辐射 避难所US游戏介绍
辐射 避难所US简介
辐射 避难所US游戏截图
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辐射避难所被辐射怎么办
辐射避难所中被辐射的小伙伴们别担心,解决方法其实很简单——赶紧使用消辐宁!这是专门用来清除辐射的特效药,在医务室或实验室就能制作。如果看到小伙伴的血条变成红色,那就是被辐射了,这时候绿色的正常血条已经被红色覆盖,必须立刻用消辐宁治疗,否则他们的健康值会持续下降直到死亡。虽然复活需要花费不少瓶盖,但千万别放弃他们呀,毕竟每个小伙伴都是避难所的重要成员。

辐射主要来自两个地方:一个是地下那些讨厌的变异蟑螂,它们被外界辐射感染后特别喜欢挖地道钻进避难所;另一个是外出探险的小伙伴们,在废土待的时间越长,被辐射的风险就越高。所以呀,咱们要做好两手准备:一方面要在避难所里储备足够的消辐宁,另一方面给外出探险的小伙伴们带上充足的药品。医务室的等级越高,能储存的消辐宁就越多,建议大家早点升级医务室哦。

遇到辐射千万别慌,平时多注意观察小伙伴们的状态。如果发现有人身上开始冒红光,那就是辐射的初期症状,要立即安排他们休息并服用消辐宁。记住呀,被辐射的小伙伴不能继续工作,否则情况会恶化。避难所的安全防护也很重要,及时清理出现的蟑螂巢穴,给每个房间都安排拿武器的小伙伴值班,这样能大大降低被辐射的概率。
最重要的还是要预防为主!平时多训练小伙伴们的耐力属性,耐力越高抵抗辐射的能力就越强。训练室要经常使用,把大家的SPECIAL属性都提升上去。另外呀,广播站要多招募高属性的新成员,他们的初始抗辐射能力通常更强。只要咱们做好这些准备工作,就不用太担心辐射问题啦!
辐射避难所攻略 辐射避难所怎么建造
其实辐射避难所攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解辐射避难所怎么建造,因此呢,今天小编就来为大家分享辐射避难所攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
辐射避难所的建造通常需要考虑以下几个方面:1.选择合适的地点:辐射避难所需要建立在远离核设施、核辐射区域和潜在目标地的地点,如山区或洞穴等。2.构建坚固的结构:辐射避难所需要有足够的厚度和坚固的结构来抵御辐射和核爆炸带来的压力。可以使用钢筋混凝土、铅板等材料进行建造。3.保证空气质量:避难所内需要配备相应的空气过滤和通风系统,以确保空气质量,并防止外部辐射进入。4.供应食物和水:避难所内需要储备足够的食物和水,以满足居民在避难所内的生存需求。可以选择长期保存的干粮和水储备。5.提供基本生活设施:避难所内需要提供基本的生活设施,如床铺、厨房、卫生间等,以提供居民在避难所内的舒适度。6.制定应急计划:建造辐射避难所时还需要制定详尽的应急计划,包括避难所内的安全措施、疏散计划和通信工具等,以应对紧急情况。请注意,辐射避难所的建造需要专业的设计和建造团队,并需遵守相关的建筑和安全规范。以上仅为一般指导,请在实际建造前咨询专业人士。
1.
首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。
2.
然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。
辐射避难所任务要求是指系统为玩家设置的任务目标,通常与收集资源、建造设施、提升角色属性或完成特定任务等相关。
这些要求旨在引导玩家在游戏中进行各种活动,并通过完成任务获得奖励,从而推进游戏进度。
完成任务要求可以为玩家带来资源、经验、道具等奖励,帮助玩家提升避难所的整体实力,解锁新的设施和功能,并最终完成游戏的最终目标。
任务要求的难度会随着游戏进度的推进而逐渐增加,以此来挑战玩家的策略和操作技巧,并保持游戏的趣味性。
《辐射避难所》前期攻略 《辐射避难所》入门指南 优质
《辐射避难所》玩家们前期开局更需要注意当中的一些基础操作,例如建筑的建造等。这款游戏是一款非常典型且具有策略风格的养成类游戏,玩家们建立好属于一个自己的避难所,这样才能够应对那些辐射的威胁。
肯定有很多的完啦们不熟悉的就是游戏内的排版问题,当肉鸽建造了三个完全相同的建筑之后,这些建筑是可以进行合并的。小编建议大家在第一层电梯的位置进行预留,利用好发电站的设施能够有效到位,变量所提供相应的电量,这个还是比较重要的。
往往在第一层的建筑规划方面来说,是比较推荐大家选择具有粘体的建筑和增添储物间的组合。这是因为在介绍时可能需要大量的电力,如果电力资源不够的话,可能会导致整体的建设较为失败,因此在建账后是比较需要依赖对水和食物的储备量。
游戏的整体玩法并非是单机挑战,之后是需要完成相应的日常活动任务的。通过完成任务可以领取到相应的瓶盖和午餐盒的道具奖励,这对于玩家们维持自身的身体状况和度过后续挑战会起到很大的帮助。后期的建筑升级也需要花费大量的道具材料,大家在前期需要多囤积一些,方便后续的直接升级。
进行到这里的话,本期关于去新入门玩家前期的具体攻略的介绍就全部都结束了,如果大家认为这些内容对你有帮助的话,可以去游戏内详细的体验一番哦。小编也非常的希望这期的内容会对大家有所帮助,快去游戏里面畅玩一下吧。
辐射避难所攻略 辐射避难所攻略布局
一、辐射避难所的由来
在《生化危机2》(ResidentEvil2)中有一个场景是玩家们被困在一个废旧的核电站里。这个核电厂已经废弃了很多年,里面充满了各种放射性物质和有毒的物质。而主角一行人在进入这里之后发现了一个地下通道可以到达外面的世界(也就是所谓的"逃生舱",DungeonShip)。

在这个过程中他们遇到了一个名叫Teresa的幸存者——她也是唯一的一个活下来的女性角色。(其实游戏中并没有说明为什么只有她是唯一的幸存者。)
当她们从地下逃出来以后才发现外面是一个荒凉的地方:到处都是被污染的空气和水源;地上到处是被污染的土地和被烧毁的建筑群......
这个时候Therese提出要建立一个自己的庇护之所来帮助大家度过这次劫难。于是她就带着剩下的几个人开始寻找合适的位置建造属于自己的庇护之地。最终经过不懈的努力,她们的基地建立起来!这就是最早的辐射避难所雏形
二、辐射避难所的构成
1、地面设施
包括有发电厂、医院等等一系列基础设备组成的地表建筑物以及道路等交通基础设施。这些建筑物的作用就是保证地表环境的安全性及稳定性。
2、内部构造
由房间与走廊组成的居住空间。每个区域都有独立的通风系统和排水系统,以保证室内空气质量不受影响并维持室内的干燥程度,防止细菌滋生。
3、外部防护措施
主要包括了外围墙壁、屋顶、窗户、大门等一系列保护装置,用来抵御来自外界的有害气体或液体侵入。其中外墙主要采用防渗漏混凝土结构,同时在外墙内侧设置一层防水层以增强其抗腐蚀能力。此外,还设有防火门以防止火势蔓延到整个房屋内。
4、安全出口
一般分为紧急疏散口和安全出入口两种类型,前者用于人员快速撤离危险场所时使用,后者则主要用于消防应急使用。
5、其他辅助功能
例如供水系统、供电系统等,用以保障日常的基本生活需求。
三、辐射避难所的特点
1、安全性高
因为辐射隔离仓本身就是一个相对封闭的环境,所以即使有人不小心进入了隔离仓也不会受到太大的伤害。另外由于它处于地下的位置,因此不会受潮气的影响导致物品变质损坏或者生锈腐烂等情况发生。而且它的周围没有大型的工厂企业存在,自然也就没有了工业排放物对环境的破坏力。
2、隐蔽性强
虽然辐射避难所是在地面上建造的,但它并不是直接暴露于空气中供人出入的公共场所。因为它位于地下,因此在一定程度上避免了人们通过肉眼就能轻易看到的情况出现。并且为了保持内部的清洁卫生,所以在入口处会有一道密封的门进行阻挡。
辐射避难所武器大全图片 辐射避难所武器扳手
近期不少网友都在问:辐射避难所武器大全图片(辐射避难所武器扳手),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
【温馨提示】本文共有184个字,预计阅读完需要1分钟,请仔细阅读哦!
在辐射:避难所里,玩家除了经营自己的家园,照顾每一位居民的生活,更多的时候往往要出门探索,但作为末日的世界,外面真的还是太危险了,出门在外有枪才是最安全的,所以枪才是游戏里的重中之重。

辐射:避难所
关于武器所说的,不多,都是由小到大,越大越复杂的武器实用性越好。武器也分为普通和金色,金色武器在伤害上比一般要高出很多。下面就是所有武器介绍。

辐射:避难所

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辐射:避难所

辐射避难所武器材料怎么得(辐射避难所武器制造材料一览)
辐射避难所武器大全图片(辐射避难所武器大全)
《辐射避难所》辐射避难所怎么样增加人员
增加人口的方法:自动来人,辐射避难所定期有一些小人过来投奔,鼠标抓住小人拉到辐射所里就成为居民了。怀孕生子,将男女居民拉到住舱里谈恋爱,谈完恋爱就跳舞,之后躲在床位里亲热,女居民怀孕3小时后生下宝宝,C属性的居民最适合生育下一代。建无线电室,够条件解锁无线电室,听到无线电的无家小人会自动过来投奔,将c属性的居民安排到无线电室工作,更大几率招募到居民。开午餐盒,最后一个方法就是开午餐盒,运气好时会得到居民。

但是对于避难所人口,不能盲目的追求发展,人口数量在一定的范围才是最终的追求目标。因此有以下几点建议:
控制房价人口:房间里人口越多越不容易出现怀孕情况,因此建议控制在2-4个人之间。
怀孕需时:怀孕需要现实世界5个小时,因此建议怀孕后不用管,或者直接关游戏,避免资源消耗,5个小时后直接迎接新生儿即可。
新生儿限制:新生儿不要一次性太多,因此新生儿能力不强,训练需要很长时间,不符合后面发展需要,因此避免一次性生育太多导致后面人口膨胀过快。
巧用魅力角色:魅力角色不仅仅能提升生育的成功率,更可以在广播台有好多表现,利用高魅力的角色可以在广播台招募好好能力的人。
放心抽卡:抽卡多少还是能够抽到能力不错的人,利用这点可以增加人力,同时也能够强化避难所所有人的平均水平。
一切以资源优先:三大资源是支持整个避难所的核心,因此一切人口以支持资源生产前提下来增加。
及时流放没必要人物:有些人物能力不行,在避难所里面会占据资源,因此及时流放减轻负担。
一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房间里面和不同女人生育,利用这点可以适当增加人口。
辐射避难所驱逐居民后果 辐射避难所驱逐居民坏处
辐射避难所驱逐居民后果,要知道的是玩家在辐射避难所这款游戏内是可以去安置各种居民的,让他们可以有着休息地方,不过如果发生一些情况是可以驱逐的,那么辐射避难所驱逐居民坏处有哪些?感兴趣的玩家快来往下进行查看和了解吧,不要错过精彩的内容信息哦!
辐射避难所驱逐居民坏处

驱逐之后只会影响自己创造的工作室没人工作。
获得居民的方法
第一种方法,从废土广播找居民。首先需要一个广播室打开建筑选项,找到广播室的建造。别忘记了放入魅力属性比较高的居民为其工作哦,魅力越高,找到居民的概率越大。 第二种方法,生孩子。首先我们需要一个民居,放入一个男人和女人,过一阵子就会怀孕。三个小时后生下小孩子,6个小时后长大成人,同时孕妇可以劳动,但是不能战斗。
辐射避难所攻略大全 辐射避难所bug修改攻略
通过修改时间作弊
优点:任意系统,免越狱,方便快捷,节省时间
缺点:时间只进不退,超过现实太多,还原时间后游戏要等超过的时间才能恢复正常
(1)进游戏前把系统时间往前调,比如调到2000年(这一步是为了能够将来把时间调整到正常,如果不做这一步也可以修改,只是后果看↑缺点↑)
(2)新开一个档,进行游戏
(3)遇到需要等的时候,例如等生孩子,切到桌面,把时间往后调3小时,然后再进游戏,孩子就生了。
(4)需要恢复正常则把时间恢复正常就可以了(恢复后就不能再一次回到过去了)
注意:如果调到未来时间,再往前调的话,会导致需求时间更多,所以最好一次就调一点,保证在”曾经”里,不要调太多跑到未来去了,到时候没有后悔药吃
无限箱子:每次调一天,每连续7次可以获得一个箱子
PS:怎么有种在倒卖时光机的样子…
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
辐射避难所攻略大全 辐射避难所废土探险攻略
废土探险
废土探险是本作的亮点,就像用overseer的角度观察辐射1的主角,看战斗日志都能看半天,遇到的Yao Guai也是经典.
首先,讲讲最基本的出门带药和人员怎么吃药的问题。25个治疗针是上限,25个福特宁的上限也是如此,探险时带满治疗针是肯定的,但是不用带满福特宁,因为它们的消耗速度不同,以最普通属性的避难所居民为例,25个治疗针用完的时候基本上才消耗6到7个福特宁,为了保险你可以带8到9个,保证用不完。
下面讲讲居民在探索时怎么吃药。吃药是他们自动吃的,不用你操心,一个治疗针能够回复50%的血量,正常情况是到血量低于50%的时候使用。而特殊情况就是收到辐射伤害后,血量上限减少,治疗针使用还是在低于50%血的时候,而这50%血是根据辐射伤害后的血量上限计算的,使得治疗针加的血实际上变少了,这时候就该使用福特宁消除辐射伤害了。
福特宁的使用时机就不像治疗针的使用时机那么精确,一般是在减少血量上限的25%到40%之间使用,使用后治疗针的效果恢复了正常水平。
下面讲讲战斗,战斗的结果分为两种,赢或者逃跑。开始遇到的怪强度很低,一般情况都能够打赢,最开始的几个小时打赢了某些小怪甚至不费血。但是随着时间的推移,遇到的怪会越来越强,战斗强度不断提高,开始费血了。如果你能够战斗到第二天下午到第三天上午的阶段,就会遇到各种强力的生物,不管多强的生物,神奇的是只要你打得赢,最多费两点血。
注意前提是打得赢,当居民觉得自己打不赢的时候就会逃跑,而逃跑的代价非常大,付出的代价就是掉非常多的血。根据怪的强度,掉血5--14点不等,这就是你的治疗针消耗的越来越快的原因。因为随着探险越走越远,遇到的怪越来越强,你的逃跑率直线上升,治疗针越用越快,稍不注意就会死在外面。只要发生战斗不管多强的怪,最多费2点血,如果发生逃跑,最低费5点血,简直血亏。
那么问题来了,怎么降低逃跑概率呢?逃跑概率和3个因素有关。1,武器;2,属性;3,等级。这三条因素影响着战斗的逃跑概率。想把逃跑概率降低,总结来说就是三个“高”。武器攻击力要高,属性之和要高,等级要高。这三样高了,逃跑概率就低了。逃跑概率低了,治疗针费的就少了,探险的时间就更长了。影响探险时长除了战斗的情况还有自身的血量高低,关于怎么获得更高的血量。如下。
1. E是唯一影响人物HP的属性
2. HP是通过升级来获得增长的
3. 人物达到满级50级后,E属性再多也没用了
4. 衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP
5. 所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)
6. 所有人物无论如何至少每级都能增加3HP
7. 50级的人物意味着升级了49次,不是50次
8. 不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的 HP
9. E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害
总结以上得出一个人物最终HP的计算公式
105+(49 x (3+(人物总E属性-1) x 0.5))
然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值
17E +11HP/lvl 644
16E +10.5HP/lvl 619.5
15E +10HP/lvl 595
14E +9.5HP/lvl 570.5
13E +9HP/lvl 546
12E +8.5HP/lvl 521.5
11E +8HP/lvl 497
10E +7.5HP/lvl 472.5
9E +7HP/lvl 448
8E +6.5HP/lvl 423.5
7E +6HP/lvl 399
6E +5.5HP/lvl 374.5
5E +5HP/lvl 350
4E +4.5HP/lvl 325.5
3E +4HP/lvl 301
2E +3.5HP/lvl 276.5
1E +3HP/lvl 252
由此可见,每差1点E属性,满级后就会少24.5HP,一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP
所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,然后先把E属性练满到10,再穿上E+7的衣服,最后再练级
另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物
各位老玩家是否玉石俱焚,心如刀割?要考虑大屠杀了?所以我很讨厌隐藏数据,知道得太晚,以前的功夫都白费了
这里只提一点,E属性在11以上(包含11)时免疫探险碰到的辐射伤害,副本里面遇到的带辐射的怪不算在内,如果你的探险居民E属性靠衣服能够达到11,就可以不带福特宁,免疫辐射可以让治疗针的效果发挥最佳,探险时长也会增加。
下面讲讲探险的收获,探险的收获有三种:各种品质的装备,各种品质的垃圾,还有瓶盖。探险捡到东西的时间是固定的,在同一时间所有探险人员都会捡到同样类型的东西,周期大约是1个小时,每捡到3件装备之后会捡到一个垃圾,如次循环。
有的人员会遇到一些意外事件,在系统固定给收获的时间之外捡到别的东西,这属于个人的额外收获。探险捡到好东西的概率是随着探险时间的延长越来越高的,只要你活的够久就有更高的几率能够捡到越来越好的装备和垃圾。各种属性对于探险的影响众说纷纭,我唯一可以确定一定以及肯定的是L属性对捡到瓶盖数量的影响,L属性越高,捡到的瓶盖越多。别的属性为了更严谨我就不多说了。
最后说说探险的装备和宠物问题。很多人问探险穿什么好啊,我想大家看了前面关于战斗的部分,心里已经有了答案了吧?我用两句来说吧,在没到满级之前穿+E属性的衣服,越高越好。在满级之后保证E属性11的情况下,穿的属性越高越好。有人问继续穿+7E好不好啊,随便啦,反正我是不会再穿的,太TM丑了。
探险可以带的宠物种类很多,有装备宠,垃圾宠,加血宠,免伤宠,攻击宠,捡钱宠,经验宠,回程加速宠这些。我说说这些宠物的作用,大家自己斟酌使用。装备宠和垃圾宠都属于获得额外收获的宠物,装备他们可以缩短探险时间,因为可以尽快获得100件物品装满背包。具体作用是在系统固定时间给与收获时,有额外的几率多获得一个,几率视宠物属性而定。
加血宠和免伤宠属于一类,都是能够让你的探险人员更加肉,能够有效延长探险时间。加血宠是加当前生命值百分比的额外血量,如300血人装备加50%生命的宠物就变成450血了。免伤宠作用是减免收到伤害的百分比部分,比如装备40%的免伤宠时,你受到10点伤害,实际上扣除6点血。捡钱宠可以让你获得更多的瓶盖。
装备攻击宠可以提高武器的攻击力,让你的逃跑率下降,也变相延长了探险时间。经验宠可以让你获得额外的经验值,让你更快的升级。回程加速宠可以让你更快的回到避难所,提高了探险效率。好了,关于探险要讲的基本就是这么多,难免错漏,欢迎斧正。
工欲善其事必先利其器。游戏初期,废土这鸟不拉屎的地方可不是开玩笑的,如果派一个新手出去,不出几小时就挂了,虽然挂了可以复活,但是这样折腾几下,痛苦太多收获太少…所以我们要先找一个合适的人物,不一定人人都能开盒子送个3狗的,那找谁呢,就先找个等级高的吧,毕竟经历了岁月的磨练,皮要厚一点,其次找运气最高的,穿上加运气的衣服,拿起攻击最高的武器,把他拖到门口,带上所有的药,出发吧!
(开局送那么多盒子,武器装备药水应该都抽得到一点吧)
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辐射避难所攻略大全 辐射避难所小人属性详解
S-P-E-C-I-A-L:Strength, Perception,Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.
每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.
到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.
除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧.
(注:在没有官方数据的情况下,影响战斗的属性只是猜测)
等级
工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.
但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率.最高级50级.
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