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塔防之光

塔防之光

塔防策略与史诗RPG的完美结合
停止运营  | 186.5M 8.0
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

塔防之光游戏介绍

塔防之光简介

《塔防之光》是一款魔幻题材的塔防手游,游戏首次将角色扮演与塔防结合,玩家可以在充满剑与魔法的洛示剑大路上,扮演光明的使者,为了自己的信仰与黑暗抗争到底。轻魔幻画风搭配地图上各类可互动彩蛋,相信能给玩家带来不少的惊喜,除此之外还能观察地形利用重锤军士将敌人推下万丈深渊,快参与进来,一同碾碎那可恨的兽人吧!
九游
版本:8.3.7.2 更新时间:2025-07-11 权限说明  |  隐私政策

《塔防之光》法师介绍

《塔防之光》法师介绍

终于到了法爷,俗话说得好,一代版本一代神,代代版本玩法爷,总之强就完事了。

魔法师作为基础远程输出角色之一,能够达到控制与输出并存的状态,前期建议升级至3星,解锁技能与价格折扣效果,对后面塔防站有极大帮助。不管是从输出上还是从升级之后的价格来看,都是相当不错的选择。

巫师也是前期赠送升阶角色之一,伤害偏低,但确是前期为数不多控制角色之一。在部署上可以根据其攻击范围进行分散排布,争取达到持续讲述效果。同时根据战场情况可以增加或减少部署数量。在PVP的全体冰冻效果可能在瞬间改变战局,反正一头白发,帅就完事了。

术士,可能跟你想象的略微有点不同,游戏内的术士升星到2星之后控制不再排斥决定了在前期真的是不错的AP输出,对推图有着极大帮助,为什么?因为一个火球解决一只小怪,疯狂输出清图,简单方便快捷。

奥术师估计就是人形炮塔了,不仅可以提供高频输出,自带的奥术智慧还可以减少前期的金币消耗,属于前期很好用以及铺地所必须的角色之一。针对高防御敌人时,奥术师给法师群帮助非常大,在布阵的时候可以成为法师站位的核心,在他的光环下,法师们的智力都在“+1、+1、+1”。

咒术师可以提供很好的debuff,也可以针对特定敌人,在前期关卡能克制具备闪现及治疗的敌人,同时具备的debuff效果也能很好增加整个战场布局的输出。因为看中的是技能以及debuff效果,因此在较大距离内放置一个就足够了。

全身原谅色的法师,也不知道他做错了什么。因为“吸魂”的被动存在,所以推荐在布阵前期就放置在场上,尽快叠满灵魂数,整体属于强力的远程输出角色,可以根据阵容搭配进行升级,还是因为“吸魂”天赋存在,在前期可以升级到3星解锁灵魂爆裂,DPS会得到显著提高。

介绍完法爷,之后就剩下牧师啦~让我们下次一起去探寻圣光吧,锁定我们的频道千万别走开哟。

《塔防之光》材料获取 上

《塔防之光》材料获取(上)

欢迎来到《塔防之光》可能有很多同学有疑惑,卡关的时候想要去升级游戏,却又因为前面在沉迷推图,并没有留意也不可能记住所需素材在哪些关卡掉落。因此每次人物升级需要素材的时候总会摸不着头脑。今天就给大家稍微介绍下在哪些关卡会容易掉落什么物品,希望可以帮助大家度过前期升级角色导致的资源紧缺阶段。下期则会给大家详细讲讲关于科技树的一些功能作用,首先让我们先把注意力放在推图上吧。

首先关于战士升级的基本素材“纹花的手帕”能在任意章节的第1、2关轻松获得;弓箭手所需的“抛光的箭头”能在每关的第4、5关轻松获取,而法师系的“剔透的玻璃珠”能在任意章节的7、8关获得;牧师的“防腐的羊皮纸”能在任意章节的第10、11关卡获得,最后只有盗贼的获取方法比较苛刻,盗贼需要在每章BOSS关普通掉落,毕竟刺客与忍者那么强对吧。其实只要记住一个口诀“战弓法牧盗,3倍数尽没用”就可以称霸素材掉落关卡了,纵观每个章节的每个关卡素材掉落排序为战士、弓箭手、法师、牧师、盗贼,而素材一般连着两关掉落,中间只有3、6、9不掉落资源,因此只需要记住上面那个口诀,基础素材随便刷好伐。

认真观察的玩家会发现,其实每个系的基本素材名称都与角色本身的职业紧紧挂钩。比如说弓箭手所需素材是个箭头,法师所需素材是个玻璃球,牧师是羊皮纸,盗贼是伪造通行证等等,整个世界都是关联起来的,暗示初次升级的时候其实大多数人活动范围都只在人类社会,而到了后期通过素材我们能发现,其实整个洛示剑骑士团活动范围随着熟练度与等级的提升慢慢往中土世界深处去挺进。

除了基本素材之外,进阶素材按照章节获取顺序,一共11个章节,在每个章节的精英关卡都会掉落对应的进阶稀有材料。按照掉落顺序甚至还能编个故事,洛示剑骑士团在中土大陆上遭遇了强烈的抵抗,在迂回的过程中杀了遭遇的迅猛兽,获得了“迅猛兽的毛坯”之后,使用“魔豌豆的种子”登上洛示剑大陆的起亚山脉,在山脉上一行人合力歼灭了精灵龙、贪食魔,并且获得了“精灵龙的卵”与“贪食魔的眼球”并且在山洞中意外地发现了“神秘的藏宝图”。顺着藏宝图他们来到了存放宝藏的地下洞穴,洞穴内有一块“预言的石刻”通过石头上的文字,骑士团获得了神启,找到了自己各自的目标。当然除了一文不值的石头之外,他们还找到了“华美的丝巾”、“隼鹰的后爪”、“精致的琉璃球”以及“古昆虫的琥珀”。拿到宝藏之后大家各自朝着不可能的目标前进——寻找“幽灵的骨骼”。

有了基础材料与进阶材料的获取方式之后相信勇者们能在游戏前期甚至中期都能很轻松地度过,适当把重心放在推图,体验游戏中内置的特色关卡。下期我们介绍下游戏中的科技树,以及科技树对前期发展有什么作用,敬请期待吧。

《塔防之光》牧师介绍

牧师系作为游戏中唯一可以绑定治疗的角色,基础角色肯定是作为女性角色啦!今天我们就来聊聊伟大的牧师一族。

牧师作为五个职业中唯一可以治疗的职业,在游戏中需要时刻注意已有角色的受伤情况(特别是卫士),对于有受伤的角色要及时部署牧师系角色进行治疗。

祭司,大概跟LOL里面索拉卡类似的存在吧,最厉害是升级至4星的时候拥有清除己方debuff的白魔法,后期塔防战中针对特定敌人的最佳角色,如果卫士挡不住了,就让祭司冲上去为卫士治疗吧!

神官有着坚定不移的信仰,对亡灵宝具,针对亡灵类敌人效果奇佳,但是角色攻击范围小,需要部署在近战区域,面对敌人越多的时候攻速会越快,转角处配合蛮锤与冰法一套带走。在解锁白魔法:超后搭配蛮锤与冰法能造成大量的伤害。

贤者,第一次看到这个词总能想到“贤者之石”、“贤者时间”之类的,但是实际上见到角色之后,更多还是想到了英特尔的广告声音“灯灯灯灯”。贤者可以让潜行敌人显性、某些关卡必需品。升级到2星能获得白魔法:剑,在游戏后期有很强的buff作用。

看到屏幕这位德鲁伊先生,相信又有很多观众会说,哎呀这德鲁伊怎么不是满身绿呀?因为秋天到了呀小傻瓜。德鲁伊依旧是游戏内比较强力的角色之一,依靠自然力量输出的角色,尽可能安排在树附近能获得角色特有增益。升星方面,第一次建议升到五星,增加游戏的树木数量,方便触发各类角色的特殊效果。同时被动对血量少的敌人能造成更高伤害(类似斩杀效果)因此放在地图末尾进行清道夫工作是极好的。

《塔防之光》1-9攻略救援帖

《塔防之光》1-9攻略救援帖!

各位肥肥,塔防之光玩了嘛?

被圈养的攻略组同学们听闻有冒险家被卡关闯不过去,连夜制造相关攻略,指引大家顺利度过一些比较困难的关卡,接下来看看速攻组同学对于1-9难点关卡的相关见解,走过路过不要错过。

1-9通关方法

这关主要依靠大剑士和神射手的输出,尤其是大剑士的团结非常重要(大剑师的“裂地斩”技能最好也升个一两级,对前期帮助很大),所以需要利用小战士们把大剑士连成一体,如果有剑和弓也最好给大剑士和神射手带上。(没错,就应该如手术刀一样精细)

初始阵型:中级的减速法师比初级强不少,优先升·好,一个卫士是必要的,前期放3个小偷可以让经济更快,然后随意找两棵树蹲好弓箭手就行了

中期阵型:第3、4波的时候会出隐身怪,所以这个时候要优先补出照明的贤者和一个治疗的小牧师奶护卫,富余的钱在拐角这里放英雄,然后升级大法师和盗贼。这样在8波左右你就会拥有几个神射手和大剑士,蛮锤升级的性价比不如剑士和弓手,所以矮人战士就够用了

最终阵型:优先把护卫放满,然后升级树上的神射手,再然后优先把护卫旁边的大剑士升出来(护卫旁边boss停留时间长,输出环境好),富余的钱如图把所有剑士连成一片,团结起来!

打boss的时候,前期不要被他召的骑士迷惑,直接手动集火boss(因为骑士跑到后面会被护卫嘲讽住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火骑士或者使用道具(比较推荐嗜血图腾),附一张最后打败boss的图:

这样1-9就能顺利通过了,本关设置了一些难点与迷惑点,用来让玩家进行错误判断,进行错误布局,最终导致闯关失败。总览全局,或者尝试过几次之后,也不难发现闯关的捷径,多试几次就能成功!最后再次感谢圈养的速攻组同学辛苦产出。

《塔防之光》弓手技能详解 掌握弓手技能

《塔防之光》是一款非常受欢迎的策略游戏,其中弓手作为游戏中的一大职业,被广大玩家所喜爱。弓手技能的运用是决定胜负的关键之一。在这篇文章中,我们将深入探讨弓手的技能,从而帮助玩家们在游戏中打造无敌防御!

《塔防之光》弓手技能详解(掌握弓手技能)

箭雨

箭雨是弓手最基础的技能之一,在攻击范围内释放大量箭雨,造成范围伤害。

跃射箭

弓手的跃射箭技能可以将箭矢跃过障碍物,在敌人之间来回穿梭,并对它们造成连锁伤害。

毒箭

毒箭可以在攻击时对敌人施加中毒效果,持续一段时间造成额外伤害。

火箭

火箭技能可在攻击时释放火箭,爆炸造成范围伤害。

急速射击

急速射击能够在短时间内快速发射多箭,对敌人造成大量伤害。

追踪箭

追踪箭技能可以在射击时跟踪敌人,无论对方如何躲避,箭矢都能命中目标。

分裂箭

弓手的分裂箭技能可以使一支箭分裂为多支,对多个敌人造成范围伤害。

冰霜箭

冰霜箭技能可以在射击时冰冻敌人,使其移动速度减缓并减少攻击力。

穿透箭

穿透箭技能可以穿透敌人身体,对背后的敌人也能造成伤害。

狙击箭

狙击箭是弓手的大招,可以对单个敌人造成大量伤害,常用于攻击BOSS或强大的敌人。

盾墙

盾墙技能可以将弓手周围的区域设置为一个防御盾墙,阻挡敌人前进,保护防御塔和盟友。

召唤鹰

召唤鹰可以在敌人上空召唤一只鹰,攻击敌人并减少他们的移动速度。

时空箭

时空箭技能可以穿越时空,攻击敌人并且可快速移动到新位置。

闪避

闪避技能可以使弓手迅速向一侧闪避攻击,使敌人的攻击失效。

回血箭

回血箭技能可以在攻击敌人时为自己回复生命值。

在《塔防之光》这款游戏中,弓手技能的运用至关重要。通过掌握弓手的技能,玩家可以更好地打造自己的无敌防御,取得游戏中的胜利。无论是箭雨、跃射箭、毒箭还是火箭等技能,都可以在不同的情况下发挥出最大的作用。希望这篇文章可以帮助玩家更好地了解弓手技能,并在游戏中取得更多的胜利!

《塔防之光》弓手技能大全

作为一款经典的塔防游戏,《塔防之光》吸引了众多玩家的喜爱。弓手是非常重要的一个角色,其技能多样且实用,能够有效地对抗敌人。本文将为大家介绍《塔防之光》中弓手的各种技能,帮助玩家更好地使用弓手,提高游戏胜率。

普通攻击

弓手的普通攻击是一种可以远距离攻击的技能,攻击力较为平均,但是攻击速度较慢。玩家需要在使用时注意距离和方向。

穿刺箭

穿刺箭是弓手的一种技能,可以对多个目标造成伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和角度,并保持距离,才能最大化利用穿刺箭的优势。

火炬箭

火炬箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成额外的火焰伤害。玩家需要在使用时选择合适的时间和位置,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥火炬箭的威力。

毒箭

毒箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成持续的毒药伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和时间,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥毒箭的威力。

爆炸箭

爆炸箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成巨大的爆炸伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和时间,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥爆炸箭的威力。

回旋镖

回旋镖是弓手的一种技能,可以对敌人造成回旋伤害。玩家需要在使用时选择合适的角度和距离,并保持距离,才能发挥回旋镖的威力。

冰冻箭

冰冻箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成冰冻伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和时间,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥冰冻箭的威力。

闪电箭

闪电箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成雷电伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和时间,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥闪电箭的威力。

群攻箭

群攻箭是弓手的一种技能,可以对多个目标造成伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和角度,并保持距离,才能最大化利用群攻箭的优势。

狙击箭

狙击箭是弓手的一种技能,可以对单个目标造成极大的伤害。玩家需要在使用时选择合适的角度和距离,并保持准确度,才能发挥狙击箭的威力。

穿透箭

穿透箭是弓手的一种技能,可以对多个目标造成穿透伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和角度,并保持距离,才能最大化利用穿透箭的优势。

追踪箭

追踪箭是弓手的一种技能,可以对单个目标进行跟踪攻击。玩家需要在使用时选择合适的角度和距离,并保持准确度,才能发挥追踪箭的威力。

连锁箭

连锁箭是弓手的一种技能,可以对多个目标造成连锁伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和角度,并保持距离,才能最大化利用连锁箭的优势。

虚空箭

虚空箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成无形伤害。玩家需要在使用时选择合适的时间和位置,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥虚空箭的威力。

终极箭

终极箭是弓手的一种技能,可以对敌人造成致命伤害。玩家需要在使用时选择合适的位置和时间,并尽可能多地攻击敌人,才能发挥终极箭的威力。

通过对《塔防之光》中弓手技能的介绍,我们可以看到这些技能多样实用,可以有效地对抗敌人。玩家可以根据不同的情况,选择合适的技能和使用方式,提高游戏胜率。

塔防之光游戏截图

塔防之光截图
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塔防之光截图4

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塔防之光1-11关卡如何通关塔防之光

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1-11彩蛋认知关

初始阵型:这关一开始一定要手动集火,尽快打断最前面的柱子有钱后升一个神射手,这样前期可保无虞

塔防之光1-11关卡如何通关塔防之光

前期阵型:柱子断掉后马上补好贤者和大法师,然后有钱继续造神射手,第3波会出一个小丑,神射手集火他可以打出很多钱

塔防之光1-11关卡如何通关塔防之光

中期阵型:5、6波之后可以考虑再出一个神射手打掉第二根柱子,然后在补一些矮人和大剑士

塔防之光1-11关卡如何通关塔防之光

最终阵型:其实柱子全倒之后这关基本没什么难度,有树就造神射手,其他位置酌情补塔就行了

塔防之光1-11关卡如何通关塔防之光

总结:其实本关不难,主要是想激发者对于游戏内多样通关方式以及相关彩蛋、隐藏要素的认知,挑起后面对于挖掘彩蛋与花样通关的兴趣。主要把柱子推倒后就可以无难度通关,除此之外,玩家还可以找找其他内是否还有便捷通关的方法。最后继续为默默付出的速攻组表示衷心的感谢。

《塔防之光》玩法攻略

这款游戏相信玩家们都会知道,其实的塔防之光玩法攻略这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次九游小编让大家了解到塔防之光玩法攻略的解决方法。

在游戏中,玩家需要灵活运用各种塔的特性来对抗不同类型的敌人。有些塔擅长对付大量的小型敌人,而有些塔则适合对付高血量的BOSS。玩家需要根据实际情况来选择建造哪种塔,以及在何处建造塔,以最大限度地发挥塔的作用。此外,玩家还需要合理安排资源,确保能在关键时刻升级自己的防御能力,以防备敌人的突袭。

除了建立防御塔,玩家还可以通过技能系统来增强自己的战斗力。在游戏中,玩家可以通过不断击败敌人来获得技能点数,并在技能树上解锁各种强力技能。这些技能可以大幅提升玩家的战斗力,甚至有些技能还能对敌人造成致命的打击。玩家需要根据自己的游戏风格和需求来选择合适的技能,从而更好地发挥自己的战斗力。

站是口碑老牌游戏攻略网站,塔防之光玩法攻略攻略带给大家,关于这款游戏的玩法、攻略、常见问题,这里都有详细的文章介绍,各位玩家遇到任何不会的点都可以来这里查找相关攻略,第一时间帮你解决问题。

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塔防之光圣骑士怎么样 塔防之光圣骑士介绍

塔防之光里面的圣骑士是游戏里面强大的肉盾,能够在战斗中承受大量的伤害并且给团队提供回复力,那么塔防之光里面的圣骑士究竟怎么样呢?下面小编就给大家介绍一下塔防之光圣骑士介绍,希望能够帮助到大家。

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其次介绍的是圣骑士,圣骑士可不是手拎大锤的大汉,作为升级版的骑士,手握长枪突入敌阵之中七进七出也没有任何问题。在存在有骑士系角色的情况下,可以增加圣骑士英雄本身的伤害,其技能圣骑士团冲锋也能带来极大的伤害。因此将他布置在一条横线上,往往可以造成不容小觑的贯穿性伤害。

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塔防之光什么时候出 塔防之光什么时候出

塔防之光手游继去年9月公测以来吸引了一大堆的小伙伴们来玩这款游戏,一晃时间过去半年多,很多的小伙伴们都在期待着塔防之光正式上线,那么塔防之光什么时候正式上线呢?小编来给大家说说。

塔防之光什么时候出 塔防之光什么时候出

塔防之光什么时候出?

据悉《塔防之光》手游已经于6月13日已经正式上线,如果还有没下载的小伙伴就不要寻找了,毕竟有句古话说的好“蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”。

以上就是小编给大家带来的塔防之光上线时间,希望对你有所帮助。

《塔防之光》圣骑士怎么样

大家了解《塔防之光》手游中圣骑士这名角色的技能和定位吗?圣骑士搭配什么阵容好?下面我们就来看看圣骑士这名角色的全方位介绍吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

塔防之光手游圣骑士怎么样

《塔防之光》圣骑士怎么样

圣骑士可不是手拎大锤的大汉,作为升级版的骑士,手握长枪突入敌阵之中七进七出也没有任何问题。

在存在有骑士系角色的情况下,可以增加圣骑士英雄本身的伤害,其技能圣骑士团冲锋也能带来极大的伤害。

因此将他布置在一条横线上,往往可以造成不容小觑的贯穿性伤害。

塔防之光怎么战斗 塔防之光战斗技巧

塔防之光》是新出的一款塔防类游戏,将在4月10日开始付费删档测试,许家对他的战斗系统和玩法比较感兴趣,下面就让我们来看下这款游戏他的具体玩法和是怎么战斗的吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

塔防之光怎么战斗 塔防之光战斗技巧

塔防,即炮塔防御其目标是通过阻止敌方攻击者来维护玩家的领土或财产,通常通过在其攻击路径上或沿敌人攻击路线放置防御性结构来实现。所以玩家该怎么战斗才好呢?我们这就一起来看看吧。

在塔防战中,玩家的目的是通过招募士兵和英雄,阻止一定波数的敌人到达地图路线的终点。

战斗中,玩家可以在地图的招募点使用金币来招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵则可以重复招募。

招募点分为近战招募点、远程招募点和守卫招募点。近战招募点和远程招募点可以招募卫士和吟游诗人以外的全部角色,但弓手单位在这些位置容易因被敌人近身而失去射击能力,且某些角色可能会因为招募点的不同而发生能力的变化。卫士招募点只能招募卫士、吟游诗人两个职业的士兵和英雄,他们会通过嘲讽、魅惑等方式直接阻拦敌人的进攻。

游戏的角色设计是依照传统的战法牧的角色分类进行设计的,战士型角色拥有丰厚的血量和高强的攻击,可以和怪物在前排肉搏,适合部署在近战招募点与守卫招募点,而法师和牧师型角色拥有极强的远程攻击与法术施放能力,但自身防御能力较弱,往往更适合部署在远程招募点。与以往游戏的战法牧设计相似,该游戏在布阵上也需要考虑三种类型角色的站位排布,一般情况下,需要在一定范围内的近战角色身后部署牧师型角色,来为与怪物对战而受伤的近战角色进行回复。同时在大面积的后排部署高攻击的法师与远程弓箭手型角色,对怪物进行远程打击。

游戏的战斗画面会显示战斗场景、角色模型、血量状态、战斗动画、各种特效等。同时还包括剩余血量、总金币、敌方波数的显示,并拥有加速播放和暂停功能。

战斗开始时,玩家拥有一定数额的初始资金用于招募角色进行防御,而随着敌人的进攻,玩家可以通过消灭敌人来获取更多金币,并用于招募新的角色或升级原有的角色。

当每一波敌人剩余数量不多时,玩家可以提前迎战下一波敌人并因此获取额外的金币奖励。

竞技场是《塔防之光》的另一种独立玩法

在遭遇战中,玩家最多可以派遣5个单位上场,并只能派遣英雄或者高级职业。游戏的目的是在有限的时间内,消灭敌方的所有单位。

在遭遇战中,所有角色都会自动攻击其攻击范围内的敌方单位,且会在攻击或受到攻击积蓄大招能量条,在能量条满时即可释放大招。一场遭遇战一般为两分钟,若时间用尽,则剩余人数较少的一方判负,人数相同时,进攻方判负。

每次进行遭遇战前,玩家都可以对自己的出场阵容及阵型进行布置。阵型一共分为前、中、后三排共九个位置,玩家可以将至多五个角色放置在九个位置的任意处。在战斗中,敌我双方都会优先攻击前排的单位,若前排单位全部倒下,则后方的单位会自动前进一格,以此类推。

把每个角色按照其各自的特点安排在合理的阵型位置,是在遭遇战中取胜的关键。

无尽的虚空是《塔防之光》的另一种独特玩法,其玩法和关卡模式基本相同,但该模式下敌人的波数是无穷无尽的。

随着波数的递增,怪物的血量和攻击能力都会慢慢提升。在无尽模式中,玩家坚持的波数越多,可领取的奖励越丰厚。

无尽模式下,每五关会触发一次BOSS战,每一关的BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。

无尽模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一种PVE玩法,其玩法和竞技场相似,也为偏回合制的玩法

该模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手动释放对应角色的技能。地下城能够产出一定的装备,是玩家前期合适的刷装备的点。

地下城分为三个模式,周一周四开放的骷髅洞穴,周二周五开放的地精实验室以及周三周六开放的丛林秘境。三种模式分别需要对应的角色才能进入,并且产出对应角色的饰品。

每种模式每天限定攻略4次,周日当天同时开放三个模式并且攻略次数提升至8次。

好啦,以上就是《塔防之光》游戏的具体玩法了,想要体验的各位明天记得不要错过测试(^-^)V

《塔防之光》法师介绍

塔防之光》法师介绍

终于到了法爷,俗话说得好,一代版本一代神,代代版本玩法爷,总之强就完事了。

魔法师作为基础远程输出角色之一,能够达到控制与输出并存的状态,前期建议升级至3星,解锁技能与价格折扣效果,对后面塔防站有极大帮助。不管是从输出上还是从升级之后的价格来看,都是相当不错的选择。

巫师也是前期赠送升阶角色之一,伤害偏低,但确是前期为数不多控制角色之一。在部署上可以根据其攻击范围进行分散排布,争取达到持续讲述效果。同时根据战场情况可以增加或减少部署数量。在PVP的全体冰冻效果可能在瞬间改变战局,反正一头白发,帅就完事了。

术士,可能跟你想象的略微有点不同,游戏内的术士升星到2星之后控制不再排斥决定了在前期真的是不错的AP输出,对推图有着极大帮助,为什么?因为一个火球解决一只小怪,疯狂输出清图,简单方便快捷。

奥术师估计就是人形炮塔了,不仅可以提供高频输出,自带的奥术智慧还可以减少前期的金币消耗,属于前期很好用以及铺地所必须的角色之一。针对高防御敌人时,奥术师给法师群帮助非常大,在布阵的时候可以成为法师站位的核心,在他的光环下,法师们的智力都在“+1、+1、+1”。

咒术师可以提供很好的debuff,也可以针对特定敌人,在前期关卡能克制具备闪现及治疗的敌人,同时具备的debuff效果也能很好增加整个战场布局的输出。因为看中的是技能以及debuff效果,因此在较大距离内放置一个就足够了。

全身原谅色的法师,也不知道他做错了什么。因为“吸魂”的被动存在,所以推荐在布阵前期就放置在场上,尽快叠满灵魂数,整体属于强力的远程输出角色,可以根据阵容搭配进行升级,还是因为“吸魂”天赋存在,在前期可以升级到3星解锁灵魂爆裂,DPS会得到显著提高。

介绍完法爷,之后就剩下牧师啦~让我们下次一起去探寻圣光吧,锁定我们的频道千万别走开哟。

《塔防之光》不止塔防的塔防游戏

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。其目标是通过阻止敌方攻击者来维护玩家的领土或财产,通常通过在其攻击路径上或沿敌人攻击路线放置防御性结构来实现。

在塔防战中,玩家的目的是通过招募士兵和英雄,阻止一定波数的敌人到达地图路线的终点。

战斗中,玩家可以在地图的招募点使用金币来招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵则可以重复招募。

招募点分为近战招募点、远程招募点和守卫招募点。近战招募点和远程招募点可以招募卫士和吟游诗人以外的全部角色,但弓手单位在这些位置容易因被敌人近身而失去射击能力,且某些角色可能会因为招募点的不同而发生能力的变化。卫士招募点只能招募卫士、吟游诗人两个职业的士兵和英雄,他们会通过嘲讽、魅惑等方式直接阻拦敌人的进攻。

游戏的角色设计是依照传统的战法牧的角色分类进行设计的,战士型角色拥有丰厚的血量和高强的攻击,可以和怪物在前排肉搏,适合部署在近战招募点与守卫招募点,而法师和牧师型角色拥有极强的远程攻击与法术施放能力,但自身防御能力较弱,往往更适合部署在远程招募点。与以往游戏的战法牧设计相似,该游戏在布阵上也需要考虑三种类型角色的站位排布,一般情况下,需要在一定范围内的近战角色身后部署牧师型角色,来为与怪物对战而受伤的近战角色进行回复。同时在大面积的后排部署高攻击的法师与远程弓箭手型角色,对怪物进行远程打击。

游戏的战斗画面会显示战斗场景、角色模型、血量状态、战斗动画、各种特效等。同时还包括剩余血量、总金币、敌方波数的显示,并拥有加速播放和暂停功能。

战斗开始时,玩家拥有一定数额的初始资金用于招募角色进行防御,而随着敌人的进攻,玩家可以通过消灭敌人来获取更多金币,并用于招募新的角色或升级原有的角色。

当每一波敌人剩余数量不多时,玩家可以提前迎战下一波敌人并因此获取额外的金币奖励。

竞技场是《塔防之光》的另一种独立玩法。在遭遇战中,玩家最多可以派遣5个单位上场,并只能派遣英雄或者高级职业。游戏的目的是在有限的时间内,消灭敌方的所有单位。

在遭遇战中,所有角色都会自动攻击其攻击范围内的敌方单位,且会在攻击或受到攻击积蓄大招能量条,在能量条满时即可释放大招。一场遭遇战一般为两分钟,若时间用尽,则剩余人数较少的一方判负,人数相同时,进攻方判负。

每次进行遭遇战前,玩家都可以对自己的出场阵容及阵型进行布置。阵型一共分为前、中、后三排共九个位置,玩家可以将至多五个角色放置在九个位置的任意处。在战斗中,敌我双方都会优先攻击前排的单位,若前排单位全部倒下,则后方的单位会自动前进一格,以此类推。

把每个角色按照其各自的特点安排在合理的阵型位置,是在遭遇战中取胜的关键。

无尽的虚空是《塔防之光》的另一种独特玩法,其玩法和关卡模式基本相同,但该模式下敌人的波数是无穷无尽的。且随着波数的递增,怪物的血量和攻击能力都会慢慢提升。在无尽模式中,玩家坚持的波数越多,可领取的奖励越丰厚。

无尽模式下,每五关会触发一次BOSS战,每一关的BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。

无尽模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一种PVE玩法,其玩法和竞技场相似,也为偏回合制的玩法。只是该模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手动释放对应角色的技能。地下城能够产出一定的装备,是玩家前期合适的刷装备的点。

地下城分为三个模式,周一周四开放的骷髅洞穴,周二周五开放的地精实验室以及周三周六开放的丛林秘境。三种模式分别需要对应的角色才能进入,并且产出对应角色的饰品。

每种模式每天限定攻略4次,周日当天同时开放三个模式并且攻略次数提升至8次。

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