地下城堡2: 黑暗觉醒游戏介绍
地下城堡2: 黑暗觉醒简介
《地下城堡2: 黑暗觉醒》游戏评测
《地下城堡2》是一款暗黑风格的SRPG手游,游戏继承了其一代的模拟经营与冒险战略玩法。在游戏中玩家将扮演一名地下城主建立自己的城市、招募英雄、组织远征军前往未知的野地进行探险。玩过前作《地下城堡》的玩家应该知道,游戏基本上是以大量的文字所构筑起来的暗黑世界,而在《地下城堡2》中则是在文字的基础上加入了更多角色、敌人以及建筑的形象,并且整体上依然是围绕着暗黑地下城的风格所展开。
01资源才是核心 生产与消耗的平衡
熟悉《地下城堡》的玩家们应该知道,自游戏一开始就需要不断的通过点击炼金来获取大量的金币。这一设定在《地下城堡2》中被废除,不过在我们的主城的阴影之中还是有着一棵树木在经过多次点击后会为玩家生产10点的木材用于升级各个资源的仓库容量。除了游戏初期需要点击获取些许木材用于提升游戏的发展进度之外,后期基本能够无视该功能。
游戏保留了原先的工匠生产系统,玩家能够招募工匠来为你生产游戏中所需的各种资源,不过工匠本身也会消耗粮食,并且随着游戏玩法的展开各个进阶资源的生产内容加入之后,如何平衡生产与消耗之间的关系就成为玩家需要考虑的主要元素之一。
02探索迷雾 前途未卜的战斗
游戏采用了与前作相同的像素走格子探索玩法,在一张相当的地图上不断的向阴影区域进发,随机出现的敌人以及各种地宫事件都让游戏中的冒险变得既刺激又充满了未知数。并且游戏中同样还保留了食物的设定,玩家每移动一步均会消耗一个面包,当消耗完面包时你还未回到城堡之中那么你的部队就会饥饿而死。不过玩家还能够就地搭帐篷将沿途打到的食材制造成为食物以延长冒险的进度。
游戏中矿山、伐木场等等资源产出的单位不再是通过资源升级解锁,而是需要玩家在野外探索达到100%之后方可解锁,在这些洞穴区域之中有着各种各样的敌人以及未知的事件,多数情况下都需要玩家在两项操作之中做出抉择,如到达一个黑暗的房间是点火前行或是摸黑前进,不同的选择将会产生不同的结果,并且有些搜索还需要耗费玩家的食物或道具,最终能够获取的什么资源全凭运气。
游戏在战斗上变为半即时制的战斗每个角色都有着一个时间轴,当时间条走满了之后即可使用该角色技能进行攻击,需要注意的是,若此时你不进行攻击,敌人的行动条也依然在走动,若不进行快速的点击操作可是会承受敌人多次的攻击。所以点击角色的名称来开启游戏的自动战斗无疑是最好的选择,由于自动战斗的切换十分方便,所以在关键的时刻介入手动操作即可。
03组建队伍 书写传奇历程
在游戏中玩家能够招募到各种拥有着不同能力的英雄,随机的能力水平,但是并没有十连抽的卡牌设定,只需要等待系统随机刷新出的英雄购买即可。至于角色的提升方式,基本上以升级和装备的更换作为游戏的养成方式,基本上装备与队伍成员的升级就需要花费掉你大量的资源,所以玩家在提升英雄时一定要考虑好后续的组合搭配方可。
虽说游戏设计的自动战斗功能是为了方便玩家进行操作,但是游戏在自动战斗的规则设计上也相当到位,玩家完全能够在战前设置好每个英雄的战斗策略,坦克嘲讽、治疗覆盖、DPS加强输出,这样搭配之下哪怕是遇到BOSS都能够轻松的挑战。
本作之中的死亡设定同样也是沿用前作的设定,当玩家在探索地穴时常常会遇到各种未知的敌人,虽然能够使用道具来查看敌人的战斗力,但是毕竟道具有限,毫无准备的进行挑战的话则容易遭遇难以抗衡的敌人,团灭自然就成为了家常便饭。然而想要复活你的部队需要消耗单位升级材料——魂魄,也就是说一次队伍的团灭将会大大的影响你的游戏进度。
04探索与冒险 地牢深处战恶龙
在《地下城堡2》中,当玩家闯过关卡之后即可解锁冒险模式,在冒险模式下,玩家可派遣部队进行一段时间的探索,从而获得高额的奖励,通过放置冒险获取奖励的机制可以说是游戏在原有放置生产基础上进行增强的一部分内容。
而游戏的主线冒险却并没有太过明确的任务目标,而是通过一些线索引导至对应方位的副本中供玩家进行挑战,从各种的鬼怪到魔龙,顺着剧情一路挑战还需要拥有合理的队伍搭配才能够顺利过关。
05点评:传承与延续 值得一玩的佳作
手游《地下城堡2》在保留前作核心玩法的基础上进行了全新的玩法改动,在原先单纯文字内容之上加入了更多形象化的内容,虽说让游戏中的各个人物变得更加形象,但是却少了文字所赋予玩家的无限想象力,然而正如一千个人心中有一千个“哈姆雷特”,更加形象的角色确实让游戏的敌人不再具有原先的恐怖氛围。
而游戏在内购方面并没有很大幅度影响游戏平衡的内容存在,氪金的作用基本上只有提升游戏进度而已。虽说游戏在内容上基本以单机为主,强制联网的功能难免会让一些玩家感到不适,但是也并不会产生太大的影响。总的来说本作对于喜欢探险RPG的玩家来说是一款非常值得一玩的佳作。
地下城堡2: 黑暗觉醒游戏截图
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地下城堡2 黑暗觉醒半门
地下城堡2:黑暗觉醒半门如下:
到了我的半门记录时间了,霍霍霍。
锻造:85,圣迹,战士24,法师58,祭祀60。战利品:圣龙是10甲18.2体质,祭祀:20魔8技,枪用的22技,巫医是16.6回复6.3技
死亡心得:我最卡的一点是巫医奶不回来,十几分钟暴毙,原本是准备这周拿了闲鱼袍再打的,后面发现用回复战利品奶量要高点,结果试了一下就过了,板甲是单魔力单技巧,3抑制治疗我配置反不死(因为缺奶量用了圣廷,我亲眼看到主体剩3万血然后慢慢回到20万),然后有些大佬说的可以不用英雄盾,说实话,我打的时候我感觉他那个特效还是救了几次,不用英雄盾可能圣龙甲还要高点,(我试了7百多甲结果反伤又低,奶妈出手直接秒辣,恼!)就我这682甲好几次都是2w血多点被攻手主力同时出手秒了。
打法:我是4:40前自动(巫医70/70),到4:40左右我就开始手动轮流奶三个(巫医调始终自己节约时间,手动两个然后自动自己奶),我感觉顺序应该没影响,我是圣龙,祭祀,巫医(从左往右),然后我是主体先死这个运气还不错,不过无所谓,4抑制随便杀,攻手先死的话就圣龙关嘲讽开反击(我之前还开了盾击500多伤害,乐,这种要盯住反击时间),带英雄盾就心里默念别触发(doge),最后奶手是50奶自己,60奶队友,也就是75w血就可以看情况开始输出了,全改攻击技能,圣光用减抗单攻,巫医毒,圣龙盾击,挂机通关就行。
地下城堡2 黑暗觉醒遗迹 18
地下城堡2:黑暗觉醒遗迹 18如下:
用的18-1图37毕业攻略,上周装备没齐用的懒人18把坑踩完,这周拿到兽心⭐
注意点:
第一天: 神官1带先发,第五层最后一个小怪200w血时手动补一次嘲讽,然后手动奶一口自己,切自动挂机,11层boss神官1开局手动狂点火法奶一口切自动嘲讽,然后手动奶火法;剩2710w血
第二天: 11层剩2710w血,多带了三空票,看11层boss剩的血在备注范围内试试不给空票,余三秒打完,很险,19层boss扔三空票;保险起见11层扔1票19层扔2票
第三天: 19层1分钟直接收,多带了2票扔27层,过夜留剩下的四人
第四天: 统领9500+,技巧魂贤8900技,夜莺9400技,技牧9900技,提前20秒收,见34层boss扔全部
第五天: 战利品技巧优先统领,配第六天攻略给boss刮一分钟痧,刮掉五分之一血
第六天: 复仇+状态163%,加上自身抗性刚好5.5w,26%火环极致火法输出,boss没招小怪前提前三秒收,结束!


地下城堡2 黑暗觉醒遗迹19
地下城堡2:黑暗觉醒遗迹19如下:
通关了遗迹19,用的19-2攻略低配不过夜六天通,刚上时装备没齐想这周拿个红头得了哪知道攻略这么稳,周一圣裁没带技单吸,翻车五票少一天进度,周二拿到幻境套,周三拿到猎神光匕,其实幻境冠冕星的需求不高,虚空带鸡心给高技巧战力品,幻境给古精灵冠随便凑凑技巧就行
注意点: 16层龙君侍卫尽量带上光炮炮灰,除打龙君外,虚空减力要计算,圣裁多人空,祭祀多人回复水,小怪潜沼之触打的慢容易翻车,46层小怪传法暴毙能打完但献祭少一票,其他小boss在满足攻略条件的情况下不用献祭,都是提前二十秒打完,力龙猎带物伤输出高
周六见的龙君,75%复仇开打,剩8100w
周日两队,95%复仇开打,龙君秒回至血量8700w左右,剑魔队打掉6900w,龙猎队30秒直接收,结束!

地下城堡2:黑暗觉醒裂隙65
地下城堡2:黑暗觉醒裂隙65如下:
圣枪强无敌,不知道是不是攻略太久了没有更新过,攻略只有最后一队用圣枪了,这层强推圣枪,一个人的输出顶两个,黑骑自制凯旋属性不够的话可以换成亘古剑,不上剑豪就可以,这层的输出随便搭,剑豪狂战火法夜魇圣枪都可以,不用严格按照攻略来配,剑豪跟狂战都不是必须,并且输出量很足,输出死之前要打500万,上述配装打了600万,100万的余量用来刷脸绰绰有余,所有输出战利品优先命中
这真是最绝望的一次,卡的不是最久但是最没希望的一层,一度以为要卡一两个月,按照攻略配装,黑骑还少四五百的体质,真不知道去哪儿凑,先是遗迹10拿个坚木,又去图20门口拿个,涨了快100点,最后还是魔石赌了一个84体质,祁神玉坠锤两下来到450,这时候是最有希望的,只差二三十左右,想着还有100的上限,就盯着死锤,最后头都锤烂了,刚刚好够5172就多一点,结果抗性不够,打了两次都跟boss同归于尽,最后看了看攻略,又看boss是人形生物,感觉剑豪没啥输出优势把它下了换圣枪,黑骑凯旋换亘古,不刷脸一把过,最早的黑骑凑属性的时候就是用亘古,但是看了几遍攻略几乎都上亘古剑豪就以为这是必配不然输出不够,就为了亘古剑这点属性,玉坠最后那十几点体质锤了我几百万金币,结果最后还没用上,气死我了,遂发帖吐槽
地下城堡2:黑暗觉醒裂隙49
地下城堡2:黑暗觉醒裂隙49如下:
萌新刚过裂隙49,一点感想大佬误喷,最开始尝试的几套阵容都不行,装备配不起来,后来尝试血法+火刑官,刑秒躺吸不起来,但是血法单人可以过小怪,力速比0.2不到点,吸血3.1s,1200魔单打boss可以打掉55%,装备只有古精灵杖10%吸血,理论上可以双血法,低魔1200带古精灵,高魔1450左右用魔王杖就行,完全吸得起来,保证0.2左右力速比➕1w生命。图里是我过的阵容,其实火刑只是提供输出,换成夜魇或者输出圣殿都没问题,不考虑生存,血量无要求,靠祭祀奶拉重把伤(所以建议夜魇,站起来以后发动快)。巫医奶量满足:瞬回+10次秒回+祭司2次奶>10000,祭祀冷却控制5.4以下就行,99奶保证巫医和自己99%血量在10000以上,巫医带先发100%奶自己,然后开手动奶祭祀,之后循环奶自己和祭祀,保证冷却在5.2以下就行(boss11.5攻击一次,一次攻击内奶到两人就没问题),除了副输出会不断仰卧起坐,其他三人都不会进重伤
地下城堡2:黑暗觉醒破门成功
地下城堡2:黑暗觉醒破门成功!如下:
阵容用的就是wiki上的低配诡术法,分享一下数据给大家参考一下。60段,潜行25,法师54,圣职39。一共5件自制红装,没有圣庭,没有百臂。
提醒一下后面来的新玩家,诡术法真的好用,强烈推荐用这个。
说实话,这是玩这游戏以来打的最折磨的一次(上次是裂隙59)。之前玩的时候基本一路挂机过来,没怎么手操过。一开始用的夜莺打法,结果一阶段都打不过,锻造太低了,红流血是50锻造的,Boss狂暴后法师根本扛不住,一下就秒了。后面换诡术法一二阶段挂机过,三阶段双手打完之后也挂机过了。
一开始没用诡术是因为之前就看过这个攻略,当时没细看,就记得底下有个提示说诡术法全程一个小时左右,中间手操半个小时左右,嫌太麻烦了,就想着用夜莺,结果实际手操时间根本没这么久。并且手操部分也很简单,就是骑士偶尔补嘲讽法师每隔5分钟奶一次。我印象中全程手操次数也就10次左右,主要是得一直盯着。
刚开始没做红驱魔用的是狼王,5分钟boss狂暴后总是时不时暴毙一个(不是属性问题实际上是我熬夜状态差老是分心),后来嫌麻烦就做了个驱魔,提醒一下狼王换驱魔我上述这个配置的技巧不是满命中偶尔会miss,做红驱魔主要要的是那个深度感染,但由于我的诡术不防减速,Boss狂暴前只有一次攻击机会,不出深度感染实际效果不如狼王,所以狼王是完全可以过的,我今天主要也是睡了一觉状态恢复了。
刚用诡术法的时候,直接一遍打到第三阶段,并且第一次打的时候,也是跟一二阶段一样全程挂机,不知道是运气好还是咋回事儿,就这样全程挂机,打到攻手剩一半血,后面打再也没出现过这种运气,基本都得手动补嘲讽,不然就会减员。晚上前前后后好像打了10来回,觉得折磨主要也是因为通宵一晚上没睡,头晕脑胀的,还得长时间盯着,今天睡醒之后三遍就过了也没啥感觉。手操部分没裂隙59折磨,我用的剑宗双晕,也是晚上熬夜10次用完都没打过去,换第二天睡醒两遍就过了。
地下城堡2黑暗觉醒转职路线 地下城堡2黑暗觉醒转职路线介绍
地下城堡2:黑暗觉醒职业进阶指南,助你打造最强角色!
在地下城堡2:黑暗觉醒中,选择合适的职业和进阶路线至关重要,不同的职业和进阶路线将带来截然不同的战斗体验和游戏乐趣。合理规划进阶路线,才能最大限度地提升角色战斗力。本攻略将详细介绍战士、法师和潜行者三大职业的推荐进阶路线。
战士职业进阶路线推荐:
战士拥有多种进阶方向,根据你的喜好和游戏策略,你可以选择以下路线:
- 路线一(防御型): 战士 → 护卫 → 重装护卫 → 守护者 → 圣龙铁卫 → 圣龙将军 (高防御,团队守护)
- 路线二(防御型): 战士 → 护卫 → 重装护卫 → 守护者 → 圣龙铁卫 → 黑骑士 (高防御,单体输出)
- 路线三(进攻型): 战士 → 剑士 → 剑术大师 → 决斗者 → 剑圣 → 剑宗 (高攻击,单体输出)
- 路线四(魔法型): 战士 → 剑士 → 魔剑士 → 魔剑客 → 驭魔剑使 → 剑魔 (魔法与物理攻击结合)

法师职业进阶路线推荐:
法师职业同样拥有多种进阶方向,选择适合自己的路线才能在战斗中发挥最大威力:
- 路线一(元素型): 法师 → 元素师 → 元素导师 → 大法师 → 首席法师 → 传奇法师 (高元素伤害,范围输出)
- 路线二(元素型): 法师 → 元素师 → 元素导师 → 大法师 → 首席法师 → 岩浆法师 (高火元素伤害,范围输出)
- 路线三(控制型): 法师 → 幻术师 → 幻术导师 → 编织者 → 织梦法师 → 血法师 (高控制能力,持续输出)
- 路线四(辅助型): 法师 → 巫医 → 进阶巫医 → 巫毒大师 → 诅咒先知 → 大巫医 (辅助能力强,团队增益)
潜行者职业进阶路线推荐:
潜行者职业擅长暗杀和快速攻击,进阶路线的选择也影响着你的战斗风格:
- 路线一: 潜行者 → 刺客 → 影刺客 → 夜刃 → 夜魔 → 夜魇 (高爆发,单体暗杀)
- 路线二: 潜行者 → 刺客 → 影刺客 → 夜刃 → 夜魔 → 夜莺 (高爆发,控制能力)
希望以上攻略能帮助你更好地规划角色进阶路线,祝你游戏愉快!
地下城堡2黑暗觉醒攻略大全
地下城堡2黑暗觉醒攻略大全是游戏的boss可以)尝试各种方式召唤出你的光之子(太阳天使之类的)。
地下城堡2黑暗觉醒攻略大全
第一步,将太阳天使之类的召唤出来,次回合再加另外一个,如果没人,放光之子在光,就秒杀他,如果人,那个地方就灭了。
第二步,在你召唤出太阳天使之前,先让出太阳。
第三步,利用和在塔顶放的光芒的同时移动(其实中间有点距离的)。
第四步,当你的太阳天使最后一击都成功召唤出来之后,太阳天使的技能范围就只剩下他的那个位置了,就可以召唤出除了太阳天使之外的另外一个光。
第五步,在你召唤出太阳天使之前,根据其位置的来是不是靠左,以及之后是否有这种操作,利用看到这个位置时,你的队友能否跟上的方式,去直接秒掉它。
第六步,如果你在看到这个敌人你能够跟得上,或者说还需要从他的身后进行暗杀,这种时候,如果你的队友没有跟得上,你可以使用技能远离,等我说我记不住之后,我直接回复你生命值和法力值。
这里的想法很简单,对方应该没有主动攻击你,你也没被标记过,应该也没啥,应该是看到了那个大的敌人,就跟了过来。
而当这个敌人走了之后,就相当于对方又是一个射手,刺客就要再次去暗杀。
理论上来说,这个时候我再想起了之前有说过的3个有可能让你瞬间暴毙的技能,我个人是不建议大家在对局中这么做的,原因如下:
1、没有位移,没有自保能力
2、没有保护能力
3、没有足够的伤害
这三点都是想让你瞬间暴毙的原因。
其实我并不建议大家,去打团战,也没有必要去追杀对方的脆皮,反而应该在己方已经攻势开始的时候去打架,为什么呢?
在打团的时候,如果己方的伤害已经打出来了,也就意味着你很有可能是一个脆皮。
对于一个脆皮来说,有两个英雄是最好的,第一个是瑶,有护盾,有位移,有控制。
第二个是虞姬,有保命技能,有沉默,有瞬间爆发能力。
不过这三个英雄,一般都比较吃发育,前期的伤害很低。
第二点,大家也都知道,如果我们选择一个坦克型辅助英雄,你的风险比较大。
比如说我们玩了软辅,你的风险就会非常大,或者说你的风险就会更大。
但你作为一个辅助,你作为一个射手,我觉得你必须要学会carry。
我们可以选择孙膑,我告诉你,前期孙膑是绝对可以帮你carry的,你前期能够帮助你的队友快速的发育。
如果说你的技术比较好,你的意识也比较好,你这个英雄前期就可以帮你打出非常好的压制效果。
这一点其实是非常重要的,即使你打不出作用,你也可以利用你在前期比较容易发育的特点,来帮助你队友快速的成长。

辅助英雄的整体玩法就这三件事,前期带节奏,你需要做的事情是帮助队友建立优势。
有些时候,就算你把前期的节奏带起来了,但你也很难再把队友的优势带起来,这是我们这一期跟大家讨论的一个核心点。
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地下城堡2黑暗觉醒最新攻略
地堡2这游戏想必各位好哥们好姐妹儿都是耳熟能详的了,能够日常被各位好哥们好姐妹儿挂在嘴巴讨论的游戏,地堡2的质量也是咱有目共睹嘎嘎的高的,那有很多新的好哥们儿看见咱讨论也想加入这个游戏,但这些好哥儿们又不知道要咋玩,那么接下来我就来给这些好哥们说说咱地堡2的一些攻略心得和经验吧。

在地堡2中哥几个如果啥都看攻略的话没有自己的经验是觉得走不远的,因此我们遇到问题的时候不要直接的去找攻略自己动手解决才是王道。然后咱再说说资源方面,首先很多好哥们都会认为咱的金币、宝石啥的一定要攒着存起来等以后有了更强力的东西再来使用以提升。如果哥们有这样的想法那我劝你早点忘掉,可能哥们玩的别的游戏中这样做是完全没有问题的,但是在地堡2中哥几个可不能这样做,我们要舍得花费咱的资源尽早的提升自己将我们的进度往前推也不必担心我们会不会推得过快后面打不过,在你提升过自己的情况下是完全可以打得过的,并且我们进度越往后推我们所获得的资源也是越多的完全不用担心自己将资源花费了的问题。然后就是很多小伙伴想要好的角色都会想去抽取S、SS这些。
其实在前期完全可以不必贪心与这些在大多数情况下我们开荒的时候一个A级就完全够通过了,商店我们需要刷新几次意思一下就可以了,如果你有很多的钱与其说用来刷新商店那还不如去工坊提升那些提升是实打实的你可以得到了不然你刷新商店运气不好就会血本无归的,当这样的事情发生了你将会后悔莫及。然后在我们前期哥几个将第一张图和第二张图都探索完的时候我们所有的功能几乎都解锁了。
然后工人我们可以去招聘,另外在咱通关第七张图和第十四张图的时候会分别为我们增加一个工人的岗位以提高我们的效率。然后我们的宝石市场中的蓝图咱在有宝石的情况下优先购买他们,价格也不高将蓝图解锁物品锻造出来对我们的提升也很大。最后就是金币市场了里面的啥钥匙和银币等等的物品我们前期就都先无视掉那些对哥几个前期是用不上的。

总的来说就是哥几个要自己动手去解决,上面我说的只是一些思路哥几个可以看这我说的去体验。
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