战就战游戏介绍
战就战简介
《战就战》挑战模式第2章-缓速图腾
《战就战》挑战模式是战就战帮助新玩家快速熟悉游戏的一种PVE玩家,玩家可以通过挑战新关卡来获得金币以及体验卡的奖励,也能快速了解《战就战》的一些游戏技巧。
第2章命运碰撞-Ⅲ缓速图腾
通关奖励:200金币+暗影之魂体验卡
在本关挑战模式中,顾名思义希望我们了解的是缓速图腾的运用, 缓速图腾可以说是战就战中的神技之一,主要作用是用来留尾,新玩家可能对留尾不太了解,通俗一点解释,就是在敌方单位刚刚可以通过传送门时,放一个减速图腾,可以使得敌方的前排通过传送门,而后排没有通过,一方面可以减少敌方通过传送门的单位数量,保持战神的血量, 另一方面可以控制己方的兵线,让交接靠近己方基地,要知道,战就战中在己方基地是有3点护甲加成的。
《战就战》圣骑士攻略及符文搭配
今天给大家带来圣骑士的攻略打法及符文搭配。圣骑士自从登场以来,虽然没到板凳英雄的地步,但玩家的使用率并不是很高,莫非是我大胡子圣骑的颜值不到位?言归正传在当前版本圣骑这个英雄还是比较强势的。
对战打法
圣骑士作为《战就战》唯一一个集伤害、控制、治疗及光环效果于一身的英雄,可以说辅助效果非常明显,而且对敌方后排的威胁也是非常大的。圣骑士的圣光制裁不仅拥有控制和伤害,对友方单位带有治疗效果;二技能圣光治疗是单体回复且CD较短,因此圣骑前面配两个大肉和若干的散肉,抗打效果非常明显,后排极易囤积。圣骑一大不足就是属于中排,较难囤积。但由于圣骑士本身肉度还可以,所以圣骑士想要囤积也是不难的,只要前排稍微肉点,第二波冲刺上线,再准备一个信仰之光,很容易屯两个圣骑。两个圣骑的激光波甩过去,敌方后排非死即残,非常恐怖。
配兵及法术
前排推荐山岭巨人、雪人酋长、机甲傀儡这种大肉,防止大肉被飞蛇克制,需配合一些性价比高的散肉比如二级小人鱼,复活狼等。圣骑士对于中排需求并不是很大,不过倘若前排刷不到大肉,中排可以出重机枪或重装坦克。后排推荐AOE兵种闪电蛇、奇美拉、九头蛇等,后排在高质量前排的保护下能够疯狂输出。
法术选择方面全速前进(快速上线突破)、信仰之光(加圣骑或前排大肉均可)、烈焰灼烧(突破和门前屯兵必备)、雷神之锤(性价比很高,可配合圣骑技能秒清后排)、执念枯骨(看情况购买)。
符文搭配
毫无疑问圣骑减CD符文是必备的,所以英雄符文采用减伤加减CD;兵种攻击选择后排攻击加魔法攻击;兵种防御选择中甲坚定加城甲坚定,就是要让肉更肉;兵种奇异选择法力研究加法力复苏;精华采用施法洞悉加战斗冲击,减CD加增加伤害。这套符文前期可能并没有啥效果,是阵容基本成型后的符文。
《战就战》精灵族山岭实用性解析
山岭是适用性非常广泛的好肉,在双方都是高输出阵容时,在兵线进家时补出一个或两个一级山岭,就很容易形成一个囤积节奏,因为山岭对于绝大多数高输出(不管是前排后排),都是肉价比高到变态的存在。但是一定要注意,不能几个山岭早爽了,就开始无脑爆大小山岭,对面一旦换出攻城兵种,就完蛋了。补充一下,现在战就战在优势或均势下,能够无脑出的兵只有屠夫冰龙,如果劣势,就爆蜥蜴吧。
岩石巨人,岩石巨人可以说是两大神肉之一,除了本身优秀的体质外,很重要的一点就是对对方前排的极大的伤害,这是很多人忽视的一点。所以面对现在前期强势的暴力前排,其实岩石巨人是一个很好的选择,大家想一想,不管是狂兽人中甲骑兵灰熊拍拍还是PA,哪个能够打得过岩石巨人?
在这种情况下虽然岩石巨人很肉,但前期其实并不容易被屯,因为对方花了一大笔钱造出一个暴力前排,就很难再拥有前排的肉度和后排的输出量。所以说现在小山岭开局其实是可行的,第一,他不贵而且不会送一血,大多数时候后面也有用,可以作为探路兵。第二,升级岩石巨人,前期很难被克,当然岩石巨人出门也很难打出什么优势。
第三,因为有个奇兵叫小鹿。除了打小娜迦,小鹿可以打一切魔法后排,比如先知凤凰火女蜥蜴冥龙,甚至不用管对方前排是什么,虽然小鹿血量少,但是她可怕的减速技能可以让对方前排的高输出变成低输出,低输出变成0输出。当然要注意的是,这有两个前提,一是你劣势,如果优势,对面根本没有机会无视你的小鹿,第二,不要为了比你小鹿便宜太多的魔法后排造小鹿,一只小鹿虽然看起来小,但造价高达575,你用来克一个不到300的小冥龙或者小狮鹫,就没有必要了(其实有时候也可以,根据你自己对兵线的理解和判断)。还有一点,绝对不要想用小鹿的减速克制对面的前排输出,因为这是对面一个小散肉就能解决的事情,而小鹿本身的输出并不高。
《战就战》精灵族弓手实用性解析
作为一个典型的前期兵种,弓手的出场率还是挺高的。特别是幻月刺客开局打法,给人的感觉就是凶残,很凶残,相当凶残。先来说说这个兵的用法,如果没有其他更好的开局兵的话,开局直接出一个2级的弓箭手基本上是不会错的,咱有这神兵,也不需要藏着掖着。然后看对面开局出什么,再考虑是否需要升级幻刺。你要死不看对面兵种直接就升级幻刺,当我前面那句没说。毕竟前期单挑猛啊!刷刷刷的那几下,相当地有快感。
幻刺是一个很极端的兵种,爆发高,而且可以无视攻防属性!虽然血量偏低,但是有被动百分百闪避以及无与伦比的护甲值,前期单挑基本不虚。但幻刺是及其依赖补刀的,这也决定了她是所有散肉的克星!所以有幻刺的话,对面是不敢随便出散肉的!在单兵同等兵力的情况下,小狗都打不过幻刺!很明显的,幻刺打大肉的感觉就没有那么好了。当然初期低兵力的情况下,没有人会选择直接出一个大肉吧,但等到对面大肉出来,比如黑胖子船长,幻刺就没有那么强势了,其他克制幻刺的兵种,有大长老的话前期就出一个吧,控制不让她输出,打人还挺疼。
最后再说说弓箭手吧,作为一个输出型后排,她还是很合格的,射程远容易囤积,囤积起来之后的输出也很可观,容易控制阵型和兵线。血量少,这算是一个缺点吧。
《战就战》开局选择 强势开局助你拿一血
笔者有幸参与了手游战就战的六月份内测,对这样一款由经典RPG地图转化的游戏十分喜爱。在二测中笔者大约玩了70盘+的1V1天梯,胜率75%左右,打到了所在区的榜首位。
上分过程中,发现还是有很多玩家因为开局做了十分错误的选择而直接崩盘。
希望笔者对于以下几种强势开局兵的介绍,能跟广大玩家做做交流,共同进步。所谓强势开局兵,笔者的定义是在手游里第一波的交锋中或者1000兵力左右能迅速突破,拿到一血,奠定小优势。当然,开局优势不等同于一盘游戏的胜利,毕竟游戏对于兵线的计算,整体配兵选择和技能选择更为看重。
1. 狂兽人
狂兽人是兽族一号位兵种升级的分支路线之一,作为前期的超高输出兵,有着无与伦比的低血量输出能力,主要的开局天敌也只有霜冻幽灵、虾皇、对面送一血反造吃人科多等极少的开局克制。
推荐造法:开局单狂兽人冲锋,第二波出兵前有260+的金钱是比较大的选择余地可以根据对面的开局兵种选择克制,强势且灵活。
2. 总指挥
总指挥是人族的一号位兵种步兵的分支路线之一,总指挥是前期极具性价比的兵种,召唤步兵配合总指挥本身,在输出能力和作为散肉的坦克能力都很出色。在兵线接触后,合理运用小锤子技能转移仇恨,能让总指挥在吸收伤害后,仇恨转移至小步兵,长期生存囤积后,能给出很高额的输出。
推荐造法:开局只造300块的二级队长,根据对方兵种判断升级总指挥是否合理,300元的队长几乎不会被任何对方的第一波攻势突破,并且第二波的兵线会推进到己房传送门附近,会有护甲加成,第二波的总指挥和玩家补出的其它克制兵种很容易在家门口反屯,顺势一波在前期的大量突破,拿到不小的优势。即使开局被对方兵种克制,不宜补出总指挥,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的转型余地。
3. 流浪剑客
流浪剑客是冥界军团的一号位虚空行者的分支路线之一,是前期最为暴力的输出型前排,冲锋流浪的拿一血能力,其它兵种是无法匹敌的。流浪的开局天敌主要有霜冻幽灵和马维这种带有规避伤害能力的兵种。流浪也是目前全游戏中唯一可以自杀的兵种,打到中期对面拿不到流浪的击杀赏金还是会为己方带来一些微弱优势。
推荐造法:开局流浪冲锋,造位在流浪身前留有空位,用于之后补散肉给流浪进一步提供输出环境。
4. 嗜血魔王
嗜血魔王是冥界军团的四号位兵种恐惧魔王的升级路线之一,700金的造价刚好用光开局全部金钱,凸显了其强劲的实力,嗜血魔王自带的两个技能完美提供了前期的输出和生存能力,九点的高护甲和开启撒旦邪力的超强吸血,让成功吸血的嗜血魔王实质上是个2000+血量的高护甲大肉前排并且有不错的输出能力。开局会被完全克制的兵,可能也只有运气比较出色的死亡幽魂了。
推荐造法:前置位嗜血魔王,身后补出克制对手的兵种。科多猛兽十分克制巴那,对方送1血转科多的话,可以交炸换兵。
5. 霜冻幽魂
霜冻幽魂是冥界军团六号位兵种,魔法攻击类型和轻甲的护甲类型,让它面对重甲单位和普通攻击类型这两大最普遍的开局兵攻击和防御模型时,具备天然优势,被动的降低攻速效果,使得它对于输出型前排的克制更为明显,幽魂的升级有普攻和魔攻方向,十分灵活,后续克制效果明显。目前游戏的穿刺前排只有虚空,但由于其重甲的护甲类型,幽魂并不处于劣势,面对开局城甲前排的话,如虾皇,后续补出普攻电魂,或其它攻城单位即可。综合而言,幽魂是难以被克制的开局兵种
推荐造法:开局两个300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制对方的穿刺输出后排,给幽魂提供输出环境。更新升级兵时,可以根据对手的护甲类型进一步选择。
以上是我个人比较推荐的五个开局兵种,这些兵种前期强势,配合合理的建造,能帮助玩家取得一定优势,但前期强势的兵种,在中后期必然不够出色,比如红兽人低血量时间降低成为废兵,巴那面对对手的高输出和控制型兵种难以吸血,幽魂作为前排坦克能力羸弱,总指挥过于惧怕大长老、影魔和AOE法术,流浪被散肉克制等,新手切忌不要因为这些兵种的前期强力而投入过多资源。
下面介绍两种笔者认为的前期极强混兵组合
1. 流浪女王
流浪配合女王,强攻击力加暴击,是全游戏最暴力的输出配合,前期如果对手水平不够,能打出一波一过的巨大优势,或者逼出一些不成熟玩家关键性的驻守。
2. 幽魂配狗
幽魂配狗是公认的全游戏最强开局兵,造法狗前幽魂后,能开局随到就能奠定小优势。笔者在六月份内测1V1和2V2合计的近百把游戏中,一次都没随机到这样的开局兵,不知道是不是系统的恶意0.0。
战就战的兵种配合实际上是千变万化,也是游戏的主要乐趣所在,笔者罗列这些强势兵种,不是说没有这些兵种,开局就难以为继,希望新玩家们能以此为基础,来了解整个游戏的兵种体系,熟悉整个游戏。
玩家游戏水平进一步提高还是依靠对兵线计算、节奏把握、配兵思路的全方位成熟,直播平台里也有很多水平出色的PC端主播可以让新人学习提高,希望大家一起体验战就战带给我们的乐趣,也希望游戏越做越好。
战就战游戏截图






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战就战新手攻略 战就战怎么玩战就战新手入门玩法攻略
很多朋友对于战就战新手攻略和战就战怎么玩战就战新手入门玩法攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
没有最强阵容,需要根据个人的游戏套路和喜好来选择组合。首先,新手应该优先选择自己擅长的职业进行深入学习和研究。其次,应该选择配合自己职业的角色来搭配阵容。例如,战士可以选择法师或者猎人来进行搭配。最后,新手需要有一个基本的思路,把握好队伍的输出和防御。如果真的需要一个简单的阵容推荐,可以选择战士、法师和道士这三个职业,搭配好装备和技能,就可以轻松应对大多数的战斗挑战了。
战就战开局攻略
开局分类
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。

开局兵种
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。
1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间爆炸。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。
2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地爆炸?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。)
3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。PS:为什么要造个兽人再刷?因为《战就战》中本回合建造兵营然后出售是不扣钱的,你先造个前排,至少有个保底,至少不会有比这更差的选择了。
战就战最后一关怎么过 战就战第五章最后一关
战就战第五章最后一关攻略
在战就战游戏中,第五章的最后一关可以说是一个具有挑战性的关卡。在这个关卡中,玩家需要面对大量的敌人,以及各种复杂的战术。如果你在这个关卡中卡住了,可以参考下面的攻略。
一、关卡介绍
最后一关的敌人数量众多,且敌人的种类繁多。敌人的攻击力强大,需要玩家有足够的策略和技巧才能成功过关。同时,本关卡的难度也较高,需要玩家在战斗中不断调整战术。
二、战斗策略
1. 队伍配置:在队伍配置方面,推荐选择具有高防御和高血量的角色,例如剑士、巫医和猎人。同时,可以搭配一些具有特殊技能的角色,例如法师和弓箭手,以应对不同的情况。
2. 攻击方式:在攻击方式方面,可以选择远程攻击和近战攻击相结合的方式。同时,利用好角色的特殊技能,例如巫医的毒药和猎人的陷阱等,以最大化攻击效果。
3. 战术调整:在战斗中,需要根据敌人的行动调整战术。例如,当敌人集中攻击某一角色时,需要及时调整该角色的位置,以避免被集火致死。
三、战斗步骤
1. 开始后,先利用远程角色进行远程攻击,以消耗敌人的生命值。
2. 随后,切换到近战角色,进行近战攻击。在这个阶段,需要注意调整角色的位置,避免被敌人包围。
3. 当敌人数量减少后,利用特殊技能的角色发动攻击,例如使用巫医的毒药和猎人的陷阱等。
4. 最后,剩余的敌人会使用高伤害的技能进行攻击,此时需要利用好队伍的防御和血量高的角色,尽可能地减少伤害。
5. 成功击败最后一名敌人后,即可通关。
四、注意事项
1. 在战斗中,需要注意队伍的配合和角色的位置,避免出现角色被集火致死的情况。
2. 在使用特殊技能时,需要根据敌人的行动和位置进行调整,以确保技能的命中率。
3. 在战斗中,需要及时补充角色的生命值和恢复技能,以保证队伍的持续战斗力。
通过以上的攻略和策略调整,相信玩家们在战就战第五章的最后一关中能够轻松过关。祝大家游戏愉快!
战就战rpgpve4难度 战就战最强阵容
战就战RPGPVE4难度最强阵容攻略
战就战是一款以三国时期为背景的策略对战手游。在游戏中,PVE4难度是一个挑战高难度敌人的关卡,玩家需要组成一个强大的阵容才能顺利过关。下面就为大家分享一份战就战RPGPVE4难度最强阵容攻略,希望能帮助到大家。
一、阵容推荐
针对PVE4难度的敌人,推荐以下两种阵容:
1. 肉盾流:
* 副将:刘备(加盾辅助)
* 副将:曹操(输出伤害)
这套阵容的核心是关羽,他可以吸收敌人的伤害并给敌人造成反击,为队友创造输出环境。刘备可以给队友施加护盾,抵挡敌人的攻击。曹操则是一个输出伤害的角色,可以有效地消灭敌人。这套阵容肉盾能力强大,可以有效抵御敌人的攻击,同时也能输出大量伤害。
2. 爆发流:
* 主将:黄月英(高爆发输出)
* 副将:庞统(辅助输出)
* 副将:诸葛亮(控制)
黄月英是一个高爆发输出的角色,能够快速消灭敌人。庞统作为一个辅助输出的角色,可以为黄月英提供辅助。诸葛亮则是一个控制角色,可以有效地限制敌人的行动,为队友创造机会。这套阵容爆发能力极强,可以在短时间内消灭敌人,但需要注意保护黄月英的生存。
二、注意事项
1. 合理搭配装备和技能,提高队伍的生存和输出能力。
2. 控制好队伍的攻击顺序和时机,避免出现输出不足或被反击的情况。
3. 保持队伍的连击和暴击率,提高伤害输出。
4. 注意队伍的增益效果和状态管理,保持队伍的健康状态。
5. 合理利用地图上的资源,如兵营、防御塔等,提高队伍的攻击力和防御力。
总之,以上两种阵容都是针对PVE4难度的有效选择。玩家可以根据自己的喜好和实际情况选择合适的阵容进行挑战。同时,玩家还需注意队伍的搭配和调整,以应对不同的情况和敌人。希望这份攻略能够帮助到各位玩家,祝大家游戏愉快!
战就战契约之魔 战就战新手无敌阵容
战就战是一款深受玩家喜爱的策略战争游戏。在游戏中,新手玩家经常会遇到各种挑战和敌人,需要一套有效的阵容来应对。下面,我将介绍一些适合新手玩家的无敌阵容,帮助您在游戏中取得更好的成绩。
首先,我们可以使用【肉盾+输出】的组合方式,利用肉盾角色的高生命值和高防御,为队友提供良好的生存环境,同时利用输出角色的高伤害,快速击败敌人。以下是一些推荐的阵容:
1. 亚瑟+妲己+孙悟空+女帝+天蓬元帅
这个阵容中,亚瑟可以提供肉盾角色,妲己作为输出角色,孙悟空和女帝则可以辅助妲己进行输出。天蓬元帅作为新手赠送英雄,他的技能可以增加队伍的攻击力,进一步提升输出能力。
2. 狄仁杰+韩信+赵云+女帝+太乙真人
狄仁杰和韩信都是高生命值的肉盾英雄,能够承受敌人的攻击。赵云和太乙真人的输出能力很强,女帝则可以提供控制和辅助能力。这个阵容的搭配非常灵活,可以根据不同的敌人进行调整。
除了肉盾+输出的组合方式,我们还可以考虑使用【控制+输出】的组合方式,利用控制技能限制敌人的行动,为输出角色创造更好的输出环境。以下是一些推荐的阵容:
3. 赵云+扁鹊+韩信+玉帝+嫦娥
这个阵容中,玉帝的技能可以给敌人施加控制效果,而扁鹊和嫦娥则可以提供辅助和治疗能力。赵云和韩信作为输出角色,可以在控制效果下进行输出。这个阵容的控制能力很强,能够有效地限制敌人的行动。
除了以上推荐的阵容,还有一些其他的选择。例如:妲己+张飞+赵云+女帝+玉帝的组合,这个阵容中妲己的输出能力很强,张飞和玉帝的控制能力可以为妲己创造更好的输出环境;刘备+杨戬+貂蝉+女帝/九天玄女+金角/二郎神,这个阵容可以更好地发挥不同英雄的特长。这些选择都可以在游戏后期进行调整,以达到最佳效果。
总体而言,在战就战中推荐新手玩家在游戏中根据具体情况来调整不同的策略与英雄组合来搭配自己的无敌阵容。通过合理搭配和灵活运用这些英雄,您将能够在战就战中取得更好的成绩。
战就战尔虞我诈 战就战手游国王礼券
战就战:尔虞我诈的战争舞台
在这个充满尔虞我诈的游戏世界里,战就战手游为玩家提供了一个独特的战斗舞台。在这里,每一个决策都至关重要,每一个行动都可能改变战局。在战就战手游中,国王礼券作为一项重要的资源,为玩家提供了更多的可能性,让他们能够在战争中占据更有利的位置。
战就战手游中的国王礼券是一种特殊的货币,它能够为玩家带来许多福利和优势。使用国王礼券,玩家可以购买高级装备、提升技能等级、招募强力英雄等,这些都将有助于他们在战争中取得胜利。然而,国王礼券的获取并不是一件容易的事情,它需要玩家在游戏中付出大量的时间和精力。
在战就战手游中,每个玩家都扮演着不同的角色,他们需要做出各种决策来应对敌人的挑战。在这个过程中,玩家需要运用自己的智慧和策略,不断调整战术,以应对不断变化的战局。在这个尔虞我诈的游戏世界中,每个决策都可能成为决定胜负的关键。
除了决策和策略之外,战就战手游还强调了团队合作的重要性。在游戏中,玩家需要与其他玩家联手,共同应对强大的敌人,才能取得最终的胜利。团队合作不仅可以增强玩家的实力,还可以增加游戏的乐趣和互动性。通过与其他玩家的合作,玩家可以分享资源和经验,共同成长和进步。
除了国王礼券之外,战就战手游中还有其他多种资源可供玩家使用。这些资源可以帮助玩家提升实力,增强战斗力,但是它们的获取同样需要玩家付出时间和努力。在游戏中,玩家需要不断探索、战斗、完成任务和击败敌人,才能获得这些资源。这些资源的获取过程充满了挑战和不确定性,但正是这种不确定性让游戏充满了刺激和乐趣。
总的来说,战就战手游是一个充满尔虞我诈的战争游戏。在这里,玩家需要运用智慧和策略,不断调整战术,以应对不断变化的战局。同时,团队合作也是游戏中的重要组成部分。国王礼券作为游戏中的重要资源,为玩家提供了更多的可能性,让他们能够在战争中占据更有利的位置。但是,要获得国王礼券并不容易,需要玩家付出大量的时间和努力。因此,战就战手游不仅考验玩家的决策和策略能力,还考验他们的耐心和毅力。在这个充满挑战和机遇的游戏世界中,每个玩家都有可能成为真正的战争之王。
战就战漠视者 战就战5-5
战就战,漠视者之战,一场勇敢者的试炼
在这个充满挑战与机遇的世界中,每个人都在为了生存和荣耀而奋斗。而在这个游戏中,战就战5-5漠视者之战,更是考验我们勇气与智慧的试炼场。
在战就战的世界中,每个玩家都是勇敢的战士,我们以自己的方式挥舞着武器,用智慧和勇气面对着各种挑战。然而,有些时候,我们会遇到一些“漠视者”,他们无视我们的努力,无视我们的付出,让我们倍感挫折。这就是战就战5-5漠视者之战的挑战。
这个挑战不仅需要我们用智慧击败各种敌人,还需要我们面对那些漠视者的挑衅。这些漠视者就像是战场上的黑影,他们无情的嘲笑和嘲讽让我们感到愤怒和无助。但是,我们不能因此而放弃,我们需要坚定自己的信念,坚持自己的目标,勇敢地面对这些挑战。
面对战就战5-5漠视者之战,我们需要时刻保持警惕,观察敌人的动向,利用环境因素和队友的协助来制定合适的策略。在战斗中,我们需要不断调整自己的位置,寻找最佳的攻击时机,以最小的代价击败敌人。同时,我们还需要注意队友的支援和补给,保持团队的稳定性和战斗力。
然而,在面对漠视者的挑衅时,我们不能让愤怒冲昏了头脑。我们需要保持冷静,用智慧和勇气去应对他们的嘲讽和挑衅。我们要坚信自己的实力和信念,坚信自己能够战胜一切挑战。只有这样,我们才能在战场上立于不败之地。
战就战5-5漠视者之战不仅仅是一场战斗的考验,更是一场心灵的洗礼。在这个挑战中,我们学会了如何面对挫折和困难,如何坚持自己的信念和目标。我们学会了如何与队友协作,如何利用环境和资源来取得胜利。这些经验和教训将伴随我们一生,成为我们成长道路上的宝贵财富。
总之,战就战5-5漠视者之战是一次难忘的挑战。它让我们体验到了勇敢面对挫折和困难的重要性,也让我们学会了如何在团队中协作和成长。这是一场值得我们珍藏的战斗经历,也是我们人生道路上的一笔宝贵财富。
战就战曙光女神 战就战套路
战就战,一款极具策略性的战争游戏,其中充满了各种不同的战术和策略。今天,我将向大家介绍一种在战就战中非常实用的套路——曙光女神的战术。
曙光女神,即蕾欧娜,是游戏中的一个强大的英雄。她拥有强大的魔法攻击和保护队友的能力,是团队中的重要角色。在我们的套路中,我们将使用蕾欧娜辅助队友,通过控制敌方英雄的位置和行动,为队友创造更多的机会。
首先,我们需要选择合适的队友。推荐选择具有高攻击力的近战英雄,如剑圣、龙骑士等。同时,也需要有一个能够承受伤害的肉盾英雄,如骑士、重装战士等。这样,在蕾欧娜的保护下,队友可以更加安全地输出伤害。
在阵容搭配上,我们可以选择蕾欧娜、剑圣、骑士和重装战士的组合。蕾欧娜负责控制敌方英雄,剑圣进行物理攻击,骑士提供保护和承受伤害,重装战士则负责输出魔法伤害。这样的搭配既能够保证队友的安全,又能让对手难以应付。
在操作技巧上,我们需要注意以下几点:
1. 蕾欧娜的主要职责是控制敌方英雄,所以在战斗开始前要尽早使用Q技能探查敌方英雄的位置和行动。
2. 剑圣的W技能是战斗中非常实用的技能,可以增加攻击速度和移动速度,为队友创造更多的机会。
3. 重装战士在战斗中要尽量使用E技能进行远程攻击,避免直接面对敌方英雄。
4. 当敌方英雄靠近时,蕾欧娜要及时使用R技能将他们推开,保护队友不受伤害。
在装备选择上,我们推荐优先购买蕾欧娜的防御装备,如魔抗斗篷、护甲鞋等,以保证她在战斗中的生存能力。剑圣和骑士则需要购买攻击装备和防御装备,以增加他们的攻击力和承受伤害的能力。
总的来说,曙光女神的战术在战就战中是一种非常实用的策略。通过合理的阵容搭配、操作技巧和装备选择,我们能够更好地发挥出曙光女神的优势,为队友创造更多的机会。
战就战怎么玩
《战就战》是一款备受期待的多人在线对战游戏,无疑吸引了众多玩家的关注。在这款游戏中,玩家可以选择不同的角色,使用各种技能和装备,展开激烈的战斗。作为一名资深玩家,我想分享一下自己对《战就战》玩法的心得体会。
对于新手玩家来说,掌握每个角色的技能和特点是至关重要的。在游戏中,不同的角色拥有不同的技能和特长,熟练运用这些技能可以让玩家在战斗中占据优势。因此,建议新手玩家在开始游戏时,先选择一个自己喜欢的角色,并花费一些时间去了解该角色的技能和特点,以便在战斗中能够游刃有余。
游戏中的装备选择也是非常重要的。不同的装备可以为角色提供不同的属性加成,比如增加攻击力、防御力等。因此,玩家需要根据自己所选择的角色和战斗风格来合理选择装备,以提升自己在战斗中的实力。
在游戏中,团队合作也是非常关键的。《战就战》是一款团战为主的游戏,而不是单打独斗。因此,玩家需要与队友密切合作,制定合理的战术和策略,才能在战场上取得胜利。
作为一款多人在线对战游戏,《战就战》具有很高的游戏性和挑战性。对于喜欢团队合作、热衷于激烈对战的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。希望我的心得体会能够对各位玩家有所帮助,愿大家在《战就战》的战场上尽情享受游戏的乐趣!
《战就战》开局入门
开局:
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,相对容易屯,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
《战就战》打人海
在此,我们说说打人海的打法吧
1.山岭前排加亡灵法师:
出个幻刺,和山岭最远,避免幻刺3刀砍山岭而不出伤害,且己方攻击空白区域,避免被输出抢了人头。只能选一个的时候,优先远离山岭,再这么山岭出兵
2.步兵海
一个大肉的前排,后面跟着破魔师,毁灭,幻刺,骨弓,火女都可以。
3.纯亡灵法
幻刺+山岭+恶魔猎手+火女
4.通用打法:
恶魔猎手+幽鬼+冰龙,可对付除巨魔海外一切人海。
5.山岭加一群后排,
详情看另一个攻略,《如何打山岭》
6.纯巨魔海,
一个幻刺
二、
暂时还没遇到多少种人海,只能留下这几种打法了
然后看看不适合打人海却被人觉得可以打人海的兵种:
山岭:山岭输出并不好,打不死人海,反而会被对面屯起来
牛头:被动触发攻击三个单位,看起来是个不错的AOE,但是因为3个人数的限制,打不过人海
女猎:3级女猎可以弹射5个单位,但也是攻击数量的上限,真实打起来反而打不过人海
冥龙:同上理由
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