其他的最好别拿,系统就会判定套路,一般来说第一章拿三个以上冰元素牌,系统后两章会优先刷冰元素牌的。
月圆之夜攻略大全 月圆之夜攻略详解
冒险类游戏有较高的可玩性,比如月圆之夜很推荐,游戏中的关卡难度非常大,帮助大家轻松突破困境。对于新手来说,进入游戏需要提前了解月圆之夜攻略,这是游戏的关键部分,只有这样大家才能更好地掌握游戏,接下来为大家推荐几款适合新手的阵容吧,让大家不再盲目前进,轻松熟悉。

第1个比较推荐的就是鸟爷,可以与祭祀、增伤娃娃、蝎子等搭配,依靠鸟爷释放技能,这样能对敌人造成高额伤害,鸟爷输出,蝎子直接打出控制作用,其余的两个角色提供额外攻击力。这套阵容种族选择多样化,可以考虑野兽、幽灵等等,灵活应对敌人。

第2个推荐的就是机关炮,以机械为主的阵容,可与商人、遗言搭配在一起,对敌人造成大量伤害,有控制效果的同时,还能发挥出较大的战斗力。如果小伙伴们喜欢机械种族的话,这一套阵容是不错的选择。

猎豹也很推荐,可与麋鹿、萤火虫、树精守卫、狗头人等搭配在一起,是较百搭的阵容。猎豹对敌人造成高额伤害,其他卡牌提供额外的技能伤害及攻击力和控制效果,对于新手来说很不错,能够快速熟悉游戏。

上方关于月圆之夜攻略的相关内容就为大家介绍到这里,为小伙伴们详细推出了几个适合新手的阵容,游戏中有独特的策略战斗系统,每一次战斗都充满新鲜感,有丰富的剧情挑战,一次玩不够。
月圆之夜修女流派 月圆之夜修女开局拿什么祝福
各位老铁们好,相信很多人对月圆之夜修女流派都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于月圆之夜修女流派以及月圆之夜修女开局拿什么祝福的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、修女:修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,因为回血能力实在太强,所以还能衍生出各种恶心消耗流。
2、玩修女时我运气不太好,商店一直没刷出什么高级卡,这也导致我钱一直没怎么用,最后只是走了常规的回血祈祷流。整个过程没啥压力,拿着一手回血卡基本无伤过BOSS。
3、对话时如果选错了选项,也可以强退重打。
4、升级奖励感觉卡和自己卡组不修女:修女常规手段主要是回血和祈祷爆发,因为回血能力实在太强,所以还能衍生出各种恶心消耗流。
5、玩修女时我运气不太好,商店一直没刷出什么高级卡,这也导致我钱一直没怎么用,最后只是走了常规的回血祈祷流。
6、整个过程没啥压力,拿着一手回血卡基本无伤过BOSS。
7、对话时如果选错了选项,也可以强退重打。
8、升级奖励感觉卡和自己卡组不配的话,就选血上限。
9、升级奖励有时会奖励你升级两张卡牌的机会,但有时有BUG,点了但实际上卡牌并没有升级。
10、潘多拉魔盒没遇全,但是往自己卡组塞恶作剧卡的别去选。
11、天使祝福那里,骑士和游侠可以选择物攻加一,修女随便,巫女建议选择重生。
12、遇到辣鸡的卡宁愿不捡,右上角可以叉掉。
13、每次遇到酒馆的第一次都是免费的,但是后续卖卡金额都是累积的,一般花钱忘个两次就不忘了。
14、药水一般免费点血上限,然后5金币各点一次(不要蓝的职业就不点蓝了),然后钱多的话再点两下血上限。配的话,就选血上限。
15、升级奖励有时会奖励你升级两张卡牌的机会,但有时有BUG,点了但实际上卡牌并没有升级。
16、潘多拉魔盒没遇全,但是往自己卡组塞恶作剧卡的别去选。
17、天使祝福那里,骑士和游侠可以选择物攻加一,修女随便,巫女建议选择重生。
18、遇到辣鸡的卡宁愿不捡,右上角可以叉掉。
19、每次遇到酒馆的第一次都是免费的,但是后续卖卡金额都是累积的,一般花钱忘个两次就不忘了。
20、药水一般免费点血上限,然后5金币各点一次(不要蓝的职业就不点蓝了),然后钱多的话再点两下血上限。
1、当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。
2、升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益。
3、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡。
4、修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击。
5、左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放。
6、其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人。
1、第一个是女巫,女巫这个职业的特点是爆发高,职业卡组都非常的强力,主要以法术爆发为主,依靠伤害来碾压对手,比较考验玩家的卡组选择,但是强力的法术技能往往能轻松的解决战斗。
2、第二个则是女骑士,这个是对操作与策略要求最为简单的职业,非常适合萌新玩家上手。血量高,防御力强,最重要的是输出也比较高,对操作的要求十分之低。
3、第三个则是修女,修女比较适合喜爱辅助玩家的新手来使用,这个职业的特点就是不容易死。拥有超多治疗和控制的卡牌,能够有效的打乱对手的进攻节奏,同时还能将血量保持在一个很健康的状态上。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
《月圆之夜》手游2021春节月圆之夜公告 春节月圆之夜怎么样
在《月圆之夜》手游中2021春节月圆之夜究竟怎么样呢?相信大家早已期待已久了吧!小编也和大家一样对月圆之夜十分好奇哦,下面就和小编一起看看春节月圆之夜到底会发生什么吧!

《月圆之夜》手游2021春节月圆之夜公告
春节版本
随着黑森林里的混乱告一段落,童话镇的村民们日子也渐渐安定了下来。春节在童话镇里可是一年里的头等大事。打年兽、放爆竹是镇子上迎新的传统项目。当然镇长派发的红包可是最值得期待的。
另外,有村民报告说最近有位红发歌姬时常月下出没,以天籁之声吟唱着黑森林的狂想。
【版本活动时间】:2021年2月1日 至 2021年3月1日
一:年兽出没注意
◆ 春节版本限定怪物【年兽】出没黑森林。
◆ 年兽共有三种,它们通常出没在游戏中的第二章或第三章。
◆ 击败所有种类的年兽将会获得春节荣誉称号。
◆ 据说年兽害怕火光和巨大的声响,有种(大家都知道的)神秘武器对付他们非常趁手。
二:爆竹声中一岁除
◆ 牌库中新增【鞭炮卡】。
◆ 造成20点伤害,将这张牌永久移出游戏。
三:恭喜发财 红包拿来
◆ 红包在游戏的每一章都会出现一次,合计三次。
◆ 红包外形与宝箱一致,打开后收到一个红包,打开给随机金额金币。
◆ 收集到足够金币后会获得荣誉称号。
四:春节元素点缀
◆为了迎接春节的到来,游戏内的各个界面添加了春节元素。大师能看出哪些?
◆ 我们又可以见到爆表的老爷子啦!
五:神秘歌姬的来访
◆每当夕阳西下皓月升上黑森林上空的时候,村民们仿佛听见了声声乐曲从某个地方传来。也有村民说仿佛看了一位活泼欢快的红发歌姬?
◆那这个神奇的祝福又预示着什么呢?答案可能不久就会揭晓。

以上就是《月圆之夜》手游2021春节月圆之夜公告的全部内容哦,有没有帮到你呢?
月圆之夜怎么过单卡 月圆之夜单卡怎么过
月圆之夜中可以用预测单卡成单卡成卡组的,所以玩家该怎么单卡过关的呢?一起来了解一下吧
游侠预测单卡通关
核心预测,预测这张卡可以偷取怪物牌库的卡牌,只要你把偷取的卡牌留在手里,怪物就不会再从牌库抽到这张卡,而且在你的回合用了偷取的卡牌后,到怪物的回合时也不会马上回到它的牌库,怪物需要在它当前牌库剩余卡牌打完并重新刷新牌库的情况下,我们用掉的偷取卡牌才会回到怪物的牌库中。
利用这些特点,最适合用单预测通关的boss就是女巫。
boss女巫的卡牌
女巫的伤害卡:返老还童、火灾、炎爆、黑暗曙光、火墙、执念恶灵(2)、攻击卡;
法力卡:法力之潮(3)、灵感、智慧;
装备卡:魔杖。
注:括号里的数字代表卡牌数量,没标注的卡牌数量为1
思路和打法
第一点:
使用单预测打女巫最重要的一点是先拿到装备卡魔杖,因为如果被女巫装备了魔杖,每回合十几点喝蓝的物理伤害我们是扛不住的,而且我们也需要用魔杖来补充一些输出,所以如果被女巫装备了魔杖就可以重打了。
第二点:
在拿到装备卡之后,我们需要在女巫那偷取的卡牌有返老还童、火灾、炎爆、灵感这四张,拿到这四张就存在手里不要打,至于为什么拿这四张的原因我们后面再讲。
偷取到这四张之后,女巫牌库的卡牌还只剩下两张执念恶灵、一张火墙、一张黑暗曙光、一张普攻和几张法力卡,这个样子女巫一回合是无法摸空牌库的,在女巫牌库里的卡牌我们才能偷,打个比方如果女巫在她的回合用了一张黑暗曙光并且牌库没刷新,那么到我们回合时,我们是绝对不可能再偷到黑暗曙光的,因为女巫目前的牌库已经没有黑暗曙光这张卡了,要等女巫把她的牌库抽完刷新后,我们才能有机会偷到黑暗曙光这张卡。
第三点
我们偷到返老还童、火灾、炎爆、灵感这四张手牌后,接下来就会进入一个循环,我们只需要看到黑暗曙光就偷然后用掉,没有就偷法力之潮或者执念恶灵用掉(优先法力之潮,视当前情况决定),基本上我们只要保证能在四五个回合之内偷到一次黑暗曙光,我们就可以在残血情况使用黑暗曙光回到半血,而事实是我们只要运气不是特别背,就有很大概率每两三回合偷到一次黑暗曙光,甚至每回合都能偷到一次黑暗曙光,如果中途黑暗曙光被女巫拿到也无关紧要,只要我们重复这样的步骤,女巫的血量就会保持下降的趋势,在女巫血量到了一个斩杀线就扔掉几张法术打掉一条命,接下来又重复之前的步骤再次拿到返老还童、炎爆、火灾、灵感这四张,然后进入不死循环消耗女巫血量,在女巫血量剩120左右的时候,算好伤害依次打出返老还童、火灾、炎爆、黑暗曙光、灵感的组合斩杀通关。
注:我在打女巫第一条命的时候,拿到那四张手牌进入循环后,就只靠每回合偷的法力之潮和黑暗曙光打伤害,就把女巫打到了只剩40血,这里还有一点,如果在女巫的牌库刷新后的回合她没拿到黑暗曙光,而到我们的回合时也没能偷到黑暗曙光的话,那么再轮到女巫的回合时她就肯定会拿到黑暗曙光,所以我们可以估计出女巫能拿到黑暗曙光的时机,我当时打到女巫剩40血的时候,下一回合女巫肯定会拿到黑暗曙光,所以我才选择了扔法术斩杀,但其实结合预测这张卡的特性和女巫拿到黑暗曙光的时机这两点来看的话,我们能两回合甚至每回合连续偷到黑暗曙光的概率其实很大,只要我们运气够好,理论上是可以不扔法术,直接利用黑暗曙光将女巫打死。
这里讲解一下为什么要拿返老还童、火灾、炎爆、灵感这四张作为手牌。
一、如果你拿返老还童、火灾、炎爆、黑暗曙光这四张作为手牌,那我们就无法利用黑暗曙光来进行回复,而且这样只能利用偷执念恶灵或者法力卡来输出,这样输出太低,我们很难跟女巫进行换血,除非带3-4个仓促治疗,但是就算这样也很难,因为如果你偷执念恶灵就无法存蓝斩杀,如果你偷法力卡,那女巫就可能会一回合打出两发执念恶灵,而我们最多只有5伤害。
二、如果你偷返老还童、火灾、炎爆、执念恶灵这四张作为手牌,那女巫就有灵感、智慧、执念恶灵这三张卡从牌库抽卡,特别是灵感,只要让女巫用了灵感,你就基本别想再拿到一次黑暗曙光了。
三、如果你偷四张法力卡作为手牌,就很难再进行存蓝了,使用法术也是几乎不可能的,而女巫一共有五张法力卡,女巫是怎么都能放出法术的,而且女巫存在手里的卡,我们也是无法偷取的,这样也很难跟女巫进行换血。
总结
我们只需要偷取魔杖和返老还童、火灾、炎爆、灵感这四张作为手牌,就会进入一个不死循环,然后慢慢消磨掉女巫血量至斩杀线利用手牌斩杀。
注:我这一局打的时候带了两个仓促治疗没精灵祝福重生,当时以为苟不住,结果我没用仓促治疗没开技能直接苟掉女巫一条命,但是后面偷卡运气不好,使用预测偷了大概五六个回合都没能把四张手牌凑齐,这才使用了两个仓促治疗,所以这种打法只要运气好一点,是可以不使用仓促治疗,只用预测一张卡和精灵祝福重生就可以完成的真单卡通关打法。
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