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《口袋妖怪重制》评测:超梦?我要抓十只!
口袋妖怪(宠物小精灵、神奇宝贝、精灵宝可梦……)系列是无数人的童年经典和情怀之作。近年来随着手游的繁荣,无数口袋妖怪题材的手游也扎堆喷发,可惜的是大多粗制滥造,品质上佳的只有寥寥几款。如果说15年的《口袋妖怪复刻》“复刻”了GBA口袋妖怪,那么这款《口袋妖怪重制》则在手机上比较好的“重制”了3ds系列,使玩家略感惊喜。

(加载画面富有张力)
3D画面精彩 精灵造型还原
《口袋妖怪重制》的画面表现,基本就是掌机游戏如《口袋妖怪X/Y》的感觉。看腻了2D卡牌,这样的3D画面让人眼前一亮——虽然画质不能说有多精致细腻,但反正口袋妖怪从来不是靠画面取胜的游戏嘛。


(野外和常磐地图场景)
游戏采取固定斜视角的设置,不能360度自由移动视角观察和拉近拉远镜头,有点遗憾。
(连战斗也只能看到自家精灵的背影)
因为是3D建模,因此训练员角色采取偏Q版的造型,而非采用动漫的原版人设。不过精灵造型十分还原,皮卡丘、妙蛙种子、喷火龙等151种口袋妖怪基本能做到不崩不毁、原汁原味,值得点赞。

(训练员角色可选男女,小智等原著角色需要付费解锁)

(会动的巴大蝴)
向着成为优秀训练员而努力吧!
每一代口袋妖怪游戏中,玩家的最终目的必定是成为最优秀的训练员以及完成整个口袋妖怪图鉴,《口袋妖怪重制》也不例外。
玩家进入游戏后,将在小火龙、妙蛙种子和杰尼龟中选择一个作为自己的第一只口袋妖怪。

(精灵造型和建模值得点赞)
大部分口袋妖怪来自“野外捕捉”,很有乐趣的玩法。每张地图上都有“草丛区域”,玩家在草丛中走来走去就可以随机偶遇精灵并进入战斗。

(长得像菜地的“草丛”区域,藏着珍稀精灵)
将精灵打个半死后扔出精灵球,有“一定几率”收服精灵哟——精灵球也分很多种品质,从宝贝球到大师球,品质越高的收服几率当然越大咯。

(和原著一模一样的“收服“)

(“精灵球”可以通过任务、成就、抽奖等方式获取)
每个区域都有固定可捕捉的数种精灵,如果人品爆棚或者足够耐心,捕捉到全部口袋妖怪并完善“区域图鉴”,奖励很丰厚。

(地图上同时可以看到代表玩家和NPC的圆点)
可以看出,《口袋妖怪重制》在精灵培养上明显的融入了卡牌的养成系统。突破、强化、洗练,升星、升阶、品质增强,加上口袋妖怪独有的N种性格及属性影响……真切的说明了“收集易,养成不易”的道理。


(一些熟悉的套路……)
战斗方式基于属性,策略对战乐趣无穷
和《复刻》一样,《口袋妖怪重制》基本完全移植掌机的战斗设计:在“你打我一下,我打你一下”的简单战斗操作之上,通过复杂多变的“属性克制”以及技能道具使用,制造出策略对战乐趣。

(繁多的属性克制及伤害加成,简直可怕)
玩家可携带最多6只精灵出战,每个精灵除了随着级增加逐渐解锁技能外,还可以从“学习机”合成技能碎片学到额外技能。

(阶梯状解锁的精灵技能)
“属性克制”是口袋妖怪系列游戏战斗的核心,十多种属性互克让人眼花缭乱,游戏贴心的用红绿箭头为玩家标注了出来:

(红色箭头表示敌方的“小磁怪”克制我方的“卡咪龟”)
战斗中,切换精灵、释放技能、使用道具、使用精灵球都算作一回合,需要玩家根据战况做出策略选择。

(右下角可以选择下一回合行动策略)
总的来说,《口袋妖怪重制》战斗上手快,但要玩的好则有一定难度。
玩法和社交还需完善
《口袋妖怪重制》除了主线任务外,还开放了“狩猎场”(收集精灵)、“四大天王挑战”(打BOSS)、“对战中心”(非即时PVP)、“联盟大赛”(实时匹配PVP)、“精灵交换”等玩法活动。


(活动大多是都是单人PVE)
但虽然有世界聊天,地图上也有许多玩家跑来跑去看起来挺热闹,但玩家交互机制缺乏,基本除了聊天和匹配没有互动性,让人感觉像是玩单机。
毕竟手游不同于掌机,希望游戏后续在这方面有所改善。
(只能和NPC对话了……)
《口袋妖怪重制》对原著IP的各方面还原度都很好,掌机移植过来的玩法和游戏构架,使其具有一种迥异于当前泛滥的卡牌游戏的气质。当前版本最欠缺的地方是没有开场动画和剧情动画,很难激发玩家们的“情怀”并快速沉浸到口袋妖怪世界中去。如果在之后补完这一点,相信口袋迷们会更满意。
《热血联盟》我要超神之接力挑战赛
【接力挑战赛】是金币产出“专业户”,不断提升战力挑战更高难度,追求更多的金币产出是玩法的核心思想,下面带大家晚上一次吧!

主要产出金币
【玩法简介】
【接力挑战赛】产出金币,根据玩家每次游戏杀怪数量给予奖励,杀怪越多奖励越丰厚。更有排行榜等待您的挑战!
【挑战攻略】
“工欲善其事必先利其器”,这里我们最有利的武器就是我们的英雄,正式挑战前,要将看家英雄拿出来,为我们杀敌,争夺更多资源。这里有个小建议,就是上阵英雄中若存在AOE技能的英雄,对于接力玩法更有帮助哦!

准备好后终于可以进入副本啦,与其他玩法不同,接力挑战赛战斗英雄仅有一个,其余英雄只有在前一个英雄死亡后上阵,直至上阵英雄全部阵亡后结束。
挑战过程中,会出现随机宝箱,成功打开后,会获得不同属性的奖励,如攻击加成,暴击奖励,甚至是加血增益。所以战斗过程中尽量搜索它。

击退几波怪物后,会切换至下一场景,这就意味着我们将碰到碰强力的怪物,阻拦我们获得金币;打到这里的时候我的悟空已经阵亡了。
战斗结束后,我们就可以收获奖励啦,看辛苦挑战后从屌丝秒变土豪。
此外,每次挑战的最高纪录都会在玩法界面中显示,每次挑战的时候我们都可以顺便挑战昨天的自己。【接力挑战赛】就先介绍到这里,我要继续打金币去了。
《热血联盟》我要超神之排名赛
游戏是一场战斗,《热血联盟》中的【排名赛】更是战场风暴的正中心,在这里只有强者能获得资源,变得更强!那么【排名赛】中规则是怎样的呢?

【玩法简介】
排名赛中,对手是当前服务器与你战斗力相匹配的玩家,通过排名赛你可以与全服的所有人切磋互动,了解自己的短板,不断增强自己阵容,不断挑战排行榜排名!

进入系统后,中间会有3位对手供您选择挑战,你可以根据自己的战力选择合适的敌人进行挑战。这里的设置极大的方便了不同挑战者的需求。

挑战中为不可操作,自动战斗,所以能够影响战果的就是你手中的英雄强弱,英雄搭配、以及技能相辅。战斗胜利后,不但可以获得钻石奖励,更可以通过竞技商店兑换稀有道具和竞技专属英雄哦!
看了介绍 “好战”的你是不是忍耐不住了?赶快来《热血联盟》一战吧!
《热血联盟》我要超神之魔神降临
魔神降临与其他游戏BOSS战精英副本相似,不同的是,挑战的同时你的伤害会计入魔神排行榜,结算时排名越高你的奖励也就越高。

玩法简介:
开放等级:≥30级
重置时间:5点
结算时间:22点
奖励道具:魔石(可在魔神商店中兑换各种极品装备道具)
主线副本中,玩家曾经战斗过的BOSS将在次玩法中一一登场,魔神赋予他们新的力量,使得他们要比之前强大数倍,获得这份力量的代价就是永世在地狱煎熬,他们这么做就是为了想你复仇!

通过阵容功能可以直接快速对上阵英雄进行设置,上阵前请保证您的英雄是最强阵容:

准备之后,进入战斗,开场十分华丽,BOSS虽然强大,但有备而来也就不足为惧了。

苦战之后迎来胜利,接下来就是享受战果的时候了,我们可以通过魔神商店使用战斗获得的魔石兑换极品道具,都是外面买不到的哦!赶快行动吧,极品在等着你。
《热血联盟》我要超神之热门英雄介绍
《热血联盟》我要超神之热门英雄介绍
《热血联盟》融合时下热门电竞英雄角色,种类繁多,下面我们将针对热门英雄进行详细介绍一睹庐山真面目;
安妮---你看到我的小熊了么?

"神秘术士与暗影巫女的女儿,拥有惊人的秘术能量。自幼便与众不同,拥有一头强大的暗影熊泰迪。
【语录】
那个…你看见过我的小熊吗?"
【英雄技能】
提波斯之怒---召唤火焰泰迪熊—提波斯,提波斯出现时对目标周围3米范围内所有敌方目标造成魔法伤害。
碎裂之火---对敌方单体目标释放火球,造成魔法伤害。
焚烧---对前方扇形区域内所有敌方目标造成法术伤害。
嗜火---被动,安妮每释放一次技能,获得一层嗜火效果,最多累积3层。当嗜火3层时,安妮释放的下一次技能,会消耗掉嗜火效果,并使所有被命中敌方目标眩晕。
盖伦---生命不息,战斗不止

"拥有德玛西亚之力头衔的德玛西亚勇士,是无畏先锋军团的领袖,也是德玛西亚的道德领袖。
【语录】
生命不息,战斗不止!"
【英雄技能】
德玛西亚正义---盖伦召唤德玛西亚之力(一把圣剑)来对敌方英雄造成夺命一击。
致命打击---盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。
审判---盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续期间内对周围的敌方单位造成伤害。
勇气---被动,永久获得额外400点回复值。
卡特琳娜---以敌人之血,绽放最美的花!

"诺克萨斯将军的女儿,性格火爆,自由奔放,拥有高超的暗杀技巧,被称为不祥之刃。
【语录】
以敌人之血,祭我大诺克萨斯!"
【英雄技能】
死亡莲华---卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围4米范围内所有敌方目标投掷匕首。
弹射之刃---卡特琳娜扔出一把匕首,匕首在命中敌人后会进行最多4次弹射,造成魔法伤害,并减少目标受治疗效果。
瞬步---卡特琳娜瞬间移动到生命值最低的敌方目标身边,并对目标造成魔法伤害。
贪婪---被动,击杀敌方“英雄”单位时,会获得200点额外怒气,并使弹射之刃和瞬步技能立即冷却完毕。
骷髅王---你的归宿,死亡!

"诺克萨斯将军的女儿,性格火爆,自由奔放,拥有高超的暗杀技巧,被称为不祥之刃。"曾是保家卫国的高贵骑士,然而不幸投入地狱,历经折磨变成骷髅王,据说拥有不死之身。
【语录】
死亡是你的归宿!"
【英雄技能】
死亡旋风---骷髅王快速旋转武器攻击周围所有敌人,造成5次伤害,最后一次伤害将敌人击飞。
散播瘟疫---骷髅王挥刀重击目标,造成伤害并吸血。目标将陷入中毒状态,持续10秒。
幽魂召唤---骷髅王召唤出一群亡者幽魂,围绕自身旋转,对靠近的敌人造成伤害。
复生---被动,吸血光环:全队获得额外10%吸血等级;
盲僧---掌控自己,掌控敌人!

"因为一次召唤事故忏悔而成为僧侣,在浴火重生之后凤凰涅盘。
【语录】
控制自己,掌控敌人!"
【英雄技能】
猛龙摆尾---盲僧对最近的敌方目标施展回旋踢,造成物理伤害并将目标击退6米。
天音波/回音击---盲僧发出刺耳的音波攻击敌人,造成物理伤害。
金钟罩/铁布衫---盲僧快速冲向队伍里当前生命值最低的友军身边(可以是自己),对自身和目标释放金钟罩,持续3秒,可吸收一定百分比的伤害。
天雷破/摧筋断骨---盲僧的技能命中敌方目标后,在5秒内提高自身40%攻击速度,并降低目标40%移动速度。
《热血联盟》我要超神之装备系统详解
装备系统是玩家朋友最熟悉的系统之一,在很多游戏中是主要提升玩家战斗力的核心,在《热血联盟》中也不例外,今天带来的是装备系统攻略,下面就一起来看看装备上如何快人一步。
装备分类:
无论何种品质的英雄都可以穿着6件不同位置的装备,其分别为:头盔、护甲、鞋子、项链、武器、饰品。

不同位置的装备其主要属性不同,例如武器会主要属性偏重输出、头盔偏重防御、护甲偏重生命等。游戏中可根据资源和需要来觉得优先提升的属性,使自己的优势更加突出;

不同部位属性偏重不同
装备品质:
游戏中装备存在不同品质,品质越高则提供的属性越高,战力也就会越高。《热血联盟》中装备系统品级为:白、绿、蓝、紫、橙5种。品级影响属性外,橙色装备还提供附加属性,针对特定的英雄有额外的属性奖励,是《热血联盟》装备系统亮点;
装备选择:
稀有品级装备会存在附加属性,对某一个英雄可以激活额外属性,增加英雄战力,极大的提升战队实力;

拥有附加属性的装备一般都是在蓝色品质以上的装备,也就是在某中情况下,附加属性所提供的实战价值会高于高品质的装备,至于如何配置就看每个召唤师的选择了。
装备获得:
《热血联盟》通过日常副本,和玩法就可以获得装备,召唤功能也会获得;
以上就是《热血联盟》的装备系统,希望大家喜欢;
《热血联盟》我要超神之英雄进阶
《热血联盟》上次我们介绍了装备系统,其不同品质和属性以及附加属性都是战斗中成吨输出的保障,但装备价值主要体现在数值属性上,而本次介绍的【进阶系统】随着阶数提升,能够解锁强力技能,帮助我们在战斗中获得绝对优势。

元素种类:
英雄升阶需要消耗元素,不同英雄不同品质消耗的元素也不同,元素分为:地元素、水元素、火元素、风元素、光元素、暗元素、金元素、木元素、雷元素、空元素、幻元素、时元素12种。

元素品级:
阶数越高,所需元素品级越高,以地元素举例,地元素的品级有:地元素气息、地元素微粒、地元素碎片、地元素结晶、地元素曜石5个品级;

5种品质
产出途径:
结晶、碎片、微粒、气息级别的元素可以从特定的关卡、试炼、商店中获得,而曜石级别的品质仅能从试炼和召唤中微量产出;不同元素可以在游戏中【来源】功能查看,可以很快的找到目标;

【来源】中看到的产出地
【获得的提升】
升阶能够带来的提升有两种:一属性提升以及技能解锁;
属性提升:在激活对应位置的元素时直接获得的属性加成,如下图:

技能解锁:符文全部解锁后,点击【进阶】后可获得英雄新的技能,同时进入下一阶段进阶;

这次的我要超神之英雄进阶就介绍到这里吧,更多精彩的游戏内容请继续关注哦!
《热血联盟》我要超神之试炼之路
《热血联盟》试炼玩法中可以产出游戏核心资源,下面我们为大家介绍下在【试炼】玩法中如何成为资源大亨!

勇者试炼—产出物理符石:

试炼开启时间:周一、四、日
挑战次数:5次
重置时间:3点
挑战说明:本试炼大多为法术免疫怪物,玩家将凭借物理攻击英雄在本玩法中战斗,推荐英雄:孙悟空,盖伦;
法术试炼—产出法术符石:

试炼开启时间:周二、五、七
挑战次数:5次
重置时间:3点
挑战说明:本试炼大多为物理免疫怪物,建议玩家使用擅长法术攻击的英雄战斗,推荐英雄:卡特琳娜,死亡先知;
女王试炼—产出契约卷轴&符石:

试炼开启时间:周二、五、七
挑战次数:5次
重置时间:3点
挑战说明:本试炼为前两种的融合体,也可以说是终极试炼,因为你若是想要获得更高的奖励,不但需要强有力的物理英雄,而且还需要强大的法术英雄,难度可想而知,但奖励也是一场丰厚;
几种试炼经过介绍相信大家已经对每种玩法有具体的了解了吧,试炼关卡等待勇者你的挑战!《超神之怒》我要带着我的枪 去和别人拼刀子
跟我对着干的家伙,总会突然爆炸,有谁知道这是怎么回事么?——银克斯
火箭并不总是最佳选择!银克斯的轻机枪在预热完毕后,也拥有难以置信的威力。当敌方英雄快要抓到你时,就换成轻机枪射个痛快吧!
银克斯的火箭会对爆炸范围内的所有敌人造成完全伤害。在对线时,可以朝小兵发射火箭来溅射附近的敌方英雄,并且还不会吸引小兵的仇恨。
当战斗开始时,尽量呆在交战区域的边缘位置,用火箭和震荡电磁波来从远处轰击对手。除非你觉得己方优势很明显,否则不要跑上前去用轻机枪扫射。

(唱)她就是个小太妹,总是不停地开着枪 ,还是,最强的
(唱)他就是个loser,总是要哭的样子,~~~~~~
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