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手游 > 角色扮演 > 折磨扭蒙拉之潮 v下载
折磨扭蒙拉之潮 v

折磨扭蒙拉之潮 v

折磨扭蒙拉之潮破解版是一款精美奇幻的冒险动作RPG,玩家将体...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

折磨扭蒙拉之潮 v游戏介绍

折磨扭蒙拉之潮 v简介

折磨扭蒙拉之潮破解版是一款精美奇幻的冒险动作RPG,玩家将体验到最奇幻、最唯美、最震撼的远古世界冒险,游戏中你将出生在一个建造在悬崖边缘的古城,获取神秘的遗迹力量―扭蒙拉,展开一段奇幻刺激的冒险之旅! 折磨扭蒙拉之潮内购破解版特色 1、端游移植,百分百复刻端游剧情和玩法,让你在奇幻的世界中冒险; 2、精美的游戏画面,极致高清蓝光级画质,给玩家呈现一个最唯美的异世; 3、超大地图,玩家可以规划自己的居住地建设,建造各种防护措施,形成一个避难所。 Tags: 折磨扭蒙拉之潮破解版折磨扭蒙拉之潮内购折磨扭蒙拉之潮
九游
版本:8.3.6.0 更新时间:2025-05-29 权限说明  |  隐私政策

折磨扭蒙拉之潮 v游戏截图

折磨扭蒙拉之潮 v截图
折磨扭蒙拉之潮 v截图0

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《伊拉图斯死之主》痛苦折磨怎么过 痛苦折磨过关阵容推荐

伊拉图斯死之主》痛苦折磨怎么过?痛苦折磨是比较高的难度了,不少玩家都被难住了。今天带来《伊拉图斯死之主》痛苦折磨过关阵容推荐,有想法的玩家不妨来看一下。

《伊拉图斯死之主》痛苦折磨怎么过?痛苦折磨过关阵容推荐

《伊拉图斯死之主》痛苦折磨过关阵容推荐

阵容的核心是幽魂加死亡一指,以及刽子手大招秒怪,造成对方二打四的局面,这套打法成型非常厉害。

难的是过渡,开始多卖点道具,加上第一关吃法师等级,在第一关末尾的时候,应该可以点出死亡一指。

配合幽魂鬼手可以做到秒大部分的怪,因此三四号位必有幽魂,在前期出半吸血鬼之前,二三号选择是巫妖。

云雾配和位移技能打压力,实在不要太爽,特性也能弥补一定的法术威力,拿到加法术威力的东西可以给他装上。

一号位可以选择刽子手瘟疫僵尸或者骨傀儡,刽子手拉人,骨傀儡加盾,特别说一下瘟疫僵尸。

简直可以说是压力队的神级队员,污浊之毯技能,四次压力攻击,并且升级之后可以带有必中效果,扒盾秒人样样精通。

如果纯新手,没买dlc,这可以考虑二号位换女妖,把一个巫妖放到一号,以上阵容在半吸血鬼出来之前,都可以很安逸,基本无损。

在半吸血鬼出来之后,如果不想做她的解锁任务,强烈建议死亡一指直接点死就行了。

如果要做则要换阵容,原因是半吸血鬼的架势会对巫妖死云做出反应,伤害非常高,很容易直接打死巫妖。

打到这里,刽子手也应该15级了,装上机械眼,配合神庙60怒,以及吸血鬼献祭40怒,刚好可以放大招。

所以这个时期整容变更为从左到右吸血鬼,幽魂,瘟疫僵尸,刽子手,这样子可以做到开局秒两个人。

当然,如果拿到霸者戒指,吸血鬼可以不带,幽魂退回四号位,三号位上骨傀儡,这也是打五层的最终配置。

到了第五层,即使没有霸主戒指,也十分有必要将吸血鬼换成骨傀儡,否则刽子手生存能力会受到一定影响。

在有骑士,且骑士位于前排的情况下,建议死亡一指优先点死骑士,祭祀狂信徒等其他东西,其他交给刽子手的大招处理。

圣骑士和冠军这俩虽然半血,队友死亡会有非常高的加成,但老实说并不难处理,可以用瘟疫僵尸照顾一下。

boss会复活,第二形态死队友加伤害减少我方伤害,做好打持久的准备,把愤怒系的精神错乱,以及火上浇油点出来会轻松不少。

以上就是《伊拉图斯死之主》痛苦折磨过关阵容推荐的所有内容了,希望各位玩家能够喜欢,快去游戏内试试看吧。

《伊拉图斯死之主》痛苦折磨怎么通关 痛苦折磨通关方法

伊拉图斯死之主痛苦折磨怎么过?痛苦折磨是比较高的难度了,不少玩家都被难住了。今天带来伊拉图斯死之主痛苦折磨过关阵容推荐,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《伊拉图斯死之主》痛苦折磨怎么过

伊拉图斯死之主痛苦折磨过关阵容推荐

阵容的核心是幽魂加死亡一指,以及刽子手大招秒怪,造成对方二打四的局面,这套打法成型非常厉害。

难的是过渡,开始多卖点道具,加上第一关吃法师等级,在第一关末尾的时候,应该可以点出死亡一指。

配合幽魂鬼手可以做到秒大部分的怪,因此三四号位必有幽魂,在前期出半吸血鬼之前,二三号选择是巫妖。

云雾配和位移技能打压力,实在不要太爽,特性也能弥补一定的法术威力,拿到加法术威力的东西可以给他装上。

一号位可以选择刽子手瘟疫僵尸或者骨傀儡,刽子手拉人,骨傀儡加盾,特别说一下瘟疫僵尸。

简直可以说是压力队的神级队员,污浊之毯技能,四次压力攻击,并且升级之后可以带有必中效果,扒盾秒人样样精通。

如果纯新手,没买dlc,这可以考虑二号位换女妖,把一个巫妖放到一号,以上阵容在半吸血鬼出来之前,都可以很安逸,基本无损。

在半吸血鬼出来之后,如果不想做她的解锁任务,强烈建议死亡一指直接点死就行了。

如果要做则要换阵容,原因是半吸血鬼的架势会对巫妖死云做出反应,伤害非常高,很容易直接打死巫妖。

打到这里,刽子手也应该15级了,装上机械眼,配合神庙60怒,以及吸血鬼献祭40怒,刚好可以放大招。

所以这个时期整容变更为从左到右吸血鬼,幽魂,瘟疫僵尸,刽子手,这样子可以做到开局秒两个人。

到了第五层,即使没有霸主戒指,也十分有必要将吸血鬼换成骨傀儡,否则刽子手生存能力会受到一定影响。

在有骑士,且骑士位于前排的情况下,建议死亡一指优先点死骑士,祭祀狂信徒等其他东西,其他交给刽子手的大招处理。

圣骑士和冠军这俩虽然半血,队友死亡会有非常高的加成,但老实说并不难处理,可以用瘟疫僵尸照顾一下。

boss会复活,第二形态死队友加伤害减少我方伤害,做好打持久的准备,把愤怒系的精神错乱,以及火上浇油点出来会轻松不少。

当然,如果拿到霸者戒指,吸血鬼可以不带,幽魂退回四号位,三号位上骨傀儡,这也是打五层的最终配置。

声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

看了上边这篇《伊拉图斯死之主》痛苦折磨怎么过,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

《折磨:扭蒙拉之潮》新补丁发布 加入新队友及故事线

《折磨:扭蒙拉之潮》是一款画面十分简朴的角色扮演游戏。今日,官方发布了该作的最新1.10补丁,在这款补丁中加入了全新的同伴,以及队友的新故事线,极大的扩充了游戏的耐玩性。一起来看看吧。

《折磨:扭蒙拉之潮》新补丁发布 加入新队友及故事线

补丁内容:

加入全新同伴:Oom,他是玩家在游戏中遇到的新角色,并且带有自己的队友任务,他拥有独特的战斗和探索技能,以及各种各样的互动方式

加入了全新的装备浏览界面

加入了大量的附录,玩家可以更好的了解游戏角色和故事

加入了全新的UI界面

对游戏难度进行了平衡性调整

对游戏探索进行了平衡性调整,尤其是在游戏后期

修复了读取存档时候导致的装备错误问题

玩家可以升级至T5及T6,允许玩家在游戏后期使用他们的探索点数。同样也可以让玩家从其他类型的角色中获得能力。

在选项菜单中加入了缩放关联键,玩家不需要使用鼠标也可以使用缩放

修复了一些UI问题

修复了一些任务bug

目前,游戏补丁已经登陆PC平台,主机平台将在日后发布,敬请期待。

《折磨:扭蒙拉之潮》新补丁发布 加入新队友及故事线

《折磨:扭蒙拉之潮》新补丁发布 加入新队友及故事线

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《折磨扭蒙拉之潮》时间不息宝珠获得方法 时间不息宝珠怎么获得

要想在《折磨扭蒙拉之潮》中获得时间不息宝珠,就需要把**会的球按顺序摆放好,各位玩家知道知道球应该怎么摆放吗?接下来小编给大家带来的是《折磨扭蒙拉之潮》时间不息宝珠获得方法,一起来看看怎么获得吧。

《折磨扭蒙拉之潮》时间不息宝珠获得方法 时间不息宝珠怎么获得

读完提示铭文之后,就知道是按照光谱的顺序由红到紫,就是赤橙黄绿蓝靛紫的顺序,从猩红色开始一直按对顺序就拿到了哈哈,具体顺序大伙儿自己试试吧,就是橘色那里不知道是不是汉化组问题略坑,其他基本正确。

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《折磨扭蒙拉之潮》配置要求高吗 全系统配置需求一览

《折磨:扭蒙拉之潮》什么配置能玩?配置高吗?下面小编就为大家分享《折磨:扭蒙拉之潮》全系统配置需求一览,感兴趣的一起来看看吧。

折磨:扭蒙拉之潮全系统配置需求一览:

折磨扭蒙拉之潮的故事发生于人类文明没落之后,而所谓的“扭蒙拉”,则是这个没落文明的强横遗物。游戏已经正式发布了。

《折磨:扭蒙拉之潮》全系统配置需求一览

Windows

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)

处理器: Intel Core i3 or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or equivalent

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound card

推荐配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)

处理器: Intel i5 series or AMD equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 560 or equivalent

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible sound card

Mac OS X

最低配置:

操作系统: Mac OSX 10.8 or higher (64 bit)

处理器: Intel i5 series or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GT 700M series or equivalent

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Mac OSX 10.8 or higher (64 bit)

处理器: Intel i5 series or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GT 700M series or equivalent

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

SteamOS + Linux

最低配置:

操作系统: Ubuntu 16.04 or later (64-bit), SDL 2.0 or later

处理器: Intel Core i3 or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or equivalent

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

声卡: Pulse Audio compatible

推荐配置:

操作系统: Ubuntu 16.10 or later (64-bit), SDL 2.0.5 or later

处理器: Intel i5 series or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 680 or equivalent (proprietary driver 375.26 or later)

存储空间: 需要 15 GB 可用空间

声卡: Pulse Audio compatible

看了上文九游小编带来的《折磨:扭蒙拉之潮》全系统配置需求一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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《折磨扭蒙拉之潮》最低配置要求一览 什么配置能玩

《折磨扭蒙拉之潮》这款游戏以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。steam放出了这款游戏的最低配置要求,一起来看看你的电脑能玩《折磨扭蒙拉之潮》吗?

《折磨扭蒙拉之潮》最低配置要求一览 什么配置能玩

最低配置:

操作系统:Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)

处理器:Intel Core i3 or equivalent

内存:4 GB RAM

图形:NVIDIA GeForce GTX 460 or equivalent

DirectX 版本:9.0c

存储空间:需要 20 GB 可用空间

声卡:DirectX compatible sound card

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《折磨:扭蒙拉之潮》要进行瘦身!旅行伙伴已经减员

inXile新作《折磨:扭蒙拉之潮》年前放出了一些游戏的相关情报,让我们对这款《异域镇魂曲》的精神续作有了一定的了解。该作的故事和内容相当丰富,人物之间的互动性也很强,算是一款不可多得的好游戏了。但是近日官方放出消息,该游戏的锻造系统正式被砍,而玩家的旅行伙伴也从9个下降为6个。

《折磨:扭蒙拉之潮》要进行瘦身!旅行伙伴已经减员

根据inXile的介绍,原本《折磨:扭蒙拉之潮》中将拥有的锻造系统目前看起来和游戏似乎并不是很搭,所以inXile已经决定彻底砍掉这项功能:“研发中这种比较传统的锻造系统很显然和《折磨:扭蒙拉之潮》不太搭,因为它会让游戏看起来更像是MMO风格的作品。”

《折磨:扭蒙拉之潮》要进行瘦身!旅行伙伴已经减员

除了锻造系统外,制作人Eric Schwarz还确认旅行伙伴也从原定的9个减少为6个。“我们希望能尽可能地让玩家感受到这些旅行伙伴的设计深度和互动性,”Eric Schwarz解释道,“制作中我们就发现,如果一个旅行伙伴在人物设计上很有深度且和玩家对话比较多的话,《折磨:扭蒙拉》玩起来感觉更棒。而且削减旅行伙伴数量也算是向老版《异域镇魂曲》看齐吧。在削减了角色数量后,我们也能位现有的6名角色添加更多的角色内容,比如相应的任务,情节和大量对话。”

《折磨:扭蒙拉之潮》要进行瘦身!旅行伙伴已经减员

《折磨:扭蒙拉之潮》将在2月28日发售。

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《折磨:扭蒙拉之潮》PS4版本实机演示 UI不同于主机版

inXile旗下RPG新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment:Tides of Numenera)》即将在2月底正式发售,本作作为之前经典深度RPG《异域镇魂曲》的主题续作,玩法上将迎来大幅度的升级。今天官方公开了游戏的PS4版本实机演示视频,可以看出主机版与PC版在UI上还是有一些区别的。

《折磨:扭蒙拉之潮》PS4版本实机演示 UI不同于主机版

《折磨:扭蒙拉之潮》PS4版实机演示:

《折磨:扭蒙拉之潮》PS4版本实机演示 UI不同于主机版

《折磨:扭蒙拉之潮》在募资网站Kickstarter当初一口气募集到2500万元,本作强调继承了《异域镇魂曲》的精神,是以美国知名专业桌上型角色扮演游戏设计师Monte Cook所设定“Numenera”为基础,希望能够创造出丰富的角色扮演经验,让玩家探索深度、个人化的主题内容。

《折磨:扭蒙拉之潮》以RPG元素为主,故事设定在Numenera世界,在游戏中玩家可以通过独特的视角来感受这片大地上多个文明的兴起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或将在游戏中感动你的内心。在仓促的一生中能有何种突破,或是蚍蜉撼树的无奈,或是运筹帷幄的感慨,一切都是未知。

《折磨:扭蒙拉之潮》已经制作完成,游戏将于2月28日发售,登陆PS4,Xbox One,PC。

截图欣赏:

《折磨:扭蒙拉之潮》PS4版本实机演示 UI不同于主机版

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《折磨:扭蒙拉之潮》珍藏版内容曝光 如此丰富值得入手

《异域镇魂曲:折磨》续作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》早就登陆了Steam抢先体验,不知道大家玩这款游戏是否玩的开心呢?如果你还没有入手的话?那么,不妨来考虑一下刚刚推出的珍藏版吧。

《折磨:扭蒙拉之潮》珍藏版内容曝光 如此丰富值得入手

虽然目前我们还不清楚珍藏版的价格,但大家不妨先了解一下珍藏版《折磨:扭蒙拉之潮》的内容:

游戏本体

原声音乐CD

实体/数字版旅行者指南

艺术设定集

珍藏版盒子

人物塑像

实体版游戏世界地图

海潮护符

数字版心灵锻造合成钢(Synthsteel)镀层

《折磨:扭蒙拉之潮》珍藏版内容曝光 如此丰富值得入手

不想做额外投资却仍然对实体版感兴趣的玩家则可以考虑入手首发日版:

游戏本体

原声音乐CD

实体版游戏世界地图

普通版盒子

数字版心灵锻造合成钢镀层

数字版旅行者指南

游戏截图:

《折磨:扭蒙拉之潮》珍藏版内容曝光 如此丰富值得入手

《折磨:扭蒙拉之潮》珍藏版内容曝光 如此丰富值得入手

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《折磨:扭蒙拉之潮》新截图 道德抉择不能用对错来判断

今日,Techland为我们带来了《异域镇魂曲:折磨》续作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》的最新一批游戏截图,该作由inXile负责。游戏内容涉及到很多玩家的选择,而这些道德抉择并不能简单的用对错来判断。

《折磨:扭蒙拉之潮》新截图 道德抉择不能用对错来判断

九游含了深度复杂的剧情,以及相当生动的角色形象。游戏里还贯穿了各种哲学思考。

游戏还有很多有趣的战斗,融合了环境解密、社交交互、潜行等等。

游戏预计将于明年年初发行。

新截图:

《折磨:扭蒙拉之潮》新截图 道德抉择不能用对错来判断

《折磨:扭蒙拉之潮》新截图 道德抉择不能用对错来判断

《折磨:扭蒙拉之潮》新截图 道德抉择不能用对错来判断

《折磨:扭蒙拉之潮》新截图 道德抉择不能用对错来判断

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t5-t4:6.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

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