我的兽人Online游戏介绍
我的兽人Online简介
我的兽人Online游戏截图


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《我的兽人》UC停止运营公告
《我的兽人》UC停止运营公告 亲爱的各位玩家: 您好! 感谢您一直以来给予《我的兽人》的支持与厚爱!因业务调整的需要,经与UC协商,我们遗憾地宣布:《我的兽人》UC即将于2016年9月27日12时正式停止运营(即终止在UC游戏平台运营《我的兽人》)。《我的兽人》UC以下简称为“游戏”,该游戏停运的具体事项安排如下: 1. 2016年8月27日12时:停止游戏客户端在UC的下载,关闭游戏注册、游戏充值、以及新角色创建。 2. 2016年9月27日12时:正式停止游戏在UC的运营,关闭游戏服务器,届时玩家将无法通过游戏服务器登陆游戏。 3. 2016年9月27日12时:关闭游戏官方网站和游戏官方论坛、客服关闭。 游戏服务器关闭后,服务器内有关游戏的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。 我们对于终止《我的兽人》UC的运营服务给各位玩家带来诸多不便,深表歉意。感谢各位玩家的理解。若您对停运事宜有任何疑问或建议,请联系所属渠道客服。 |
《我的兽人》最新资料片红装来袭
亲爱的兽人们:
为了给大家带来更多的游戏内容,我们将在2016年4月21日对《我的兽人》全区全服进行停服维护。届时服务器将关闭,请您提前下线并相互转告。如有疑问,欢迎通过官方论坛,贴吧等渠道向我们反馈。
由于本次更新是版本更新,请玩家通过所在渠道下载最新的客户端,部分渠道下载客户端时间可能会提前或延后,请稍后再试!感谢大家对《我的兽人》的关注和支持!
本次维护内容:
【新增】:
1. 新增红色品质装备以及熔炉红装合成功能。
2. 新增战队神器培养功能。
3. 新增地精商会活动。(只限新建角色,创建角色后第二天后可见)
4. 新增邮件“一键领取”功能。
5. 新增英雄“矮人火枪手”和“巫妖”。
6. 新增副本“第八章”。
7. 英雄角斗的活动商店新增红装合成道具。
【优化】:
1. 公会代理会长权限优化,代理会长会拥有除“移交会长“以外的所有权限。
2. 优化战争要塞的界面布局,更方便玩家调整和布置。
3. 时光洞窟新增自动进入下一层的功能。
【修复】:
1. 修复战争要塞体力不足时,购买活力,购买成功后,按钮状态未变化的问题。
2. 修复战争要塞5级场景,点击自动布防,连弩位置放偏的问题。
3. 修复战争要塞5级城防显示有120个位置,实际只能布防90个位置的问题。
4. 修复战争要塞玩家攻打6级城防时,无法触发计时导致无法结算的问题。
5. 修复战争要塞防守测试时,战斗中暂停,技能效果残留的问题。
6. 修复进入公会,点击右上角公会排行,无法退出排行页面的问题。
7. 修复公会BOSS,偶现发生崩溃的问题。
8. 修复通过捐献增加公会经验,经验超过升级值,不显示升级,重进游戏才刷新的问题。
9. 修复开服狂欢进度与对应宝箱状态不一致的问题。
10. 修复等级礼包物品描述文字与物品品质不一致的问题。
11. 修复竞技场对方英雄有女猎手,布阵在最下方时,女猎手会卡住的问题。
12. 修复竞技场中主角放在突袭位置上时,在主角出现之前其他角色不会释放大技能的问题。
13. 修复竞技场和无尽战争中本方最前方的英雄不会攻打对方处于偷袭位的英雄的问题。
14. 修复世界BOSS界面偶现崩溃的问题。
15. 修复世界BOSS战斗内,BOSS出场后,会飞出场景的问题。
16. 修复英雄角斗中人马可汗容易与近战角色卡到一块的问题。
17. 修复英雄角斗推荐克制推荐异常显示的问题。
18. 修复时光洞窟75关时,偶现角色跑出地图的问题。
19. 修复时光洞窟进入战斗内后立即更换主控角色,变为主控后角色模型消失的问题。
20. 修复时光洞窟第61层关卡,关卡描述存在错别字的问题。
21. 修复时光洞窟战斗失败后,提升按钮无效的问题。
22. 修复月光宝盒可以多追回2次魔法大餐的问题。
23. 修复副本中部分怪物漂浮的问题。
24. 修复副本双倍掉率期间,错误显示双倍掉落的问题。
25. 修复斩杀系列装备套装名称错误的问题。
26. 修复部分装备穿戴位置错误的问题。
27. 修复轮盘系统中物品达到上限后,领取宝箱状态异常的问题。
《我的兽人》3月2日维护公告
亲爱的兽人们:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将在2016年3月2日5:00-9:00对全区全服进行停服维护。届时服务器将关闭,请您提前下线并相互转告。如有疑问,欢迎通过官方论坛、QQ群,贴吧等渠道向我们反馈。感谢大家对《我的兽人》的关注和支持!
《我的兽人》12月9日最新活动
活动时间:2015-12-09 17:51:00 至 2015-12-21 21:00:00
活动内容:
内有惊喜哦~
和我的兽人相关的活动
九游《我的兽人》荣誉排行榜
各位小兽人:
大家好,感谢大家对《我的兽人》的大力支持,今日我们已将各位小主的荣誉排名进行了统计,下面则是自11月20日开启服务器的单服前50名荣誉排行榜:
奖励我们将会在近日发放至各位小主手中,还请注意查收哦!!
《我的兽人》困兽之斗介绍
《我的兽人》困兽之斗介绍
活动简介:困兽之斗是一个获得各英雄魂石的日常型玩法,为5星的英雄每日提供稳定的魂石产出。
活动解锁:有任意英雄到达5星时,既可解锁。
活动产出:英雄魂石。
活动规则:每天能进行5次困兽之斗,第二天凌晨5点重置,不能购买额外次数。在困兽之斗中,挑战失败也不会扣除次数,只有挑战成功获得英雄魂石后才扣除次数,因此可以直接在其中进行新战术演练。
当玩家某一英雄5星时,其对应的困兽之斗关卡自动开启。
《我的兽人》英雄角斗
活动简介:英雄角斗是一种全新的PVP玩法,每天中午和晚上各开启一次,玩家可在开启的时间段内通过“活动”建筑进入。在这里,玩家会有其他玩家匹配,进行4轮英雄1VS1较量,根据输赢获得排名,通过排名来领取奖励。
活动解锁:通关第四章第九关后开启。
活动规则:
1、开启时间:每天11:30-14:00和20:30-23:00。
2、挑战次数:每个开启阶段有3次挑战机会,每天总共可以挑战6次。
3、点击“开始”按钮后,系统会根据玩家的战力水平,随机匹配一个实力相当的对手, 并进入英雄选择阶段。
4、双方依次选择自己出战的英雄,每个选择回合有30秒限制,如果限定时间内没有做出选择,则系统默认选择其当前实力最强的英雄,并进入到下一个选择回合。
5、选择完毕后,进行4场1V1的对战,对战过程全自动,玩家不可操作。根据胜负场次比例判定挑战最终的胜负。
6、根据获得的胜点给予相同数量的抗击印章奖励。抗击印章可用于在角斗商店中兑换珍贵道具。
【赛季规则】
1、 每周为1个赛季,每个赛季将会角逐出本服前50名,每个赛季的截止时间为每周六凌晨3点,同时下个赛季开启。
2、 每周累计获得的胜点总量将会计入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3点重置。
3、 赛季最终排名前50名的玩家可以获得额外的钻石和角斗徽章。
【角斗商店】
在角斗商店中,可以使用角斗徽章和钻石兑换多种珍贵道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此处非R或小R建议优先选择兑换通用魂石,可用于在祭坛中兑换所需的特定英雄的魂石,而且只需花费角斗徽章即可兑换,元素微粒和魔石若有需要也可以兑换。紫色装备中建议优先兑换紫色鞋子,因为目前体验中,紫色鞋子获得几率较小,还是比较稀有的。
【玩法攻略】
1、 后手选择的一方可以根据对方出战英雄的阵营选择可以克制的英雄迎战。
2、 英雄达到4星后将开启阵营功能,将对其克制阵营以及4星一下的英雄提升15%的伤害,并且被控制时受到的伤害减少70%。
3、 不同阵营之间相互克制的关系如下图所示:即正义克制邪恶,邪恶克制无畏,无畏克制自由,自由克制正义。
《我的兽人》各阵营技能的效果
【邪恶】
邪恶:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
高级邪恶:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
混乱:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
高级混乱:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
嗜血:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态
高级嗜血:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态
残暴:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
高级残暴:对无畏阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
【正义】
善良:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
高级善良:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
正义:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
高级正义:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
公正:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态
高级公正:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态
秩序:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
高级秩序:对邪恶阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
【无畏】
荣耀:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
高级荣耀:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
热血:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
高级热血:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
勇气:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态
高级勇气:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态
无畏:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
高级无畏:对自由阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
【自由】
神秘:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有法术伤害降低6%
高级神秘:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
自由:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%
高级自由:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%
狡猾:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态
高级狡猾:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态
欺诈:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%
高级欺诈:对正义阵营及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%
【小结】
英雄达到4星解锁的阵营克制功能效果还是相当显著的,不但可以提升对克制阵营和4星一下英雄的伤害,还可以减少自身受到的伤害。建议优先培养一级梯队到4星,再考虑根据阵营相克的原理培养多个不同阵营的英雄。
我的兽人好玩吗?我的兽人游戏介绍
导读:期待已久的热门手游我的兽人火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编我的兽人好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下我的兽人游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道我的兽人究竟怎么样,好不好玩了!
《我的兽人》是一款西方魔幻题材的多人在线角色扮演游戏,在游戏中玩家扮演一位传奇英雄带领数十名伙伴攻克副本关卡,完成冒险。 游戏完美融合ARPG、创新塔防对战玩法和英雄收集养成的多重乐趣。
看了上边的我的兽人游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道我的兽人怎么样,好不好玩呢!
《兽人崛起》我的要塞我做主
“像开心农场和COC一样去‘拜访’其他玩家!”
要塞系统采用了2D城镇建设的方式,可自由建设自己的要塞。
然后会引申出玩家进攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。
在日常的玩法中,PVE系统所有敌人的数据都使用真实玩家数据。
例如图片中所示:
1) 使用了《开心农场》的个人领地以及好友互探的设置,玩家可以建造自己的要塞基地,并与其他玩家的基地进行各种互动。
2) 在除推图以外的日常玩法上,大量采用PVP的异步玩家数据,来进行类pve的交互行为
有了自己的要塞,你还怕什么!
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