拳皇游戏介绍
拳皇简介
BearPanda《拳皇》不知火舞周年款 预计2026年12月贩售
近日,BearPanda与SNK宣布合作推出《拳皇》不知火舞1/4周年款手办,该手办现已开启预售,售价499元,2026年11月发售。

这款不知火舞手办身着标志性的红白色和服短裙,面料带有光泽质感,裙摆和腰侧点缀着火焰花纹;搭配黑色丝袜与红金配色高跟鞋,发型是高马尾。该手办整体色调以红色为主,背景和底座也呼应了角色的 “火焰” 元素,人物姿态优雅又保留了角色的灵动气质。








不知火舞是SNK旗下格斗游戏《饿狼传说》系列与《拳皇》系列的登场角色,最初登场于《饿狼传说2》,作为不知火流派的当家忍者之一,是同为不知火流传人安迪·博加德的女友。在《拳皇》系列中,是女性格斗家队伍的常驻成员之一,除《拳皇12》外均有出场。
SNK最不该写死的《拳皇》角色 奥斯瓦尔德
一直没搞懂,为啥在《拳皇》这款全都是俊男美女的游戏中,相貌平平的角色反而人气会更高一点呢?像是大家熟悉的大门五郎、七枷社、蔡宝奇、陈国汉、镇元斋、马克西马、拉尔夫......
没错,《拳皇》所有人都不是靠脸吃饭的,没有实力上场率不高,那就永远都不会有出头之日。

估计如今年轻一代的玩家都不知道,在2005年之后《拳皇》系列最火的人物是来自《拳皇11》中的牌叔“奥斯瓦尔德”吧!在我们熟悉的mugen中都能看到他的身影,甚至后来他的招式和GBA《拳皇EX2》的幕后老大“古斯塔夫·蒙查乌森”相结合,成为那个年代最炙手可热的角色。

估计大部分玩家都没有接触过《拳皇11》,主要原因就是这款游戏的发行时间相对较晚,虽然在网上可以使用PS2模拟器可以玩,但因为不是街机模拟器,因此相对比较麻烦。
游戏虽然是《拳皇》系列的正统续作,不过其中加入了很多《狼之印记》中的人物,以及SNK有版权的其他游戏中的人物,成为一款拥有剧情的大杂烩游戏。当时SNK的这一招太妙了,奠定了《拳皇》和《饿狼传说》未来发展三十年啊!看看如今的《拳皇15》和《群狼之城》,就是在《拳皇11》和《狼之印记》的基础上发展下来的啊!

《拳皇11》中虽然出现了很多新人物新BOSS,但似乎都是昙花一现,最让玩家们印象深刻的就是“牌叔”奥斯瓦尔德。
这个拥有矫健身姿的老头,在游戏中表现非常突出,主要武器是扑克牌,这让很多玩家想起了当年香港火爆一时的赌片,扑克牌甚至可以当枪使了。

阿修是“遥远彼”篇章的主角,同时也是一位反英雄。因此他的搭档都并非是那么光明正大的。
阿修和神武想参加大赛,却发现少了一个人,这样的话自己的计划就无法实现。后来他们得知有一位老牌杀手牌叔,据说实力相当恐怖,当年就没有他完成不了的任务,只是已经退出江湖很多年了。阿修和神武曾经多次找到牌叔寻求合作,但都被拒绝了。
不过阿修提出可以为他提供上海特制秘药“龙丸”以及大赛的奖金之后,奥斯瓦尔德动摇了。最后提议,以打牌的胜负决定去留。神武这副烂牌也能赢,看来牌叔放了不少水啊!或者说真的想得到这批药物啊!

《拳皇11》大赛结束之后,阿修告诉奥斯瓦尔德奖金会直接打进他的账户,而“龙丸”在神武身上,想要的话就靠实力吧!于是挑破神武和牌叔开战,两人最后的战斗结果并没有公布出来,估计神武讨不了什么好处吧!

在《拳皇12》和《拳皇13》开发过程中,其实是有牌叔参与的,并与八神庵一起组队,另外还有一位身穿和服的新角色组队。但后来由于开发进度的原因将这两个人物给放弃了。八神庵最终还是和麦卓薇丝组队了。
这对于不少玩家来说都是遗憾啊!估计SNK当时并不知道牌叔在国内玩家心目中的地位,以及他在mugen市场上的活跃程度,要不然删谁也不应该删他啊!

“秘药龙丸”其实就是奥斯瓦尔德急需的一种药物,相传他得了一种比较特殊的病症,只有秘药可以缓解。
到了《拳皇14》时期,奥斯瓦尔德宣布已经完全不需要“秘药”的治疗了。

《拳皇14》虽然并非是SNK的首款3D《拳皇》,而且建模也不好看,却也是玩家们认为最良心的作品了。在经过几次画面修正之后,最终的成品勉强还是能让人接受的。
牌叔在游戏中的形象已经算是非常不错了。

在《拳皇14》中可以看到牌叔更多的性格,以及复杂的人物关系。出于不明原因,他和哈迪伦、坂崎琢磨的关系非常密切,应该曾经是非常要好的朋友。在他于布鲁·玛丽的交谈中,我们得知玛丽的祖父和他也颇有渊源。
另一边,牌叔和扎那杜应该是有私人恩怨的,并直言扎纳杜必须死,要不然这个世界将不会得到安宁。奥斯瓦尔德虽然有过不光彩的过去,但他本质上还是个通情达理的人。

当年很多人都在争论牌叔的原型,认为他和X战警中的牌皇有莫大的关系。
毕竟两人使用的武器都是扑克牌,而且很多动作都是出奇的相似啊!
《漫画英雄VS卡普空》中基本上还原了牌皇在漫画中的部分动作,看上去也是比较帅气的。

对比一下才发现,非常的相似。
牌皇的“皇家同花顺超必杀技”

奥斯瓦尔德目前的身份仍然是一个谜,或许在之后的版本中会解开这个谜题吧!
目前牌叔出现在国内授权的一些手游中,另外在SNK的《记忆之日》中也有亮相,是阿修的老管家。

《拳皇15》中牌叔并没有登场,记得当时看到SNK访谈中提到了这个问题,SNK这边的回答是:“就让他安心的去吧!”这一语相关的话,似乎说明了牌叔已经走完了人生的旅途。
我们知道,《拳皇》系列从来没有人真正的死亡。就连八杰集、卢卡尔、吉斯......这些已经宣布死透的BOSS都能再出,其他人物自然也不在话下了。只要有授权的需要,这些人物同样可以原地满血复活的。毕竟SNK所有的IP都是非常值钱的啊!

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删
《拳皇》为人不齿的无限连,多少玩家却依然以此为荣
无限连,在很多格斗游戏中都曾经出现过,往往都需要技巧和资源才能实现的。
我们熟悉的《傲剑狂刀》,基本上只要点中了对手一次就能满血直接带走,但这却需要玩家拥有大量的实战经验和反应。当然了,游戏本身的连段也是比较容易的,受伤硬直比较长,玩家有充足的反应时间。

有的游戏公司为了增加趣味性,会故意弄了一些轻而易举就能接上的无限连,这对于游戏的公平性有很大的影响的。
当然了,也有可能是玩家们利用BUG打出来的,这在《拳皇》《街霸》中相对比较常见。
《街头霸王2》达尔西姆将巴洛克堵在角落中的无限背,桑吉尔夫无限倒马桶,维加可以无限目押将对手堵死在角落,这些其实也不算是BUG。
只不过当年CAPCOM不会想到有人会研究这游戏三十年,就连刷键这种神奇操作都学会了。

是啊!真正的无限连,不应该是一招鲜吃天下。而是通过各种攻击和技能的搭配打出来的效果才是。还记得《超级街头霸王2》刚刚推出的时候,我们发现居然显示了hit数,这才知道原来连段是被支持的了。
多年后,我们发现网上不少大神可以打出真正的一套死了,惊为天人啊!难怪当年这游戏比《街头霸王2》12人版更火(国内还是12人版更多),而且国际比赛基本上都是以这个版本为基础的衍生版本为主了。

《拳皇》这边的无限连分为好几种,有的是靠BUG使用的无限连,有的是需要技术才能使用的无限连,有的则需要耗费所有的资源使用的无限连。
类似伊格尼斯这种无限连,就稍微有点无耻了。从2001到2002um都能使用,很明显是SNK故意为之的啊!

当年游戏厅《拳皇97》《拳皇98》最火,有很多人进行实战,甚至还需要排队。不少角色的无限连就是在这期间开发出来的。要是对手连续三把被同一招干掉的话,估计一次场外格斗是避免不了的。
像是特瑞的无限撞人,本来撞人后对手浮空了可以接任何招式,唯独不能继续撞。
但是玩家只要再出一个招取消(挥空),系统就认为你已经出其他招了,就可以撞击了。

看似简单的连招,实际需要极快的手速和灵敏的反应。之前看小孩在直播的时候表演单手玩这一手惊呆了不少小伙伴。
其实仔细观察你就会发现,拳皇很多人物的无限连都能延续好几个版本,你说这不是故意的,估计没有人相信吧!难道SNK官方也默认了无限连是符合格斗精神的吗?

大部分无限连都需要手速和技巧的,的确很有难度。但适应之后,高手玩家还是得心应手的,可以从头连到死,很少有失误的。
如今我们可以看到《拳皇97》大部分的实战都是禁止无限连的,最大程度规避了耍无赖的玩法。这也就造成了当年那些对无限连有依赖的高手,渐渐走下了神坛。

后期的《拳皇》版本虽然依然可以无限连,但却需要付出大量甚至所有的资源了。
《拳皇13》时期的连段是最精彩的,打到后面对手都是一丝一丝掉血了,但依然可以连,顶级高手就会算好连段需要的资源,尽最大可能在点中对手一次之后就将其带走。这在当年也是司空见惯了的。

如今的《拳皇14》《拳皇15》大部分的角色也都可以将对手一套打死,虽然说是无限连,但这确实消耗了所有之前辛辛苦苦攒下的资源,勉强能将对手满血带走而已,下一局开始又要重头开始了。
其实这才是最健康,也是最公平的无限连。

街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删
《拳皇》被玩出花的隐藏秘籍,“风衣八神”真实身份颠覆认知
但凡经历过游戏厅的小伙伴,对《拳皇》的各种隐藏秘籍都是驾轻就熟的吧!
就像是《三国战纪》的选人秘籍一样,再复杂的指令都难不倒大家。早年很多街机游戏是无法直接选用BOSS的,必须是家用机的版本才能做到。
当然了这也并不绝对,毕竟SNK还是有很多游戏是可以街机版选用的。
记得在《拳皇97》时期,疯狂莉安娜、暴走八神庵、大蛇队三巨头都是玩家们的拿手好戏。很多玩家在不选用这些角色的情况下,也要将隐藏人物给显现出来才开始游戏。

不知道多年后,还有多少小伙伴记得《拳皇97》的谣言呢?
当时有玩家说自己选出了大蛇,而且还说的有鼻子有眼的。在改版游戏都还没有出来的年代,能够使用大蛇本身就有很大的吸引力。于是部分玩家听从了这些人的建议,开始尝试选用大蛇,结果使用了那些所谓的秘籍之后才发现,全都是假的啊!

历代《拳皇》系列中,街机版本能够选用卢卡尔就已经不错了,其他的BOSS基本没戏。
《拳皇99》的隐藏人物也是比较多的,表面上只有草薙京和八神庵。实际上在主机平台还有好几位。
选用草薙京的秘籍:在?号处按开始键,输入←→↑←↓→
选用八神庵的秘籍:在?号处按开始键,输入→←↑→↓←

谁会想到主角团居然成为隐藏人物了,需要特定人物出现之后输入这些秘籍才能起效果。游戏厅时期基本上都是直接输入就可以了。

在家用机模式中,还可以选用古利查力度、塞斯、温妮莎,以及一些隐藏的援助人物。没错,温妮莎和塞斯并非是《拳皇2000》的人物,而是在《拳皇99进化》时期就已经存在的人了,这个版本发行时间在《拳皇2000》之前。

《拳皇99进化》时期就已经开始做增加大量的援助角色了,这算是为《拳皇2000》打下了良好的基础吧!

那么,《拳皇》系列中隐藏人物最多的版本是哪一个呢?应该是《拳皇2000》吧!
表面上只有库拉这么一位隐藏角色,其实还有大量的援助角色。这些角色有的可以直接选用,有的则需要秘籍才能选用。虽然人物比较多,但真正实用的人却并不是很多,要是选用了自己不会的援助,会影响自己战斗力的。

选用库拉的方法: 在选人画面时,将光标移至薇普按“开始键”,移至温妮莎按“开始键”,移至塞斯按“开始键”,移至马克西马按“开始键”,移至K'按“开始键”,再进入“?”选项点击“开始键”一次,再输入“上、下”即可,此时我们在“?”下面就能看到库拉了。

相信很多人应该注意到了,在《拳皇2000》中有一个比较奇特的援助,那就是风衣八神。
很多玩家都比较好奇这个人物到底有什么来历,毕竟在各种mugen中我们都能看到实力强横的风衣八神。因此玩家们纷纷猜测这个人物应该有什么来历吧!
当时流传最广的,则是八神庵在封印大蛇之后失去了大蛇之血变成了普通人,因此裤子上已经没有了那条束缚力量的裤带了。

真的是这样吗?其实并不是的,风衣八神其实是来自最初的人设:玩乐队的八神庵。
大家都知道八神庵以前是玩乐队的,而且和地狱乐队是敌对状态。但却从来没有在游戏中看到过。就是因为这个设计仅仅存在于剧情之中,游戏中并没有出现过。(除了外传类游戏女主大乱斗系列游戏)

《拳皇2000》中的风衣八神正是玩乐队时期的八神庵,能够使用一些让人感到意外的招式,但由于是援助无法发挥出所有的实力,这一点还是让人感到有点遗憾的。
《拳皇14》时期的八神庵,穿的衣服其实就是在向早年的风格致敬。

风衣八神庵的选用方法其实也很简单,将八神庵作为援助,然后在切换到薇思麦卓之后,开始输入指令:上左左左右右右下,风衣八神就会出现了。游戏厅时期,《拳皇2000》的选人方法被改的有点乱,很多时候无意中就搓出了不想用的隐藏人物。

《拳皇2001》没有隐藏人物,想要使用伊格尼斯和真ZERO的话就必须在家用机平台,当然了如今作弊可以直接使用了。
《拳皇2002》的隐藏人物原本只有大蛇队成员和草薙的,但是在PS2版本中增加了暴走八神庵、高尼茨、KING、吉斯。估计大家比较好奇,为什么这些隐藏人物都是在主机平台才能选用呢?
还不是为了销量,花了钱自然可以体验到更多的内容。
暴走八神庵、高尼茨、吉斯几位隐藏角色,需要进行“CHALLENGE中的TIME ATTACK模式,完成20个LEVEL之后才会出现。

《拳皇2003》当年被认为是比较失败的作品,玩家对《拳皇2003》的操作手感普遍不满意,认为其连最基本的东西都丢了,打击感比较飘,而且完全打破了传统的玩法,队长概念和随时换人的机制,增加了游戏的紧张性和连贯性,但这些创新并没有完全弥补上述缺陷,以至于很多人都无法接受。
游戏中的隐藏人物不多,也就只有那么两位,选用的方法稍微有点复杂。
里.草薙京——下,左下,左,左上,左,左下,下,右下,右,右上+拳
神乐千鹤——上,左上,左,左下,下,右下,右,右上,右,右下,下,左下+拳

其实《拳皇》系列真正的隐藏BOSS应该是卢卡尔吧!大部分版本中卢卡尔都有那么两个形态,一种是我们可以选用的;而另一种则是拥有BOSS气场的,就连招式和攻击效果都完全不同了,这种没办法选用。
如今《拳皇15》版本中的究极卢卡尔是多少玩家的噩梦啊!但我们除了修改以外无法正常直接使用。
《拳皇》让人闻风丧胆的小BOSS,最终BOSS都变成了配菜
《拳皇15》是该系列的最终作品吗?
估计不是,毕竟目前的剧情发展已经进入新的阶段,大量复活的经典角色,以及各种铺垫和伏笔也都埋好了,就等待下一步的爆发。

目前《拳皇15》基本上已经达到了该系列的人气天花板了。随着DLC的不断更新,越来越多的经典人物被复活,很多原本不大可能见面的人物也聚在一起了。
曾经那些有深仇大恨的人,也因为人物的复活而渐渐淡忘了曾经的仇恨。早年那些不可一世的BOSS们,如今在《拳皇15》中出现,即使气场在强大也仅仅是一位小BOSS而已。
但他们的实力绝对不容小觑,甚至有的比欧拓马拉伽还夸张。

《拳皇15》有哪些小BOSS呢?
包括完全觉醒的大蛇队成员、领悟究极之风的暴风高尼茨、实力大增的里威尔斯、完全吸收大蛇之力的欧米茄卢卡尔、安于现状的吉斯、东山再起的安东诺夫......这些BOSS的实力都达到了顶峰时期。
不过吉斯和安东诺夫已经沦为路人了,其他小BOSS则依然保持着最初的气场和地位。

《拳皇15》目前融合了来自各个游戏中的主线人物,对抗大蛇组织的三神器、遥远彼的异数、音巢叛逆之臣、对抗天外来客的"增幅幽灵",似乎无论是哪个BOSS来都会遇到宿命之敌啊!
只是稍微有点好奇的是,以后要是大蛇、斋祀和欧拓马拉伽同时出现,那么谁才是最终BOSS呢?

小BOSS一直都是《拳皇》系列中的重要角色,在几乎所有游戏中都出现过。很多我们熟悉的可选人物前期都是BOSS级别的人物哦!像是草薙柴舟、神乐千鹤、库拉、草薙、矢吹真吾

今天,我们就来盘点一下那些气场甚至可以碾压关底BOSS的小BOSS吧!
神乐千鹤
神乐千鹤当过几次小BOSS呢?明面上当过两次,分别是在《拳皇96》和《拳皇2003》。但实际上她出现的版本都能封神。
《拳皇96》时期她是为了不让玩家们白白牺牲,于是化身成为小BOSS进行守关,要是连自己都打不赢那就更不可能打败最终BOSS了。当年多少玩家就是被她被拦截了,以至于连最终BOSS什么样子都没见到。
神乐千鹤是真的强啊!

在《拳皇97》和《拳皇98》中虽然是可选人物,但依然强得可怕,甚至被怀疑是破坏平衡的存在,被称为双神之一。比较搞笑的是,神乐千鹤这个角色最初几年没有人会用,还以为这是垫底的角色,直到瓦龙将这个人物开发出来,才渐渐成为五强之一的。

《拳皇2003》时期神乐千鹤因为命中了傀儡术,使用八尺镜将姐姐的形象给映射了出来,于是出现了双生子小BOSS。
这一代的手感有些飘,神乐千鹤可以打出各种难以想象的招式和攻击判定,大大提升了游戏的难度。

要不是无界拥有新人+BOSS光环,我觉得神乐双子完全可以将其吊起来打。
紫苑
还记得当年第一次玩《拳皇11》时 ,前面的人物都好说,但到了紫苑这里就被打傻了,连续失败了好几次。不甘心的我始终没注意到他强在什么地方,只知道自己全程被压着打。光环实在太明显了吧!

《拳皇11》的祸忌的无耻是有目共睹的,就是靠各种判定超强的飞行道具控场。而紫苑似乎更加无耻,完全不让我们摸着门路,诡异中国枪法不给玩家任何机会。

拥有“持枪模式”和“空手模式”两种行动模式,持枪模式中受伤会丢掉长枪,在空手模式中通过特定招式取回长枪。
他的飞行道具比较变态,挡住掉的血甚至比直接挨打还多。
估计大家比较好奇,明明紫苑的组织是遥远彼,也就是欧洲意志。为什么他自己却偏偏是中国人呢?就是因为这个角色最初设计是音巢篇时期龙的女儿(笑龙),但后期被取消了。

在《拳皇11》制作之处,开发团队决定将他转换性别打造成为BOSS,于是就有了我们看到的紫苑。不过有一说一,这个设定还是比较成功的,她的人气极高。
这里不得不吐槽一句,她的原型是来自《宇宙骑士Tekkaman Blade》的角色芳莉

阿迪尔海德·伯恩斯坦(爱德华)
爱德华最初出现的版本是《拳皇2003》,当时我们第一眼看到他就觉得非常眼熟。他身上有太多卢卡尔的痕迹,结果也不出意料,他的确是卢卡尔的儿子。没想到拥有如此疯狂的父亲,爱德华却保持一颗善良之心,倒是他的妹妹继承了父亲的暴戾,好在这个妹妹没有什么战斗力。

他完美地承接了卢卡尔的战斗力,使用的很多招式都和他老爸非常相似。其实最初SNK就是打算让他取代卢卡尔的,毕竟只有爱德华还活在剧情中。

爱德华当年的人气非常之高,稍微有点遗憾的是在后续的版本中他居然没机会上场了,只能作为背景人物完成一些剧情。
为什么要这么设计呢?
其实有两个原因,这个人物的性能设计得太变态了,几乎都无敌了,绝大部分绝招都没有责任的,将BOSS的风头全都抢走了。其次就是后期《拳皇15》要复活卢卡尔,要是爱德华还在那就重复了。
也正是如此,他也就在《拳皇2003》上了一次场就被雪藏了。

爱德华的战斗力不在无界之下,攻击速度极快,“烈风拳”玩得比卢卡尔还溜。
真ZERO
游戏当年的设计真的没搞懂,明明是克隆体零,却是《拳皇2000》最终BOSS。反而真ZERO在《拳皇2001》作为小BOSS登场了,这找谁说理去。当然了《拳皇99》的BOSS也仅仅是马前卒而已。

那么克隆零和真零到底谁更厉害呢?
自然是真零,正版货穿的音巢战斗力也要强悍一些,克隆零虽然很厉害了,硬直低,拳脚技能全是加帧,但他的战斗服却是最初的试用版本。

在《拳皇2001》中真零的能力是无限的,可以随时释放必杀技。最最关键的是他身边还有三个援助可以随时召唤,在释放必杀技白罗灭精之后召唤援助龙,玩家根本就避无可避,百分之百中招啊!
比起最终BOSS伊格尼斯,真ZERO也是不遑多让的啊!

每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。
曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。
拳皇游戏截图
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这没什么!只有几个秘籍:
七家社队→三神器队
按住开始件选“七家社”
按住开始件选“夏尔米”
按住开始件选“克丽丝”
按住开始件选“卢卡尔”(KOF98BOSS)
最后一个秘籍只可在“KOF98”完美解密版使用。。。
KOF99:
这~~~~~~~~~~~~可以发邮件给我,来索取“作弊码”(CHEYU920926@YAHOO。COM。CN)
KOF2000:
“中头目”KULA选择方法:
指向Whip按Start,(右8)Vanessa按Start,(左6)Seth按Start,Maxima按Start,K’按Start,
”?”按Start再按↑↓
选择AT援护时按住开始键输入↑、←、←、←、→、→、→、↓就可使用隐藏ST的角色
KOF2001
这~~~~~~~~~~~~可以发邮件给我,来索取“作弊码”
KOF2002
将筐移到“草薙京”头上,输入:
↑↓→←↓↑←→(测试成功)
至于卢卡尔吗?要是完全解密版,就将筐移到“七家社”身上,再往“黑洞”那移(黑洞就是计时筐)
MAX?跳跃C{逆向攻击},站立C,轰斧阳(把对手打到版边),无式
空中强P、七十五式改、荒咬、九伤、鬼烧
空中+C / C /+KK /+B
空中+C / C /+A /+P /+B
空中+C / C /+KK /+A /+P /+K
C /+A /+P /+P
空中+P /+P
空中D /+B /+K
空中+P(对手在空中被击中) /+P
空中D / A /+P
空中+D空中击中后 /+P 或+P
Daimon
出招过程:跳跃C,(逆向攻击),站立C,头上拂,地狱极乐落
站立强K、超大外割
空中强P、站立强P、切株返
(MAX,画面边)空中强K、站立强K、超大外割/岚之山
空中强P、站立强P、+强P、天地返/地狱极乐落
空中D / C /+P /+P
空中D / C / 近身+P /+K
空中D / C / 近身+P /+P
空中D / C / 近身+P /+K(最好是超大,能全中,不是超大要在墙角才能全中)
空中强K、站立强P、击壁背水掌、超袭破弹
特瑞 Terry
空中强K、站立强P、倒跃踢
空中弱K、站立强K、BACK KNUCKLE、倒跃踢
空中重脚、站立重拳、能量冲击、倒跃踢
空中强K、站立强P、能量冲击、炽天使喷泉
一击必昏技:当对手在版边时,空中D,站立C,上钩拳,轻能量冲撞,轻碎石踢,重碎石踢(一击就昏!)
(+B /+A )连续撞击
把对手避到墙角时+A /+K /+D /+B
Joe
空中强K、站立强P、电光踢
空中弱P、站立弱P、虎破踢
空中强K、站立强P、爆烈拳、爆烈拳终结
空中强K、站立强P、+P、爆烈旋风虎破踵落
无限连技:当对手在版边时,死亡龙卷风,连续发黄金之踵落(无限连杀!)
跳前C / 近身+P /+C /+K
跳前C或 D / C /+P /+C
跳前C / C /+D
跳前C或 D/ C /+P /+P
当有三颗星爆掉一星时或血红且能量满时:C / C /+P / 前冲/+P此时对手昏掉,当然是冲上去C /+C一招毙名,特别快。
Robert
出招过程:可MAX,跳跃D,站立C,极限流连舞脚,挥空取消龙虎乱舞
可MAX,跳跃D,站立C,龙翻蹴{→B},疾风无影重段脚
+B /+K
C / 近身+P / 空中C / D /+P /+K /+C
+B /近身+P /+B
C /+B /+D
前冲/+A / B /超必杀
跳前C / C /+C /+P
P /+P
拳皇2001boss出招表 拳皇boss招式盘点
提起拳皇的招式,大家第一时间能想到哪些呢?作为第一款把爆气、超必杀等概念发扬光大的格斗游戏,拳皇里设计了许多华丽酷炫的超必杀,其中最不能忽略的,自然要数历代拳皇BOSS的大招,也曾几何时,只要BOSS一抬手,小伙伴们就只能继续乖乖投币,本文就来盘点一下九大拳皇BOSS的经典大招,不知道哪一个让你最印象深刻呢?
1、拳皇96大BOSS:高尼茨

高尼茨:大蛇四天王之首,而且在其中掌管"风",具有唤起狂风的能力

高尼茨大招一:黑暗哭泣,伤血接近血条的四分之三,有无敌状态。若对方防御,会在对方解除防御状态前恢复招式。

高尼茨大招二:真八稚女,伤害为血条一半,没有无敌时间,发动速度较慢,这也可以说是正版的八稚女了
2.拳皇03小BOSS:神乐双子

拳皇03的小BOSS,神乐千鹤用八咫镜做出的姐姐幻影,游戏中非常强。可以称作是新手的噩梦

神乐双子大招一:三籁布阵,自身分出一个幻影向前推进攻击,本体仍然可以行动,但是攻击距离实在是硬伤。

神乐双子大招二:零技之础,三神技之一的加强版,伤害还可以,有封印对手让其无法出招的效果,但是不好打中人。
3、拳皇03大BOSS:无界

拳皇2003的大BOSS,招数和大蛇有些类似。无界本身具有石化能力,因此其招式全与岩石有关。同时也是一个拥有全屏超杀以及无限连的主。

无界大招:死界。无界犀利的全屏超杀,出招很快,此招有2个特别,第一,假如对方是防御状态,将会被死界冲击到版边,因此想趁着收招时间去攻击到无界是不可能的。第二,假如被死界击中,除了扣除生命值外还会被石化,僵直一段时间,因为无界可以无限连...无界此招和大蛇阳关普照一样,判定非常恐怖。但同样没有无敌状态,只要在石化光线出现之前出手就可破掉它。
4、拳皇99大BOSS:古利查力度

古利查力度有穿衣服和脱衣服2种形态,拥有相当华丽的超必杀技、无敌的对空技和高速的突进技等等……当时的设计者也后悔说:是不是有点强的没边了。但我只能说,后面的版本,更没边。

古利查力度大招一:绝望杀速,突进必杀,类似01伊格尼斯的蔚蓝之神,伤血量恐怖至极。

古利查力度大招二:天国终结,先击飞后突进技,有一瞬间无敌状态,缺点明显,出招太慢,很容易防住。
5.拳皇01小BOSS:ZERO

拳皇2001的小BOSS,招式霸道。招式的实用性非常高,但是缺点明显,就是收招太慢

ZERO大招一:地狱锁斩熐 , 伤害可以媲美伊格尼斯的蔚蓝之神。 ZERO的招式大多是用斗篷发出而且普通招式伤害也是非常恐怖。

ZERO大招二:白罗灭精,出招速度快、全屏攻击范围、从出招到收招自身完全无敌、并且对投技免疫。
6、拳皇XI大BOSS:祸忌

拳皇XI的大BOSS,非常无耻的BOSS,而且外形瘆人,此人招式虽然没有BT的无限连,但是拥有各种恶心的飞行道具,可以说赖皮至极

忌大招:虫忌,原理应该是空间扭曲。此招可以说是历代最全能的全屏超杀。首先出招过程全身无敌。其次在全屏超杀中,其出招速度仅次于黑暗笼罩排历代第二。打中对手时会造成超高的浮空,因此可以无限全屏追打。最后就是持续时间,此招是持续时间最长的全屏必杀,也是无敌时间最长的招式,可惜伤血量较低。
近日有位朋友说此招感觉像用狐臭攻击敌人,让我不得不佩服广大群众清奇的脑洞,特此说明,以表敬意(非黑)
7.拳皇01大BOSS:伊格尼斯

伊格尼斯是拳皇2001的最终大BOSS。也是很多玩家心中最难打的BOSS。其实纯论强度,伊格尼斯不一定再全系列中最难,但是此人是系列中第一个能够无限连的BOSS,加上自恋无比的个性,故此给人留下了深刻印象

伊格尼斯大招一:无比华丽的蔚蓝之神(蓝色成神计划),应该是拳皇史上判定最高的远程突进技。伤血量太过恐怖,玩过的玩家应该都知道。

伊格尼斯大招二:圣光之刃,虽然不是全屏招式,但是判定可说拳皇历代最BUG的招数之一,因为这些光柱可以强制抵消掉几乎所有的飞行道具,伤血量在半管左右,消耗一个能量。

伊格尼斯大招三:混沌状态,伊格尼斯所有招式里相对中庸的一招,对比他剩下的大招,显得有些缺乏亮点

特别介绍上图这招,星河碎裂。此招是02UM中伊格尼斯的MAX2超杀,在01中是没有的。这招该怎么说呢,光看图片体会不到它的厉害。拳皇历代10多个版本的所有人物里只有2个角色拥有0帧出招的必杀,一个是黑暗阿修的全屏超杀黑暗笼罩。另一个就是这个了。而所谓0帧出招,就是当他指令按完的那一刻就是对手中招的那一刻,只有对手跳起来此招才无效。但是0帧,根本就不给你机会跳啊。0.1秒的中招延迟都没有。因此此招可以说是必中的超杀!太BUG了。
8.拳皇02大BOSS:卢卡尔

拳皇02没有剧情,依然用卢卡尔客串BOSS。性能比其在94、95以及98年时提升很多。

卢卡尔大招一:死亡终结,一个连续击打形式的超杀,判定只存在于第一爪。若第一抓落空或者被防御则后面的一系列动作都不会出现。

卢卡尔大招二:巨人压杀,貌似港漫里的名字是天国之门。小编还是比较喜欢叫这招天国之门。前冲技能,不能破防,可以连在其余小技能之后做收尾用。

02隐藏超必杀,血腥屠戮(前面放波的部分),此招没什么好讲的,就是放出很多帝王波,可破防
9.拳皇97大BOSS:大蛇

拳皇97的大BOSS,玩家心中地位高的无可比拟。整个人设气场都符合BOSS的身份,堪称拳皇代名词之一

大蛇大招:阳光普照, 拳皇史上第一个全屏必杀,大家习惯叫它阳光普照。在97大蛇初登场的时候这招肯定给了玩家无比的震撼。

“掏魂”:相当霸气的技能,举手投足间散发出作为地球意志的主宰气质,但是破绽相当大,不中之后极容易被反打
拳皇95 拳皇95通关
这是老男孩游戏盒的第675篇原创,作者@霸王蟹
上期为大家分享了《拳皇》系列的初始之作《拳皇94》的诞生过程,本期就来与大家继续聊聊续作KOF95,以及《拳皇》系列最热宿敌CP——草薙京与八神庵的缘起吧。

在上篇就说过KOF的诞生之初的重要理念——故事性,在《拳皇94》就集合了多个经典游戏角色与故事,甚至还给每个组编了独特的故事线。
但这些分散的故事线显然没有碰撞出应有的化学反应,这一系列反应还需要一款“催化剂”来促进进化,这个催化剂就是从《拳皇95》系列诞生的“大蛇之血”主线故事。

要说到“大蛇之血”,其实早在KOF94时候就已经初露端倪。主角草薙京的草薙二字就源于日本皇家三神器之一的“草薙剑”,亦名“天丛云剑”。

传说这柄剑就是诞生于须佐之男杀死的八岐大蛇尾部,这样说起来其实草薙京更适合成为大蛇之血继承人.
然而这个继承人却另有人在,他就是曾经守护“八尺琼勾玉”的八神一族后裔——八神庵。

老蟹当年最深刻印象的是《拳皇95》那句宣传语“八神庵之初登场!”,还有就是早期介绍他的那句话是“与草稚京有亲缘关系”,当年还未了解全貌的小伙伴们纷纷传言八神其实是草薙京的哥哥,估计这段传说只有上了年纪的朋友才能有幸经历过了。

在港漫里,八神庵被描述为“和平小山村中不谙世事的青年,裤带是为了封印力量,亲手杀死母亲的血染红了头发,强了草薙京女友”之类的极端猎奇中二情节。
因为SNK一贯以来的授权迷之操作,令国内无数玩家误以为这就是八神庵的官方设定,但其实这根本就是一个跟街机KOF完全平行宇宙的世界。

真实KOF世界里的八神庵其实是个温文儒雅的人物,他的爱好是音乐,还是SNK官方虚拟乐队“THE BAND OF FIGHTERS”的御用贝斯手。
顺带一提,这个乐队的初始成员是:主唱麻宫雅典娜、吉他手草薙京、鼓手特瑞、键盘手娜可露露合计五人。

这方面最具代表性的就是一张非常著名的八神喂小猫喝牛奶的海报,都揭示这个年轻人并不像游戏里表现得那么野蛮。
还有就是KOF老粉们都知道的,在设定资料里八神庵最讨厌一项赫然写着“暴力”二字,这可能是许多热爱《拳皇97》的玩家最无法理解的设定了吧?

之所以有这么多因缘际会,是因为广大玩家对于日式的“宿敌”可能不甚了解。
八神庵从《拳皇95》初登场就稳稳拿捏拳皇C位,《拳皇95》开场动画大家就能看到他那苦大仇深的眼神和熊熊燃烧的蓝色火焰。

但其实“宿敌”这个概念是非常微妙的,并非我们武侠小说里郭靖杨康那样,最终非得发展为你死我活。日式的宿敌其实只是一种竞争关系,例如打架的时候是各自不服气,但私下里双方都会投以敬意。

举个例子就是《热血硬派》里的国夫与阿力,两人本来是两所学校的打架王,本来谁也不服谁,到最后却发展成两人并肩作战的生死之交。

因此八神庵与草薙京在不涉及“大蛇”的场合里,两人还是相处得非常和谐的。只是八神庵有点看不惯草薙京的臭屁——只是你这刹马特发型好意思说人家吗!

以八神庵为引,《拳皇95》开启了“大蛇篇”的序章。这一次The King of Fighters大会成员们同样接到一个神秘邀请函,同样熟悉的内容邀请众多格斗家参加新一届的KOF大会。
想起来那个中二卢卡尔在上年嚷嚷着“天下无敌”,但是却一个格斗家都没弄死就自毁也是醉了,这次的R先生也是卢卡尔吗?

《拳皇95》人物构成与前作并没有多大变化,只是因为八神庵的强力介入,于是随随便便地找来了《饿狼》的比利和《龙虎》的如月影二(一说是比利牵头的队伍),然后随随便便地将“美国大傻队”修理了一顿抢来邀请函。

等等,这不犯规吗?其实并不,这个武术邀请会既然叫The King of Fighters,那肯定得最有实力的格斗家才能参加啊!如果连邀请函都保不住,那肯定是没有资格参加这个大会了吧,因此这个“宿敌队”也是非常合理的。

经过数场的自相残杀,最终神秘的R先生出现——竟然有啥卢卡尔,只是又有点区别。
他在此前的航母自爆事件中并没死去,而是将自己改造为半机械的身体,并利用大蛇之血变狂了也变强了,自称为“Ω卢卡尔”。感觉这中二病越来越严重了,得治。

最后众人还是将Ω卢卡尔打残了,盛怒的他想爆发(施舍来的)大蛇之血一波翻本,不幸的是他的身体根本承受不住,于是就自爆了。
大战之后,草薙京的父亲草薙柴舟清醒过来告诉众人“大蛇之血已经重现江湖,势必引发一番腥风血雨”。

此时的八神庵在黑暗处窃笑,玩家们应该都懂的,因为八神一族已经背叛了守护者的宿命接受了大蛇之血。就此KOF史上最为波澜壮阔的“大蛇篇”拉开了帷幕,等待玩家的将是一场持续四年的史诗大战!

《拳皇95》的故事及人物设计可谓达到了空前的高度。直至今日,网络上玩家们讨论得最多的除了游戏技法,就是故事剧情以及人物背景。无数玩家对KOF内角色的故事如数家珍,这的确超越了隔壁的《街头霸王》。
值得一提的是,除了主创人员西山隆志、儿玉光生和锹差政则,自本作起还新参入了系列的另外一名大神小田泰之,之后他又参与了历代的KOF开发,可以说他在这个经典游戏系列里居功甚伟的。

其实《拳皇95》可以说是KOF系列真正的开始,因为此前的KOF94还属于玩票性质,各种设定还不完善,到了《拳皇95》自由组队成为可能,这造就了当时最爆炸性的话题“那个什么游戏,一个币就能玩三个角色啊!”
对于早年囊中羞涩的小朋友来说,一个币能玩出三种体验来谁不想去尝试一下呢?

而且当时许多街机游戏的设计前提就是“骗币”,像KOF那样三个角色即使是按最低时长计也能玩大概两分钟左右。即便前面两个角色挂了,还能靠最后的大将一波翻本赢回来,这就形成了巨大的投币吸引力。

好了,本期关于《拳皇95》先聊到这里。大家关于《拳皇》系列有什么想看的内容,或是往日回忆,欢迎在评论区留言讨论!
作者:霸王蟹
编辑:小雷
拳皇96boss 拳皇95boss
NO:8 卢卡尔

不靠天赋靠努力的代表
卢卡尔是一位世界瞩目的军火头目,拥有和一个大国匹敌的军事力量。除开了权势滔天,他更是一位强悍的格斗大佬。KOF94和95赛后阵亡,卢卡尔社长实力很强,那是现对于凡人来说,可以说是凡人能做到的顶点,但是对于那些有大神之血,超能力的,神族的后裔,改造人,和这些比起来实力完全不够看。也仅仅是做到凡人的顶点罢了。
NO:7 无界

装逼的人都没有好下场
遥远彼之地一族的大将,相当于高尼茨在大蛇八杰集之间的地位,其实力非常强悍,具有石头般坚硬的身体,可以操控石柱进行战斗。KOF2003比赛后,遭到K',八神庵和草薙京三人的围攻攻击,单挑他们三个任何一个都不及无界,之后战败后逃脱。后来因违抗了遥远彼之地头目斋祀的命令,被斋祀处死后夺走了能量。
NO.6:高尼茨

我买了电视
大蛇第一最得力干将,其必杀技(我买了电视)更是里面的梗,拳皇96的BOSS,也是八杰集之首,其实力远胜于暗黑三人组,拥有操控飓风战斗的能力,94的BOSS卢卡尔,在高尼斯干刚出道的时间就后挖去其一只眼睛。实在远在主角团之上,更是有一招秒神乐千鹤的能力。
NO:5伊格尼茨

游戏当中是最强的
最接近神的男人,拥有超强恐怖的实力,算是全人类的顶点,自己又进行身体改造,掌握着世界上最强科技力量。身着又有KOF最逆天的装备“NESTS战斗服”,导致众格斗家连进身都做不到。他具备操纵光战斗的能力,武器是具有生命意识的链刃。但在拳皇2001结局当中还是不及主角光环,被围殴,导致飞船爆炸灰飞烟灭。
NO.4:斋祀

遥彼一族的首领,永远一招秒杀无界的实力。性格非常傲慢自大,认为其他所有的遥远彼之地的同伴都是“弱者”,人类也是卑鄙下贱的存在,地球不同地区存在不同的神,斋祀就是代表西方的神明。永远暂停时间和操控黑色之炎的能力,黑色之炎类似于火影里的天照,可以把任何东西东西都烧为灰烬,比八神和草薙京的火焰强何止数倍。
NO:3地球意志大蛇

在大蛇在游戏是就个渣渣,但是说到剧情,没有的任何人能够真正的杀死,主角团加光环加持,加超常发挥也顶多把大神给封印,而且97当中的大神根本没有真正的觉醒,只发挥了大神很小一部分的实力,不然97当中所以格斗家加起来也完全不够大蛇的打的。即便不完全的力量,也让主角他们差点阵亡。
NO:2 暗黑阿修

吸收了斋祀的力量,并且暗黑阿修盗走了八神的八尺琼勾玉和神乐千鹤八尺镜两个神器的力量,在加上阿修本身的力量就很强,神的力量加神器加上自己本身的力量应该和大蛇旗鼓相当,但是游戏上比大蛇难打,所以勉强胜出。
NO:1 游戏玩家

不管再强的BOSS最终也只有被玩家打败的命,我们最难对付的肯定不是游戏的某个BOSS,而是和另一名玩家对战。CPU电脑实力有上限,而且玩家的实力无限成长是没有上限的。所以最强的BOSS肯定是我们自己了
《拳皇世界》拳皇大赛技术攻略分析
第一章:基础操作
1.招式的区别
对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。
a.抢断技
比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发
b远程技
不如不知火舞的扇子 草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用
c.近身抓技
比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙 这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式
d.连击招式
比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大
e.特殊技
比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色
f废招
比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可
2.人物的差异
a.远程人物
这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用
b.力量型人物
跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗
c.速度型人物
跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等
d.特殊型人才
包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜
3.基础操作以及各种术语
a.卡位
总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用
b.刚霸体
包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来
c.骗招
很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位
d.躲硬直
有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到
e.连招的合理性以及时间考虑
如果考虑连招伤害, 红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招
第二章:各种人物连招系列(目前我只发几个人物,我人物也不全)
1.二阶堂红丸
连招:伤害最大化为:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能,攻击一下,大招,攻击一下,三技能,迅速踢一脚,跑路
节省时间(较短时间伤害最大化):攻击一下,一技能,二技能,攻击一下,大招,三技能
2.八神庵
两种连招方式:
1.八稚女起手(伤害较低):八稚女,一技能,攻击三下,二技能,攻击三下,大招
2.普攻起手(伤害较高):普攻三下,一技能,普攻一下,二技能,普攻三下,大招,然后往前跑一点点,八稚女
3.蔡宝奇
目前这个版本蔡宝奇伤害明显不足,连招单一
连招方式:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能来回穿刺,攻击一下,三技能
4.不知火舞
连招非常简单粗暴
1.时间充足
攻击五下,一技能,攻击一下,大招,然后直接接三技能,攻击直到一技能冷却结束为止
2.时间不足
攻击一下,一技能,大招,三技能,二技能,然后继续攻击
5.草薙京
草薙京不要局限于连招,你的任何技能都有威胁性和次序性
连招顺序:攻击四下,一技能,攻击一下,二技能,攻击三下,大招,然后按住大蛇薙不放直到大蛇薙自己出来为止
暂时总结这么多
第三章:求赞求暖贴求关注
我是混服一区的蓝染,我会长期为大家开辟攻略

《拳皇97ol》拳皇之路通关攻略 拳皇97ol拳皇之路解析攻略
拳皇97ol拳皇之路通关攻略,拳皇97ol拳皇之路解析攻略!5.14更新版本之后推出了拳皇之路副本,拳皇97ol拳皇之路是20-60级玩家才能开启的副本玩法,不过到底怎么玩呢?今天九游玉米就为大家带来拳皇97ol拳皇之路通关攻略,拳皇97ol拳皇之路解析攻略!快一起里看看到底怎么通关吧!

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