班卓熊游戏介绍
班卓熊简介
《班卓熊》早年设计曝光 曾以兔子形态现身一周
作为凭借两部N64平台跳跃佳作崭露头角的经典动物搭档,班卓与小笛的造型曾险些走向完全不同的方向。

迄今为止,关于《班卓熊》最初以"梦境计划"为名启动开发的故事已广为人知:在成为收集拼图、对抗绿巫婆的平台游戏前,这原本是个海盗冒险故事,而班卓最初的人类设定也早已不是秘密。

但在《复古玩家》杂志最新专访中,前Rare工作室角色设计师埃德·布莱恩透露,在定型为熊之前,班卓曾有过约一周时间的兔子形态设计。"我们从人类男孩改成兔子,短暂尝试后又调整为熊,"他坦言,"说实话我至今耿耿于怀——班卓本该是只兔子!当然现在谁都清楚这个决定错得有多离谱。"

尽管"梦境计划"的影像资料多年来偶有流出,但兔形班卓的设计始终未见天日。不过相关记录确实存在:"我保存着当年备份工作的DAT磁带,其中两盒已送去归档,"布莱恩透露,"几乎所有数据都被成功恢复,包括那个兔子造型。目前我只分享给创始人史蒂夫·梅尔斯——否则互联网绝对会炸开锅。"

至于搭档小笛的诞生,前开发者克里斯·萨瑟兰回忆道:"团队希望为二段跳设计合理缘由,有人提议让翅膀从班卓背包伸出。后来我们顺势拓展:何不直接创造带翅膀的新角色?"这只住在背包里的毒舌红鸟,从此成为贯穿全篇的幽默担当。
菲尔·斯宾塞知道玩家想要更多的《班卓熊》游戏 “我听到了”
Xbox负责人菲尔·斯宾塞近日在接受“Windows Central”的采访时,提到了微软可能会复兴一些老IP,这其中就包括了《班卓熊(Banjo-Kazooie)》。

“你们可以从我们过往计划中看到,我们并没有开发玩家希望我们接触的每一款产品——《班卓熊》的粉丝们,我听到了”斯宾塞说,“但当我们找到合适的团队和合适的机会时,我喜欢回去重温我们以前看到的故事和人物。”

这位Xbox负责人还特别谈到了暴雪的老游戏,他之前曾表示过对此有兴趣。斯宾塞指出“我真正想做的是与暴雪的领导层合作,看看他们的热情放在什么地方。我说了这么多,但我并不是说暴雪对老IP也没有激情,我从对暴雪的访问中知道他们在这方面绝对有激情。因此我们可以一起做的事情会让人非常兴奋。”

虽然暂时不能确定是否会在近期看到《班卓熊》系列游戏的复活,或者是其他一些老IP出新作,但至少斯宾塞表达了他的态度。
而《班卓熊》在重回了任天堂的NS平台,并且在早几年参加了《任天堂明星大乱斗 特别版》。

班卓熊什么时候公测 公测上线时间预告
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班卓熊游戏截图
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粉丝用《梦境》自制《班卓熊》神作获原开发者盛赞
虽然玩家对Xbox推出苦候25年的《班卓熊三重奏》近乎绝望,但幸运的是,一位粉丝开发者正通过创意工具《梦境》打造惊艳的致敬之作,弥补这份遗憾。

《梦境》是由《小小大星球》开发商Media Molecule打造的游戏创作工具。尽管自2023年官方支持结束后,PlayStation已让这款作品逐渐淡出大众视野,但这并未阻挡开发者威廉·巴特克维休斯(昵称Eupholace)用它打造出令人惊叹的《班卓熊》粉丝游戏。

需要注意的是,该游戏《宝藏狂潮》的规模远小于完整续作,仅包含一个关卡。它完美复刻了初代游戏第二世界"藏宝海湾"的样貌,并融入了一系列新挑战机制。尽管通关时间仅约30分钟,但其完成度仍令人赞叹。
该作品甚至吸引了原版开发团队的关注。初代《班卓熊》项目负责人格雷格·梅尔斯转发游戏发布消息时盛赞"精彩绝伦",传奇作曲家格兰特·柯克霍普也分享了相关动态,连Rare工作室官方账号都戴上"最精致的礼帽"致以敬意:"令人惊叹的创作!"

值得说明的是,Eupholace不仅是杰出的粉丝开发者,同时也是Moon Studios的关卡设计师,参与制作了动作RPG《恶意不息》。据其透露,未来可能暂缓此类粉丝项目开发。
"《宝藏狂潮》仅有一个关卡,暂无扩充计划,"Eupholace在推文中表示,"我现在希望暂别大型《梦境》项目。除非能获得参与官方《班卓熊三重奏》开发的机会(这会让我兴奋不已),否则现阶段就此告一段落。"
《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取了创作灵感。

前Rare开发者、《班卓熊大冒险2》程序设计师克里斯·萨瑟兰在最新一期《复古游戏玩家》杂志中透露,这款2000年问世的续作确实受到了《007之黄金眼》的影响。游戏中存在若干第一人称视角段落:当班卓熊掐着咔咔的脖子将其当作"拟人化机枪"发射鸡蛋时,玩家会以班卓熊的视角观察世界。部分多人迷你游戏也采用类似设计,而这正源于开发团队对N64平台《007之黄金眼》(同样由Rare制作)的痴迷。

"我们团队有四五人持续两年几乎每个午休时间都在玩《007之黄金眼》,它深刻影响了《班卓熊大冒险2》的开发,"萨瑟兰坦言,"再加上导演格雷格·梅尔斯始终希望实现角色分合机制——让班卓熊与咔咔分离后又重新组合。这如同自然而然的进化:当角色分离后,技能组合会受限,从而衍生出全新的操作体系,我们便围绕此特性构建任务关卡。"
Toys For Bob有意接手开发《班卓熊大冒险》系列
Toys For Bob的开发者们一直在秘密筹备着某个项目有一段时间了。我们目前还不太清楚那具体是什么,希望今年能有相关消息。不过,对该工作室一位负责人的一次新采访,或许已经向微软传达了这样一个想法:他们不介意接下来接手《班卓熊大冒险》的IP。

Toys For Bob已经成立了有段时间了,你可能从《小龙斯派罗》系列或者他们的一些重制作品中了解过他们。如果你不记得了,是他们让《古惑狼》系列和《小龙斯派罗》系列得以重生。然而,就在不久前,在微软收购之后,他们从动视拆分了出来,这使他们能够独立发展。有了更多自由去开展团队感兴趣的项目后,他们与Xbox团队展开了合作。
正如我们已经提到的,这是一个与Xbox游戏相关的未命名项目。希望我们能尽快了解到更多相关信息。不过,一次新的采访已经表达了他们对参与《班卓熊大冒险》系列项目的兴趣。
工作室负责人之一Paul Yan介绍了工作室接下来想要参与的项目。据Paul Yan所说,他们在目前的游戏项目上已经与Xbox建立了良好的合作关系,而且他个人非常希望有机会能参与《班卓熊大冒险》系列的相关工作。
Paul Yan出,这个IP已经沉寂太久了,如果有机会,工作室似乎很乐意让这个IP再次成为焦点。有大量的玩家都希望这能成为现实。毕竟,该系列的上一部正统作品还是在2008年推出的。
《班卓熊大冒险》作曲家Grant Kirkhope对新作不抱期望
知名游戏作曲家Grant Kirkhope,曾为《班卓熊》系列、《007黄金眼》、《完美黑暗》等经典游戏创作动人乐章,并参与了《尤卡莱莉大冒险》及《马力欧疯兔》等作品的音乐制作,近日在推特上发表了一番言论。

他坦言自己对《班卓熊大冒险》系列的新作不抱期望,认为即便有作品问世,也难免受到铁杆粉丝的挑剔与批评,难以获得普遍认可。尽管关于《班卓熊大冒险》复兴的消息时有传闻,但游戏开发商Rare始终保持沉默,未予置评。

随后,Kirkhope似乎意识到自己的言辞可能过于尖锐,便又发文补充道:“希望上一条推特没有让大家觉得我太刻薄。《班卓熊大冒险》的粉丝群体是非常美好的存在,尤其是当班卓熊加入《任天堂明星大乱斗》时,大家的热情反应让我至今难以忘怀。”

班卓熊精神续作 《Yooka-Laylee》已确定会在明年发售
作为经典平台游戏《班卓熊大冒险》的精神续作,由独立开发商 Playtonic Games 打造的《Yooka-Laylee》之前已经进行过一次相当成功的 Kickstarter 众筹。而最近,负责发行本作的 Team17 也正式宣布这款独立游戏将于明年的第一季度发售,同时登陆 PS4/Xbox One/Wii U/PC/Mac/Linux 平台。这款新作也确认将会出展今年的E3游戏展,在一同发布的预热视频中,我们可以提前预览到这款游戏的机制和系统,以及亮丽有趣且相当讨喜的卡通画风,让人很容易想起之前的《班卓熊大冒险》。

《Yooka-Laylee》讲述的是一只名叫 Yooka 的变色龙与一直叫作 Laylee 的蝙蝠的冒险故事。游戏采用了轻松讨喜的卡通风格,以有趣的关卡和明快的画面来吸引玩家。这款游戏曾经在 Kickstarter 众筹平台上创造了不到两天斩获百万英镑的纪录,而游戏的开发团队则是由一部分前 Rare 工作室的员工组成。

按照之前的消息,本作预计在今年7月发行名为“玩具盒”的沙盒化试玩版回馈众筹者,不过这个试玩版不包括游戏主线内容,玩家可操控主角测试技能,游玩场景,探索道具。
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