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手游 > 休闲 > 明日方舟下载
明日方舟

明日方舟

二次元风格的塔防类
运营  | 1.9GB 8.4
养成 日系 收集 美少女
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

明日方舟游戏介绍

明日方舟简介

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗? 
开发者: 鹰角网络
版本:2.7.31 更新时间:2026-05-07 权限说明  |  隐私政策

明日方舟终末地庄方宜培养攻略

明日方舟终末地是一款以3D策略的玩法来打造的一款游戏,庄方宜是电队核心主C,开启大招后全程霸体具有不俗的能力,那么明日方舟终末地庄方宜怎么培养?技能是什么?如何进行配队?下面小编就可以为大家带来明日方舟终末地庄方宜培养攻略。

明日方舟终末地庄方宜培养攻略

一、核心技能机制‌

‌普攻:疾电法‌

最多五段攻击,最后一段为‌重击‌,造成高额电磁伤害并‌回复技力‌‌‌。

‌连携技:一息万变‌

主控干员通过‌重击或处决命中处于电磁附着状态的敌人‌时触发。

消耗敌人的‌电磁附着层数‌,转化为等量‌导电状态‌(如2层电磁 → 2级导电)‌‌。

‌终结技期间‌:变为范围效果,冷却缩短至1/4(约4秒),可实现高频循环‌‌。

战技:惊霆诀‌

消耗目标的‌导电状态‌,生成‌青霆剑‌(最多3柄),随后引导场上所有青霆剑雷击目标。

伤害随青霆剑数量递增(最多9柄)‌‌。

‌终结技期间‌:首次释放‌不消耗技力与导电‌,直接生成3柄剑,并额外施加1层电磁附着‌‌。

‌终结技:万钧风雷 / 万军风雷‌

进入“‌天理合真‌”状态(持续约24–25秒)

战斗性能:

普攻、战技、连携技全强化;

战技范围扩大、伤害倍率提升;

连携技变为范围+高速冷却;

首次战技免费+强制3剑+附着电磁‌‌

装备推荐‌:

‌套装‌:‌壤流套‌(战技伤害加成)‌‌

武器‌:专武「‌孤舟‌」

二、推荐配队

1、经典电队‌:庄方宜 + ‌佩丽卡‌ + ‌弧光‌ + 阿列什

2、高配电爆队‌:庄方宜 + ‌艾维文娜‌ + ‌佩丽卡‌ + ‌弧光‌

3、泛用电队‌:庄方宜 + 佩丽卡 + 弧光 + 艾尔黛拉

抽取建议:庄姐为现版本超级大核,操作简单的同时开启大招后全程霸体,实力很强,想要玩电队直接拿下。

庄方宜电队核心主C。操作简单,开启大招后全程霸体,整套输出机制越战越勇,战技暖机完成,攒满9把青霆剑,饱和火力轰炸敌人,很适合打boss战,心机制围绕“‌电磁附着 → 导电状态 → 青霆剑生成‌”的循环展开,具有高爆发、长轴输出和自循环能力。

明日方舟终末地庄方宜培养攻略

明日方舟6-7速通指南|零练度也能稳过,浮士德机制吃透不翻车

本文由九游手游网 2026年04月14日原创实测,转载请注明出处。明日方舟6-7作为主线关键关卡,核心难点在于BOSS浮士德的远程狙击压制与多路敌人分流进攻,且该关卡为剧情限定作战——玩家只能使用系统指定干员,练度、技能均固定,全程考验操作部署而非干员强度,是新手从开荒期过渡到中期的“操作分水岭”。很多博士因不熟悉地形利用、干员分工不合理、浮士德机制踩坑,反复卡关却找不到突破口。本文以深耕舟游4年的老博士实战视角,拆解关卡核心难点,分步讲解部署逻辑,融入个人实测踩坑心得,搭配干员分工对比表格,清晰区分不同干员的实战作用,无需盲目试错,新手也能一次通关,轻松解锁后续主线剧情。

明日方舟6-7速通指南|零练度也能稳过,浮士德机制吃透不翻车

 

不同于明日方舟常规关卡“练度碾压即可通关”的逻辑,6-7的核心难点的是“固定干员+地形限制+BOSS机制”,很多博士翻车并非实力不足,而是没摸透关卡底层逻辑。

个人理解:我第一次打6-7时,完全没注意“固定干员”这个关键设定,提前练了一堆高练度干员,结果进入关卡后无法部署,白白浪费时间;后来才发现,这关的核心是“扬长避短”——系统给出的干员搭配(含重装、输出、位移、医疗)刚好适配关卡需求,无需额外干员,重点在于部署顺序和地形利用。另外,很多新手忽略了“蓝色目标点门口无法部署干员”的地形限制,盲目在目标点附近摆阵,导致防线崩溃,这也是6-7最常见的翻车点之一。
补充:6-7关卡敌人以感染体为主,搭配浮士德的远程狙击,整体进攻节奏偏快,且存在多路分流进攻路线,需兼顾正面抗伤与侧面补漏;系统提供的暗锁、食铁兽两位位移干员,是通关关键,合理利用地图落穴地形进行“地形杀”,能大幅降低通关难度,新手切勿忽略这两个工具人的作用。

关卡基础信息+干员定位

在部署操作前,先明确关卡基础规则和系统提供干员的核心定位,避免部署时手忙脚乱,这是高效通关的前提,实战实测整理如下:
明日方舟6-7速通指南|零练度也能稳过,浮士德机制吃透不翻车

1. 关卡基础规则

① 作战限制:仅可使用系统指定干员(无自选权限),干员练度、技能等级固定,无需担心练度不足;
② 地形特点:地图分为上下两路进攻路线,蓝色目标点门口被封堵,无法部署干员,防线需在目标点上方展开;
③ 敌人分布:前期以低血量感染体为主,中期出现高护甲敌人,后期BOSS浮士德登场,主要威胁为远程狙击和范围伤害;
④ 通关条件:坚守8分钟,保护蓝色目标点不被敌人突破,无需击杀所有敌人,优先守住目标点即可。

2. 系统指定干员定位(表格对比,清晰区分)

明日方舟6-7速通指南|零练度也能稳过,浮士德机制吃透不翻车

补充:表格中部署优先级仅为基础参考,实际部署需根据敌人进攻节奏灵活调整;核心原则是“先抗伤、再控场、后输出、补治疗”,确保防线稳固的同时,高效清理敌人。

 

结合多次通关经验(含零练度试玩、新手代练),整理出最稳妥的操作步骤,全程无需复杂操作,新手跟着走即可,每一步都标注实战细节和避坑要点:

步骤1:开局部署(0-1分钟,优先稳防线、回费用)

核心目标:快速建立基础防线,积累费用,应对前期杂兵进攻,避免前期漏怪。
1. 开局优先部署米格鲁(重装),位置选择“目标点上方中间高台下方”(坐标参考:地图中间偏上,靠近落穴地形处),此处可挡住上下两路敌人的汇合进攻,且不易被浮士德狙击;
2. 费用积累至12点,部署暗锁(特种),位置选择“上路落穴附近高台”,面向敌人进攻方向,便于后续将敌人拉入落穴,减少防线压力;
3. 费用积累至15点,部署食铁兽(特种),位置选择“下路分流路口”,用于击退下路进攻的杂兵,延缓敌人推进速度;
实战提醒:开局不要急于部署输出和医疗,优先保证抗伤和控场,避免前期费用不足导致防线崩溃;我第一次开局就先部署了阿米娅,结果费用不够部署米格鲁,被前期杂兵突破目标点,直接翻车。

步骤2:中期补阵(1-5分钟,补输出、稳血线)

核心目标:补充输出能力,维持防线血线,清理中期高护甲敌人,为后期浮士德登场做准备。
1. 费用积累至20点,部署阿米娅(术师),位置选择“米格鲁右侧高台”,面向敌人进攻方向,重点针对高护甲敌人输出,技能好了就开,快速清理棘手目标;
2. 费用积累至22点,部署芙蓉(医疗),位置选择“米格鲁后方高台”,确保能覆盖米格鲁和暗锁,重点治疗米格鲁,避免重装暴毙;
3. 费用积累至25点,部署杰西卡(狙击),位置选择“地图最上方高台”,远离敌人进攻路线,用于清理低血量杂兵,辅助对抗后续浮士德;
4. 中期操作:暗锁技能冷却完成后,优先将高护甲敌人、密集杂兵拉入落穴,减少防线压力;食铁兽技能用于击退靠近目标点的漏网之鱼,避免漏怪;芙蓉技能优先在米格鲁血量低于50%时开启,确保血线稳定。
个人踩坑心得:中期容易出现“输出不足、杂兵堆积”的问题,此时不要慌,优先开启阿米娅技能清理高护甲敌人,暗锁和食铁兽配合控场,只要米格鲁血线稳定,就能慢慢清理杂兵,无需急于求成。

步骤3:后期攻坚(5-8分钟,针对浮士德,守住目标)

核心目标:吃透浮士德机制,规避其远程狙击伤害,守住最后防线,顺利通关。
1. 浮士德登场信号:5分钟左右,地图右侧会出现浮士德,此时会有系统提示,浮士德主要攻击方式为远程狙击,会优先攻击我方高台干员(医疗、输出);
2. 浮士德机制应对(重点!避免翻车):
① 狙击预警:浮士德攻击前会有红色瞄准线,看到瞄准线后,若瞄准高台干员(芙蓉、阿米娅、杰西卡),可暂时撤退该干员,避免被秒杀,等瞄准线消失后再重新部署;
② 范围伤害:浮士德每隔30秒会释放一次范围狙击,造成群体伤害,此时优先开启芙蓉技能,抬升全体干员血线,避免多名干员同时残血;
③ 位移牵制:浮士德血量较低时,会靠近防线进攻,此时可使用暗锁和食铁兽的位移技能,将其击退或拉入落穴,延缓其进攻节奏,为输出争取时间;
3. 最后30秒操作:重点关注目标点,若有漏网之鱼靠近,立即使用食铁兽击退,芙蓉技能全程保持开启,确保米格鲁血线稳定,只要守住目标点,无需击杀浮士德即可通关。

3个关键技巧,少走90%弯路

结合我多次通关(含新手代练)的经验,总结3个核心技巧,无论是零练度新手,还是操作不熟练的博士,掌握这些技巧都能一次通关,避开所有常见坑:

1. 地形杀是关键,别浪费暗锁和食铁兽

很多新手忽略了地图中的落穴地形,只用暗锁和食铁兽抗伤,导致防线压力过大。其实这两个位移干员的核心作用是“地形杀”,尤其是高护甲敌人和密集杂兵,拉入落穴后可直接秒杀,能大幅减少输出压力,实测合理利用地形杀,可节省30%的通关时间。

2. 浮士德不一定要击杀,守住目标才是核心

很多博士执着于击杀浮士德,反而因过度关注输出,导致目标点被漏怪突破。实际上,6-7的通关条件是“守住目标点8分钟”,无需击杀所有敌人,后期只要重点守住目标点,即使浮士德未被击杀,也能顺利通关,新手无需盲目追求击杀浮士德。

3. 部署顺序比操作重要,拒绝手忙脚乱

6-7的核心不是操作有多秀,而是部署顺序是否合理。新手可牢记“重装→位移→输出→医疗”的部署顺序,先稳住防线,再慢慢补阵,避免前期急于部署输出和医疗,导致费用不足、防线崩溃。另外,后期浮士德登场后,不要频繁调整干员位置,避免手忙脚乱漏怪。

常见翻车点&解决方案

1. 前期费用不足,无法及时部署干员怎么办?

答:核心解决方法是“优先部署低费用干员,合理利用干员撤退返还费用”。开局先部署米格鲁(费用10点),再部署暗锁(费用12点),若费用不足,可暂时撤退暗锁,等费用积累足够后再重新部署,避免强行部署导致费用断层。

2. 浮士德狙击太痛,高台干员频繁被秒杀怎么办?

答:关键是“提前规避瞄准线”。看到浮士德的红色瞄准线后,立即撤退被瞄准的高台干员(芙蓉、阿米娅、杰西卡),等瞄准线消失后再重新部署;同时,将高台干员部署在地图内侧高台,远离浮士德的狙击范围,减少被瞄准的概率。

3. 中期杂兵堆积,输出不足怎么办?

答:两种解决方案结合使用:① 开启阿米娅技能,优先清理高护甲敌人,减少杂兵堆积;② 利用暗锁将密集杂兵拉入落穴,快速清理,缓解输出压力;若仍有漏怪,可使用食铁兽击退,为输出争取时间。

4. 重装干员米格鲁频繁暴毙,防线崩溃怎么办?

答:重点关注米格鲁血线,芙蓉技能不要乱用,优先在米格鲁血量低于50%时开启;同时,避免将米格鲁部署在浮士德的狙击范围内,若米格鲁被浮士德瞄准,可暂时撤退,等瞄准线消失后再重新部署,确保其血线稳定。

明日方舟6-7关卡,本质上是“操作型关卡”,而非“练度型关卡”,核心不在于干员有多强,而在于是否吃透地形利用、干员分工和浮士德机制。新手无需担心练度不足,只要遵循“先抗伤、再控场、后输出、补治疗”的部署逻辑,合理利用暗锁和食铁兽的地形杀,规避浮士德的狙击伤害,就能一次通关。

个人总结:6-7作为主线关键关卡,难度不算高,新手反复翻车的核心原因,大多是忽略了“固定干员”“地形限制”这两个关键设定,或是急于求成、部署顺序混乱。只要跟着本文的操作步骤走,融入实战技巧,避开常见翻车点,无论是零练度新手,还是操作不熟练的博士,都能轻松解锁关卡,顺利推进主线剧情。最后提醒,不要盲目试错,每一步部署都结合干员定位和地形特点,才能高效通关~
 
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明日方舟终末地需要全力产玉葫芦吗 终末地玉葫芦是否会被回收

明日方舟终末地本次活动中玩家可以通过生产葫芦来前往活动商店兑换更多资源道具奖励,武陵券可以全部用玉葫芦兑换,一些小伙伴想要知道需要全力产玉葫芦吗,今天小怼将给玩家们带来关于终末地玉葫芦是否会被回收的相关攻略。

明日方舟终末地需要全力产玉葫芦吗?

本次活动只需要生产60567个息壤玉葫芦即可将活动商店中的物资统统兑换,根据公告游戏在5月13号将会强制换玉葫芦,玩家届时将无法屯该限时物品。

如果你库存有约3.6万重息壤,在据点无武陵券的情况下,不大改基建,放上攻略里面6个每分钟的蓝图,再额外加个产线把库存消耗完后撤掉额外产线即可实装最大化收益,后续武陵券全部用玉葫芦兑换,且不会溢出葫芦导致没有武陵券强制回收的时候只给援助券不给武陵券。

终末地玉葫芦蓝图:

玉葫芦6个长条版需要手动放芽针且接水管:EF011I93977uiU2434O7

玉葫芦6个/分宽版需要手动放芽针且接水管:EF012UOeOoo7u858eIOo

玉葫芦6个源桩只需要接水管:EF01I43E300219745o08

普通葫芦接到仓库存取线基段或者协议核心:EF01u28O8aaE60aaAoOU

普通葫芦1/3产速:EF01A6707OO94EIe9ieO

明日方舟终末地息壤玉葫芦蓝图攻略 玉葫芦产线怎么摆完挂机生产

明日方舟终末地中集成援助掌中救星的活动中玩家将能够通过建造基建来获取息壤葫芦,这是活动中的限时产物,一些小伙伴想要知道玉葫芦产线如何摆完挂机生产,今天小怼将给玩家们带来关于明日方舟终末地息壤玉葫芦蓝图攻略。

明日方舟终末地息壤玉葫芦蓝图攻略:

玉葫芦开启以后,恢复重息壤生产,息壤葫芦产速降至1/3,铜全部做成赫铜块,准备1份芽针溶液,用于玉葫芦的三种中间产物就配备好了,可使用下面的蓝图了。

玉葫芦+赫铜零件蓝图码:EF01U9e65Ai10OE87Oa8

当前所有产物:中容电池×2,息壤葫芦×1/3,玉葫芦玉葫芦+赫铜零件(蓝图×1),只剩一点蓝铁,注意蓝粉的消耗稍上涨(每分钟由75→82.5),请确保自己的产线供应充足。

《明日方舟 终末地》息壤产线搭建攻略

明日方舟终末地息壤产线怎么搭建?明日方舟终末地息壤产线可是不少开荒玩家的头号难题,刚进武陵据点的时候,谁不是对着一堆机器摸不着头脑?这地方的资源循环和之前的完全不一样,搞不好就卡资源卡到怀疑人生。不少人刚上手就被各种管道、传送带绕晕,明明想好好搞建设,结果半天连基础资源都供不上,别着急,这就给大伙捋明白。

《明日方舟:终末地》息壤产线搭建攻略

先说怎么搭息壤产线。最省事的办法就是直接抄蓝图,游戏里有分享码能一键导入。四息壤产线的码是EF01i1U3530aI2oo72U4,双息壤的码是EF01i1U9578Oo24672

U4,复制粘贴进去就完事了。摆放的时候记得边上留够空地,这玩意占地不小,塞太挤会报错。水泵必须接好,水断了全线停摆,两台水泵比较稳。采种机里塞砂叶,别瞎放别的。电力也得盯紧,锅炉满载运行才撑得住。碳块和花提前备好,别等机器空转了才想起来缺材料。这套下来,每分钟产出120息壤加40砂叶,基本够后期造装备原件用了。

除了基建,这游戏的战斗也完全不糊弄。不是站桩砍怪的无聊玩法,4 人小队随时能切换操作,普攻接战技打失衡,破防后伤害直接拉满。还能玩元素连锁,冰系冻住接熔火爆发,小怪直接秒,BOSS 也扛不住几轮。操作手感特别顺,不管手机还是 PC,都跟玩动作游戏似的,完全不拖沓。地图也做得有意思,不是大而空的开放世界,是箱庭式的,每个区域都藏着不少东西。爬墙、滑翔都能用,路上还有环境谜题、动态事件,走着走着就能碰到隐藏资源点或者小任务。不会跑半天只看风景,每走一步都有新东西,探索起来根本停不下来。

最爽的还是这个工业基建系统,不是点点点的假经营。是真的能搭自动化产线,从原料到成品一步步搭起来,最后看着机器自己转,资源自己涨,那种成就感真的没法说。还有蓝图功能,大佬的布局直接导入,不用自己抠破头想怎么摆,新手也能用上毕业布局,上手门槛低,玩深了又有足够空间折腾。

明日方舟游戏截图

明日方舟截图
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明日方舟RS-6摆完挂机攻略

1.关卡介绍

【补票!】

推荐等级:精英1 Lv.50

一切的侥幸都将被偿还,所有的行为都会被记录。

<紧急供暖器>可以使周围部署的干员免疫环境“封冻”效果。

<点火石>可以立刻点燃一个“紧急供暖器”

2.需求干员

打法来源:萧然q

煌、流明(抵抗奶 疗养师)

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3.摆放顺序

如图所示,直接部署煌(向左),点火石点亮煌背后的供暖器,再在最后部署抵抗奶(向左)。随后挂机即可。

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明日方舟BB-2命途何在

1.关卡介绍

【命途何在】

推荐平均等级:Lv.20

过去,萨卡兹从未因战争而毁灭,我们足够坚强。

<接驳地块>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助

2.需求干员

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近卫:塞雷娅、煌

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3.摆放顺序

这一关有<接驳地块>地形,所以如下图所示先部署煌(向下)在部署塞雷亚即可。

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WD-EX-8如帝国之影

本次活动唯一难关5路出怪

左边还会出榴弹飞机,巨恶心

推荐中路BOSS出来先用42打掉第一条血

然后卡好位置分别打出4次国度,要不然全屏都是国度完全不能打

具体打法可以看视频:点我跳转

突袭条件:是场上7个位置无法部署

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明日方舟鼓舞Buff在不同攻击力加成机制分析

方舟大致有3种攻击力加成机制:

1 攻击力+…(本测试使用银灰三技能)

2 攻击力提高至…(本测试使用灰烬二技能)

3 造成相当于攻击力…的伤害(本测试使用傀影三技能)

鼓舞buff是获得额外的基础属性加成,那么在不同技能下是加算还是乘算?查了些资料后觉着有些抽象,感觉还是要实战测试一下,直接上结论:

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第一种攻击+…是在最终开技能后的攻击力上再加上鼓舞的数值;其他两种都是先加上鼓舞的数值,再去乘以技能相应的百分比。

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OD-EX2战场压力

这关开始就折腾了风沙+堆怪的结合体了

常见打法大家可以直接上路堵门

不过要注意的是一点,左边的那个风沙墙会毁掉

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明日方舟DM

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塞雷娅可用精一奶盾或重装或山老爷子宴来替代,旨在拖住左边帝国前锋精锐,900攻击力4.5秒一击要算下能不能扛得住。这个号没练奶盾也是真阔以。

能天使可以用其他清杂干员替代,前期中间怕漏怪可以把砾和暴雨放上挡二回费先锋旁边。

说下boss,没和普通有啥区别,四个国度20s一发坍塌恐惧。

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其他敌人也就帝国前锋精锐值得说一下了,50%血量以下伤害提升100%

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注意事项,小羊的伤害要打过boss一阶段50%血量。

最后二阶段boss无敌结束时,先撤退群奶,放快速复活(用来骗国度),再开暴雨二技能,再开银灰真银斩,等boss放过坍缩恐惧这个技能时再开火山。

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BH-1异常集聚

基本地形和配置可以直接看下图

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第一关基本就是送的,不过要注意大量自爆源石虫

可以带红清源石虫,加上拉很轻松

不太推荐投降体系...

启动比较慢...

突袭附加条件:酸液源石虫的射程提升

大体上打法差不多...

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1.关卡介绍

突袭机制:出现伦蒂尼姆城防副炮

<伦蒂尼姆城防副炮>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害。

2.需求干员

核心干员:星熊(2技能)

第一关比较简单,有星熊抗城防炮就很容易过,没有星熊的小伙伴也可以用自己练度最高的重装(血量越高越好)。

实在不行就去借一个就行了。

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打法流程

如下图所示位置部署桃金娘,技能好了就开,开局的源石虫会被地图上的地形炸死不用担心漏怪。

然后下星熊和单奶,奶住星熊星熊吃城防炮就行。

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《明日方舟》DV-EX-5通关攻略

EX5

普通依次部署山,暗锁↑,小羊←,白面→,临光,注意暗锁专三,拉不下去就加个推人的在上面往下推,2人合力。

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突袭血量增加,这里我直接带了一堆输出打装甲。

依次部署桃金娘,斯卡蒂,粉毛,星熊小羊都←,暗锁↑,调香师→,临光

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《明日方舟》地底观光ic

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《明日方舟》地底观光ic-4通关攻略

1.需求干员

核心干员:泥岩(2技能)、煌(2技能)、塞雷娅(1技能)、

这一关可以说是泥岩快乐关,如果不用泥岩的话远程怪就只能靠小车来解决了。

煌主要负责输出,塞雷娅负责承伤。

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2.打法流程

开局如图所示部署煌(向右)→ 塞雷娅

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费用足够了下泥岩,如图所示转两圈即可解决远程怪,然后挂机就行了。

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《明日方舟》是一款备受玩家喜爱的策略手游,其中的r8-8关卡一直是许多玩家难以突破的难点。在这篇攻略中,我们将为大家介绍如何有效通关明日方舟的r8-8关卡。

在r8-8关卡中,正确的布阵是成功的关键。建议队伍中包含高输出的近战和远程单位,同时也需要有坚实的防御和治疗支援。合理利用干员的职业优势,保障强力输出的同时不要忽视防守和治疗。

灵活运用干员技能

在r8-8关卡中,干员的技能发挥至关重要。请根据敌情灵活使用各个干员的技能,例如控制技能、AOE技能、增益技能等,以应对不同的敌人和战况。合理利用技能CD,不要浪费在不必要的时候使用。

关注敌人特点

了解敌人的属性和攻击方式对通关r8-8关卡十分重要。有些敌人可能擅长近战攻击,有些则会以远程攻击为主,针对不同的敌人,选择合适的干员进行对抗。同时留意每一波敌人的出现顺序和数量变化,及时调整阵容应对。

合理利用设施和道具

在r8-8关卡中,地图上会有各种设施和道具,如电网、推车等。合理利用这些设施和道具可以为战斗提供额外的支援和加成,帮助干员更好地对抗敌人。因此,不要忽视地图上的环境元素,善加利用会带来意想不到的收益。

总结

通过合理的布阵策略、灵活运用干员技能、关注敌人特点以及利用设施和道具,相信大家可以顺利通关明日方舟的r8-8关卡。在游戏中,不断尝试和总结经验是成长的关键,希望以上攻略能够帮助各位玩家更好地体验游戏乐趣!

以上就是关于明日方舟r8-8关卡的攻略介绍,希望对广大玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得更多的胜利!

明日方舟 fa-6 明日方舟fa661

大家好,关于明日方舟 fa-6很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟fa661的内容,希望对各位有所帮助!

明日方舟 fa-6(明日方舟fa661)

1明日方舟突袭FA-6怎么打

明日方舟突袭FA-6,具体干员需要和站位如图所示,先下近卫在上奶最后上重装,陈在第一波红色破甲源石虫来的时候可以拔刀直接清掉,防止煌被打死,下路狙击兵出现后需要马上部署幽灵鲨和塞雷亚,之后就挂机打就好了,第二波红色破甲源石虫开圣域,闪灵可以放在最上方的位置有技能直接开,但是还是会被打死,没有关系。

危机合约

在危机合约活动中,玩家需要根据任务要求或队伍配置自行选择合约搭配,不同的合约会提供1~3级的危机等级,总危机等级越高,通关难度越大,通关后可得到的合约赏金越多,合约赏金可在机密圣所内兑换各类素材。

危机合约活动开放期间内,会有1张主要地图和若干张轮换地图供玩家挑战。而在每一期危机合约结束后,主要地图和限时兑换所将被关闭,轮换地图将依旧开放供玩家练习。

2明日方舟踏寻往昔之风FA-6怎么打

明日方舟踏寻往昔之风FA-6怎么通关?踏寻往昔之风活动的FA-6关卡难度不算很大,平民低配一样可以顺利通关,具体如何打呢?下面带来明日方舟踏寻往昔之风FA-6通关打法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。 副本难点 这一关的主要难点和翻车点有两个,一个是敌人数量非常的多,兵海+晕狙很容易漏怪,第二个就是双庞贝的群体AOE高输出,所以至少需要1-2个单核来打输出才能保证不翻车,但低配对于操作要求较高且卡时间轴很繁琐,所以带来相对简单一点的思路。 打法一:双核心 相对比较平民,只需要拥有银老板和小火龙两个干员即可,具体攻略思路方面就是开局扔下桃金娘快速布置两个重装挡住源石虫,极速爆费扔下小火龙冲下烧,然后布置双奶妈奶住。 看情况补充远卫还有银灰,不强求拉普兰德,但是银灰一定要有,面对高压直接果断开真银斩,不要犹豫,你犹豫的话就会出现重装被晕然后漏怪的悲惨情况。如果敌人堆积太多,扔下快速复活吃伤害分散敌人,或者直接群晕,这个砾、红还有影子哥都可以胜任,没压力。 最后面对两个庞贝就很简单了,直接烧烤就完事了,不过一定要注意把两个庞贝分散开,频繁利用炮灰来隔开,否则容易团灭,这个配置要求的核心只有两个,一个是另外就是小火龙,真银斩还有小火龙二技能专三会简单省事很多,奶妈和重装要求反而不是那么苛刻,不挂了就行。 打法二 有高配置干员齐全就简单很多了,直接上五个核心干员挂机打通关,具体操作就是需要注意夜莺适时扔鸟笼来吃晕箭,还有就是双庞贝过来的时候夜莺开圣域,别的需要注意的地方也就没了,高练度情况下怎么打怎么有。

3明日方舟FA-6低配怎么玩 踏寻往昔之风FA6单核银灰打法

明日方舟 FA-6低配的阵容配置唯一真核银灰三技能真银斩,专三。可嫖,特种快速复活2个,伊桑、狮蝎,医疗单奶2个,群奶1个,术士群体术士1个,先锋常规先锋2个,重装奶盾1个和大盾1个,打法流程部署按照常规先锋2个朝右,伊桑朝右,单奶朝右的顺序放置

明日方舟FA-6低配怎么玩 踏寻往昔之风FA6单核银灰打法

一、阵容配置

唯一真核 :银灰(三技能真银斩,专三)。可嫖

特种:快速复活x2+伊桑/狮蝎

医疗:单奶x2+群奶x1

术士:群体术士x1

先锋:常规先锋x2

重装:奶盾x1+大盾x1

二、打法流程

1、如下图所示,按照常规先锋x2(朝右)-伊桑(朝右)-单奶(朝右)的顺序放置。

2、如下图所示,后续上群奶 -群术 -砾。砾用来挡眩晕箭。

3、先锋换重装和银灰,补一个向上的单奶。

4、撤退砾上另一个快活在伊桑右侧吸收伤害,大锤进入射程后开启真银斩。真银斩结束后银灰换奶盾,老位置上砾吃眩晕箭。

5、正面开启术士技能,上先锋补充输出。第二个庞贝出来的时候再伊桑右边再上快活吸收伤害。

6、银灰CD好了放在单奶下面,真银斩斩两个庞贝。

4明日方舟踏寻往昔之风活动FA-5至FA-8全部打法攻略分享

明日方舟》带给玩家一个全新的故事集——踏寻往昔之风。过去的敌人将会是怎样的一个样子?以下就一起来看看下一期的方舟新活动踏寻往昔之风攻略汇总。 《明日方舟》踏寻往昔之风活动FA-5打法攻略 一、关卡简介 地图: 敌人: 二、推荐阵容 可以使用同类型高星的干员,根据博士们的练度自行选择。(没有银灰的小伙伴可以去好友栏借一个哦) 三、打法攻略 这关突袭是不让部署砍树的临时工,先锋、银灰、狙击部署如下图。(狙击朝左,因为敌方法师法抗有80,建议用物理攻击) 之后部署医疗,开启真银斩。(这里真银斩是没有专精的,伤害应该是正好够的,伤害差点的话上个干员切一下就好) 部署法术近卫,和孑,抵挡这次的攻击。(先锋抗不住的可以还近卫或者重装) 最后一波,银灰真银斩,其他干员纷纷开技能,就过啦。 《明日方舟》踏寻往昔之风活动FA-6打法攻略一、关卡简介 地图: 敌人: 二、推荐阵容 可以使用同类型高星的干员,根据博士们的练度自行选择。(突袭关借的银老板最好有专精的) 三、打法攻略 突袭加高了怪的最大生命值,所以很考验我方的输出,在卡费的情况下带个桃金娘会好很多。 然后部署所有的狙击干员(这关部署顺序很重要,一定要按照小编提供的部署顺序哦) 上方源石虫来的时候,可以用砾阻挡一下,减轻压力,白雪开技能。 然后尽量使用工具人去骗晕就可。 最重要的一点就是先部署近卫,再部署奶妈。 庞贝出来的时候,一定要让工具人去档晕和源石虫的减防。 最后还有一个庞贝,只要银灰和奶妈不死,应该就没什么压力了。 《明日方舟》踏寻往昔之风活动FA-7打法攻略一、关卡简介 地图: 敌人: 二、推荐阵容 可以使用同类型高星的干员,根据博士们的练度自行选择。(可以考虑借个银灰,好打点) 三、打法攻略 这关又有我们的老朋友来了—浮士德,按照老套路先上先锋-群狙-奶妈。 因为本图还有幽灵,所以在输出部署差不多的时候,按照图中摆法部署一个减速辅助。 需要注意的就是下方会有迫击炮小兵,用砾去阻挡下就行。 然后就是最后的完全体阵容。 留下一个部署位是为了用砾去抗浮士德紫箭的。后面没什么难度,就结束啦。 《明日方舟》踏寻往昔之风活动FA-8打法攻略一、关卡简介 地图: 敌人: 二、推荐阵容 可以使用同类型高星的干员,根据博士们的练度自行选择。(卡费的可以换个桃金娘) 三、打法攻略 这关虽然没有大BOSS,但是这些小怪就已经很强了啊啊,往常一样,先部署先锋,然后直接部署小羊。 然后上奶妈,狙击,最后在小羊上面部署一个奶盾,去吸引仇恨。(红色萨卡兹射手真的很疼) 然后下方地区部署好干员,在红色萨卡兹射手来的时候,小羊开火山。 基本阵容就是如下图所示。(砾可以用来阻挡穿刺手的冲锋伤害) 最后一波操作就是在爆破锤哥来的时候,用工具人阻挡下面的锤子哥,让它和上面的锤子哥一起来吃火山的伤害。在用孑去切下面的萨卡兹组长就行了。 最后要是抗不住,就交替干员换防就好啦。

5明日方舟踏寻往昔之风刷材料推荐

明日方舟游戏 v1.6.01 类型:角色扮演 大小:1546.24MB 评分:9.6 平台: 标签:二次元动漫卡通回合制PVP类 明日方舟踏寻往昔之风中的关卡是我们需要反复的单刷的,因为在游戏中的材料自然是活动关卡比较赚。很多人都关心的就是踏寻往昔之风刷材料关卡哪个收益是最高的,下面就是具体的明日方舟踏寻往昔之风刷材料推荐,详细对比了所有关卡的掉落,从中找出最划算的那个,下面就是具体的攻略了。 一、主线关卡掉落材料对比 1.扭转醇:6-11(43) 和【午间逸话】的效率差不多,比不上【生于黑夜】、【骑兵与猎人】,如果考虑到副产物以及绿票算法甚至连主线都比不上。且近期【骑兵与猎人】马上就要复刻了,除非短期需要不然不推荐。 2.酮凝集组:3-1(41) 效率比主线高但高的有限,比不上【沃伦姆德的薄暮】,综合来看可选但不太推荐。 3.异铁组:7-18(50.5) 异铁组的效率明显高于主线,和【乌萨斯的孩子们】活动掉率差不多,不如【生于黑夜】,综合来看较推荐。 二、活动关卡掉率 括号内数字为单件估算理智,数据来源“企鹅物流数据统计”。 FA-6:扭转醇(34) FA-7:酮凝集组(40) FA-8:异铁组(39) FA1~5关卡掉落的白色/绿色材料掉率不如主线,在此不做推荐。 三、结论 FA-8最赚,再次FA-7。 不论是FA-6/FA-7/FA-8主材料都比主线的掉落更高,但根据绿票算法FA-6是亏的不推荐。FA-7/FA-8虽然都是赚的不过FA-8的效率更高一些,除了异铁组大量溢出的玩家外都推荐刷FA-8。

明日方舟5 9 明日方舟wiki

明日方舟在下周二更新版本,即将开放全新卡池144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

鞘中赤红活动144

鞘中赤红池子:7月9日下午16:00 ~ 7月22日上午03:59144

活动说明:活动期间【鞘中赤红】限时寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升;144

★★★★★★:陈 (占6★出率的50%)144

★★★★★:诗怀雅 \ 食铁兽(占5★出率的50%)144

★★★★:格雷伊 (占4★出率的20%)144

可以发现,除了食铁兽外的新干员均获得UP。144

那么他们的强度究竟如何呢?不考虑陈,要不要去抽一下这个池子?144

六星近卫干员:陈 Chen明日方舟5 9 明日方舟wiki144

六星近卫干员:陈 Chen144

关于陈的技能预测,之前更新过一篇文章:明日方舟:又一个六星近卫?陈Sir来了144

根据目前官方放出的信息,可以发现第一第二技能依旧保持二测的数据。144

但是目前猜测,陈的其他技能,却不一定会得以保留。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

六星近卫干员:陈 Chen144

特性:普通攻击连续攻击两次,这个特性得以保留。144

具体可以看下图GIF,截取自官方的PV中,可以发现造成两次伤害。144

以前也说过这个特性,是非常有潜力的“风怒”技能,吃BUFF以后潜力无限。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

陈的风怒双击144

呵斥(天赋):目前看来,呵斥这个充电宝天赋不一定会得到保留。144

因为游戏的PV中,陈是落地直接满SP,具体如下图。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

入场自带满SP144

二测时的技能是:在场时每8/5/2秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力。144

这里的2秒是精二的技能猜测,可以说是非常强力的全队充电宝。144

但是根据PV,呵斥这个天赋可能会发生一些改变,猜测如下:144

出场时,陈获得x点初始技力(参考艾雅法拉技能)。144

老实说,呵斥的改动加强了陈单体作战的能力,但是极大削弱了辅助能力。144

但也只是猜测,说不定这个落地满SP的特效是别人带来的呢?(心怀希望)144

144

鞘击(初始技能):下次攻击攻击力提升至200%,受到攻击的敌人晕眩1秒(4级)。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

鞘击(初始技能)144

以前分析过,是非常实用的近卫技能。144

当队伍中不缺输出的时候推荐携带(有银灰等)。144

目前看来这个技能得到保留。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

赤霄·拔刀式(精一)144

赤霄·拔刀式(精一):前方范围内最多5名敌人造成攻击力240%的物理法术伤害(4级)。144

这个小规模混伤AOE技能,也被保留了。亮点是混伤,但是实用度可能有限。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

赤霄绝影(精二技能)144

赤霄绝影(精二技能):陈向周围寻找最近的地方目标,发动多次斩击,最后一击造成眩晕。144

就官方给出的GIF图来看,这个技能其实还有两个隐藏属性:144

敌方死亡自动切换攻击目标、高倍率加成。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

精二技能的前摇:龙144

高倍率加成:陈在二测中是偏向防御的属性,但是这个精二技能的出现却完全是输出定位。144

所以怀疑陈的面板属性也会跟二测不一样,更偏向攻击输出。144

敌方死亡自动切换攻击目标:找一个简单的描述就是:DOTA中剑圣的无敌斩。144

你们都说像源氏,但是我觉得更像JUGG的无敌斩。144

这个定位让精二的技能不再是一个单体爆发,而是群体爆发+单体控制。144

144

陈Sir值不值得抽?144

如果陈的被动呵斥还在,那么建议所有有能力的玩家抽一个陈Sir。144

如果陈的被动呵斥不在,建议没有银灰的玩家,可以考虑抽一个陈Sir。144

如果被动不在,并且有银灰,只建议真爱党和图鉴党抽一下陈。144

(我就是真爱,无论怎么样,都抽一个)。144

五星近卫干员:诗怀雅 Swire明日方舟5 9 明日方舟wiki144

五星近卫干员:诗怀雅 Swire144

设定上很有意思的一个角色。144

首先和猫猫头一样,都是富家千金小姐(能迫害的人物+1)。144

其次作为一个辅助近卫的近卫角色,跟陈Sir在剧情中有很大矛盾。144

嘴上说着有矛盾,游戏里却是专门辅助陈...144

你就是傲娇的千金大小姐?144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

近距离作战指导(天赋)144

这张图目前看来应该确认是Swire大小姐的天赋技能了。144

技能生效范围:九宫格,即近战辅助范围。144

近距离作战指导(天赋):在场时,周围一定范围内的右方单位攻击力提升。144

两相结合,就是周围九宫格内的干员,得到攻击力加成辅助,是一个拐。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

诗怀雅攻击距离:两格144

攻击距离:两格。如图所示,可以看做类似于杜宾上位的角色。144

初始技能:技能持续时间内,诗怀雅的天赋生效范围扩大,效果提升。144

非常简单易懂的技能,就是让攻击力加成的范围更广,覆盖到更多队友,并且加成系数提高。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

比较直观的加成图144

精一技能:技能持续时间内,诗怀雅的攻击力会提升,天赋效果大幅度提升。144

相比初始技能,减少了对于队友攻击力加成的范围,增加了诗怀雅本体的输出。144

但是加成系数由“提升”变成“大幅度提升”,估计相差会在30%以上。144

所以其实两个技能都有他的作用:144

特殊地形,需要覆盖更多队友,就选择携带初始技能。144

一般情况下,无脑携带精一技能就好,能享受到更高额的加成。144

144

诗怀雅值不值得抽?144

如果近卫角色毕业(有陈、银灰、斯卡蒂),建议抽一个诗怀雅。144

如果没有强力近卫角色,输出靠术士或狙击干员,并不需要抽诗怀雅。144

毕竟这是一个近战辅助干员,有越强力的近卫角色,才能发挥出越强的辅助效果。144

四星辅助干员:格雷伊 Greyy明日方舟5 9 明日方舟wiki144

四星辅助干员:格雷伊 Greyy144

划重点:男的,考试要考。144

天赋(静电场):攻击时对所有攻击目标造成停顿。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

天赋(静电场)144

群!体!减!速!144

这个被动技能非常强力,目前看来是狼群/石源虫群/其他怪物群的克星。144

能够有效辅助具有小规模AOE能力的法师:带二技能的艾雅法拉、天火等。144

是非常实用,且非常有针对群体怪物能力的干员。144

明日方舟5 9 明日方舟wiki144

格雷伊出场特效144

初始技能:技能持续时间内,格雷伊的攻击速度提升。144

与其他辅助干员一样的同款技能,但是因为被动又不太一样。144

毕竟他是一个群体减速的角色,增加攻击速度的战略意义更大。144

精一技能:技能持续时间内,格雷伊的攻击速度提升,且天赋效果提升。144

精一以后无脑携带精一技能即可,超级简单粗暴,不花哨。144

增加的攻击速度,和天赋减速效果,都是最核心的方面。144

基建技能:估计在发电厂上班。144

人物背景中提到一句“借此向罗德岛谋求到一份工作,提供电力设施维护等相关服务”。144

所以格雷伊可能是稀缺的发电厂员工!144

144

格雷伊值不值得抽?144

所有玩家都值得拥有一个格雷伊。144

四星干员,群体减速,发电厂上班,明日方舟中最优秀的四星干员之一。144

但是不用强氪,毕竟是会加入公开招募的,不急不急。144

144

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟&崩坏3&新手游的的测评攻略。144

如果文章对大家还有用,就关注一下吧~144

明日方舟5 9 明日方舟wiki

明日方舟在下周二更新版本,即将开放全新卡池

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

鞘中赤红活动

鞘中赤红池子:7月9日下午16:00 ~ 7月22日上午03:59

活动说明:活动期间【鞘中赤红】限时寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升;

★★★★★★:陈 (占6★出率的50%)

★★★★★:诗怀雅 \ 食铁兽(占5★出率的50%)

★★★★:格雷伊 (占4★出率的20%)

可以发现,除了食铁兽外的新干员均获得UP。

那么他们的强度究竟如何呢?不考虑陈,要不要去抽一下这个池子?

六星近卫干员:陈 Chen明日方舟5 9(明日方舟wiki)

六星近卫干员:陈 Chen

关于陈的技能预测,之前更新过一篇文章:明日方舟:又一个六星近卫?陈Sir来了

根据目前官方放出的信息,可以发现第一第二技能依旧保持二测的数据。

但是目前猜测,陈的其他技能,却不一定会得以保留

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

六星近卫干员:陈 Chen

特性:普通攻击连续攻击两次,这个特性得以保留

具体可以看下图GIF,截取自官方的PV中,可以发现造成两次伤害。

以前也说过这个特性,是非常有潜力的“风怒”技能,吃BUFF以后潜力无限。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

陈的风怒双击

呵斥(天赋):目前看来,呵斥这个充电宝天赋不一定会得到保留

因为游戏的PV中,陈是落地直接满SP,具体如下图。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

入场自带满SP

二测时的技能是:在场时每8/5/2秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力。

这里的2秒是精二的技能猜测,可以说是非常强力的全队充电宝。

但是根据PV,呵斥这个天赋可能会发生一些改变,猜测如下:

出场时,陈获得x点初始技力(参考艾雅法拉技能)

老实说,呵斥的改动加强了陈单体作战的能力,但是极大削弱了辅助能力。

但也只是猜测,说不定这个落地满SP的特效是别人带来的呢?(心怀希望)

鞘击(初始技能):下次攻击攻击力提升至200%,受到攻击的敌人晕眩1秒(4级)。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

鞘击(初始技能)

以前分析过,是非常实用的近卫技能。

当队伍中不缺输出的时候推荐携带(有银灰等)。

目前看来这个技能得到保留。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

赤霄·拔刀式(精一)

赤霄·拔刀式(精一):前方范围内最多5名敌人造成攻击力240%的物理法术伤害(4级)。

这个小规模混伤AOE技能,也被保留了。亮点是混伤,但是实用度可能有限。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

赤霄绝影(精二技能)

赤霄绝影(精二技能):陈向周围寻找最近的地方目标,发动多次斩击,最后一击造成眩晕。

就官方给出的GIF图来看,这个技能其实还有两个隐藏属性:

敌方死亡自动切换攻击目标、高倍率加成

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

精二技能的前摇:龙

高倍率加成:陈在二测中是偏向防御的属性,但是这个精二技能的出现却完全是输出定位。

所以怀疑陈的面板属性也会跟二测不一样,更偏向攻击输出。

敌方死亡自动切换攻击目标:找一个简单的描述就是:DOTA中剑圣的无敌斩。

你们都说像源氏,但是我觉得更像JUGG的无敌斩。

这个定位让精二的技能不再是一个单体爆发,而是群体爆发+单体控制

陈Sir值不值得抽?

如果陈的被动呵斥还在,那么建议所有有能力的玩家抽一个陈Sir。

如果陈的被动呵斥不在,建议没有银灰的玩家,可以考虑抽一个陈Sir。

如果被动不在,并且有银灰,只建议真爱党和图鉴党抽一下陈。

(我就是真爱,无论怎么样,都抽一个)。

五星近卫干员:诗怀雅 Swire明日方舟5 9(明日方舟wiki)

五星近卫干员:诗怀雅 Swire

设定上很有意思的一个角色。

首先和猫猫头一样,都是富家千金小姐(能迫害的人物+1)。

其次作为一个辅助近卫的近卫角色,跟陈Sir在剧情中有很大矛盾。

嘴上说着有矛盾,游戏里却是专门辅助陈...

你就是傲娇的千金大小姐?

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

近距离作战指导(天赋)

这张图目前看来应该确认是Swire大小姐的天赋技能了。

技能生效范围九宫格,即近战辅助范围。

近距离作战指导(天赋):在场时,周围一定范围内的右方单位攻击力提升。

两相结合,就是周围九宫格内的干员,得到攻击力加成辅助,是一个拐。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

诗怀雅攻击距离:两格

攻击距离:两格。如图所示,可以看做类似于杜宾上位的角色。

初始技能:技能持续时间内,诗怀雅的天赋生效范围扩大,效果提升。

非常简单易懂的技能,就是让攻击力加成的范围更广,覆盖到更多队友,并且加成系数提高。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

比较直观的加成图

精一技能:技能持续时间内,诗怀雅的攻击力会提升,天赋效果大幅度提升。

相比初始技能,减少了对于队友攻击力加成的范围,增加了诗怀雅本体的输出。

但是加成系数由“提升”变成“大幅度提升”,估计相差会在30%以上。

所以其实两个技能都有他的作用:

特殊地形,需要覆盖更多队友,就选择携带初始技能。

一般情况下,无脑携带精一技能就好,能享受到更高额的加成。

诗怀雅值不值得抽?

如果近卫角色毕业(有陈、银灰、斯卡蒂),建议抽一个诗怀雅。

如果没有强力近卫角色,输出靠术士或狙击干员,并不需要抽诗怀雅。

毕竟这是一个近战辅助干员,有越强力的近卫角色,才能发挥出越强的辅助效果。

四星辅助干员:格雷伊 Greyy明日方舟5 9(明日方舟wiki)

四星辅助干员:格雷伊 Greyy

划重点:男的,考试要考。

天赋(静电场):攻击时对所有攻击目标造成停顿。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

天赋(静电场)

群!体!减!速!

这个被动技能非常强力,目前看来是狼群/石源虫群/其他怪物群的克星。

能够有效辅助具有小规模AOE能力的法师:带二技能的艾雅法拉、天火等。

是非常实用,且非常有针对群体怪物能力的干员。

明日方舟5 9(明日方舟wiki)

格雷伊出场特效

初始技能:技能持续时间内,格雷伊的攻击速度提升。

与其他辅助干员一样的同款技能,但是因为被动又不太一样。

毕竟他是一个群体减速的角色,增加攻击速度的战略意义更大。

精一技能:技能持续时间内,格雷伊的攻击速度提升,且天赋效果提升。

精一以后无脑携带精一技能即可,超级简单粗暴,不花哨。

增加的攻击速度,和天赋减速效果,都是最核心的方面。

基建技能:估计在发电厂上班

人物背景中提到一句“借此向罗德岛谋求到一份工作,提供电力设施维护等相关服务”。

所以格雷伊可能是稀缺的发电厂员工!

格雷伊值不值得抽?

所有玩家都值得拥有一个格雷伊。

四星干员,群体减速,发电厂上班,明日方舟中最优秀的四星干员之一。

但是不用强氪,毕竟是会加入公开招募的,不急不急。

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟&崩坏3&新手游的的测评攻略。

如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟mn-ex-1 明日方舟mnex1突袭

本篇文章给大家谈谈明日方舟mn-ex-1,以及明日方舟mnex1突袭对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟突袭MN-EX-1怎么打

下面分享一下明日方舟MN-EX-1具体打法,希望对各位小伙伴们有所帮助。

明日方舟mn-ex-1(明日方舟mnex1突袭)

愚人号SN-EX-1突袭图文攻略关卡整体并没有什么难度。主要难点是敌人数量和小兵多了一点而已,所以比较依赖元素奶妈。

明日方舟WB-EX-1突袭攻略配置一歌蒂需要带1技能或者模组2级及以上,也可以换成任意高台重装,奶和法师随便换开局部署顺序为小羊←歌蒂↑小火龙←闪灵↓,然后挂机到结束即可配置二粉毛换成其他狙击术士都行。

明日方舟MN-1我们的干员选择是克洛斯、玫兰莎、月见夜、泡普卡还有一个安德切尔,大家可以拿上位角色去代替,具体的站位如图所示,先下近卫在下狙击,即可对着风向放。

下面带来明日方舟TW-EX-1突袭通关打法详解,希望对小伙伴们有所帮助。【TW-EX-1】关卡难点:留声机抢夺难度较高,务必要抢夺中间的留声机,当然如果练度足够的话可以采取守门口的打法,建议还是以抢留声机为主。

明日方舟MN-EX-1怎么打

1、下面分享一下明日方舟MN-EX-1具体打法,希望对各位小伙伴们有所帮助。

2、我们开局先部署拉普兰德,然后在前方补充煌,最后在高台补充元素奶即可,剩下的时间挂机等待过关就行了。

3、明日方舟MN-1我们的干员选择是克洛斯、玫兰莎、月见夜、泡普卡还有一个安德切尔,大家可以拿上位角色去代替,具体的站位如图所示,先下近卫在下狙击,即可对着风向放。

明日方舟mn-ex-1(明日方舟mnex1突袭)

明日方舟NLEX1突袭通关攻略明日方舟nlex怎么解锁

突袭模式解锁之后玩家在前往已经完成的地图时就会发现,之前打过的图出现了带有特殊词缀的额外关卡模式,这就是突袭关卡,点击便可以进入。\x0d\x0a打开明日方舟,点击右侧“作战”。

首先我们需要进入活动页面,然后点击右侧的【沃尔西尼】进入剧情地图。然后我们向左上角滑动地图,找到【沃尔西尼市政中心】。点击之后进入剧情【缝合】。观看完剧情之后即可开启ex关卡。

打开明日方舟,点击右侧“作战”。点击“主线”,以“急性衰竭”为例。点击关卡4-9。点击“开始行动”完成普通关卡。普通关卡三星通过后解锁“突袭模式”。点击“突袭模式”然后“开始突袭”即可。

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t8-t7:186.0

t9-t8:130.0

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