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Playstack 带来全新作品 《待钓之鱼About Fishing》
Playstack 今日正式发布《待钓之鱼About Fishing》,这是一款由The Water Museum(曾推出《Arctic Eggs》的独立开发者Kevin)制作的氛围宁静又暗藏神秘的钓鱼游戏。该作此前已在PC Gaming Show Most Wanted 2025上首次登场,当时还带来了一段……唔……完完全全是“围绕钓鱼展开的游戏预告片”。
观看预告片:
游戏也将登陆 PS5 平台,关于发售日期的具体信息会在之后公布。

《待钓之鱼About Fishing》将宁静、冥想般的钓鱼节奏,与探索未知的潜在紧张感相融合。在游戏中,玩家将在安宁与不安的情绪之间游移:每一次收获都会让你更接近水面之下隐藏的真相。每条鱼都有鲜明的习性、规律与行为等待你掌握。你抛竿、收线、出售渔获、升级装备,并逐步探索更深的水域。

每一次抛竿,都是一次意外发现的机会。你捕捞到的鱼类会成为你的向导,引领你接近深藏水下的、被遗忘已久的谜团碎片。你可以沉浸于钓鱼的宁静,也可以追随水给予你的线索。

游戏世界会随着时间与天气发生变化。鱼儿潜伏在水面之下,人们按自己的节奏生活,小镇也随着日子推移而改变。你遇到的每个人都有属于他们的回忆与小小的幸福。他们的生活在你周围展开,让你逐渐融入这片宁静的地方——一个越来越像“家”的所在。

《待钓之鱼About Fishing》由 Kevin(The Water Museum)开发,他曾制作大受好评的《Arctic Eggs》,并深受 《莎木》(Shenmue) 与 《SEGA Bass Fishing》 的启发。
还有……扭扭薯条。
Playstack发行《待钓之鱼About Fishing》延续其对鲜明个性与创作者主导作品的支持,旗下发行作品包括 《小丑牌》、《虚空破坏者》、《非生物因素》 以及即将推出的 《UNBEATABLE》。
关于《待钓之鱼About Fishing》
《待钓之鱼About Fishing》是一款带有神秘色彩的钓鱼游戏,将宁静、冥想般的垂钓节奏与探索未知的紧张感交织在一起。游戏体验感受将会在平和与不安之间流动,每次收获都会让你更靠近水下的秘密。
游戏的制作过程中没有任何鱼受到伤害。至于扭扭薯条……就不好说了。
关于 The Water Museum
The Water Museum 是一名独立开发者 Kevin 的工作室——《Arctic Eggs》的创作者,也是《待钓之鱼About Fishing》的开发者。他以独特的艺术视角和非传统的游戏设计方式而闻名,擅长打造超现实、引人深思、模糊艺术与游戏边界的体验。The Water Museum 的每个项目都因其强烈的氛围、独到的原创性,以及深沉的情感厚度而格外引人注目。
关于 Playstack
Playstack 推出全新作品 《待钓之鱼About Fishing》
playstack 今日正式揭晓全新作品《待钓之鱼about fishing》——一款由独立开发者 kevin(代表作《arctic eggs》,工作室名 the water museum)倾力打造的静谧而暗藏玄机的钓鱼体验。本作于 pc gaming show most wanted 2025 首次公开,并释出一支……嗯……堪称“字面意义满分”的钓鱼主题预告片。
观看预告片:
游戏除登陆 PC 外,还将同步登陆 PS5 平台,具体发售日期将在后续公布。

《待钓之鱼About Fishing》巧妙融合了冥想式垂钓的舒缓节奏与潜行于水面之下的未知张力。玩家将在安宁与隐忧之间不断摆荡:每一次收竿,都悄然拉近你与深水之下未被言说的真相的距离。每一种鱼类皆拥有独特习性、活动规律与行为逻辑,等待你悉心观察、耐心捕捉。你抛竿、收线、售卖渔获、精进装备,并循着涟漪,缓缓潜入更幽邃的水域。

每一次甩竿,都可能开启一段意料之外的发现之旅。你捕获的鱼,不只是商品,更是向导——它们以鳞光为引,带你拾起沉没于记忆底层的谜题碎片。你可以沉入垂钓本身的宁静,亦可顺从水流低语,追寻它悄然留下的线索。

游戏世界随昼夜更迭与天气流转持续演变:鱼群在光影间游弋,居民依自身步调生活,小镇也在时光推移中悄然焕新。你邂逅的每位角色,都携带着属于自己的往事与微小却真实的幸福。他们的日常在你周遭徐徐铺展,让你不知不觉扎根于此——一个日益温暖、愈发像“家”的所在。

《待钓之鱼About Fishing》由 Kevin(The Water Museum)全程主导开发。他此前凭借《Arctic Eggs》广受赞誉,创作灵感则源自《莎木》(Shenmue) 的沉浸叙事与《SEGA Bass Fishing》的经典垂钓韵律。
另外……还有扭扭薯条。
Playstack 此次发行《待钓之鱼About Fishing》,延续其一贯对创作者个性表达与高辨识度作品的坚定支持。旗下已成功推出《小丑牌》《虚空破坏者》《非生物因素》,并即将上线备受期待的《UNBEATABLE》。
关于《待钓之鱼About Fishing》
这是一款披着钓鱼外衣的神秘叙事体验——将沉思般的垂钓韵律,与探索未知时隐隐跃动的紧张感交织缠绕。情绪在平和与悸动之间起伏流转,而每一次渔获,都是通往水下秘密的一小步。
开发全程无任何真实鱼类受到惊扰。至于扭扭薯条……那就不在动物保护协议覆盖范围内了。
关于 The Water Museum
The Water Museum 是独立开发者 Kevin 的个人创作品牌,代表作为广受好评的《Arctic Eggs》,现正全力投入《待钓之鱼About Fishing》的开发。他以极具辨识度的视觉语言与反常规的游戏结构著称,擅长构建超现实氛围、激发深层思考,并持续消融艺术表达与互动媒介之间的边界。每一部 The Water Museum 的作品,皆因浓烈的情绪质感、不可复制的原创气质与绵长的情感余韵而令人过目难忘。
关于 Playstack
Playstack 推出全新作品 《待钓之鱼About Fishing》
Playstack 今日正式公布 《待钓之鱼About Fishing》,一款由The Water Museum(《Arctic Eggs》的独立开发者 Kevin)打造的宁静却略带神秘色彩的钓鱼游戏。本作于 PC Gaming Show Most Wanted 2025 上首次亮相,并带来了一段……嗯……绝对是“关于钓鱼的游戏预告片”。
观看预告片:
游戏也将登陆 PS5,发售日期相关信息将随后公布。

《待钓之鱼About Fishing》将宁静、冥想般的钓鱼节奏,与探索未知的潜在紧张感相融合。在游戏中,玩家将在安宁与不安的情绪之间游移:每一次收获都会让你更接近水面之下隐藏的真相。每条鱼都有鲜明的习性、规律与行为等待你掌握。你抛竿、收线、出售渔获、升级装备,并逐步探索更深的水域。
每一次抛竿,都是一次意外发现的机会。你捕捞到的鱼类会成为你的向导,引领你接近深藏水下的、被遗忘已久的谜团碎片。你可以沉浸于钓鱼的宁静,也可以追随水给予你的线索。
游戏世界会随着时间与天气发生变化。鱼儿潜伏在水面之下,人们按自己的节奏生活,小镇也随着日子推移而改变。你遇到的每个人都有属于他们的回忆与小小的幸福。他们的生活在你周围展开,让你逐渐融入这片宁静的地方——一个越来越像“家”的所在。

《待钓之鱼About Fishing》由 Kevin(The Water Museum)开发,他曾制作大受好评的《Arctic Eggs》,并深受 《莎木》(Shenmue) 与 《SEGA Bass Fishing》 的启发。
还有……扭扭薯条。
Playstack发行《待钓之鱼About Fishing》延续其对鲜明个性与创作者主导作品的支持,旗下发行作品包括 《小丑牌》、《虚空破坏者》、《非生物因素》 以及即将推出的 《UNBEATABLE》。
关于《待钓之鱼About Fishing》
《待钓之鱼About Fishing》是一款带有神秘色彩的钓鱼游戏,将宁静、冥想般的垂钓节奏与探索未知的紧张感交织在一起。游戏体验感受将会在平和与不安之间流动,每次收获都会让你更靠近水下的秘密。
游戏的制作过程中没有任何鱼受到伤害。至于扭扭薯条……就不好说了。
关于 The Water Museum
The Water Museum 是一名独立开发者 Kevin 的工作室——《Arctic Eggs》的创作者,也是《待钓之鱼About Fishing》的开发者。他以独特的艺术视角和非传统的游戏设计方式而闻名,擅长打造超现实、引人深思、模糊艺术与游戏边界的体验。The Water Museum 的每个项目都因其强烈的氛围、独到的原创性,以及深沉的情感厚度而格外引人注目。
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《Another Game About Clicking》7月11日Steam平台同步解锁
农场经营游戏《Another Game About Clicking》7月11日在Steam平台进行发售,该游戏是由myownyose研发。

《Another Game About Clicking》于2025年7月11日在steam平台发布。由myownyose研发,myownyose发售。
Steam商店页面
游戏详细介绍
欢迎来到《Another Game About Clicking》,在这里,每一次点击都让你更接近一群五彩缤纷的可爱……有时也令人畏惧的伙伴!探索这个极简主义世界中的生物,从可爱的小松鼠到威猛的熊,它们都准备加入你的点击和挂机冒险。
主要特色
上瘾的点击机制: 每次点击都有收获,每次升级都很重要。
挂机模式: 即使你不在线,生产也会继续;稍后回来领取奖励。
宠物收集: 从探险松鼠到巨型熊,收集你的伙伴;首款同样萌趣十足的点击游戏。
升级系统: 用金币提升生产力,缩短等待时间。
金蛋声望: 重置进度以获得金蛋,并解锁永久倍增。
钓鱼小游戏: 没错,你没看错,这是首款带钓鱼小游戏的点击游戏。
成就: 你能达到第一个千万亿吗?解锁所有成就。
游戏截图







休闲风格采蘑菇游戏《Out and About》公布游戏预告片
《Out and About》是一款典型的“治愈系”游戏,旨在消除觅食的压力,让玩家在采摘植物时体验同样的满足感,却不必担心自己或朋友中毒。当你在游戏世界中穿梭时,需要挑战寻找各种各样基于真实物种的植物、花卉和菌子。采摘前,你必须仔细观察它们,确保辨认正确,然后才能将其装入编织篮带回家,或送给镇上遇到的居民。

结束一天的辛勤“劳作”后,你可以用采摘的食材制作饭菜和草药——这些食谱在现实中也能复刻,游戏会为每件物品提供详细的配方,省去了你上网搜索的麻烦。对于那些厌倦了每年制作大量野蒜香蒜酱的传统、想尝试全新美味食谱的人来说,这无疑是个福音。
直面会上的预告片还展示了各种不同的采集地点——这些可能都是我们未来可以探索的区域,比如茂密的林地、开阔的田野和河岸,所有这些场景中藏着游戏里100多种可采集物品的一部分。
预告片:
遗憾的是,《Out and About》目前尚未公布具体发售日期。不过直面会上的新预告片提到,游戏现已开启试玩测试,且今年2月的Steam Next Fest活动中已推出试玩Demo,正式发售可能已不远。
休闲风格采蘑菇游戏《Out and About》公布游戏预告片
《out and about》是一款经典的“治愈向”游戏,致力于缓解寻觅食物的压力,使玩家在采集植物的过程中感受到纯粹的快乐,同时完全无需担忧误食的风险。在游戏中游走时,你需要完成一系列挑战,去发现以真实动植物为原型的各种植物、花卉以及真菌类生物。在动手采摘之前,务必细致地观察它们,确认无误后再收入编织篮中,带回家里或者赠予途中邂逅的镇民。

经过一天充实的“工作”,你可以利用收集到的材料来烹饪美食或是调配药剂——这些菜肴在现实生活中同样能够复制。游戏中每样物品都附有详尽的配方指南,免去了你上网查找资料的麻烦。对于那些已经厌烦了年复一年制作相同野蒜香蒜酱的人来说,这绝对是一个值得尝试的好机会。
在直面会上发布的预告片中,展示了多个各具特色的采集场所——或许这些都是我们日后能够亲身体验的地方,例如繁茂的森林、广阔的草原以及河流两岸,而这些地方仅包含了游戏中100多种可供采集资源的一部分。
预告片链接如下:
不幸的是,《Out and About》尚未确定具体的上市时间。但直面会上的最新预告透露,游戏目前正在进行封闭测试,并且在今年2月份的Steam Next Fest活动中提供了试玩版本,正式发行应该不会太遥远了。
《A Difficult Game About Climbing》 Steam上线
致敬经典游戏壶男《掘地求升》的新游《A Difficult Game About Climbing》 Steam上线,类型同样是无畏攀登,只是没有了壶这个大累赘,不过过程依旧的艰辛绝望。
《A Difficult Game About Climbing》是海外独立开发者 Pontypants 致敬《掘地求升》而开发的困难搞笑游戏,本作看起来简单易懂,就是操控光头主角的双手一路向上攀爬,并体验一失手就会掉回起点的绝望。
本作主角虽然双腿看似完好,但全程只能使用双手,双脚基本上是摆饰,说不定套进去一个壶也说得通,而画面看起来似乎难在要分辩什么可以抓攀,什么不行,还看不出有什么进阶操作技巧,倒是开发者展示了跌入水中后的独特泳姿,我很确定在游泳池从没看过有人这么游的。
饥荒联机版health info模组有什么用
饥荒联机版health info模组可以显示怪物血条,玩家可以在游戏中使用不同的模组增加游戏的玩法和功能,体验游戏一些不同的内容,玩家可以获得更好的游戏体验。
饥荒联机版health info模组有什么用
答:显示怪物血条
1、改模组在游戏中的作用是显示怪物的简易血条,帮助玩家更好地体验游戏。
2、玩家可以在游戏的购买平台,进入游戏的创意工坊区域,下载着模组。

3、玩家如果想要使用这个模组,在模组的设置中直接勾选模组既就可以用了。
4、使用后,玩家在进入游戏,就可以在怪物的上方,看到怪物的血量显示。
你可能想看:饥荒联机版攻略
《绝地求生》弹出bad module info怎么办 解决方法一览
今天 九游和大家讲解 绝地 求生弹出bad module info解决方法
绝地求生中有许家在切换窗口的时候会弹出bad module info错误。使用各种修复也没有任何效果。其实玩家们只需要将系统的语言栏设置一下就可以轻松解决了。
这个是win10秋季系统的锅。。。网上说的什么360修复完全没有用。只要切换窗口,必出bad module info,相信大家已经已经找了各种方法还是不行。
现在我来告诉你们怎么解决这个问题,不需要重装系统。
左下角点win键,点设置。

进入语言选项,增加英语(美国)这个选项

其他的语言应该也可以,进入游戏前,按win+空格,这个时候右下角语音栏里会切换成ENG,进入游戏,随便切换窗口也不会出现bad module info这个错误了。如果需要打字,切换出来后,还是win+空格切换自己的输入法,然后打字后,记得切回游戏前win+空格切回ENG模式。
绝地求生pc1.0正式版bad module info解决办法/bad module报错怎么办
绝地求生pc1.0正式版bad module info解决办法/bad module报错怎么办?
《绝地求生》正式版中许多玩家在进入等待状态后不久就出现了闪退并弹出“bad module info”报错的情况,那么遇到这个问题该怎么办呢?今天就为大家分享一篇“UID:38870037”介绍的《绝地求生》正式版bad module info解决办法,希望对大家有所帮助。

方法1.
在启动游戏前将系统输入法的中文改为其他语言,或禁用搜狗、QQ拼音等第三方输入法。
方法2.
系统版本为16299.64的朋友们请安装系统更新,更新之后版本为16299.98,即可解决“bad module info”报错并闪退的问题。
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