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手游 > 角色扮演 > 英雄无敌7下载
英雄无敌7

英雄无敌7

英雄无敌7中文汉化破解版(Heroes VII):利用英雄的...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

英雄无敌7游戏介绍

英雄无敌7简介

英雄无敌7中文汉化破解版(Heroes VII):利用英雄的优势,快速的穿行在危机世界。全面爆发的战役,为你开启着作战内容。感受着对抗的激烈,与魔兽们做出斗争,消灭潜在的危险,不断的实现英雄价值! 英雄无敌7破解版特色: 1.丰富的兵种系统,多种不同兵种搭配战斗; 2.逼真的战斗场景,极富策略性的战斗内容; 3.全新3D场景地图,在不同的场景中战斗。 Tags: 英雄无敌7破解版英雄无敌7中文版英雄无敌7汉化版
九游
版本:8.4.4.0 更新时间:2026-01-13 权限说明  |  隐私政策

英雄无敌7种族实力排行

英雄无敌7种族排名:一、圣堂Haven:神圣帝国的骑士和僧侣们崇拜光明龙神艾尔拉思,他赐予他的子民们光明魔法力量。他们的目标是创造一个符合艾尔拉思真理和圣洁观念的世界,并以此生活,传播他的神圣之光。二、学校Academy:法师们是骄傲的求知者和自然法则的征服者。三、据点(兽人)Stronghold:兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到迫害,四散离析,但依然顽强地存活了下去。

英雄无敌7种族实力排行

英雄无敌7种族实力排行

在游戏里,资源管理至关重要。玩家需要建立合理的资源管理策略,以保证帝国发展和扩大。首先,要合理安排城市的建设和优化,根据城市的特点选择适合的建筑与科技发展。其次,玩家还可以通过贸易和手段获取资源,与其他玩家开展资源互换和共享。最终,要随时注意资源供需情况,及时调整生产和消耗规模,防止资源浪费和紧缺。在游戏里,部队的编队和战略选择十分重要。玩家可以根据不同的战场和敌人的特征,灵活调整部队编制和战略。为了应对不同的考验,玩家可以建立不同种类的部队,如坦克部队、步部队、法师部队等。同时,要注意部队的搭配和配合,产生合理的战斗队型和战术。此外,也可以通过征募和训练英雄,提高部队战斗能力和战术技巧。

英雄无敌7各族最强英雄英排名

英雄无敌7各族最强英雄英排名:1、圣堂Haven:神圣帝国的骑士和僧侣们崇拜光明龙神艾尔拉思,他赐予他的子民们光明魔法力量。他们的目标是创造一个符合艾尔拉思真理和圣洁观念的世界,并以此生活,传播他的神圣之光。2、学校Academy:法师们是骄傲的求知者和自然法则的征服者。他们珍视一切学识与科研成果,而这也造就了他们最大的缺点–热衷探索和研究那些本应被掩埋或忘却的未知领域。由于智慧超群、狡黠又很骄奢享受,法师总是给别人自大而傲慢的印象。

英雄无敌7各族最强英雄英排名

英雄无敌7各族最强英雄英排名

3、据点(兽人)Stronghold:兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到残害,四散离析,但依然顽强地存活了下去。他们引以为傲的部队由猛士打头阵,辅之以强大的萨满。兽人喜爱辽阔的天地,享受说走就走的自由。诸多兽人都在萨哈沙漠的逐层沙漠中过着游牧生活。魔法门之英雄无敌7是一款备受期待策略类游戏,对于新手小白而言,一开始可能感到十分疑惑,由于英雄无敌7具有复杂的游戏机制和深度的策略要素。

英雄无敌7怎么提高难度

在《魔法门之英雄无敌VII》中,如果你想提高游戏的难度,可以尝试以下方法:

英雄无敌7怎么提高难度?

1. 增加AI对手难度:在单人游戏中,你可以选择更高级别的AI对手,他们会有更强大的实力和更聪明的策略。这将提高挑战性并使游戏更具难度。

2. 调整游戏设置:在游戏选项中,你可以调整一些设置来增加挑战性。例如,减少资源产量或增加建筑和单位的升级成本,这将使你在资源管理和军队建设上面临更大的压力。

英雄无敌7怎么提高难度?

3. 使用弱势种族或英雄:选择一些较弱的种族或英雄进行游戏。这些种族或英雄可能没有其他种族或英雄那么强大的能力,使你需要更多的战术和策略来弥补不足。

4. 限制自己的资源:在游戏开始时,你可以自行设置一个资源限制。例如,限制你每天的收入或禁止使用某些强力单位。这将迫使你更加谨慎地管理资源,同时提高游戏的挑战性。

英雄无敌7怎么提高难度?

5. 挑战特殊任务或模式:除了常规的游戏模式,游戏中可能还提供了一些特殊任务或挑战模式。尝试挑战这些模式,它们通常会比普通游戏更加困难。

无论你选择哪种方式提高游戏的难度,记住要根据自己的实力和经验来调整难度。太容易或太难都可能不够有趣。适当的挑战性能够让你保持兴趣并提高自身的游戏水平。

英雄无敌7种族强弱排名是什么样的

1、圣堂Haven

神圣帝国的骑士和僧侣们崇拜光明龙神艾尔拉思,他赐予他的子民们光明魔法力量。他们的目标是创造一个符合艾尔拉思真理和圣洁思想的世界,并依此生活,传播他的神圣之光。

英雄无敌7种族强弱排名是什么样的?

2、学院Academy

法师们是骄傲的求知者和自然规律的征服者。他们珍视一切学识与研究成果,而这也造就了他们最大的弱点 – 热衷于探索和研究那些本该被掩埋或忘却的未知领域。由于智慧超群、狡黠而又骄奢享乐,法师总是给别人自大而傲慢的印象。

英雄无敌7种族强弱排名是什么样的?

3、据点(兽人)Stronghold

兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到迫害,四散离析,但仍然顽强地生存了下来。他们引以为傲的部队由猛士打头阵,辅之以强大的萨满。兽人喜爱辽阔的天地,享受想走就走的自由。众多兽人都在萨哈沙漠的层层沙丘中过着游牧生活。

英雄无敌7种族强弱排名是什么样的?

《英雄无敌7》游戏好玩吗 新手玩家体验

育碧终于推出了该作第一个大型独立资料片《烈火试炼》,这款姗姗来迟的DLC加入了更具有特色的新兵种和新剧情,其内容的丰富程度以及独立性让人惊讶。

【导言】

在《魔法门之英雄无敌7》国内发售近9个月的时间之后,育碧终于推出了该作第一个大型独立资料片《烈火试炼》,这款姗姗来迟的DLC加入了更具有特色的新兵种和新剧情,其内容的丰富程度以及独立性让人惊讶,甚至让人觉得这款DLC只要单独拿出来,就可以当做《英雄无敌》系列游戏的新作。

 

《英雄无敌7》新手玩家体验

(英雄无敌7游戏主菜单)

【全新的剧情,全新的征程】

《英雄无敌7》DLC烈火试炼的剧情设定在伊凡建立神圣狮鹫帝国5年之后,整个剧情的发生地点主要在帝国和格林海姆矮人王国之间。

因为矮人战团袭击牡鹿公国,伊凡准备起兵保护自己的人民,与此同时撒德格尔的矮人首领“石盾”薇尔玛・比约斯多蒂尔出使来到伊凡的王宫,与伊凡会谈,说明了有关矮人救世主哈索的崛起历程,并试图说服伊凡一起抵挡即将到来的黑暗浪潮,拯救两国人民。

 

《英雄无敌7》新手玩家体验

(开场动画阐述了整个DLC的背景故事)

玩家在游戏中也将扮演哈索以及他的女儿亚丝拉琪,摧毁黑暗精灵势力,赢得这场战争的胜利,并最终解决和伊凡的神圣狮鹫帝国之间的误会。

 

英雄无敌7游戏截图

英雄无敌7截图
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大家都在看-热门推荐

英雄无敌7战役详细攻略

《英雄无敌7》包含多个种族的战役,每个战役都有不同的任务和目标。以下是圣堂战役和学院战役的详细攻略:圣堂战役 - 消失的名字;第一关 - 风雅莽汉;胜利条件:完成猎鹰之路任务。英雄等级上限:8级。任务流程:开局有4队圣堂兵种免费加入,优先收纳后打野。过桥前,除了右下角 “正义降临” 任务的兵力较强可能损兵外,其他基本可无损打过。凑够8木4石 500 金修复桥梁。过桥后会遭遇一个3级英雄攻打,凭借兵力优势可微损通过。之后可花5000块向盲眼兄弟会学习技能。接着升级招兵要塞,提升盾兵和弩兵。沿途收集兵力后攻打沃哈根。

英雄无敌7战役详细攻略

英雄无敌7战役详细攻略

攻下城后,伊莫瑞尔会送20个未升级的守卫官。然后完成 “星银衬甲” 任务,从伊莫瑞尔所在旁边的地下通道前往星银矿脉。完成任务后通过传送门回来,往下走访问加力量的铁匠铺,若未触发 “狼王” 任务,可等一天,狼王会出现在路上,击败它可让四周的恐狼加入。最后等待18日敌方英雄攻城,击败后过关。英雄培养:本关只有托马斯可用,他是骑士职业。建议加点往经济和探索方面,如新手典范学、不屈斗士、专家典范学、奥术敏锐、新手探索学、顺手攫取、专家探索学、寻觅路径等。

英雄无敌7游戏内容介绍

《英雄无敌7》是一款回合制策略游戏,以下是其相关介绍:背景故事:游戏设定在第四次月蚀阶段神圣帝国深陷内战,女王被杀,皇位空缺,众多势力对皇位虎视眈眈。玩家将扮演伊凡公爵,集结身影议院,在各势力的帮助下,寻找结束战争、重建和平的方法。游戏玩法:回合制策略:在游戏中需要管理自己的领地,发展经济,招募部队,开展外交等。英雄养成:玩家可以招募各种英雄,每个英雄都有独特的技能和能力,大家可以通过战斗和任务提高玩家的等级能力。

英雄无敌7游戏内容一览

英雄无敌7游戏内容一览

战斗系统:游戏中的战斗选用回合制,玩家需要根据地形、兵种和英雄技能等因素制定战略。游戏特点:丰富的情节:游戏拥有丰富的情节和任务,大家可以通过达到目标推动游戏的发展。多元化的种族:游戏中有圣堂、学校、墓园、据点、森林、地牢等多种种族,每个种族都有独特的兵种与建筑。精美的画面:游戏采用虚幻3模块打造,画面精美,细节丰富。

魔法门之英雄无敌7英雄强度排行介绍 英雄无敌7最强英雄推荐

今天为大家带来玩家“robinhoofe”分享的最强英雄分析,中后期各种族大型地图哪些英雄比较厉害?一起来看看吧。

魔法门之英雄无敌7英雄强度排行一览(英雄无敌7最强英雄推荐)

魔法门之英雄无敌7英雄强度排行一览(英雄无敌7最强英雄推荐)

在《魔兽世界》游戏的后期,大地图的加入使得主英雄必须至少掌握大师级的典范,否则无法承受辅助英雄的压力。如果对手随便派出一个带有两周兵力的副手英雄,那么低级英雄上场就等于是自杀。主英雄需要花费大量的时间和精力在防守上,这在后期是最令人烦躁的。此外,这代的城主系统加成非常客观,肯定不会因为一个城主而去特别训练一个副英雄。因此,在后期能够担当的只有能学习大师典范的英雄。

首先,主英雄中,圣堂的首选是告解师,他是唯一一个能学习宗师典范的英雄,只有奥那一人。她还有探索技能,所以她不会跑得很慢。她会法师无敌里性价比最高的两系魔法,源系和光明。源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣。她的输出有源系,还有光明保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了。

然后是学院,老索不提,灯神就自个玩得爽。在小地图上还可以,但是到了后期,如果没有典范来培养副手防守,就会很被动。灯神不作为常规职业不参与此次选举。能回宗师典范的有两个:炼金师和法师。学院就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态,不学源系宗师太浪费了。炼金师另一个宗师竟然是经济学,纯属浪费技能点。所以法哈坦,这个源系加6魔力的法师是最强的。

接下来是墓园,墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官,主要技能平分秋色。唯一的区别就是一个学了天命一个血的防御术。论带兵能力肯定是执政官要强,骷髅海配上终极防御,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的。所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了。

最后是据点,我一直不喜欢据点,就是因为这是从三代到7代,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵,就单英雄打全图。据点无法做到无伤FM,这代最头疼的问题就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增加了难度。幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光明的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼。灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了。说了这么多继续说据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄。上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀。

这代森林的英雄除了名的弱,甚至有人说用圣堂的英雄来带队,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5带出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了,会大师级别的都有4个,但仔细一看就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者可取,不论种族特技当然是秘学者强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了,法师无敌不是盖的,看我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击,就这个伤害完爆秘学者。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠,而且她的初始技能都不是战斗的,但坚持下去,到后期这货带兵会非常恐怖,战吼吧少年,结果最时候战壕的种族是森林,毕竟游侠不会魔法。

主英雄最后一个了,地牢,原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点浪费,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和黑暗的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者说两个职业,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行。

副英雄开始,这代除了魔法外,所有技能都带个城主技能,专家级别就可以学,外交的宗师君王风范可以使一个英雄统领全国,圣堂的圣武士伊摩利尔,是最适合当副英雄的,除了进攻、天命、经济他都有,主英雄等级高了典范大师一传授经验,一个宗师外交的国王就诞生了,全球享受好多个BUFF的感觉真棒,我推荐选主英雄后一直开档,等出了伊摩利尔就开打。墓园、地牢没法招圣堂英雄只能去野外酒馆碰运气了。

同理,正义联盟在野外酒馆招到白骨守卫后就是除了进攻的BUFF就全都有了,墓园的乔瓦尼是第二辅助英雄,自带外交术,可以很早升出君王风范,至此,貌似只有中立的种族可以收集齐这两个辅助英雄,有这两个在,主英雄在前线放心打仗吧,家里每个城再留个带兵的英雄应对下偷袭就好了。不需要每个城一个经济学的副英雄在。

都是些没怎么玩过巨型地图的主啊,我6玩的时候因为亡灵的主武器吸血太变态了一路平A搞得没意思了就弃坑回去玩5,我玩5可是玩通过巨型地图的,后期全靠主英雄传经验的副英雄防守,毕竟主英雄就带各族最能打的远程和终极近战兵,家里一票垃圾兵不招,有电脑偷袭时随便一招2个月的垃圾兵过去就能灭了,但前提是有一定战斗能力的英雄带队,低级英雄带3个月的兵都打不过高级英雄带1个月的兵这是常识,玩不会大师典范的英雄做主力,后面城多找不到那么多带城主技能的英雄不说,电脑带个两周兵来偷袭就得主力回来信不信,最后几个小时来回奔波可以让人弃档。所以,别拿那些不会大师典范的英雄和我争。

说到什么初期无伤MF,出经济英雄早出国会什么的可以,先说初期无伤MF,除了老索,其他族都不是靠英雄一个人的能力MF的吧,也就是说第一周少量的兵能干什么事情跟带哪个英雄差别不大,我推荐的几个典范英雄也没说一开始就升典范,不升战斗技能啊,毕竟典范是越到后期越吃香,而且学典范,就不需要学两系魔法了,就典范就可以让一系学到宗师,经济英雄早出国会的说法有个弊端,前边我一人说了,多次重新开始游戏就是为了拿到最核心的两个英雄,主英雄和光明的圣武士或墓园的白骨守卫,这可是要用到死的英雄,而且是唯一的,不能保证初始就握在手里等后面碰运气?这两个被传授经验后当国王可是相当给力的,至于宗师经济的英雄随时可以招,招了传下经验就好了,跟着主英雄屁股后面捡东西建城,能再大型地图统领全国6城以上的就这两个而已,而且因为阵营关系还是唯一的。

魔法门之英雄无敌7游戏评测 魔法门之英雄无敌7好玩吗

说到《魔法门之英雄无敌》系列,不少玩家脑海中首先浮现出的肯定是经典之作《魔法门之英雄无敌3》,至今仍然还有许多玩家奋战其中,可以说这部作品乃是美式S•RPG带给我们最重要的回忆。

说到《魔法门之英雄无敌》系列,不少玩家脑海中首先浮现出的肯定是经典之作《魔法门之英雄无敌3》,至今仍然还有许多玩家奋战其中,可以说这部作品乃是美式S·RPG带给我们最重要的回忆。虽然该系列之后也推出了几部续作,并且做出了不少改变,但是无论是游戏的品质,还是玩家的评价,都无法与《英雄无敌3》相比。如今,该系列的最新续作《魔法门之英雄无敌7》已经推出了BETA版,那么下面就让我们一起进入游戏,来看看这部作品能否带给我们新的感受。

画面精致 音乐合格

在游戏引擎方面,本作采用了虚幻3.0引擎制作,所以游戏的画面得到了很好的保障。进入游戏后,你就会发现本作画面的3D效果较前作来说有了相当大的进步,无论是英雄和怪兽的3D建模,还是地图的场景设计都非常精致。比如在地图中,你可以很清楚的看到河流缓慢的流动,树林也随着风向在摆动,以及山峰岩壁上的凹凸不平,通过这些细节的处理,能够看出厂商在画面上的确下了很大的工夫。

同时,特写的战斗画面,把人物的建模体现得淋漓尽致,你不仅能够看到兵种之间不同的攻击方式,同时角色在受伤后物理打击效果也表现得很真实。另外,你在战场中可以随意的切换视角,即可俯瞰,也可以侧看、竖看,甚至后看,每个角度所带来的战斗感觉皆有不同。

游戏音乐上,本作的BGM还算丰富,而且也继承了不少《魔法门之英雄无敌3》中一些BGM,让人回忆不断。不过在游戏音效上,本作就显得很单调,战斗的时候英雄施放魔法时,并没有区别性的音效,兵种进攻的音效也比较单一,很难让人感觉到自己身处战斗之中。

魔法门之英雄无敌7游戏评测(魔法门之英雄无敌7好玩吗)

游戏的场景设计还是非常的精致!

魔法门之英雄无敌7游戏评测(魔法门之英雄无敌7好玩吗)

战斗画面也更加的炫酷!

玩法的不变与变

在游戏的玩法上,本作延续了《魔法门之英雄无敌3》的模式,所以玩家可以很快上手。英雄带领着小兵到处探险仍然是游戏的核心玩法,由于是Beta版的缘故,玩家只能选择圣堂和学院两个种族,但在正式版中会有更多种族供玩家选择。此外,种族的特性其实和《英雄无敌3》有很大区别,所以大家都能从中玩到许多新的感觉。

同时,英雄升级后可以更加自由的选择自己的专精和相应的技能,而不是《英雄无敌3》中的二选一,这样就给予了玩家很大的选择空间,可以培养出许多不同类型的英雄。而且,在战斗的时候,本作还增加给士兵排列阵型,以及英雄还可以不带士兵就能行动的设置,这样玩家一方面可以集中自己的兵力,并且通过阵型来获得战斗的先机,另一方面则可以将副英雄进行功能化的培养,比如专门的探险英雄、运输英雄等。

另外,小编觉得游戏中还有一个比较重要的变化就是在城市建筑上,有不少建筑都是需要玩家二选一的,选择后就代表了不同的发展方向,特别是最后的高级兵种也是二选一,这样的设计配合英雄技能的选择模式,可以让玩家培养各类不同特性的队伍,比如探险型、战斗型、魔法型等,相当有趣。

魔法门之英雄无敌7游戏评测(魔法门之英雄无敌7好玩吗)

如此多的技能选择,可以让你培养出各种类型的英雄!

魔法门之英雄无敌7游戏评测(魔法门之英雄无敌7好玩吗)

你可以根据自己的需求,来选择主城的发展方向!

良心配置让你畅玩

虽然本作采用了虚幻3.0引擎进行开发,画面也有了很大的进步,但是本作在硬件配置的优化上却做得相当出色。以小编这台i3处理器+GTX 560的显卡+4GB内存的测试机为例,在开启全效的情况,游戏的帧数依然能够达到60fps的满帧状态。所以,目前大约2000元~3000元内的组装机都能达到这一水平,相信这也是大多数读者电脑配置的平均水平,所以大家不用担心配置问题,放心下载吧。

编辑点评

作为一款被打上了“经典无法超越”(《魔法门之英雄无敌3》)的系列游戏,《魔法门之英雄无敌》系列在3代后的新作一直都饱受质疑。但是,本次新作却没有让人失望,它在保留了《英雄无敌3》的大多数玩法后,进行了新的改变——精致的3D画面,自由的加点和城市建设系统,以及丰富的战斗系统,这些变化都让游戏变得更加丰富有趣。所以,如果你是该系列的粉丝,相信这次新作不会让大家失望,如果你不是,小编也强烈推荐大家下载,感受一下美式S·RPG的魅力。

《英雄无敌》3月7日新服公告

亲爱的领主:

《魔法门之英雄无敌:王朝》将于3月7日11:00开启27区-家族纹章,游戏内有奖励丰厚的开服活动,快来征战亚山吧~

大公司头条:育碧与《英雄无敌7》开发商Limbic解约

      今日要闻

      ■Facebook把重心放在VR社交上。今年的Oculus Connect开发者大会上,社交VR终于站在了舞台的中心。发布会上Oculus和Facebook带来了名为Avatar的VR社交服务。Avatar可以让用户设计属于自己的虚拟形象,并且可以基于Facebook的社交网络与好友进行模拟真人互动,不光是手势和动作,连面部的表情都可以模拟。

      小编有态度:虽然Avatar仅仅是一项VR软件产品,但从中却可以看出Facebook和Oculus的一个野心:VR绝不仅仅是让游戏变得逼真那么简单,社交或许才是VR存在的意义。

      ■任天堂NX性能或将是WiiU的4倍。近日外国发烧硬件媒体WCCFTech爆料了任天堂NX新情报:1、任天堂NX搭载了NVIDIAPascalTegra,性能将会是WiiU的3~4倍,和XboxOne同级别。2、NX将支持虚幻4等最新的游戏引擎,技术上来说从PS4以及XboxOne上移植游戏已经不成问题。3、虽然技术上能够支持4KHDR等功能,但是任天堂并不打算这么做。

      小编有态度:虽然任天堂一向不拼硬件,但最终决定一个游戏主机死活的,依然还是登陆其上的游戏发挥的实际水平。只是NX何时发售呢?仍然是一个谜!

      ■Proto Awards公布2016年获奖名单。VR界奥斯卡的Proto Awards公布获奖名单,《Tilt Brush》成最大赢家,勇夺综合大奖和最具创新力两项大奖,《太空海盗训练师》(Space Pirate Trainer)也同时斩获最佳游戏、最佳独立游戏和最佳音效设计三个奖项,并入围最具含金量的综合大奖。

      小编有态度:Proto Awards大奖对于VR行业来说,如同奥斯卡对于电影界的存在。旨在鼓励个人和团队在虚拟现实领域进行不断地突破与提高。希望未来,我们可以看到更多更好的VR游戏。

      海外

      ■育碧与Limbic解约。育碧近日宣布与《英雄无敌7》开发商Limbic的合作关系正式终止,这就意味着《英雄无敌7》将不会有后续补丁,更不会有系列新作。在与Limbic解约的同时,育碧也进行了表态,首先是肯定了与Limbic之间的4年合作是友好而紧密的,并且《英雄无敌》的社区论坛还会继续为大家开放,玩家可以继续在这里继续交流。

      小编有态度:《英雄无敌》虽然拥有不少老玩家,但游戏本身存在不少问题。IGN曾点评:《英雄无敌7》中有很少的新鲜玩意儿,同样也没有得到市场的认同。育碧这两年凭借《刺客信条》等大作赚了不少钱,与新作大作吸引的新玩家数量相比,这批老玩家已经不再那么重要了,与Limbic解约便成为了必然。

      行业数据

      ■日本乙女手游市场将超9.7亿元

      日本数据公司AppApe发布了一份日本乙女类游戏调查。从数据来看,乙女类游戏的主要用户集中在20~40岁。截止2012年的时候,这一市场的规模已经将近146日元的规模,而到今年的整个市场的规模将超过150亿日元(约合人民币9.7亿元)。

      在如今少子化、未婚率上升的日本,越来越多的女性愿意和游戏来“谈恋爱”。最大的理由或许就是乙女类的游戏能带给女性玩家一种“妄想恋爱”的感觉。

      详细分析来看,《IDOLiSH7》自从2015年8月上线以来,MAU持续的走高,截止2016年的6月份,整体MAU的数据相较当初已经提高到6倍左右。但是相比《偶像梦幻祭》以及《梦100》的话,大概只有这两款产品的一半。

      此外,对于这些乙女类玩家来说,其实手机中安装的游戏类型重合度非常的高,经常是同时拥有多款同类型的游戏。比如说45.6%的《偶像梦幻祭》玩家都会下载《IDOLiSH7》。

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北京时间 2026年1月23日—— 伴随着 Xbox 开发者直面会的重磅揭晓,备受期待的年度竞速
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2026-01-29 00:53:57
《轮回之兽》主线时长为40小时 含多个可探索区域
近日,《轮回之兽》游戏总监Kota Furushima在接受Fami通采访时,进一步分享了关于游
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2026-01-29 00:53:54
《FF7RE》第三章开发进展顺利! 女王之血回归且大升级
近日,《最终幻想7:重制版》项目总监滨口直树在接受Polygon专访时,给翘首以盼的玩家们注入了
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2026-01-29 00:53:51
PS5 Pro销量不俗 2025年占美国PS5家族总销量的13%
PlayStation 6 的推出可能还很遥远,而 PS5 依然势头很强劲。虽然索尼是否能在 2
PS5 Pro销量不俗 2025年占美国PS5家族总销量的13%
2026-01-29 00:53:44
育碧官方确认 《超越善恶2》目前处于积极开发进程中
在育碧公布了堪称“史上最严峻”的内部重组方案,且砍掉了包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的6款游
育碧官方确认 《超越善恶2》目前处于积极开发进程中
2026-01-29 00:53:38
日本游戏界传奇聚首 山冈晃晒新年合影引爆玩家情怀
2026年1月25日,《寂静岭》系列灵魂作曲家山冈晃于个人社交账号分享了一张私人聚会合影,这张拍
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2026-01-29 00:53:35
太正确了 《神鬼寓言4》新实机的黑人太多引热议
在昨日的Xbox发布会上,《神鬼寓言》新作公开了全新实机演示,展示了丰富的玩法内容。与此同时,视
太正确了 《神鬼寓言4》新实机的黑人太多引热议
2026-01-29 00:53:23
据PCGAMER消息称,网页开发者Arin Sarkisian近日成功将经典射击游戏《毁灭战士》
耳机也能打DOOM 程序员魔改无屏运行《毁灭战士》
2026-01-29 00:53:16
《极限竞速 地平线6》性能规格公开 主机支持60帧
在上周的Xbox直面会上,《极限竞速:地平线6》确认将于2026年5月19日发售,登陆Xbox
《极限竞速 地平线6》性能规格公开 主机支持60帧
2026-01-29 00:53:14
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