New Resident Evil 4 Trick游戏介绍
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《Resident Evil Requiem》场景完美复刻《指环王》经典镜头
在《Resident Evil Requiem》中有一个场景,里昂被一只巨型蜘蛛跟踪。如果你在玩最新的生化危机游戏时,这个场景让你想起了《指环王》,那么这似乎不仅仅是新游戏和老电影共享相似的敌人类型那么简单。
患有蜘蛛恐惧症的读者请注意,下方有一个包含两只巨型蜘蛛的视频。此外,对一款发售六周的游戏和一部23年前的电影有轻微剧透。
《Resident Evil Requiem》中的巨型蜘蛛几乎可以肯定是对《王者归来》的致敬

Capcom
Twitter账号SceneinCinema指出,《Requiem》中里昂的蜘蛛场景让人感觉熟悉,很可能是因为它的拍摄方式与《王者归来》中弗罗多被一只老蜘蛛网住之前的场景相似。事实证明,这不仅仅是巧合性的相似。它似乎是一个镜头对镜头的致敬,与《指环王》中的场景如此接近,几乎可以肯定是有意为之。

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PostsBy George Foster
两个场景都以里昂和弗罗多的镜头开始,两者的构图相似,他们都低头看到脚下有一具骷髅。然后镜头切换到我们第一次看到巨型蜘蛛,它在游戏和电影中以同样的方式爬入画面,然后再回到构图完全相同的弗罗多和里昂镜头,让我们看到这个八条腿的怪物在他们身后爬行,时间相隔超过20年。
致敬到此为止,因为如果你看过《王者归来》并玩过《Requiem》,你会知道之后两只蜘蛛的命运截然不同。《王者归来》中的蜘蛛Shelob在与弗罗多的战斗中绝对是胜利者。里昂永远不会被一只老蜘蛛打败,无论它有多大。就像在多部生化危机游戏中所有挡在他路上的东西一样,蜘蛛在《Requiem》中被里昂亲手终结。
我们忽略了哪些其他隐藏得很好的彩蛋?

虽然有些这样的相似性可以归因于巧合,但这毫无疑问是一个彩蛋,由卡普空公司里热爱《指环王》的某人(很可能不止一人)巧妙地植入。他们在游戏中放入了一只巨型蜘蛛,这让他们想起了《王者归来》中的场景,然后他们设想了一种方法,让他们自己的部分场景与彼得·杰克逊三部曲最终章中的场景相匹配。
《Requiem》在近六周前发售,它的《指环王》致敬花了这么长时间才被发现。一方面,这可能意味着游戏充满了这样的引用,除非它们激发了某些玩家非常特定的记忆,否则很难发现。另一方面,让我惊讶的是这类东西竟然能被发现。确实,《Requiem》和《王者归来》都有巨型蜘蛛,但我从未想过它们各自的巨型蜘蛛场景在某个点上会完全一致。
《Resident Evil》系列最佳女性角色
《生化危机》系列自1996年首作起,就以女性角色担任重要戏份而闻名。从吉尔·瓦伦丁和克莱尔·雷德菲尔德这样的英雄,到艾达·王、蒂米特雷斯库夫人等角色,都令人印象深刻。回顾这些角色在各自故事中所扮演的角色,是一件很有趣的事。
某些英雄和反派自初次登场以来,多年来一直令人难忘。这主要归功于她们所取得的成就,以及与剧中其他角色互动时所扮演的部分。在超过25年的系列登场史中,值得一看那些对粉丝影响最深的女性角色。
更新于2026年4月4日,作者:Ben Jessey: 《生化危机:安魂曲》为RE系列增添了另一位出色的女性角色——格蕾丝·阿什克罗夫特。因此,我们需要将她加入我们的最佳角色集合中。在此过程中,我们还添加了其他几位。
16 Alex Wesker

亚历克斯不是系列中最著名的威斯克,在这方面阿尔伯特比她更胜一筹。然而,她仍然是《启示录2》中一个出色的反派。让她有趣的是她那独特且某种程度上可以理解的动机。RE宇宙中的大多数反派都想要统治世界、终极力量或类似的东西。

亚历克斯主要想要的是一个可以转移她意识的新身体,因为她原来的身体因疾病而恶化。虽然你能理解她为什么想要一个新身体,但她绑架他人并试图违背其意愿夺取他们身体的事实,意味着她仍然是一个非常彻底的反派。
15 Moira Burton

尽管是巴瑞·伯顿的女儿,莫伊拉却有些默默无闻,因为她只在一部游戏中登场,而且不是主线作品。话虽如此,她是一个有趣的角色,尤其是对《生化危机》系列而言。
大多数RE主角,无论男女,要么是熟练的杀手,要么很快就成为杀手。然而,莫伊拉拒绝使用枪支,因为她童年时有过一次创伤经历,不小心射中了她的妹妹。这让她对枪支产生了强烈的恐惧。在《启示录2》中,看到她身处枪械会非常有用的境地时如何处理这种恐惧,是引人入胜的。
14 Annette Birkin

在整个《生化危机2》中,安妮特·伯肯被证明是一个复杂的角色,她最终站在善良一边,但并不总是做正确的事。这可以从她与女儿雪莉的关系中看出。
在RE2中,雪莉还是个孩子,但安妮特过于专注于她的工作,无法真正陪伴她的孩子。事实上,即使在疫情爆发、她的丈夫威廉变成狂暴的怪物之后,她仍然专注于她的研究,而不是试图照顾她的孩子。因此,这个女人有时会显得有点冷漠。然而,最终她确实证明了她关心雪莉,并为自己作为母亲的表现感到内疚。角色的道德灰色地带正是她迷人的地方。
13 Helena Harper

由于《生化危机6》包含多个合作战役,卡普空不得不引入一些新面孔来填补主角位置。其中一张面孔属于海伦娜·哈珀,她最终成为近期系列史上最有趣的可玩角色之一。她是一名熟练的特勤局特工,在RE6中证明了自己相当强悍。
然而,真正让她成为一个引人注目的角色的是她的背景故事。虽然她总体上是个道德良好的人,但她同意参与一项暗杀计划,以拯救被囚禁的妹妹。这让她感到非常内疚,这种内疚感在游戏的剩余时间里一直困扰着她。
12 Mia Winters

虽然她不是主角,但米娅在《生化危机7》和《村庄》中都扮演了重要角色。在这些游戏中,她经历了很多。毕竟,在RE7中,一种病毒不断将她变成怪物,导致她与丈夫伊森发生了一些残酷的战斗。然后,在《村庄》中,她被秘密关押,而米兰达夫人取代了她的位置。
所以,虽然她的戏份不多,但她确实有的那些场景都非常令人难忘。这确实让她成为一个难以评判的角色,因为让她有趣的大部分原因在于她身上发生的事情,而不是她实际的个性。话虽如此,她仍然是一个坚实的角色。
11 Ashley Graham

在重制版发布之前,很难想象阿什莉会被认为是最佳生化危机搭档之一。角色的更新版本要能干得多,并且拥有富有同理心的个性,陪伴里昂执行任务。
阿什莉甚至从几次险境中拯救了里昂,证明了她作为他搭档的合理性。虽然她从未达到主角的地位,但她的角色阻止了《生化危机4》变成一个普通的动作故事。阿什莉的性格没有获得最多的成长,但这是可以理解的,因为她是一个配角。
10 Ingrid Hunnigan

对于一个甚至不是可玩生化危机角色的人来说,汉尼根确实留下了印记。作为里昂的联络人,汉尼根在《生化危机4》和《生化危机6》中都为他提供了宝贵的情报。汉尼根的专业精神值得称赞,因为她不容忍任何超出她工作范围的事情。
尽管很少亲自露面,但汉尼根感觉像一个成熟的主角,因为她经常出现来指导里昂。当然,如果汉尼根能在实地扮演更积极的角色会更好,但她角色的目的是在故事的重要部分向粉丝提供说明。
9 Sheva Alomar

《生化危机5》是该系列中最注重动作的作品之一,这就是为什么克里斯需要一个像他一样能打的搭档。谢娃带来了所需的体格,能够独自扫清敌人。她从不会耗尽体力或击败阿尔伯特·威斯克所需的动力。
作为如此可靠的搭档的缺点是,粉丝们看不到太多谢娃的个人故事弧。但她也有幸在击败系列最大反派中扮演了重要角色。遗憾的是,该系列自她首次亮相以来就再也没有让她回归,因为谢娃拥有在屏幕上脱颖而出的存在感。
8 Rosemary Winters

罗斯被完美地定位为该系列未来潜在的主角。随着主要英雄们年事渐高,16岁的罗斯可以将故事带入未来。罗斯并没有被她的能力所压倒,而是被描绘成一个层次丰富的个体,一直在努力感受自己作为人的存在。
生化危机系列对她的探索才刚刚开始,所以还有很多内容让粉丝们与罗斯充分建立联系。尽管如此,她接受父亲去世的事实并了解更多关于不同形式病毒的故事弧是引人入胜的。看看她的故事是否会进一步发展,使她能够像克里斯所希望的那样成为英雄,将会很有趣。
7 Lady Dimitrescu

蒂米特雷斯库夫人在《生化危机:村庄》中首次亮相时便风靡全球。她的戏剧性和直率态度非常适合恐怖游戏,因为它增加了压力感。与许多其他反派相比,蒂米特雷斯库夫人有更丰富的背景,因此关于这个角色还有更多可以探索的地方。
她巨大的身高和独特的风格造就了她令人难忘的特质,尽管蒂米特雷斯库夫人最终像其他反派一样倒下了。该系列着眼于角色的影响力,追求了一次性的轰动效应,再次见到她的可能性很小。但她通过令人愉悦的狡诈表现,已经足够与观众建立联系了。
《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡
《生化危机》系列无疑拥有游戏界最具标志性的角色,每当有新作传闻时,粉丝们总会为自己心仪的主角摇旗呐喊,如果角色未能入选,最终会大失所望。虽然这令人沮丧,但情况可能更糟——当系列决定让某个角色退场时,那种冲击力简直如同被砖头砸中。
系列中有些角色的死亡源于“坏”结局,但我们今天要聚焦的都是正史中的死亡,这让事情更加糟糕,因为他们很可能永远不会回归了。当然,除非发生著名的《生化危机》剧情重设,这倒也不是不可能。
路易斯·塞拉·纳瓦罗
生化危机4:重制版

首先登场的是来自 生化危机4:重制版 的路易斯·塞拉·纳瓦罗。由于他在重制版中形象大幅提升,并且活过了原版中死亡的时间点,你很可能曾自问:“等等,这次路易斯能活下来吗?” 然而,当克劳萨出现时,这个希望就被无情地撕碎了。

虽然路易斯在原版中的死亡已经相当震撼,但远不及重制版中那样令人心碎,很大程度上是因为他在此作中的人物塑造更加讨喜。这次的路易斯是一个丰满的角色,拥有自己的故事弧线和动机,这让他的早逝更加令人难以接受,尤其是在给了玩家他这次可能逃出生天的虚假希望之后!
史蒂夫·伯恩赛德
Resident Evil CODE: Veronica X

接下来是史蒂夫·伯恩赛德,这个角色初次见面时可能不太讨喜,但随着游戏进程,你会慢慢对他产生好感。因此,当他在亚历克西亚手中感染了 t-维罗妮卡病毒,变成狂暴的怪物时,更令人震惊。克莱尔为了生存,被迫亲手了结他。
克莱尔被迫杀死一名被感染的 17 岁少年,这本身就令人心碎,而杀死一个你已建立起战友情谊的人,则更是令人沮丧的另一个层面。Resident Evil CODE: Veronica X 可能不是系列中的佼佼者,但它所呈现的内容极具冲击力,这才是最重要的!
艾丽莎·阿什克罗夫特
Resident Evil Requiem

作为 Resident Evil Outbreak 和 Outbreak File #2 中的可玩角色,艾丽莎·阿什克罗夫特是那些钟爱该系列、玩遍所有作品(甚至包括主线之外的作品)的粉丝们所熟知和喜爱的角色。虽然她可能不会出现在大多数《生化危机》粉丝的榜单前列,但总体而言她是一个扎实的角色,在她登场的作品中是个十足的狠角色。
但不幸的是,她出现在了这份名单上,意味着她没能挺过来。更糟的是,在 Resident Evil Requiem 的旅程一开始,你就能通过她女儿格蕾丝·阿什克罗夫特的闪回,看到她被残忍杀害。尽管很早就揭示了格蕾丝的母亲被谋杀,但亲眼目睹事情如何发生更加令人震惊,尤其是如果你在《爆发》系列中喜爱这个角色的话!
奥斯威尔·E·斯宾塞
Resident Evil 5

说到残忍的死亡,我们的下一个选择正是奥斯威尔·E·斯宾塞,《生化危机》系列的“大反派”(或者说我们曾经这么认为)。当你在 Resident Evil 5 中看到阿尔伯特·威斯克一拳打穿他的胸膛,并以相当不体面的方式残忍地杀害他时,你就知道事情要变得严重了,而且确实如此。尽管在此之前多年,他一直被吹捧为系列中最大的反派,但看到他的退场方式还是相当令人震惊。
抛开剧情重设不谈,斯宾塞本有可能将自己变成暴君或失控的突变体,最终成为系列的最终决战。然而,我们看到的却是一个年老体衰的老人被克里斯·雷德菲尔德的死对头撕成碎片。虽然我们当时并不为他感到难过,但不可否认这完全出乎意料,这为游戏后续的舞台和基调做了很好的铺垫!
皮尔斯·尼文斯
生化危机6

啊,生化危机6,这个作品相当特别,因为它受到了绝大多数玩过它的粉丝的一致差评。虽然讨厌它有充分的理由,但皮尔斯·尼文斯肯定不是其中之一,尽管他是系列中的新角色,但他的死亡极具冲击力。他和克里斯·雷德菲尔德在整个战役中建立的兄弟情谊令人难以置信,这使得他的逝去令人难以接受。
身受重伤的皮尔斯将自己变成突变体,以击败不断逼近的 HAOS,为克里斯争取足够的逃脱时间,这造就了系列中最令人心碎的时刻之一,无论你对整个游戏有何看法。皮尔斯·尼文斯可以说是 生化危机6 中最精彩的部分,我们将永远铭记他的终极牺牲!
罗伯特与艾玛·肯多
Resident Evil 2 Remake

我们的倒数第二个条目是 Resident Evil 2 Remake 中罗伯特和艾玛·肯多的悲惨故事,这会让你泪流满面。看着里昂无助的表情,罗伯特对他大喊大叫,而他毫无生气的女儿一动不动地站在背景中,逐渐被病毒吞噬。这一互动的每一刻都令人心碎,并出色地让你感受到浣熊市中所有受影响的无辜者。
然后,当你控制里昂离开他的商店时,情况变得更糟,你会听到肯多枪店传来两声沉闷的枪响,暗示他在结束女儿的痛苦后结束了自己的生命。没有什么能让你为这一刻做好准备,尤其是当《生化危机》主要以古怪和失控著称时。卡普空对这段扎根现实、沉重无比的剧情处理得非常出色!
伊森·温特斯
生化危机8

最后,我们有伊森·温特斯,他作为 生化危机7 云版本 和 Village 的主角,让我们觉得他会长期留在这个系列,毕竟主角在这个系列里是不会死的,对吧?对吧?不幸的是,事实并非如此,伊森在 Village 中拼尽全力营救他的女儿萝丝玛丽,却在杀死米兰达夫人后,因霉菌侵蚀而死去。
伊森可能不是最受喜爱的主角,也没有太多个性,但在两款游戏的过程中,你会慢慢爱上这个笨拙、古怪的家伙,却只能在旅程的尾声见证他震惊的死亡。当然,他的整体塑造本可以更好,但我们相当喜欢伊森,如果我们说当他怀抱着女儿死去时,以及后来在游戏扩展中引导萝丝玛丽安全离开时,我们没有一点动容,那是在撒谎。这是一个苦乐参半的结局,一个我们永远不会忘记的结局!
《Resident Evil Requiem》粉丝利用照片模式 发现另一个可能的《Resident Evil: Code Veronica》彩蛋

《生化危机》的粉丝们认为,他们在最近发布的《Resident Evil Requiem》中发现了又一个关于《Resident Evil: Code Veronica》重制版的暗示。
玩家们利用《Resident Evil Requiem》中新添加的照片模式,仔细检查了雷恩伍德酒店的宾客登记簿,这张登记簿在游戏早期阶段可以在前台瞥见。顺着名单往下看,当然可以看到阿莉莎·阿什克罗夫特的名字——她是酒店的最后一位住客——但再往前翻,还会提到一位维罗妮卡·加利巴尔迪。
粉丝们认为这是《生化危机》开发商卡普空对这部广受期待的下一个项目——即《Resident Evil: Code Veronica》的完全重制版——的进一步暗示。之前的报道曾暗示该重制版将在今年晚些时候公布,并于2027年发售。有消息称,该游戏目前的发售窗口定在2027年第一季度。
虽然登记簿上确实提到了“维罗妮卡”,但这里可能还有更多玄机。事实上,维罗妮卡·加利巴尔迪是一位与该系列相关的真实人物——她是一位配音演员,曾为《生化危机8》提供背景人声工作,并且在《Requiem》的演职员表中也被列为意大利本地化的协助人员。
尽管如此,很难想象卡普空会不期望这个名字也被视为对《Code Veronica》的暗示。当然,粉丝们至少还发现了另一个与“维罗妮卡”相关的彩蛋:罗兹希尔中心酒吧里一瓶标签为“Avernico”的利口酒。“Avernico”并非真实存在的酒名,但它是“Veronica”的变位词。
《Resident Evil: Code Veronica》最初于2000年在世嘉Dreamcast上发行,虽然它不像《生化危机2 重制版》、《Resident Evil 3》或《生化危机4:重制版》那样是主线编号作品,但它仍然深受粉丝喜爱,并被认为是该系列故事的核心部分。其叙事时间线与《Resident Evil 3》大致相同,但主角换成了克莱尔和克里斯·雷德菲尔德,故事发生在一座偏远的监狱岛,随后又转至南极。
然而,在此之前,卡普空为《Requiem》还准备了许多内容——包括一个完整的故事扩展包,以及将在五月添加一个“迷你游戏”,粉丝们预计这将是该系列广受欢迎的“佣兵模式”的最新版本。关于这个扩展包,导演中西晃史此前曾透露:“在这个故事中,我们将更深入地探索《Requiem》的世界。我们目前正在努力开发中。这需要一些时间,所以我们恳请您的耐心,并希望您能期待它的到来。”
《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏 弄巧成拙
我钟爱《生化危机》系列——生存恐怖、夸张的动作场面以及不拘一格的基调相结合,使卡普空的这款长寿系列成为我的最爱之一。和许多人一样,我最近通关了 Resident Evil Requiem,并且非常享受。但通关之后,我仍有一些不满之处。
我知道《生化危机》从来都不是那么严肃;其情节漏洞比瑞士奶酪还多,而为了确保每款游戏都有一个值得英雄对抗的合格反派,剧情总是需要不断涌现新的秘密组织。此外,克里斯·雷德菲尔德曾跳入活火山,用拳头把巨石砸得粉碎,并且活了下来。这无需质疑,因为它酷毙了。
《安魂曲》并不需要两个主要反派

话虽如此,《安魂曲》的结局部分尤其令人不快。维克多·吉迪恩——游戏前半部分一个令人毛骨悚然又引人入胜的先知——在与里昂的摩托车追逐赛中被暂时击败。当然,我对此没有意见,但吉迪恩选择冒险与里昂对决以试图干掉他,这似乎不符合这个精于算计的阴谋家的性格,他曾在游戏开始时精心策划绑架格蕾丝,以便我们首先返回浣熊市。
引入泽诺也是一个令人费解的决定,尤其是在吉迪恩完全有能力成为最终反派的情况下。泽诺很可能是阿尔伯特·威斯克的克隆体,并且是一个名为“The Connections”的秘密组织的高级成员,这是较新《生化危机》游戏中熟悉的敌对势力。
没有明确证据表明泽诺是威斯克的克隆体;这仅通过游戏内的图片、日记条目和吉迪恩的对话暗示。我的问题是:我们真的需要一个系列最具标志性的反派之一的克隆体来履行泽诺在叙事中的角色吗?我们需要一个感染程度足够高、战斗力足以击败濒死的里昂的人类,但这本可以是任何一直在研究T病毒的企业邪恶分子。
这一点尤其明显,因为我们甚至无法在过场动画之外与泽诺战斗。在“真”结局中,他无意中用“Elpis”治愈了自己,并被回归的吉迪恩斩首。他们设定为最终BOSS、使用了传奇系列反派形象的角色,在最终遭遇战中甚至都不是一个因素。The Connections的任何成员都可以在这里作为替代品;我只是看不出泽诺的意义何在。
这也削弱了吉迪恩这个角色,他是实际的最终BOSS,回归处决了泽诺,然后构想出一个半生不熟的计划,想利用Elpis来推进斯宾塞最初的强制进化愿景。吉迪恩最初是一个引人注目的角色,但发生在护理中心之后的一切都削弱了他的影响力,因为他逐渐被揭露为一个毫无头绪的狂热分子。
我可以接受这一点,但那样的话,让我们与泽诺战斗,而不是在最后一刻将吉迪恩重新插入叙事,进行一场针对复制粘贴的“复仇女神”寄生虫的射击场式战斗。对游戏反派的管理不善,导致最终战斗的满足感远不及它本可以达到的程度。
艾米丽的幸存缺乏说服力

格蕾丝和里昂活了下来,万岁。我一度以为里昂会死——他在另一个结局中确实死了——因为他重返浣熊市,个人弧线已经圆满。不过,我想没有人会抱怨两位粉丝最爱的角色在《安魂曲》的事件中毫发无伤地活下来,改日再战。
我更困惑的是艾米丽竟然活了下来,里昂那句“我没有击中她的要害”的台词尤其荒谬,考虑到艾米丽的“姐姐”玛丽被格蕾丝消灭,而且在她变异尸体的粘液中并没有一个完好无损、毫发无伤的孩子等着被拯救,这个转折感觉完全缺乏说服力。这几乎让人觉得卡普空是在开发后期才决定让艾米丽幸存,然后将其添加到结局序列中。毕竟,在游戏结束前,里昂从未向格蕾丝透露艾米丽可能还活着,尽管他有充分的机会这样做。
尽管编剧显然想将格蕾丝与艾米丽的关系和她与自己已故母亲的关系进行类比,但我认为前一对相处的时间远远不足以证明这种联系。格蕾丝为何在如此短的时间内变得如此保护艾米丽,原因很明确。我不认为故事要求艾米丽必须活下去,她奇迹般的康复削弱了游戏的部分悲剧性;里昂不得不摧毁艾米丽来拯救格蕾丝,这是这位饱经风霜的老兵被迫为保护而杀戮的又一个例子。《生化危机》是关于生存的,但如果所有重要角色都活下来,就无法讲述一个引人入胜的生存故事。
《安魂曲》也毫不手软地杀死了玛丽和克洛伊(孤儿院部分你扮演的克隆体),所以卡普空并非反对让任何孩子保持死亡状态。我理解艾米丽给了格蕾丝目标,让她能够治愈母亲暴力死亡带来的创伤。我只是希望,如果卡普空本就打算让她在游戏结束时活着,那么关于艾米丽死亡的假象能处理得更好一些。
批评一款《生化危机》游戏的剧本感觉像是在吹毛求疵,但我确实觉得,只需稍作调整,这本来可以成为一个永恒的叙事,考虑到游戏其他方面的出色表现,我对卡普空未能完美收尾感到失望。
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