由全球知名游戏厂商 SPORTS INTERACTIVE 研发、世嘉发行、大乐网络运营的模拟策略类足球网游《足球经理ONLINE》,将于今日开启权威公测。而随着本次公测的开启,缺席中国市场八年之久的足球经理系列正式回来了。
足球之所以让无数人着迷,其竞技性绝对是一个至关重要的原因。在 FMO 中,实时匹配,全年无休的排位赛有点类似 MOBA 游戏中的天梯。同时,为了增加玩家的荣誉感,对于不同积分的用户还将给予 “段位勋章”。这一点,绝对是所有 PVP 爬分爱好者的殿堂。对于那些段位控、排名发烧友们,与全国玩家一起进行战网式的排位赛比对,刺激程度可想而知。
FMO 继承了经国际职业球员联盟官方授权的 SI 庞大球员数据库。通过它,游戏中的每位球员拥有 50 余种能力属性,数值的设定则源自 SI 遍布世界各地的 1300 余位足球资深人士。为确保游戏中球员数据的真实与专业性,每年会对球员数据进行两次更新。
真实 基于现实足球的比赛引擎作为一款足球运营类游戏,比赛引擎绝对是所有玩家最关注的问题了。 FMO 的引擎经过 FM 二十多年的发展,已经越发的成熟和稳健。玩家在游戏中能够明显的感觉到,在比赛的过程中不再是简单的射门和抢断、而是基于战术设置的而体现出来的多种多样的球员间配合,最终的比赛结果也和真实的比赛几乎无异。这也是为什么,在西方足球发达的国家,几乎关注足球的游戏玩家没有不知道 FM 系列的原因所在。
如果说球员是足球基石的话,那么战术绝对称得上是足球的灵魂了,这也是为什么伴随名帅的总是一套闻名世界的足球体系。在 FMO 的游戏中,成千套战术阵型设定与现实的足球战术体系一样千变万化。玩家可以根据自己球队的阵容情况,搭配出适合自己的战术体系,并根据比赛的积累不断的优化,从而形成自己的足球战术体系。据说在欧洲,不少的职业球队教练都是 FM 系列玩家,通过大量的 FM 比赛来模拟球队战术,从而最终确定比赛的战术阵容。
对于任何一款游戏来说,UI 的好坏会直接影响玩家在游戏中的体验。在 4 月 26 日的公测版本中,厂商对游戏 UI 进行了全新的升级,使之成为了更符合中国用户审美标准的 UI 2.0 。这种简洁风的 UI 设定不但能够让玩家在视觉上有很好的游戏体验,还能通过明显的模块化颜色区分出当前界面的内容信息。特别是有关社交系统的改变,相对于原先横版的聊天频道窗口来说,竖版的更符合大部分游戏玩家的视觉习惯。

















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