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你了解自己吗

你了解自己吗

这是一款性格/心理测试小程序。与一般小型心理测试相比,它具有...
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你了解自己吗游戏介绍

你了解自己吗简介

这是一款性格/心理测试小程序。与一般小型心理测试相比,它具有更加严谨的算法和数据支撑;但是,同样的,测试结果并不能代表真实结果,仅仅是代表一种可能性——我做这个小程序的目的,正是想由此引发你去关注(思考)自己,而不是花大把时间关注别人、抱怨不公平。一个小程序起到不什么实质作用,我只是、可能、给你开了一丝门缝。
开发者: 晓风独立游戏
版本:1.1 更新时间:2026-03-21 权限说明  |  隐私政策

《你了解自己吗》敢为型人格的职业分析

《你了解自己吗》敢为型人格的职业分析

1、敢为型人格的优劣势分析

有敢为型人格,能体会到锄强扶弱的快感。他们内心有自己的一套评判准则,不一定会服从某些人物的指示,他们有原则,有骨气,刚强且富有正义感,很少会流露怯懦。跟他们相处,会觉得很安心,不用担心太多无关紧要的事情。而一些不具备这种人格的人,就会有些懦弱,工作中瞻前顾后,不敢表达自己的想法,从而错过很多上升的机会。

2、敢为型人格的职业选择

有勇有谋,执行力高,认定的事情会坚持到底,努力尝试。勤奋,肯干,是一个实干型的创业者。骨子里的豪情万丈,从一开始进入职场便可一览无余。他们这种人格,做一些积极性高的、收益性明显的岗位,会取得不错的成绩。可以尝试选择营销类职位,喜欢跟人交流的人,还可以考虑辅导机构的招生老师。这些职位都是在短时间出成绩的职位,与他们喜欢追求成绩的特征不谋而合。

3、敢为型人格的岗位选择

敢想敢做,不畏豪强,对待新事物持开放态度。做事情积极主动,不会出现任何拖沓,即便是遇到困难,也会想办法解决,而非置之不理。很多岗位都可以试试,不仅仅只是一类。

1、培训师、运营主管、市场拓展:对事业有自己的追求,不怕前面所遇到的困难,意志力顽强,这些敢为性人格的人适合从事会出现高收益和成就感的职业。尤其是做接待专员,或者是运营类会出现巨大成就的工作时,会有更加出色的表现。

2、、商务经理、讲师、总经理助理:有抱负,不甘心平淡,敢为性的人,在选择职业的时候,可以优先考虑销售或者是助理类岗位。从事这些职位的时候,会让他们有更多机会和其他优秀的人接触,才能更好地学习成功人士身上的优点,以便于今后成为同样的人。

3、项目主管、销售主管、客服主管等:激情饱满,有强烈的上进意识,果敢、独特,勇猛,再大的险阻也压不跨他们。敢为性的人,天生就是领导者,擅长利用自身的魅力去带领他人。做一个行业的代表,还有选择金融财富类复杂的岗位,会有出色的表现。最初只是在学习和模仿,很快就会做到企业的高端职位。

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《退换者》 Replaced 最终前瞻 你或许以为自己了解它 但我保证你并不真正了解

《退换者》(Replaced)最终前瞻:你或许以为自己了解它,但我保证你并不真正了解

好吧,我知道每当有一款赛博朋克风格的新科幻游戏出现时,大家都会说它“像《银翼杀手》”。好吧,《Replaced》确实如此。就像雷德利·斯科特的杰作一样,它既完全符合你对剧情驱动的新黑色电影惊悚片的期待,又在许多方面大不相同。是的,那些霓虹闪烁、屏幕闪烁街道可能就是迪卡德曾经奔跑过的地方,但至于你在这些街道上实际做的事情,《Replaced》利用了一种令人惊讶的想法组合,将平台跳跃、解谜和战斗自信地融合在一起。在开篇的三个小时里,它采用了那个陈旧的“复制人”外壳,但融入了诸如《忍者龙剑传》、《Inside》甚至 LucasArts 经典作品的元素,创造出一款令人兴奋的新赛博朋克载体,同时在视觉和听觉上都极其华丽。可以肯定地说,我很兴奋。

关于目前看到的剧情,我不会透露太多,但你需要了解一些基本背景。在《Replaced》中,你扮演的是一个“人类改变与合成研究引擎”(Research Engine for Altering and Composing Humans),简称 Reach;一个意外发现自己控制了人类身体的人工智能。在从它称之为家的设施中爆炸性逃脱后,这个现在拥有实体的人工智能必须尝试回到它的创造之地,以揭开这一切是如何发生的谜团。问题是,那个研究中心坐落在一个巨大的科幻城市内,周围环绕着高耸的围墙,而你已经掉到了墙外。想象一下《最终幻想7》的米德加,如果它的边界之外潜伏的东西更像《疯狂的麦克斯》中的荒原。这是因为《Replaced》发生在一个平行宇宙的美国,那里的美国政府采取了一种近乎疯狂的举动,决定将核武器对准自己的领土,而不是日本。

这种黑暗的设定创造了一个阶级和财富鸿沟不断扩大的世界,“凤凰城”的富裕人口吸食着城外幸存者的身体,将他们视为“弃民”并随意收割他们的器官。这是一个丑陋的设定,但由于开发商 Sad Cat Studio 决定以引人注目的 2.5D 像素风格呈现这个世界,看起来绝对令人惊叹。这种风格既反映了其灵感来源的复古本质,也体现了其在尝试“重塑电影化平台游戏”时向我们展示新事物的愿望。仅开场的逃亡过程就展示了动感的合成器波原声带和波光粼粼的视觉效果。由于其类似 NES 的色块,它在某种程度上设法同时看起来具有令人满意的老派风格,但又非常现代,因为浓烟层和引人注目的 3D 灯光叠加在像素之上,增添了另一种电影感。

这种电影化的呈现也延伸到了每场战斗遭遇的构图方式。摄像机缩放以营造一种紧张的幽闭恐惧感。景深变浅,使你和你的敌人成为唯一的焦点。慢动作终结技又增添了一抹酷炫,敌人的身体被抛向地面,然后被手枪射出的子弹解决。战斗开始时很简单,成功地将《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的闪避、格挡和打击公式转化到了 2D 平面上——敌人的头上还有闪烁的红色和黄色警告信号——但随着时间的推移,逐渐引入了一些令人欢迎的复杂性。重击被加入到你的武器库中,需要用它来撕开某些敌人的护甲,以便对他们造成伤害。

想要在某人身上开个洞?你得先挫伤他们的皮肉。

你还配有一把类似《银翼杀手》中的爆能手枪,放在 Reach 那件习惯性的类似迪卡德的风衣里。这把手炮有一种令人难以置信的、令人满意的厚重感,它能让敌人飞出屏幕,这种方式或许让我感到有点过于愉悦了。这是一个强大的工具,能够一枪击毙那些通常需要打很多拳才能消亡的壮汉,但它被一个新颖的弹药系统巧妙地限制了,该系统会奖励你在近战中表现出色时的子弹。游戏鼓励进攻——打击和反击敌人会积累枪支的充能,而闪避和保持被动则会明显消耗充能。想要在某人身上开个洞?你得先挫伤他们的皮肉。如果你想战胜《Replaced》中一些更强壮的敌人,这就是你必须掌握的节奏。

我的试玩在与“本叔叔”的 BOSS 战中结束。不,不是蜘蛛侠去世的家人,也不是那个被重新命名的大米品牌的封面人物,而是一个有着自杀倾向、长得像勒查克的赛博人。本是“白蚁帮”魁梧的领袖,这是一个类似《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的派系,他们躲在黑暗中,瓦尔哈拉的低语在他们的下水道巢穴周围回响。这场 BOSS 战本身就是一个挑战,与我之前遇到的成群敌人相比,复杂程度显著提高,因为本能造成大量伤害,他的血条非常厚,而且在更艰难的第二阶段他会恢复满血。在第一场 BOSS 战中就让敌人复活进行第二回合是件残酷的事,但当它发生时,我还是忍不住笑了起来。

这场战斗需要耐心和对对手的细致观察,这种方法贯穿了《Replaced》的每一次遭遇。耐心会得到回报,需要适时的按键而不是快速乱按。但这不仅仅是战斗背后的公式;《Replaced》的解谜和平台跳跃也是有条不紊的——这不是一款想让你飞速通过漂亮关卡的游戏,而是让你停下来闻闻下水道的味道,并在 Reach 华丽的复古平板设备上阅读日志条目。它的缓慢节奏起初让我感到惊讶,向右推摇杆和跳过倒下的树干的次数比我预想的要多一点,但这都是为了营造氛围。

平台跳跃从未变得过于复杂,路线用黄色清晰地标出,互动对象在大多数情况下也很明显,但有时可能会有点棘手。挫败感源于碰撞体积有时不像我希望的那样清晰,而且极少数情况下,华丽的艺术风格融合导致区分装饰物和障碍物有些困难。从我目前看到的情况来看,虽然《Replaced》的战斗给人留下了深刻印象,但它的平台跳跃只能说是中规中矩。

《Replaced》切换到了 LucasArts 模式,因为那些备受喜爱的 90 年代指向点击冒险游戏的元素惊喜地融入了这个世界。

到这里你可能会问自己:“我认为《Replaced》正是你刚才描述的那种科幻动作平台游戏。那些意想不到的东西在哪里?”好吧,这就是第二章发挥作用的地方,它夹在设施逃生序幕和渗透白蚁帮巢穴之间。正是在这一部分,《Replaced》切换到了 LucasArts 模式,因为那些备受喜爱的 90 年代指向点击冒险游戏的元素惊喜地融入了这个世界。Reach 被扔进了凤凰城郊区一个繁华的小镇,那里呼应了《全速前进》的感觉和时尚,到处是肮脏的酒吧和不友好的角色。在这里,《Replaced》放下了它最初提供的平台跳跃和战斗鸡尾酒,转而要求你行走、交谈,如果你愿意的话,还可以通过支线任务帮助市民。

我走过充满了可疑医生和寻求帮助的阴暗人物的后巷,决定帮助几个人。其中一个引导我完成一个寻物任务,从一个破旧游戏厅的女孩那里拿回一副望远镜。一旦我从附近的机器上拆下一个电子元件,为其中一个游戏机供电,望远镜女孩告诉我,只有当我打破她在新修复的游戏机上的高分时,她才会把望远镜给我。于是,出乎意料地,我发现自己坐在一款非常简陋的街机游戏前追逐高分,这款游戏的玩法就像是《疯狂出租车》遇到了《外科手术模拟》。最后,终于拿到了望远镜,我回到原主那里,并获得了一个额外的半颗心生命值上限奖励。

我很欣赏这些可选目标在带来传统奖励(如战斗中使用的改进型医疗针)的同时,也丰富了你对这个世界及其内部社会和政治动态的理解。因此,正是这些更具开放世界风格的枢纽的加入,使这款游戏成为一个完整的包装,出人意料地,它受《极乐迪斯科》的影响和受老派《忍者龙剑传》的影响一样多。而且我觉得我只是触及了皮毛——在可玩演示之外,Sad Cat 还向我展示了《Replaced》后期的部分,展示了凤凰城内部的情况,那里有一个黑客解谜小游戏,甚至还有社交潜行元素,包括在繁忙的十字路口混入人群以避开隐约出现的安保无人机

但无论任务要求你做什么,似乎《Replaced》从未忽视其干练的风格和根植于对《银翼杀手》热爱中的浓厚基调,同时让这种崇敬以有趣的方式渗透到设计的每个方面。开始试玩时,我以为我完全知道会发生什么。我错了,但庆幸的是,结束试玩时我依然很兴奋,因为我知道当《Replaced》于 3 月 12 日登陆 PC 和 Xbox 时,仍有许多东西等待去发现。

了解你的敌人不如先了解自己 装备锻造解析篇

在《侠客梦》中,武器装备是非常重要的战力加成,武器装备可以给我们增加属性,提高战斗力。当然对于武器的锻造也是各种各样,想要拥有一把称手的武器,对于武器锻造的了解也是必不可少的

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

总览:

首先在进入大侠点击锻造界面,我们可以看到装备武器锻造主要包括:强化、淬品、镶嵌、铸魂觉醒

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

分览:

强化:使用金铢对装备进行强化,也就是升级。要主注意的是这里强化的不是这件装备,可以理解为对角色对该武器理解的强化,就是你换了一件装备之后这个强化还是会保留,所以尽管强化。一般情况下,玩家们都会先提升攻击力,武器和靴子提升的是攻击,其它提升的是防御和治疗,所以尽量多提升武器和靴子

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

淬品:

淬品主要包括洗炼和淬品。需要消耗如图所示材料。材料可以在活动和分解装备中获得。洗炼主要更换属性,可以这样理解,大家都可以看到自己刷出来的武器是同一类型和同一等级的有很多个,但他们各自给予的属性是不同的,如攻击力加成和附加伤害数值不一样,点击洗炼就可以更换这方面的属性。

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

淬品的话就是提升品质了,提升品质就是提高属性的数值。淬品分为四个等级:普通、精良、优秀和极品,每个等级有七个提升过程:白、绿、蓝、紫、金、红、彩。

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

需要注意的是淬品是针对当前武器的而不是对角色永久加成,所以一般淬品应该把握好合适的时机,要么在瓶颈期进行淬品要么等到后期武器很难再进行提升时再进行淬品。

镶嵌:

为你的装备镶嵌宝石,这个好理解,镶嵌宝石就可以增强属性。装备等级越高,一般可镶嵌的宝石就越多。需要注意的是你在拥有比当前以镶嵌宝石品质更高的宝石时系统并不会提示你,小编也不知道这是bug还是想让玩家更加细心,所以你在获得宝石时可以去看看有没有低于当前获得的新宝石品质的以镶嵌宝石

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

铸魂

激活铸魂可获得属性增强和装备栏特殊外观,这个相对于其他几个锻造来说提升不是那么大而且条件先对苛刻,小伙伴有机会再弄就行。

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

觉醒:

消耗金铢对装备进行觉醒,可以按百分比提升装备属性。可以大大提升装备数值的上限,但这里需要注意的是觉醒到一定阶段时需要进阶,进阶可能会失败会浪费所投入的材料,小伙伴在进阶时需要谨慎考虑。(可以使用材料进行提升进阶成功率)

了解你的敌人不如先了解自己!装备锻造解析篇

《火线出击》了解自己 才能做更好的自己

尊敬的小伙伴们:

《火线出击》是一款原创近未来科幻风格的RPG+TPS游戏,游戏角色选择丰富多彩。但是角色界面也是值得深入研究。

角色页面不仅仅可以查看角色的当前状态和各项属性,除此之外我们还可以查看角色的一些小技巧,还可以查看一些简单的攻略。打开角色属性也可以详细查看所有属性以及这些属性有什么作用!

角色的技能详细属性和升级也在这里面,每个角色都有不同的主动和被动技能,我们要通过合理的技能加点来帮助我们快速通过主线以及其他副本任务。

角色的时装除了改变角色外观之外还可以为角色提供大量的基础属性,在这个界面可以选择自己喜欢的角色外观哦!时装可以通过各种活动获得。也不用担心喜欢的时装属性加成很低,所欲时装的属性加成都是叠加的。

作为在战场上战斗的战斗的特种兵,自然是有属性自己的军衔了!军衔可以提供大量的属性加成以及技能升级的技能点。要想晋升军衔就要完成对应的条件,勋章可通过关卡战斗获得。

火线出击,整装待发!!!

和平精英:投掷物你了解吗?

和平精英的游戏中,除了枪支之外还有很多的投掷物,那么这些投掷物你是否了解呢?下面我们一起来看一看头植物有哪些以及各自的优点和缺点,这样自己在使用的时候也能够有充分的了解。

 

首先我们了解的就是手围手围的一个作用,在攻击楼房的时候效果还是非常的明显,只要把手背伸出去基本上都能够获得胜利,但实际上我们也应该注意的是,这种手围使用也会对自己造成影响,所以在扔的过程中一定要准确才行。

 

和平精英:投掷物你了解吗?

 

另一种就是烟雾弹了,或许很多的烟雾弹有很了解,但实际上我们会发现这样封锁某个区域的话,烟雾弹就能够影响视线,所以这种烟雾弹的一个使用虽然有这种效果,可实际上使用之后自己也看不清楚,玩家用的时候也应该考虑这些事情。

 

接下来就是闪光弹了闪光弹的使用,可以让对方暂时失去眼睛,看不到任何一切,不过在使用的时候。自己也是看不清楚的,所以这种使用和延误的都差不多。那么对于燃烧瓶来说,燃烧瓶会造成一定的封锁,那么其他的就是炸弹了,所以这种不一样的使用效果都是不同玩家在使用过程中要更清楚的去了解这些。

 

和平精英:投掷物你了解吗?

 

因为这种使用的效果是不同的,玩家在使用过程中根据场合来使用,比如想营救队友的话,使用烟雾弹或者闪光弹都行,可如果是想要攻击楼房的话,实用手围也是非常不错的选择,总之不一样的战斗场景,使用不同的投掷物取得的效果还是非常明显的。

 

以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的和平精英手游的相关攻略了,大家都了解了吗,希望该攻略能帮到大家哦。更多手游攻略请关注九游网

 

你需要更加了解你自己 自由幻想手游角色信息详解

在自由幻想手游中,角色有各种各样的属性,或许有些玩家会大概知道一点,但是肯定也是不全,在这里,小编给大家带来一份角色属性详解,让大家更好的了解这些属性的作用,那么一起来看看吧。

基础属性

生命 个人当前生命值

法力 个人当前法力值

活力 个人当前活力值 活力使用 可兑换 打工赚钱 烹饪 炼药 熔炼

经验 和人当前经验值以及升级所需经验

下边是个人的基础属性

力量 影响角色的物理攻击

智慧 影响角色的魔法攻击

敏捷 影响角色的物理防御和生命上限

灵巧 影响决色的魔法防御和生命上限

体质 影响角色的生命上限

物理攻击 决定角色的基本的物理伤害能力

魔法攻击 决定角色的基本的魔法伤害能力

物理防御 影响角色的物理伤害基础减免能力,降低受到的物理伤害

魔法防御 影响角色的魔法伤害基础减免能力,降低受到的魔法伤害

命中 决定角色普通攻击(不含技能)命中目标的概率

闪避 决定角色被命中时躲避普通攻击(不含技能)的概率

暴击 提高觉得的伤害出现暴击(额外伤害)的概率

格挡 提高角色出现格挡(减少部分所受伤害)的概率

详细属性

基础属性

生命上限 角色生命最大值,即可承受的伤害总量最大值

法力上限 角色法力最大值,使用技能需消耗法力值

生命回复 每5秒回复生命的数值,进入龙城回复加速

法力回复 每5秒回复法力的数值,进入龙城回复加速

幸运值 幸运值越高,极品装备的爆率更好

概率属性

命中 决定角色普通攻击(不含技能)命中目标的概率

闪避 决定角色被命中时躲避普通攻击(不含技能)的概率

暴击 提高角色的伤害出现暴击(额外伤害)的概率

抗暴 降级角色的受到敌方暴击(额外伤害)的概率

格挡 提高角色出现格挡(减少部分所受伤害)的概率

破挡 降低敌方目标出现格挡(减少部分所受伤害)的概率

暴击伤害 提高角色在暴击时造成额外伤害的强度

暴击减伤 降低角色被敌方暴击时收到的额外伤害强度

格挡强度 提高角色出现格挡时伤害减免的强度

破挡强度 降低敌方目标出现格挡时伤害减免的强度

五行属性

金攻击 影响角色的金行伤害能力

金抗穿透 攻击时,降低敌方目标的金抗

木攻击 影响角色的木行伤害能力

木抗穿透 攻击时,降低敌方目标的木抗

水攻击 影响角色的水行伤害能力

水抗穿透 攻击时,降低敌方目标的水抗

火攻击 影响角色的火行伤害能力

火抗穿透 攻击时,降低敌方目标的火抗

土攻击 影响角色的土行伤害能力

土抗穿透 攻击时,降低敌方目标的土抗

金抗 降低角色收到的金行伤害

木抗 降低角色收到的木行伤害

水抗 降低角色收到的水行伤害

火抗 降低角色收到的火行伤害

土抗 降低角色收到的土行伤害

伤害属性

技能强化 按照百分比提高角色的技能伤害

技能吸收 按照百分比降低角色受到的技能伤害

普攻强化 按照百分比提高角色的普工伤害

普攻吸收 按照百分比降低角色受到的普攻伤害

物伤强化 按照百分比提高角色的物理伤害

物伤吸收 按照百分比降低角色受到的物理伤害

魔伤强化 按照百分比提高角色的魔法伤害

魔伤吸收 按照百分比降低角色受到的魔法伤害

五行强化 按照保粉笔提高角色的五行伤害

真是伤害 按照绝对值提高角色的最终的伤害结果

真实减伤 降低角色受到的真是伤害

效果属性

负面抵抗 提高角色在受到敌方玩家负面效果影响时的抵抗概率

控制抵抗 提高角色在受到敌方玩家控制效果影响时的抵抗概率

负面强化 降低敌方玩家在受到自己释放的负面效果影响时的抵抗概率

控制强化 降低敌方玩家在受到自己释放的控制效果影响时的抵抗概率

特殊属性

物防强化 增加角色的物理伤害基础减免能力

物防穿透 攻击时,减少敌方目标的物理伤害基础减免能力

魔防强化 增加角色的魔法伤害基础减免能力

魔防穿透 攻击时,减少敌方目标的魔法伤害基础减免能力

物伤吸血 角色造成的物理伤害按照一定比例转为自身的生命值

物伤反弹 角色受到的物理伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者

魔伤吸血 角色造成的魔法伤害按照一定比例转为自身的生命值

魔伤反弹 角色受到的魔法伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者

五行吸血 角色造成的五行伤害将按照一定比例转为自身的生命值

五行反弹 角色受到的五行伤害将按照一定比例反弹给伤害制造者

减耗强化 降低所有技能消耗的魔法

冷却强化 降低所有技能的冷却时间,对绝技无效

治疗率 提高角色在使用主动治疗技能时,该技能的治疗量

受治疗率 提高角色在受到自己或者友方的治疗时的治疗量

普攻速度 提高角色的普通攻击速度

移动速度 决定角色的移动速度

PK物伤强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其他玩家造成的物理伤害

PK物伤吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的物理伤害

PK魔伤强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其他玩家造成的魔法伤害

PK魔伤吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的魔法伤害

PK五行强化 当且仅当PVP战斗中,提高角色对其玩家造成的五行伤害

PK五行吸收 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自其他玩家的五行伤害

剑客增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于剑客玩家角色的伤害

战士增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于战士玩家角色的伤害

刺客增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于刺客玩家角色的伤害

术士增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于术士玩家角色的伤害

药师增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色对于药师玩家角色的伤害

对宠物增伤 当且仅当PVP战斗中,提高角色队伍玩家的宠物的伤害

受剑客减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自剑客玩家的角色伤害

受战士减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自战士玩家的角色伤害

受刺客减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自刺客玩家的角色伤害

受术士减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自术士玩家的角色伤害

受药师减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自药师玩家的角色伤害

受宠物减伤 当且仅当PVP战斗中,降低角色受到的来自宠物玩家的角色伤害

DNF你了解深渊柱子吗 盘点深渊发展全过程

哈喽,观众老爷大家好啊,今天是双十一光棍节,你们是去买买买还是去约上朋友开始单身狂欢了呢?亦或者还是守在电脑旁边刷深渊呢?但我们天天刷的深渊又是怎么来一步一步走过来的呢?就让我们乘坐时光机,看看以前的深渊长什么样吧。

在DNF来到国服时,深渊派对就已经开启了,但是那时候的深渊还叫做深渊挑战,而且只在天空之城和天帷巨兽区域出现,每次深渊出现的怪物也只有一个:天空之城的红毛布兰兹和天帷巨兽的蓝冰维波。

其实大部分人都不记得他们的名字,只叫他们红毛春哥和蓝冰春哥。

DNF你了解深渊柱子吗 盘点深渊发展全过程

而且,这个阶段的深渊没有多少人愿意去打——连普通图都不怎么过得去,即便是组队遇到了深渊怪物也都绕着走,不然深渊怪物分分钟教你做人,只有那些40级以上的玩家才会返回来挑战深渊。

而且,开启深渊需要的道具并不是现在打过几个怪物就可以了,而是先要去刷各大领主的灵魂石,然后再用对应区域的邀请函交换破魔石才能挑战深渊。

DNF你了解深渊柱子吗 盘点深渊发展全过程

那时候的深渊,大多数人并不是冲着史诗去的,而是粉装和紫装,但那时候的深渊每把只掉落一件装备,而且大概率蓝装着实令人心碎不已,至于史诗?不存在的,反正出了你也不能用,就算真出了,那你还不快买彩票去!

紧接着,诺斯玛尔、万年雪山和暗黑城深渊开放,绿毛春哥和钢管春哥上线,但高难度的深渊怪物令人望而却步,这时蓝色圣经堆满回避率达到伪无敌的邪教出现了,大部分玩家都是依靠这个强刷深渊获得以求一夜暴富。

DNF你了解深渊柱子吗 盘点深渊发展全过程

在海上列车版本,深渊也有了一系列改革:深渊有了难度的区分,用深渊票进入一定是困难或者非常困难,除了四个春哥之外,还会出现一群APC,而掉落的道具也大大增加,从固定掉落一件装备变成了掉落一堆装备,然而粉装和史诗掉率依然感人,在这个版本,史诗已经开始成为了少数玩家们的追求。

DNF你了解深渊柱子吗 盘点深渊发展全过程

而在时空之门版本后,深渊票又进行了一次改革,以前代表各区域的蓝冰、狂乱恶魔的邀请函统一整合成了现在我们看到的深渊派对邀请函,同理挑战书也成了深渊派对挑战书。

时空之门的深渊派对和其他区域的深渊派对略有不同,挑战的不是恶魔而是时空管理者,特定APC掉落的史诗装备概念也是从时空之门开始的。

虽然这是一种创新,然而大部分玩家并不是很感冒,所以在能源中心、寂静城和地轨中心深渊派对还是沿用了海上列车以前的深渊模式。

安徒恩开启后,深渊的人气逐渐火爆,深渊从小部分人的专利变成了全民深渊,玩家开心闪光的同时深渊对非酋的恶意也显现了出来,万年4=1,毕业遥遥无期也让人蛋疼不已。为了防止脸黑,史诗图鉴系统上线了,只要刷够一定的票数,一定能出自己心仪的史诗。

与此同时,深渊掉落的蓝天白云也从此成为了历史。

至此,深渊经过这些变革,已经成为了我们现在刷的深渊,不知各位大佬在点史诗的时候,可曾想过当年的深渊可是为了一夜暴富而存在的呢?

《斗魂》你的宠物你了解吗?

《斗魂》你的宠物你了解吗?今天和大家聊聊《斗魂》中的萌宠。

1.烈焰鼠

这是第一只陪伴我们的宠物,而且是最快换掉的小老鼠,因为第二天送九幽狐~可怜的酱油老鼠,喜爱它的都是真爱。

2.九幽狐

靓丽的外形,优秀的百分比伤害,杀人的一把好手,但刷怪,呵呵~(烈焰鼠:什么,我就悲剧了?)

3.小魔女

可爱与萌集于一身,其他的都忽视吧,有兽耳和双马尾难道还不够吗?

4.浪琴蝶

这只扑棱蛾子可不得了,伤害非常爆炸!是暴力输出的首选宝宝!

5.柯栗喵(OB?)

看着外形!!!真的不来一发契约吗,骚年?

6.米粒儿

开服登录七天最后的豪礼,有了它,九幽狐又悲剧了~(九幽狐:烈焰鼠,等等我~~~)

7.玄天神女

爸爸级人物才会抽到!宠物里的战斗机!人品摧毁器!得到她才知道什么叫起飞!

主公!你了解《极无双》六大加持的武将吗?

双刀战士张辽

饮火止渴的中距离双刀战士,身着红色铠甲,永远伴随着轰鸣和高温在战场中肆虐。据传张辽刃指向处,有火烈鸟,小儿夜见之而不啼。

近远皆宜的全面战士,节奏明快,打感舒畅。技能轨迹略为诡异但效率极高,在合适的位置感支持下,可以在短时间内爆发出巨量的伤害。

七进七出赵云

赵云可能是这次新版本中的最受欢迎的武将了,俊朗的外形华丽的装扮和绝对的杀伤力都让玩家们欲罢不能!即使只是普通攻击序列,赵云也能打出与他人不同的华丽连技。更不用提其技能及无双体现出不讲道理的穿梭能力,以及在移动中切削穿刺的战斗快感。七进七出不只是个故事,银龙闪电也不仅仅是特效而已。

法系攻击者张角

张角身为黄巾军的领袖、太平道的创始人有着各种不稳定但极为暴力的雷电伤害手段的强大法系攻击者,攻击距离颇长且不乏近身退却手段。虽然需要一定的运气方能发挥张角的最大作用,但带来的收益绝对物超所值。黄天不弃有容人,暗雷直劈败德君。

单刀武士夏侯惇

如螳螂一般捕捉猎物的单刀武士,最好的进攻机会往往出现在死亡的前一刻。夏侯惇拥有着游戏中最多且有效的位移技能,夏侯惇的刀法颇为迅捷,以一闪及弹一闪为核心进行高效的杀戮。移动能力带来的不仅仅是迅速接近的可能性,同时也可以在不经意间规避大量的致命伤害。

盾斧双持徐晃

和夏侯惇同样是重量级武将的徐晃,左擎盾,右持斧,有谁敢信两者都是用来进攻的?双持盾斧交替攻击,劈斩与钝击共存,攻击判定短促但命中率颇高。徐晃的攻击方式特异之处,不仅仅体现在引以为豪的体重带来巨大的拍砸摔撞伤害,更主要的是得益于那面可攻可守的门板型巨盾。

美君子周瑜

“刺剑直取,进退有度,有不阿之德,美君子乃佩之。”周瑜无论是在历史还是小说里都是一贯的风雅之姿,而在《极无双》中也不例外!周瑜的攻击范围可延伸到身前一定距离之外,以戳刺、火攻为主要攻击手段,三技能皆可互相浮空衔接,手感极佳。专注于前方直线打击,可以规避多数近身范围伤害,享受着珍贵的绝对安全的输出环境。

《暴打魏蜀吴》你了解自己的国家吗

在《暴打》种有一个团体,叫做国家。

在这里我们进行国战;在这里我们举行国宴;在这里我们相互交流;在这里我们共建家园。

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一起桃园结义,一起奋战拼搏。

三国群雄起,我国最兴隆“

各位主公一起来谈谈自己国家那点事儿吧。

【活动规则】

1、谈一谈自己在游戏中遇到的团队。

2、说一说自己想要组建一个怎样的团队。

3、抖一抖自己国家的那点事儿。

4、讲一讲自己遇到的好基友。

5、布布会查看各位主公的回复,进行随机奖励。

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