超越善恶2游戏介绍
超越善恶2简介
《超越善恶2》创意总监表示本作正在全力投入开发
《超越善恶2》创意总监法齐·梅斯马尔出面安抚粉丝,确认这款续作仍在开发中,育碧也依旧对该项目全力投入。
这家推出《刺客信条》系列的游戏发行商本月早些时候宣布,正进行大规模公司架构调整,其中包括取消《波斯王子:时之砂重制版》在内的六个项目,并将另外七款作品延期。后续消息显示,《超越善恶2》并未被列入育碧的取消名单,目前仍在育碧新拆分出的四家创意工作室之一推进开发,这四家工作室各自主攻数款经典IP相关项目。
在此背景下,梅斯马尔就《超越善恶2》的开发现状发布声明,向粉丝保证开发团队正专注于“为玩家打造一款水准出众的作品”。以下是他发布在领英上的声明全文:
“感谢过去几天里,所有就育碧近期动态向我发来关心的朋友。我本人、我的团队,以及我们负责的《超越善恶2》项目,均未受到此次公司调整的影响。有关育碧最新组织架构的更多信息,大家可以参考官方新闻稿。”
“毋庸讳言,育碧其他部门及行业内的同僚们因项目取消受到影响,我对此深感痛心。我呼吁所有人,也包括我自己,在这段时期里尽己所能为他人提供支持。我们仍将秉持初心、全力以赴,为玩家打造一款水准出众的作品。”
《超越善恶2》自2008年起便以不同形式推进开发,期间曾销声匿迹多年,直至2017年E3游戏展才以如今的版本重新亮相。育碧始终未公布这款游戏将登陆的具体平台。埃米尔·莫雷尔是该作的初代核心创意负责人,2023年7月他不幸离世后,梅斯马尔接任创意总监一职,此后便一直执掌该职位,推动《超越善恶2》的开发工作持续进行。
“我们依然致力于此并保持专注” 《超越善恶 2》创意总监在育碧重组后首次发表声明

《超越善恶 2》创意总监 Fawzi Mesmar 针对育碧近期大规模的公司重组做出了回应。此次重组导致大量游戏项目被取消或推迟,并伴随着工作室关闭和裁员——包括本周提议在公司巴黎总部进一步裁减的 200 个职位。
曾在 DICE 任职的资深人士 Mesmar 在 LinkedIn 上向育碧这款开发已久的《超越善恶 2》的粉丝保证,该项目并未受到此次重组的影响,这与此前的预期一致。尽管如此,这位开发者表示,他对重组给公司其他同事带来的影响感到“难过”。
《超越善恶 2》的开发历程断断续续,跨度近二十年,目前仍是育碧旗下的在研项目,由位于蒙彼利埃的法国团队主导。
“感谢过去几天里针对育碧近期新闻联系我的每一个人,”Mesmar 写道。“我本人、我的团队以及我们的项目《超越善恶 2》均未受到近期变动的影响。有关最新组织结构的更多信息,请参阅官方新闻稿。”
该新闻稿阐述了育碧领导层的愿景,即将公司划分为五个“创意之家”(Creative Houses),将旗下的众多 IP 根据其类型和受众大致分组。
上周,《超越善恶》被宣布归属于“第 4 创意之家”,该小组致力于叙事驱动和奇幻取向的系列作品,还包括《纪元》、《魔法门》、《雷曼》和《波斯王子》(但不包括已被取消的《波斯王子:时之砂重制版》)。
“毋庸赘言,对于影响到育碧其他部门及行业内同事的项目取消消息,我感到很悲伤,”Mesmar 继续说道。“我敦促每个人——包括我自己——在这些困难时期,尽其所能提供支持。”
“我们依然致力于并专注于为玩家打造一款卓越的游戏,”他总结道。
《超越善恶 2》最初于 2007 年开始早期开发,系列开创者及《雷曼》之父 Michel Ancel 与开发首作的蒙彼利埃团队大部分成员均参与其中。由于 Ancel 的团队当时转而负责其他项目,开发工作一度被搁置。但在 2017 年,育碧高调重新公布了该作,并展示了一个包含太空飞行、多星系和星球设计的引擎内概念演示。
然而,开发工作再次陷入困境——Ancel 离开育碧以及随后的创意负责人 Emil Morel 的不幸逝世进一步打击了该项目。但在过去的几年里,工作再次步入正轨,续作中的角色在新的《超越善恶 20 周年纪念版》中进行了有趣的客串,并聘请了 Mesmar 担任创意总监以稳定局势。即便如此,距离原作问世已过去 20 年,其续作的发布日期仍遥遥无期。
本周早些时候,一名据信参与《波斯王子:时之砂重制版》工作的女演员表示,她损失了三年的工作成果,并且是在她哥哥从网上读到育碧令人震惊的决定后,才发现她的项目已被取消。
育碧重组大地震 官方首度回应《超越善恶2》进展
近日,育碧创意总监法兹·梅斯马(Fawzi Mesmar)在LinkedIn上回应了公司大规模重组的消息。
此次重组涉及多个项目的取消和推迟,育碧还宣布将会裁员,包括在巴黎总部的200名员工。梅斯马在声明中表示,尽管公司进行了大规模重组,但《超越善恶2》并未受到波及。此举让许多粉丝松了一口气,尤其是在此前有传言称该项目可能会因重组而遭遇困境。
梅斯马写道:“感谢过去几天与我联系的所有人,关于育碧最近的新闻。我的团队以及我们的项目《超越善恶2》并未受到此次变化的影响。如果您需要更多信息,请参考育碧发布的最新官方公告,了解公司的组织结构调整。”

育碧在最新的公告中提到,公司将分为五个“创意部门”(Creative Houses),并将旗下多个知名IP按类型和受众分组。其中,《超越善恶2》被划入第四创意部门,专注于叙事驱动和奇幻题材的系列,包括《Anno》、《Might & Magic》、《雷曼》和《波斯王子》(但《波斯王子:时之砂》重制版已被取消)。
尽管梅斯马表示《超越善恶2》项目目前没有受到影响,但他对其他项目的取消和同事们的离职表示遗憾:“不得不说,看到育碧及整个行业的同事们受此影响,我感到非常难过。我鼓励大家,包括我自己,尽可能地给予支持,帮助度过这个艰难时期。”
你是觉得《超越善恶2》值得这20年的等待,还是觉得这种开发周期长得离谱的游戏,大概率发出来也是个暴死货?评论区聊聊吧。

育碧官方确认 《超越善恶2》目前处于积极开发进程中
在育碧公布了堪称“史上最严峻”的内部重组方案,且砍掉了包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的6款游戏项目之后,全球玩家纷纷发出疑问:那个育碧画了将近20年大饼的《超越善恶2》,难道也要就此砍掉了?
然而,育碧给出的回应着实让所有人都惊掉了下巴。官方发言人于近日明确表态,《超越善恶2》不仅没有被砍掉,而且依旧是公司的“优先重点项目”。

育碧人为,在当前开放世界冒险游戏市场里,“奇幻题材”的游戏依旧处于供不应求的状态,而这款跳票了近20年的作品,正是他们手中的“王牌”。
依据最新公布的职位描述信息,这款游戏被定位为一款具有“太空歌剧”风格的动作冒险开放世界游戏,并且是2003年经典作品的直接前传。育碧正投入大量资金研发自家的“Voyager”引擎,期望能够实现跨星系的无缝探索以及星际海盗玩法。

虽说原制作人Michel Ancel早已离职,创意总监Emile Morel也在2023年不幸离世,但新上任的总监Fawzi Mesmar已经接过接力棒,试图推动这个已经烧掉超过5亿美金的庞大项目继续前行。

与之形成鲜明反差的是,《波斯王子:时之沙》重制版在历经多年跳票后,最终还是正式宣告“夭折”。官方解释称,继续投入所需的资金和时间已经超出了“责任范畴”。这种“舍卒保车”的做法,足以表明育碧已经把所有的赌注都押在了《超越善恶2》这个超级大项目上。
画饼近20年的《超越善恶2》存活 育碧 这是杀手锏
在育碧宣布“史上最惨烈”的内部重组、砍掉包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的6款游戏之后,全球玩家都在问:那个画了快20年饼的《超越善恶2》是不是也该凉了?
然而,育碧给出的答案让所有人大跌眼镜。官方发言人近日明确表示,《超越善恶2》不仅没被砍,依然是公司的“战略重点”。

育碧认为,目前的开放世界冒险市场中,“奇幻题材”依然供不应求,而这款跳票了近20年的作品正是他们的“杀手锏”。
根据最新披露的职位描述,这款游戏被定义为一款“太空歌剧”风格的动作冒险开放世界,是2003年经典的直接前传。育碧正砸重金开发自家的“Voyager”引擎,试图实现跨星系的无缝探索和星际海盗玩法。虽然原制作人 Michel Ancel 早已离职,创意总监 Emile Morel 在2023年不幸去世,但新任总监 Fawzi Mesmar 已经接棒,试图拉动这台烧掉了超过5亿美金的巨型机器。

与之形成鲜明对比的是,《波斯王子:时之沙》重制版在跳票多年后正式宣告死亡。官方称,继续投入所需的资金和时间已超出“责任范围”。这种“弃车保帅”的行为,足以看出育碧已经把所有的筹码都押在了《超越善恶2》这个超级大饼上。
你是觉得《超越善恶 2》是育碧翻身的最后希望,还是觉得它已经成了拖垮育碧的最后一根稻草?评论区直接开火,咱们聊聊。
超越善恶2游戏截图
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育碧确认《超越善恶2》项目仍在推进

近日,育碧正式宣布,《超越善恶 20周年纪念版》将于6月25日正式登陆Nintendo Switch、PlayStation、Xbox和PC平台,官方网页也已同步上线。然而,有细心玩家在浏览官网时发现,在育碧的官方表述中,《超越善恶2》仍然被提及为“正在开发中”。

官网中写道:“了解更多关于Jade的童年以及她与《超越善恶2》的联系,这要归功于整个Hillys星球的新寻宝活动!随着游戏的进展和星球的探索,玩家可以收集独家外观奖励。” 据统计,这已经不是育碧第一次提及《超越善恶2》的开发状态了,而是第29次公开承诺这款游戏的存在。
目前,《超越善恶2》已经成为历史上开发时间最长的电子游戏之一,并持续刷新着这一纪录。
《超越善恶2》四年开发路漫漫
我们之前曾报道过,《超越善恶 20周年纪念版》官网上线时,玩家社区发现了一个令人兴奋的线索——种种迹象表明《超越善恶2》的开发工作仍在继续。

这个推测的依据来自官网的一段文字:“深入了解Jade的童年,以及她与《超越善恶2》的联系,这一切都要感谢Hillys星球上的全新寻宝活动!在探索和推进游戏的过程中,你将有机会收集独家外观奖励。” 尽管这种推测有一定依据,但仍然显得有些不确定。然而就在今天,育碧的开发人员在X(原推特)上发布消息称:“是的,《超越善恶2》仍在开发中,我们迫不及待想在20周年版中为玩家揭示更多关于Jade过去的内容!”
这条消息意义重大,毕竟这是自2020年7月以来,育碧首次就《超越善恶2》做出官方回应。玩家们长久以来悬着的心终于可以稍微放松一些了——至少,“饼”看来真的已经下锅了。
截至目前,《超越善恶2》已成为历史上开发周期最长的电子游戏之一,历时整整16年。那么,你是否依然期待这款游戏的到来呢?欢迎在评论区分享你的看法和讨论。
育碧《超越善恶2》为何难产 因为内部管理太混乱
《》于2008年首次亮相,在2017年又再次亮相,引起玩家们的关注。然而这款游戏难产了,至今没有发售的迹象。
《雷曼》系列和《超越善恶1》制作人米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)于2017年开始制作《超越善恶2》,2020年离开了育碧。近日他接受Superpouvoir杂志采访,透露了《超越善恶2》难产原因,是因为内部管理太混乱。
安塞尔表示:“管理层之间的问题太多了,艺术总监想不断重做所有内容,游戏总监想做一个生成地牢类游戏,而我想做一个太空冒险游戏。我们根本无法达成一致,最终游戏总监把项目带向了其他方向。”
在这种情况下,开发团队被折腾得团团转,甚至不知道谁是负责人,谁在做决定。制作人本该恢复秩序但没有成功,伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)甚至也跑到蒙彼利埃试图让事情回到正轨,但这还不够,游戏总监继续固执己见。
安塞尔继续说:“当我在《解放报》上读到文章,说是我在主导《超越善恶2》并要求修改时,我感觉自己快炸了。《超越善恶2》是我从未质疑过任何决定的游戏。我很乐意与那些批评者讨论这个话题。我最大的感触是,管理层之间并不融洽。虽然每个人对该项目充满热情,却不断争夺控制权。我也有错,我应该更好地捍卫这个项目,与合作者更亲密沟通。”
《超越善恶2》的Beta将在2019年晚期推出
《超越善恶2》最早于2017年的 E3 育碧展前发布会上公布,并在刚刚结束的 E3 2018 育碧展前发布会上放出了更多内容。虽然官方没有明确给出游戏的发售区间,不过游戏的总监 Michel Ancel 在社交媒体上的发言似乎暗示了游戏的发售时间。

在Instagram上回答粉丝问题的时候,Michel Ancel 透露开发团队目标是在2019年晚期推出游戏的可试玩 Beta 内容。这也说明,虽然《超越善恶2》在 E3 展上为媒体展示了30分钟的闭门演示,但离游戏正式发售还有很长的时间。

既然开发团队的目标是在2019年晚期推出《超越善恶2》的 Beta 内容,那么游戏最早也得在2020年才能发售,我们能做的也只有耐心等待了。
《超越善恶2》发售时间一览
今天 九游和大家讲解《超越善恶2》发售时间一览
超越善恶2什么时候才发售,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们代理啊了超越善恶2的发售时间一览,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

近日官方透露了游戏制作的新情报,育碧法国蒙彼利埃工作室团队花了三年的时间,打造出Voyager这个全新专利引擎和整套的开发工具来创造《超越善恶2》的游戏世界。这个技术突破的引擎能够创造出广大的世界、精细製作的地形、富丽堂皇的环境,以及线上系统。
虽然游戏为《超越善恶2》,但实际上,《超越善恶2》是《超越善恶》的前传,在本作的剧情中,游戏初代主角Jade还没有出生,也就是说反抗还没有彻底开始。

故事中围绕着“System 3”展开,在这个有限的资源被各种私人企业恶意争夺的世界,为生存而斗争而促使物种不断进化的复杂情况,以及来自旧时代地球的多样文化,造就一个全新的太空海盗时代。
制作人称《超越善恶2》的规模会非常大,可以说是一款太空版的《GTA》,玩家在游戏中可以自由地探索不同的行星,完成故事模式,冒险元素十分丰富。此外游戏还有拥有多人模式,玩家可以和小伙伴联合体验故事,正如游戏初代一样。
《超越善恶2》未公布发售日期,但官方网站上列出《超越善恶2》将登陆PC、PS4、Xbox One等主流平台。
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《超越善恶2》预告片一览
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超越善恶2中的预告片宣传片是什么样的,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了超越善恶2中的预告片一览,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
视频原址
育碧员工Michel Ancel几乎要哭出来了,他表示感谢所有耐心等待这款迟到15年之久的续作,虽然这款游戏还在制作中。育碧的CEO Yves Guillemot也表示这款游戏“一直存在于他们心中”。

就《超越善恶2》这款游戏本身来说,游戏的故事发生在Jade出生之前,Jade是《超越善恶》的主角。游戏中的社会由各种非人类生物组成,背景设定在遥远的太阳系。游戏剧情总监Gabrielle Schrager表示,“游戏中的反派在他们的实验室里生产各种杂交生物,强迫他们去占领各种星球,目的就是为了寻找各种资源。游戏的主角们是一群疯狂的人,被社会大众所遗忘,他们为自由而战,希望能够决定自身的命运”。

游戏预告片看上去非常棒,但目前没有任何游戏实机演示的内容,也没有提到游戏的发售日期,不过既然育碧已经公布这款游戏,也许发售日期很近了。Ancel在视频中花了几分钟来描绘预告片中的各种细节。他还邀请粉丝们参加“太空猴子计划”,帮助开发者们完善这款游戏。
在游戏前作《超越善恶》中,女主角Jade是Hyllis星球的一名年轻女子,玩家在一开始就与政府“作对”,并被星球上的人民奉为英雄,Jade也加入了反抗组织。游戏的作战系统有点像《塞尔达传说》,在给予敌人重创的瞬间会出现慢动作,Jade并不是孤军奋战,她还有形形色色的朋友。
《超越善恶2》配置要求一览
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超越善恶2中的最低配置是什么,推荐配置又是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了超越善恶2配置要求一览,想了解得小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

配置要求
最低配置
系统:Windows 7 64位 以上
处理器:Intel酷睿2 Q6600 @ 2.40GHz 以上
内存:5GB 以上
显卡:NVIDIA GeForce 9800GT 1GB显存 以上
硬盘:40GB 以上
推荐配置
系统:Windows 8 64位 以上
处理器:Intel酷睿i5-3470 @ 3.2GHz 以上
内存:10GB 以上
显卡:NVIDIA GeForce GTX660 2GB显存 以上
硬盘:80GB 以上
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《超越善恶2》是一个前传 城市可自主发展
在本届E3发布会上,《超越善恶2》的出现是出乎意料的。这款游戏13年前公布,但是之后却基本没有什么消息放出,很多玩家都把它当成了“有生之年”系列。但是现在育碧却把它拿了出来,那么这款游戏有质量怎么样呢?从之前官方发布的闭门演示中,我们一共得出了以下几个亮点:

1.在游戏末尾看到的海盗船将十分巨大,这是玩家和船员们在游戏中的家。该飞船可以操控,同时有一个仓库中有一些小型的船只可以定制、操控。
2.预告中展示的那个城市只是一个巨大世界的一小部分,是一个更大星球的小卫星。
3.实时的昼夜循环系统。
4.玩家的角色可以选择男女。

5.游戏是程序化及手工定制的结合体。城市可以自己发展、被毁灭,没有脚本,一切都是鲜活的。
8.游戏的故事节奏对于每个玩家来说都一样,但是如何推进会有所不同。
9.游戏是一个前传性质的故事,玩家将会发现很多有关第一部游戏中的角色的信息。

10.游戏发生在Jade之前的世代。
11.预告片中我们可以看到与象头神(Ganesh)的雕像比起来,海盗船显得那么小,这是因为这个雕像确实太大。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《超越善恶2》独占Switch一年?呵呵,假的!
在今年的E3发布会上,育碧正式公布了《超越善恶2》这款游戏,并且还发布了一个新预告,很多玩家看过该预告后,都大呼过瘾!

不过在发布会上并没有公布游戏要登陆的平台,而在早期的传闻中,曾有人爆料称《超越善恶2》不仅会登陆Switch,而且还要在Switch上独占12个月的时间。不过现在这个传闻似乎不攻自破了。
育碧公布了一个名为“太空猴子”的项目,开发组邀请全世界的玩家,参与到游戏开发初期阶段中来。据外媒VG247的报道,在注册该项目后,可以看到一个选择平台的提示,选项是PC、PS4和Xbxo One,没有Switch。
至于这个项目本身注册很难……因为不知道什么原因,这个注册页面很难打开,就连真正的欧洲人也是。从玩家们的吐槽来看,遇到的错误可能还不相同……开发者还在一个回复中鼓励玩家多试几次,反正我试了好几次,根本打不开……VG247在原文中也是表示,千辛万苦才终于注册了……


这是笔者遇到的错误
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