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手游 > 休闲 > NP shooting下载
NP shooting

NP shooting

这是一个简单的射击游戏,在玩希望你会喜欢这个有乐趣..££h...
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NP shooting游戏介绍

NP shooting简介

这是一个简单的射击游戏,在玩希望你会喜欢这个有乐趣..££hey guys this is my new shooting game
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

NP shooting游戏截图

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交错战线NP值介绍

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交错战线NP值一览

《交错战线》NP值一览

1、NP值

NP值是交错战线战斗中,队伍共用的能量数值,角色在使用技能时一般需要消耗对应的NP值

交错战线NP值一览

2、NERI

NERI是为了全面研究NOVA技术而创立的组织,负责NOVA核心、机神、武装等项目的研究和制造。

分享的这篇《交错战线》NP值一览的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,会尽快回复。

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交错战线NP值是什么-NP值介绍一览

交错战线NP值是什么

1、NP值

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2、NERI

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以上就是九游小编整理带来的《交错战线》NP值介绍一览攻略,更多相关游戏攻略,请关注九游!

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AR Balloon Shooting快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

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1、AR Balloon Shooting简要评析:

这是一个射击气球的AR小游戏

2、AR Balloon Shooting图片欣赏:

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音SHOOTING好玩吗 音SHOOTING玩法简介

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2、音SHOOTING图片欣赏:

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Retro Shooting好玩吗 Retro Shooting玩法简介

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2、Retro Shooting图片欣赏:

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《FGO》从者NP获取哪个厉害 从者NP获取排行榜介绍

下面小编带来的是FGO从者NP获取排行榜,为大家提供出色的NP回收从者。这个是目前游戏中单人全BUFF情况下的NP回收榜,其实有不少和之前的印象有点出入的。

FGO从者NP获取排行榜 出色NP回收从者

嘛,我们经常说谁谁谁NP出色,但到底出色是个怎样的概念,特别是一些国服还没出或是很少有人挂/用的从者,大概还有很多人像我一样没有直观感受。下面就简单粗暴地,按照从者只靠自身技能最高一套NP获取三连(不含宝具)所获得的NP量,做了一个如下的排名。

注意

考虑到双梅林等不缺星星的体系以及热砂等礼装的存在 其实是因为暴击数字好看 ,条件统一设定为暴击不鞭尸,敌方补正为1

不少从者达到此NP获取条件需要使用自身的蓝/绿魔放,由于大部分单回合魔放从者魔放绑定宝具,实际上很难达到表中列出的数值。对于那些不开魔放就无法进榜的从者,这里虽然也列出来,但不作加粗处理,方便辨识

三蓝从者自带20%蓝chain,排名时按照扣除20%的值计算

只考虑平A一套带来的NP增加,不考虑各种自充技能及宝具回收NP等。我知道这样对自充从者及高回收从者(例如白枪呆、R小莫)不太公平,不过一则一般的周回本,宝具连发过本,并不需要考虑NP能力 大公带满破宝石一样上 ,而对长线作战本,由于自充CD较长,更多时候关注的是如何在自充CD间快速攒出下一发宝具的能力;二则大家对常见的自充从者也都比较熟悉了。至于宝具回收……emmm,实在是因为我懒,并且也不知道怎么和平A的NP获取综合起来评定,有兴趣的人欢迎帮忙总结 >_<

当然,涉及到实战,问题就更多了,一回合和多回合黄金律的区别、暴击星的产出和收集、拐们的buff,甚至overkill等都可能对np获取有很大影响。数据仅供参考,实战中请自行把握。

学妹:253.5%

学妹:给我两条NP条也不够我打的。事实上即使不暴击,AQAEX一套也能打出139.34%。 学妹之下均残疾。

枪狐 :113.36%

三技能带一回合50%NP提升效果。即使不开三技能,也能达到A级的75.78%。枪狐也是唯一上榜的金枪,枪奶光碍于配卡并不算NP很突出的从者。

艳后:106.78%

实打实的手打NP之王,自己既能打星也能出星,运气好的话能三回合黄金律内手打两套宝具出来,黄金律还自带自充,AQQEX只要暴击两个基本就能保证一套打满NP。

C尼禄:106.04%

需血量低于50%,触发一技能的黄金律效果。即使没有触发,也能达到A级的70.64%。

总司:103.73%

开了绿魔放才能达到这一效果,不过不开也有A+级的84.63%。

杰克:103.23%

同样需要开绿魔放,不开跟总司差不多,A+级的84.53%。

C妈:122.57%-20% = 102.57%

三技能弱体解除+一回合50%NP提升,在不需要弱体解除的时候可以无脑当作能给任意人的黄金律使用。虽然术阶比较难达成暴击,不过C妈还有全从者第一的高速神言和宝具重蓄力,能变着花样连发宝具 就是宝具有点水 。不开三技能也能达到A级的88.37%。

剑肯娘:97.65%

80%的破格黄金律,虽然要先消耗10%NP,区区10%看我分分钟给你打回来。自身两绿卡也能打一定的星。

R凛:96.95%

同为活动四星,虽然R凛一发宝具伤害略输raber,但R凛双黄金律总计70%的加持导致其手打NP比raber容易很多。即使考虑到三技能一般留着保命,光凭一技能的20%黄金律,R凛也能达到A级的68.41%。不过R凛打NP基本是靠蓝卡,两张绿卡是师匠级别的残废。

福尔摩斯:94.57%

虽然是一回合蓝魔放,不过老福正是为数不多魔放不用绑定宝具的从者,倒不如说魔放绑定打NP才是常态,加上自己有出星集星,可以说相当容易做到一次打满一管NP 只要发牌员爱你 。

炎头:94.16%

作为唯一一个技能没有加防的坦,尽快开出宝具可谓是炎头第一任务 明明是上来开个红魔放更重要 。100%的破格黄金律也让炎头有了速开宝具的资本。不过正因为如此,经常会陷入要炎头嘲讽就得出他的卡攒宝具,但出他的卡就会拖低输出的尴尬局面。 悄悄告诉你们,炎头喂到90级能有8695攻,跟80级枪大公差不多了哦。

武藏:93.96%

三红也要打NP系列。其实如果手头有武藏的蓝卡绿卡,找别家的蓝卡染色然后打武藏的QA能攒出更高的NP 反正暴击了都差不多是一回合满 。顺便提一句,如果不开第五势,ABQEX能打46.98%,也就是好一点的三红狂阶水平,第五势绑定打NP也算是标准流程了。

花嫁:91.04%

三大 天天被剑兰值班的 五星单体剑都有上乘的NP获取。花嫁一技能即使只有1级,AQAEX也能打出A+级的84.78%,从数值上看技能升级价值主要在CD上 我不管,给老婆升技能还看什么数值 。

R金时:90.14%

R金还不开羁绊我要死了 三回合绿魔放让R金有更大的出卡自由度,一回合宝具一回合打NP再一回合宝具也成为了很常见的操作,再加上天然集星,实战中R金甚至不依靠自充也能比杰克总司更容易打出宝具连发 绿卡三杰带我一个啊 。

三藏:109.46% - 20% = 89.46%

三藏各方面看都很像一个五星红宝具C妈,一技能都是大幅自充,二技能一个回血一个减伤,三技能都是弱体解除/弱体无效+黄金律,不过三藏黄金律是三回合且群体有效,不用像C妈一样犹豫到底该什么时候扔给谁。三技能1级的三藏AAAEX仍有A+级的95.66%,在术阶里也算是NP相当出色的从者。

莫扎特:104.85% - 20% = 84.85%

看起来很棒,还自带突然作曲保证暴击,不过这个数值需要开一技能蓝魔放。相信基本不会有人让莫扎特上场开个蓝魔放再突然暴击就为了自己一套打满NP吧。不开蓝魔放的莫扎特AAAEX一套只有85.84%,相当正常的术阶水平,跟安日天差不多。

特总:84.81%

说到有黄金律的五星,一般最先想到的都是船长闪闪,而其实都暴击的情况下,特总开了黄金律能比他俩NP都攒得快。大概因为输一手出星/打星和稳定集星吧,特总的NP效率并不那么令人印象深刻。

伊莉雅:102.75% - 20% = 82.75%

宝具强化之后,伊莉雅也拥有了两重黄金律,总算能打出比较好看的NP了。然而如果考虑到二技能绑定无敌一般不会用来打NP,仅算入宝具的20%NP提升,AAAEX一套为87%,正常的术阶水平而已 所以宝具本之前的伊莉雅NP就是残疾的,也就比更残的太太好一些 。

剑龙娘:81.82%

同样,NP提升技能绑定无敌,如果不使用一技能,AQAEX一套为54.54%,标准剑阶麻将团水平。 剑龙娘:呸!我是高贵的单体剑!

大姐:81.36%

本榜中第一个不依靠任何技能就能打出出色NP的从者 大姐:打个NP还要开技能,丢人的 。自身还有自充,经常是我就拿来打打平A,哇怎么一不小心NP就满了。问题就在于NP打满了也基本没用 万人血书大姐宝具本 。

幼闪:80.91%

闪闪同款顶级黄金律,加上甚至比闪闪还要略胜一筹的NP率,幼闪攒NP那是相当轻松。不过比起闪闪,幼闪的hit数偏少导致打星较弱,也没有集星保证稳定暴击 鉴于魅惑这个技能这么萌我就不计较了 ,所以实战中幼闪打NP还是不如闪闪的 但是他可爱啊 ,闪闪以后开了自充优势就更大了 但是幼闪可爱啊 。请支持幼闪技能本计划,宝具再整合一个魔放你们说好不好呀。

小玉:99.51% - 20% = 79.51%

然而一般小玉的蓝魔放都不是给自己 我狐狐盾今天就是要打输出 。不使用三技能,小玉AAAEX一套只有77.91%,算是术阶中偏低的了。再加上小玉那惨不忍睹的绿卡,不说小玉NP残疾起码也是半残了,还好蓝卡队有蓝chain扶。

飞哥:79.01%

宝具本后的飞哥除了光炮上升到了合格水平,更是成为了为数不多的双重黄金律加持从者,合计57.5%的黄金律(还是三回合)让飞哥也能期待宝具连发了,不过以飞哥的打星能力基本还是很难期待暴击来打满一管NP的。不管怎么说,目前(日服强化后)的红卡剑光炮中,飞哥算是NP相当出色的一位了。

船长:77.54%

其实严格说来,船长的NP率并不好 甚至可以说很差 ,不开技能的情况下蓝卡绿卡的NP获取都是五星骑中最差的(好吧现在托黑骑呆的福,绿卡变倒数第二了),EX更是所有骑阶中的倒数第一 船长听着想打人 ,甚至感觉是为了给船长塞一个黄金律故意调低了船长的NP率(事实上船长开1级黄金律的NP获取就和其他几位五星骑持平了,包括NP强化后的大帝)。好在船长打星手段多,暴击期望又高,一暴击了NP获取翻倍就看不出本来设计得有多恶意了,再加上自充,好吧我们不fm了。

大龙娘:77.4%

又是一位不开技能打NP的豪杰,也有自充,为什么这位的宝具就有伤害的!

印第安:77.28%

我想大家都知道这位的技能组有多奇葩了吧……一技能蓝魔放不开的话,AQAEX一套61.08%,大概与(不开魔放的)215拉二一个水平,虽然说不上出众,也算是不错的水平了。什么?你三技能绿魔放也不想开?留着过年吗!

闪闪:77.01%

闪闪比船长稍微好一点,因为弓阶有某蓝卡不如绿卡的悲催存在和某NP获取不算高的三蓝弓兵,闪闪自己的NP效率在五星弓中算中等,黄金律一开就能算NP出色了。而且闪闪亲儿子,说不定哪天这黄金律就强化了……

舞娘:75.6%

又一位NP出色的杀阶从者,可惜即使是低星挑战也很少有机会让舞娘攒出宝具……

杀生院:75.06%

三技能绑定无敌,带一回合NP获得上升50%。如果不使用三技能,AQAEX一套只有50.05%,就……剑阶麻将团水平。

215:74.96%

仍然是依赖于一回合的蓝魔放,如果不使用一技能,AQAEX一套能有62.86%,比剑阶麻将团其他成员还是高出一头的。

小黑:74.35%

一回合魔放。如果不使用二技能,AQAEX一套有58.9%,跟214和X毛差不多。小黑A卡超模,但Q卡实在是残疾。

214:73.6%

一回合魔放。如果不使用一技能,AQAEX一套为59.2%,跟X毛差不多。很多人都觉得214 NP很好,其实主要是BAAQQ配卡没什么NP特别出色的,除去新增的 还不太好云游戏的 老福和R凛,214算是这套配卡从者中NP最好的了吧,不过跟别的超模从者比起来,还是有差距的。

绿茶:73.47%

黄金律E也聊胜于无,作为蓝卡队常用成员之一,绿茶的NP效率还是不错的,三技能 直感再次退群 开放后能自己出星,更能增加暴击稳定性。

C闪:93.2% - 20% = 73.2%

C闪的蓝魔放是三回合群体,实战中打NP也很容易享受到。不过C闪的绿卡也是残疾水平,攒NP 水枪 还是多打打蓝卡吧。

红A:92.06% - 20% = 72.06%

其实跟小黑一样依赖于一回合魔放,所不同的是现在国服红A还是蓝魔放,也只能用来打打NP了。不过理论上一个月之内就会改成三色魔放了吧。

S元帅:71.87%

S元帅有45%的黄金律,宝具也带出星,理论上宝具连发可行,但实战中由于宝具降防,一般追求速战速决,并不需要开多次宝具。

小安:71.55%

emmmm,小安有个超规格的绿魔放,虽然持续五回合,但五回合结束后即死,一般用出了这个技能也就是拼死一斗不会想着攒NP了 说得除了我还有人真拿小安打本一样 。

1001:91.04% - 20% = 71.04%

一回合魔放。不使用一技能,AAAEX一套为79.28%,在术阶里也属于偏低水平。

狂呆:69.85%

上榜的唯一狂阶,虽然技能本的绿魔放也加强了NP获取,不过即使不考虑绿魔放也有63.13%,影响不大。相比而言,由于狂阶集星权重过低,考虑不暴击的情况更为实际,此时狂呆仍有40.26%的NP获取,可谓是NP相当优秀的狂阶。

弓呆:69.36%

尽管弓呆的强项在于宝具重蓄力及宝具NP回收带来的宝具连发,并不意味着其手打NP能力不强。由于多回合蓝魔放的存在,弓呆也可以轻松打出不比黄金律闪闪差太多的NP。实战中由于弓呆身上往往还有别的蓝魔放,NP只会攒得更快。

C龙娘:89.04% - 20% = 69.04%

单看蓝卡并不太强,在术阶中差不多排在正中间的位置,但ex的NP获取为术阶第一,如果想快速攒出宝具就多打打brave chain吧。此外,绿卡的NP获取也相当优秀。作为优秀的活动四星,我却没有,蓝瘦。

孔明:88.37% - 20% = 68.37%

用过的人都知道孔老师NP很快,不多说了。

莉莉丝:68.28%

NP率被砍了一刀,不然目测也应该有总司杰克的A+级水平。云玩家表示不知道该怎么继续分析,坐等国服实装 然后氪爆 。莉莉丝宝具有三回合绿魔放效果,按OC1的10%算,能提升到70.84%,差异并不大。

二姐:68.22%

由于三回合蓝魔放的存在,二姐的NP也相当优秀 虽然不如她姐但她有伤害啊 。二姐的绿卡其实也很不错,弓阶第二,不过第一是 其最大的值班对手 月神。虽然比开了黄金律的绿茶差一丢丢,但二姐有自充,总体说来可以说是弓呆之外NP最强的单体弓之一了,和小黑平分秋色。

王哈:68%

又一位三红进榜的猛士,与武藏不同,王哈不需要任何技能就能攒出NP。王哈有着全从者NP获取第一的蓝卡和第三的绿卡,ex也是top级别 简直用脚做卡 。相对而言,王哈的NP获取更稳定,但少了武藏那种一张蓝卡暴击鞭尸回满NP的上限 和快感 。

当然,这些数据还受很多东西影响,不同职业不同从者打出暴击的难易度不一样,也并不是经常都有ex可以让你打,也有像武藏这样自己打一套不如让别人帮你染色收益高的。不过,希望至少能帮大家有个感性的认识,什么样的从者打NP强,强到什么地步。如果能让大家注意到一些平常没在意的从者 我家幼闪 那就更好了。

《命运冠位指定》np获取机制详解 从者如何获得np

NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。

主动NP获得量公式

每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正

被动NP获得量公式

每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正

公式各项注解

主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。

1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。

2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。

3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。

4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。

5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。

6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。

7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。

8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。

9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。

10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。

11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。

12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。

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2026-03-08 03:22:19
趣玩乐什么时候出 公测上线时间预告
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2026-03-08 03:14:08
快打刑事X:暴虐兄弟什么时候出 公测上线时间预告
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2026-03-08 03:07:31
快打刑事X:暴虐兄弟好玩吗 快打刑事X:暴虐兄弟玩法简介
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2026-03-08 03:07:31
诡话连篇什么时候出 公测上线时间预告
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2026-03-08 02:44:07
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2026-03-08 02:26:33
蛛丝大冒险什么时候出 公测上线时间预告
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2026-03-08 02:24:13
美食投喂大闯关好玩吗 美食投喂大闯关玩法简介
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2026-03-08 02:24:10
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2026-03-08 02:14:12
《光遇》3.8每日任务攻略
《光遇》游戏中每天的每日任务及大蜡烛的位置都不相同,玩家完成每日任务及收集大蜡烛都可以得到丰厚的
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2026-03-08 02:12:28
王国奇趣什么时候出 公测上线时间预告
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从零开始成为宝石大师好玩吗 从零开始成为宝石大师玩法简介
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2026-03-08 01:54:22
程序需要调用以下重要权限:

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t3-t2:94.0

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