黑白武士道游戏介绍
黑白武士道简介
黑白武士道游戏截图


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黑白之地黑白之地:常用语介绍
黑白之地黑白之地:常用语介绍如下:
大家好,我是Attempt。已更新至S7赛季,一个玩了一个赛季还在一直死的萌新。今天我想和大家聊聊游戏公屏中的常用语。希望对你有所帮助。
1.专精车
刷专精/升等级的车队,一般有一个车头,跟着车头跑就能吃到大量熟练度和经验。专精车有几种,效率上限从高到低,精英群巢荒原(需要时间叠buff)>精瓦火山>精瓦沙漠>普瓦沙漠>弥留雪地。(火山很危险,注意安全。)
2.魂车
刷黑魂或者白魂的车队,公屏通常会说是什么车,一般是通过在弥留/普瓦打首领获取黑魂。在精瓦打首领获取白魂。
挂黑魂也是魂车的一种,不同在于,挂黑魂不需要跑图,挂机开自动攻击即可(需要有荣耀会员,携带随行兽)。弥留T9前哨挂黑魂效率最高(100秒刷新1个前哨)。需要所有人站在固定一个前哨的地方,分开打会影响效率,不要打元素,不要打元素,不要打元素。
3.灵车
特指那些容易死的车队,这类车一般都有问题,比如:
火山车,车头跑到特别快,后面的人跟不上,会吃各种弹幕,导致死亡
首领车,拉仇恨的人拉不稳,老是乱仇恨,稍不注意就容易被拉死
4.终结
终结分为自然终结和手动终结。
自然终结 是指倒计时归零,地图消失。
弥留和普瓦在倒计时结束后地图消失,角色回到主城。精瓦自然终结后地图消失,并将停留玩家传送进终结1的地牢。
手动终结是指吧特定首领打完,地图消失。
但是每个地图有些区别,比如弥留打完风水元素后地图消失。但是普瓦风水沙木元素打完后,会在最后一个元素打完的地方生成火元素。精瓦打完风木水火沙后会地图消失,并将停留玩家传送进终结1的地牢。(打终结的车称为终结车)
1线10分钟自然终结,通常指的是1线精瓦有1个房间会在10分钟后自然终结。
5.线
游戏亚服目前一共有七条线(S7只有6条线),主城点击左上角地图可以查看自己在几线,也可以点击线切换进入自己想进的线,切换线有5分钟cd。
6.房
通常一条线一个地图只有一个房间,但1房爆满(爆满:进入80%房间容量以上人)后会开启第二个房间,1房2房都爆满后会开启3房,从上往下(刚开的会在上面),分别是1房,2房,3房。
7.门外汉
门指黑白之地的入口。门外汉指因为要去的房间人已经满了,只能在门口等有人出去后挤进去。
通常终结车,魂车,专精车,腐化散人队/拼多多队伍容易出现门外汉。为什么要出去?1是背包满了/背包里有重要的东西,怕死了掉了。2是有地牢出现,进入地牢后,原地图的位置会空出来。总有萌新被老登的旗子骗进去,变成门外汉。3是开buff,寻宝buff/携带幸运草药水等。4回城调整装备随行兽祷言等。
8.掉装备
一般来说是指打怪会掉装备,但是难度>Ⅲ也就是精瓦的难度,死亡是会掉装备掉背包的。概率掉最多2件在地上,其他的全部掉进虚空。如果可能还可以重新进去捡回来,但是要快,不然会被捡/直接消失。(掉到地上的被称为遗产)
9.装备叫卖
游戏有一个特色就是可以在交易行交易自己打怪掉落的未绑定装备或道具。你经常会看到
三个数字+一个颜色+一个名词 这种格式的词语。这其实是对装备的描述。三个数字分别对应的是装备的星级,装备可以精炼的孔位,以及能拥有的祷言数。颜色代表装备的品质,品质越高的装备越高。名词则通常是装备名字的缩写。举个列子:
10.彦祖/靓仔
一般称呼跑图的人为彦祖,“彦祖跑图”意思就是让人跑图,谁跑谁就是彦祖。速度越高,跑图效率越高。
11.门票
指的是橙色的装备,因为进去腐化难度的图,需要装备评分达到980,而达到980评分必须要携带橙色及以上品质装备,所以橙色装备也被称为门票。
12.常见简称汇总
精(精英)
腐(腐化)
普瓦(阿瓦隆)
精瓦(精英阿瓦隆)
弥留(弥留之岛)
腐弥(腐化弥留)
群巢/荒原(精英群巢荒原)
腐巢/腐原(腐化群巢荒原)
果子(属性果实)
蓝书(专家级洞察书/也可能指祭祀魔导器蓝书)
极限药(极限药水)
精灵(炽热之魂)
牙(美杜莎之牙,活动天使兑换材料)
核(腐化之核,活动天使兑换材料)
铁(幽冥陨铁,活动天使兑换材料)
精华(蚀灵精华,世界订单兑换材料,巅峰素材)
元素有五种(前面通常会加普/弥/精/腐)
风(风之主·瑞乌斯)
木(木之灵·卡达尔)
水(海之灵·涅斯塔)
火(焰之灵·卡尔多斯)
沙/土(大地之灵·托尔赫)
精瓦腐化特色
蛇(精瓦世界首领蛇之霸主美杜莎)
狮子(精瓦世界首领狮之霸主赫尔克,捕狮队指的就是打这个的队伍)
中心(腐化弥留之岛中间那个位置——烈焰主宰泰罗斯)
刀熊车(指腐化弥留,T站的住可以直接开自动攻击挂机)
普瓦T11前哨挑战任务怪
奥利(红毒蛇奥利)
巨鱼(潮汐巨鱼)
巨锚鲨
瓦德(莱茵瓦德)
莱恩斯
活动
哥布林:活动开启后每天北京时间20:00-22:00会在弥留,普瓦,精瓦,群巢刷出哥布林,攻击一下会掉落一个魂,击败可以获得极限药,各类果实,蓝书,银币等各种珍贵资源。
遗物
由于S6遗物改版换了外观和名字,这里会列出一些常用的改过名的遗物
格式:
现在的名字(原名)
1.暗杀匕首(丝质枕头)
2.源质魔方(天使之佣)
3.冰晶之盾(太阳伞)
4.能量印章(自动护甲)
5.满溢之杯(治疗祈言)
6.冲锋战旗(速度护符)
7.兽牙吊坠(凤凰之羽)
8.节能印章(生命勾玉)
9.恶灵卡牌(黑桃A)
10.天使卡片(黑桃K)
11.胡狼面具(红桃A)
感谢观看,祝你玩的开心。
黑白之地黑白之地 主城功能简介
黑白之地黑白之地:主城功能简介如下:
大家好,我是Attempt。本贴是主城功能分布简介,目前更新至S7赛季。希望对你有帮助。
从上往下,从左往右介绍
1.黑白之地:冒险入口
2.断罪塔:单机爬塔
3.任务板:荣耀等级任务,每日任务,挑战任务,赛季任务,成长之路,拓展之路。
4.荣耀榜:各种榜单
5.随行兽训练师:随行兽召唤,喂食,探索
6.活动天使:查看赛季活动
7.赛季公告:游戏介绍,日历签到,赛季规则,游戏进程,赛季增速
8.圣泉: 荣耀Plus,药水,神佑,胎果,亡物
9.邮箱:签到奖励,兑换码奖励,商城购买,交易行超时订单
10.灵魂使者:角色记录,删除角色,角色切换
11.铁匠铺:装备精炼,熔炉分解,熔炼随行兽印记,祷言,装备还原
12.仓库:放东西的地方
13.交易行:交易装备和道具
14.训练假人:摆设
15.商人:各类货币买装备或道具的地方
16.遗物水晶:抽遗物
17.无限方块:道具置换,威能萃取
感谢观看,祝你玩得开心。
怪物猎人XX武士道哪个
怪物猎人XX是一款备受瞩目的游戏,以其丰富的怪物种类和独特的狩猎体验赢得了玩家的喜爱。而在游戏中,武士道的精神内涵也得到了充分的体现。武士道,作为一种独特的道德准则,强调勇气、决断、谦逊和忠诚,这些品质在游戏中得到了生动的展示。
二、武士道在怪物猎人XX中的体现
1. 勇气与决断:武士道强调勇气面对困难,敢于挑战。在怪物猎人XX中,玩家需要面对各种强大的怪物,这就需要他们有足够的勇气和决心,才能战胜这些强大的对手。
2. 谦逊与尊重:武士道强调对对手的尊重,以及在战斗中的谦逊。在游戏中,玩家需要尊重每个怪物的习性和特点,同时也要保持谦逊的态度,不断调整自己的策略,以求更好的战斗效果。
3. 忠诚与义气:武士道强调对主人的忠诚和对朋友的义气。在怪物猎人XX中,玩家需要与队友协同作战,共同面对强大的敌人。这种团队精神,正是忠诚与义气的体现。
除了以上三点,武士道还在怪物猎人XX中通过其他方式得到了体现。例如,游戏中角色的行为和对话,以及任务的设计,都充满了武士道的元素。这些元素不仅丰富了游戏的内涵,也使得玩家能够在游戏中深入体验到武士道的魅力。
三、总结
怪物猎人XX以一种独特的方式将武士道的精神融入到了游戏中,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能够感受到武士道的魅力。通过勇气与决断、谦逊与尊重、忠诚与义气等元素的体现,游戏不仅让玩家在战斗中得到了满足,也在团队合作中感受到了友情和团队精神的重要性。
在游戏中,玩家需要不断地调整自己的策略,适应怪物的变化,这需要他们有足够的耐心和毅力。而这种耐心和毅力,正是武士道所强调的品质。同时,在与队友的协同作战中,玩家也需要学会信任和尊重,这些都是武士道所倡导的价值观。
总的来说,怪物猎人XX通过武士道这一独特的主题,为玩家提供了一个全新的游戏体验。玩家不仅能够享受到狩猎怪物的乐趣,也能够深入了解和体验到武士道的魅力。这是一款融合了游戏乐趣和深度文化内涵的游戏,值得所有喜欢冒险和挑战的玩家一试。
以上就是关于怪物猎人XX中的武士道精神的一些探讨和总结。希望能够对大家有所启发和帮助。
关于怪物猎人XX武士道哪个的介绍到此就结束了
怪物猎人x武士道选哪个
在怪物猎人X中,武士道是一种非常特殊的精神理念,它贯穿于游戏中的各个角落,为玩家提供了丰富的角色选择和任务策略。在本文中,我们将深入探讨武士道在游戏中的体现,以及它对玩家的影响。
1. 武士道的定义与内涵
武士道,即武士的精神法则,通常包括忠诚、勇气、谦逊、忍耐和义气等元素。在怪物猎人X中,这些元素被巧妙地融入了游戏的角色、任务和道具设计中。玩家在游戏中扮演武士,通过战斗和任务,展现出武士道的精神内涵。
2. 怪物猎人X中的武士道元素
在怪物猎人X中,武士道元素主要体现在角色的性格、战斗方式和任务策略上。玩家可以选择正义的武士,他强调团队合作和策略,也可以选择勇猛的武士,他强调个人实力和无畏的战斗精神。此外,游戏中的许多道具和装备也体现了武士道的精神内涵,如忍耐之剑、义气之铠等。
二、武士道在游戏中的表现与影响
1. 战斗策略的调整
在游戏中,武士道为玩家提供了不同的战斗策略。正义的武士更注重团队合作,他利用环境和道具,引导队友进行攻击和防御。勇猛的武士则更倾向于个人战斗,他依靠强大的攻击力和灵活的战术,追求一击必杀的效果。这两种策略都为玩家提供了丰富的选择,增加了游戏的趣味性和挑战性。
2. 角色塑造与成长
在游戏中,每个角色都有自己的性格特点和成长路线。作为玩家选择的武士,他的成长和发展也深受武士道的影响。正义的武士可能会更加注重智谋和策略,勇猛的武士则可能会更加注重力量和战斗技巧。这种成长路线不仅丰富了游戏内容,也使得每个角色都具有独特的个性和魅力。
3. 任务完成与成就达成
在游戏中,许多任务和成就都需要玩家运用武士道的精神理念来完成。玩家需要根据任务要求和自身实力,灵活运用不同的战斗策略和角色选择,来完成任务并达成成就。这不仅考验玩家的操作技巧和策略思维能力,也考验他们的团队合作能力和决策能力。
三、总结与展望
总的来说,怪物猎人X中的武士道为玩家提供了丰富的角色选择和任务策略,同时也为游戏增加了趣味性和挑战性。在未来,我们期待开发商能够继续挖掘武士道的精神内涵,为游戏带来更多的创新和变化。同时,我们也可以借鉴武士道的精神理念,将其运用到现实生活中,提升我们的道德修养和人格魅力。
希望以上内容能对你有所帮助,如果还有其他问题,请随时告诉我。
关于怪物猎人x武士道选哪个的介绍到此就结束了
这是你玩过的武士道列传吗 关于武士道列传的内容解析
在SNK的巅峰年代,《侍魂》几乎是每个街机厅的镇宅之宝,尤其是其续作《真侍魂》更是每家街机厅都要摆在C位的存在,那时候每天放学后到街机厅投币砍侍魂如同每日任务一般。
在当时一众拳脚格斗游戏之中,风格独特的《侍魂》以刀剑格斗及优秀游戏体验在街机界独领风骚。SNK在《侍魂》大热后再次做出惊世骇俗之举,制作并发售了一款名为《真说侍魂:武士道列传》的RPG游戏——街机狗大户竟然也会去做RPG,这是很多怀旧老玩家没有想到的吧?
在SNK在立案之初,《真说侍魂:武士道列传》其实是为自家游戏主机NeoGeoCD保驾护航的独占作品,但以当时NeoGeoCD的装机量与市场上主流的PS、SS主机相去甚远,因此SNK采取了折中的做法:三平台同时发售此游戏,而NeoGeoCD主机版则保留独占内容。这样的商业决策相信也是照顾到大部分玩家的需求,例如本人当年只拥有SS主机,虽然对侍魂系列非常热爱,但总不至于为了《武士道列传》入手一台NeoGeoCD主机吧?
不过NeoGeoCD版独占内容却非常撩人:可控制绯雨闲丸,还能遇到SNK全明星各种乱入,比如幕末明治装束的八神庵、草薙京等,还有各种搞笑剧情。只可惜当年本人所在的小县城压根就没有过NeoGeoCD主机,因此也就只能看看杂志介绍脑补一下各种角色的出场表现了。
《真说侍魂:武士道列传》精美的人物设计是许多玩家的第一印象,《侍魂》系列的美术功力一向很好,而本作美术水平个人认为是系列最高!虽然画风偏向卡通化,然而粗犷中不失细腻,又带有很多日式传统风格。其中霸王丸与静的插图堪称经典,也是本人最爱的侍魂系列插图。
《真说侍魂:武士道列传》的故事时间设定于《侍魂3斩红郎无双剑》之后、《侍魂4天草降临》之间、《真侍魂》之前。游戏剧情总体来说是个日式王道RPG,分为两章“邪天降临之章”和“妖花恫哭之章”。
第一章“邪天降临之章”讲述的是魔界的牛若姬通过将黑暗之城颠覆江户城,令人界坠入魔界,而这一切的背后则是借助服部真藏身体复活的天草四郎时贞的灵魂捣的鬼,侍魂的英雄们为阻止天草的阴谋开始了讨伐之旅。
至于第二章讲述的是罗将神美州姬指示魔界鬼众祸乱人间,将邪铜锣铎飞往世界各地收集人类的恐惧与绝望,在这期间遇到了原创角色“疾风之铃音”,因此本篇只能选择一名侍魂正篇的英雄同行,如此组成三人队伍为阻止“罗将神美州姬”的阴谋而展开旅途。
系统方面《真说侍魂:武士道列传》保留了许多侍魂格斗游戏所具备的元素,例如在游戏中也可以通过搓招发动角色的必杀技和奥义。其实这也不是什么新奇玩意,像之前的《最终幻想6》中马修的必杀技也是需要手动搓招来完成的。对于一些动作游戏苦手玩家,也可以选择传统RPG那样通过选项发动技能。
以上说了《真说侍魂:武士道列传》这么多优点,其实也掺杂了一些本人作为《侍魂》系列死忠粉丝的私心,事实上当年《真说侍魂:武士道列传》在众玩家中的口碑并不怎么样,为什么呢?且听我娓娓道来:
首先是这游戏的读盘速度超级慢,而且非常频繁,尤其以SS版的读盘体验简直是要命——进村子要读盘,进房屋、闲聊、购物也要读盘,可谓万事都得读个盘,跟现在的扫码有一拼。进入战斗前打出个大大的“斩”字,然后又是长达十数秒的读盘时间,稍微少点忍耐力的小伙伴没准直接一拳下去今生不再相见。当时SS和PS读盘都有独特的“嗟…嗟嗟…”声音,一个人安静玩游戏时候听到这个声就知道是读取“斩”的画面了,然后又要等上十数秒才能读取敌人来战斗。
其次,《真说侍魂:武士道列传》的战斗过程相当磨叽。或许是转型成为RPG游戏的缘故,不管是指令选择还是搓招难免,中间难免都要经过漫长的停顿,对于习惯了《侍魂》激斗风格的玩家而言简直是一种灾难,对战过程犹如播放flash,虽有观赏性但完全没有快感。
传说中当年SNK原本为《真说侍魂:武士道列传》策划了三章内容,而且还打算分章节弄成多个游戏进行发售,需要购买全部版本方能体会完整游戏内容。但这种策略定会招致玩家们的抵制,因此最终决定合并为一个游戏且缩水为两章内容。多年过去,偶然得知这游戏已经有汉化组发布了PS版的汉化,惊喜之下赶紧下载回来,重温昨日逝去的旧梦。
宝可梦武士道好玩吗 宝可梦武士道玩法简介
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武士道小熊好玩吗 武士道小熊玩法简介
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武士道战略新作《Granadia Saga》将上架
Bushiroad旗下智慧型手机游戏新作《Granadia Saga(グラナディアサーガ)》(iOS/Android),日前已正式上市营运,采基本免费游玩、道具商城制。

《Granadia Saga(グラナディアサーガ)》的主要角色设计是由曾担任《龙族拼图》、《圣火降魔录英雄云集》等多款游戏角色设计的知名插画家日野慎之助负责,世界观构筑与主要剧本则是邀请到实弥岛巧编写。
《Granadia Saga(グラナディアサーガ)》是一款传统战棋RPG手机游戏,玩家必须在地图上,考量高低地形差、职业、技能以及多种战略要素来达成胜利条件。

游戏中也包含了与全国玩家进行战斗的多人连线模式。数十人大乱战的大规模战斗也在计画中。玩家可以透过聊天与伙伴们协力,为我军带来胜利。

本作舞台是内乱中的帝国。玩家将隶属于主张不同的皇子或皇女阵营,一边战胜敌人一边解开真相。主要故事会以全语音来呈现。根据阵营的选择,成为我方的角色在另外一个路线中会变成敌人。
目前《Granadia Saga(グラナディアサーガ)》已于日本地区的Google Play及App Store上市,喜爱传统战略RPG的玩家不妨可以参考看看。
武士道块好玩吗?武士道块游戏介绍
导读:期待已久的热门手游武士道块火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编武士道块好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下武士道块游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道武士道块究竟怎么样,好不好玩了!
测试你的技能和掌握的武士在这个快节奏和令人上瘾的益智游戏块切片的方式!灵感来自于我们最喜欢的块扑游戏如宝石迷阵,钻石短跑和自来水的Blox。点击比赛的三个或更多块到切片他们与你的武士刀。你可以一次过片的块数越多,你获得更多的时间在与时间赛跑。特别块消除整行的块,但不给你任何额外的时间,因此,明智地使用它们!
看了上边的武士道块游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道武士道块怎么样,好不好玩呢!
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