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手游 > 模拟 > 航空安全准则下载
航空安全准则

航空安全准则

在国际航空安全项目的背景下,创作者创作了这样一款游戏:种类,...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

航空安全准则游戏介绍

航空安全准则简介

在国际航空安全项目的背景下,创作者创作了这样一款游戏:种类,功能丰富的应用程序让你沉浸在通过大量的参与,互动的3d体验空中安全的世界。
九游
版本:8.4.4.0 更新时间:2026-01-13 权限说明  |  隐私政策

航空安全准则游戏截图

航空安全准则截图
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继母准则大地图攻略

继母准则大地图攻略!每月分上,中,下三旬,每旬有4行动点(晨,中,昏, 晚),每月上旬会汇报财政情况(可sl),外出选项需过了主线二后才解锁。

继母准则大地图攻略

大地图攻略

——【正殿】——

【当铺买卖】:金钱+

【府务管理】:

吩咐下人采买物品,人心+1

整理了一番库房,人心+2

处置了欺负下人的分管事,人心+4

【宴席邀请】:

频频出错,声望和世家好感+1

气氛不错,声望和世家好感+2

非常满意,声望和世家好感+4

只有晚上才能设宴,每次花费金钱200

——【安华居】——

【休息】:体魄+1

【阅读书籍】:学识+1~2

【培养六艺】:情商+1~3

【衣橱】:可更换服饰

【储柜】:购买的一些物品可在此查看和使用

百合固金汤-自己用体魄+20/送孩子情商+15,好感+5

藿香正气散-自己用体魄+8/送孩子体魄+5,好感+3

黄连阿胶汤-自己用体魄+5/送孩子体魄+3,好感+2

青花瓷-自己用情商+20/送孩子情商+15,好感+5

燕风筝-自己用情商+8/送孩子情商+5,好感+3

金风铃-自己用情商+5/送孩子情商+3,好感+2

名书册-自己用学识+20/送孩子学识+15,好感+5

名画册-自己用学识+8/送孩子学识+5,好感+3

羊毫笔-自己用学识+5/送孩子学识+3,好感+2

——【安清居】——

子女们的住所

明盛,明一战,明一剑,明黛

可赠礼/探望(好感+2~3)

可遇到加孩子属性的随机事件:(不耗行动点)

碰到明盛和明一剑对话(明盛情商+1)

碰到明盛和明黛对话(明盛好感+1)

碰到明一战和明一剑对话(明一战和明一剑体魄+1)

碰到明盛抓住准备先去爬树地明一战(明一战学识+1)

碰到明一战和明黛对话(明一战情商+1)

碰到明一剑和明黛对话(明黛情商+1)

——【演武场】——

可在此处找副将飞靖

【强身健体】:体魄+1~3

【督察儿女】:孩子体魄+1~3

儿女练武结束后可sl额外加孩子体魄(+1)的事件

——【后院】——

【合轩】:飞靖地居所(每次找他飞靖好感+3)

【景阁】:千廷地居所(每次找他千廷好感+3)

——【花园】——

散心之地,可随意逛逛

可遇到随机加/减属性的事件:

想起了几个下人匆忙往返地干重活,提议改进府制(情商+1,人心+1)

望着花园之景有感而发作了首诗(学识+1)

逛园赏花(情商+1)

拉着几个人来花园放风筝(体魄+1,人心+1)

惩罚了在花园讲闲话的两个嬷嬷(人心-2,声望+2)

今天风大,似是让你着了凉(体魄-1)

——【星楼】——

【福利】:可在此处兑换打卡奖励/分享宣传奖励

【存档】:安全存档处

————【外出】————

——【城郊】——

【郊游】:

爬山事件(体魄+3)

遇到打劫的(金钱-)

【采茶】:每次采茶体魄-3/4,可采到茶料一/二/三(+2~3份)

【采香】:每次采香体魄-3/4,可采到香料一/二/三(+2~3份)

——【西市】——

可触发各种加好感事件

【金天酒楼】:

①豪华套餐(声望+10,人心+10,金钱-1200)

②臻选套餐(声望+5,人心+5,金钱-900)

③清淡简食(声望+3,人心+3,金钱-600)

【明家当铺】:

①视察当铺-金钱+/收了赫连舒之后遇到,金钱++

②当铺后院

半梦堂-赫连舒(触发过赫连舒支线且选择帮助后可在后院找她)

宝宝阁-东滨(触发过东滨支线且选择邀请后可在后院找他)

③举行拍卖-拍卖珍品(金钱+110~120)/拍卖常品(金钱+100)

(开启条件:触发完东滨支线,此支线需要在明盛未成年之前触发完毕)

【金宝斋】:

①百货柜(青花瓷600金钱/燕风筝250金钱/金风铃180金钱)

②字画柜(名书册600金钱/名画册250金钱/羊毫笔180金钱)

③锦和柜(双碧镯2000金钱/莲吊坠1500金钱/水墨扇800金钱)

【清艺坊】:学艺之处

随机剧情-遇到鹿哥/遇到某女官

①培养香艺-学理(答对题香艺+2)

制香(需香料一/二/三各2份,香艺+5)

②培养茶艺-学理(答对题茶艺+2)

制香(需茶料一/二/三各2份,茶艺+5)

③培养画艺-学理(画艺+2)

绘丹青(初级300金钱/中级600金钱,画艺+5)

【济风阁】:触发过主线4阶段剧情①后开启

①百合固金汤(600金钱)

②藿香正气散(250金钱)

③黄连阿胶汤(180金钱)

——【东市】——

进入东市时有概率遇到鹿哥剧情【下东区-月老祠】:

随机人物好感+1

随机香料+1

可遇到一位“手持金柄,腕绕佛珠的青年”

【下东区-闲逛】:

遇到算命先生叫你“大贵人”(人心+1)

遇到算命先生说你的名字好(人心,声望,学识,情商,体魄+1)

同明黛逛了逛,离开时发现钱袋不见了(金钱-)

遇到嫂子(本家好感+1)

遇到某官员夫人(世家好感不同反应会不同,待完善)

同明盛一起出去刚好碰到赵落英(明盛好感+1,赵落英好感+1)

【上东区-大寺】:

随机属性+2

随机茶料+1

可遇到一位“手持禅杖的英俊法师”

【上东区-合轩】:

第一次去只会触发结识解洁的支线剧情

可在此处购买“神秘信物”(需解洁在时才能买)

神秘信物-用以开启主线七位主角的好感支线(可视为小番外)

——【西白区】——

(结识后)可拜访各府公子

【陆府陆晔】

【方府方宁和】:触发主线四之后开启拜访

【金府金泽】:主线2后去【金宝斋】触发剧情之后开启拜访

【温府温浩善】

【会同馆】:可拜访乌木生(触发过主线6之后开启)

——【东青区】——

【本家】:第一次回家可触发支线剧情(金钱+500)

①可拜访父亲(本家好感+2~3)

②可拜访兄嫂(本家好感+3)

③去侧院(可遇到姨娘和庶妹)

【赵府】:

①可拜访(赵府好感+2)

②找赵落英(主线3后触发过【赵落英赴宴剧情】后开启拜访)

【卫府】:

①可拜访(卫府好感+2)

②找卫华(触发过卫华支线后开启拜访)

【师府】:

①可拜访(师府好感+2)

②找师诚(触发主线3后开启拜访)

【周府】:可拜访

①遇到周府夫人(周府好感+2)

②遇到周大人(周府好感+3)

【云府云子字】:(需结识)

(注1:拜别=退出选项)

(注2:有时候拜访可能人不在,需要sl)

——【宗学】——

只在白天开发放

在宗学培养孩子情商/学识+2~3

【北怀堂】:男子学堂

【南思堂】:女子学堂

——【皇宫】——

现在无权进入

《三国志威力无双》核心阵法搭配准则

在《三国志威力无双》中,各位主公皆有伯乐之才,招揽无数良将为己用,意图在这乱世之中,战出一个属于自己的天地。然而影响战局胜负的因素不仅于此,阵容的搭配、器械计略的选择同样关键。今天阿蝉便给大家详细介绍,核心阵法搭配准则,赶紧一起来看看吧~

阵容搭配,至关重要

众所周知,在《三国志威力无双》的世界中,枪兵、骑兵、弓兵三者之间相互克制,而武将的属性又可大致分为续航、输出、前排、控制、辅助等五大类。大家若想制定一个完善的阵容搭配,则必须兼顾三大兵种与五类武将属性。各位主公在拥有武将之后,首先需要知道武将的技能特点,再进行合理的阵容搭配,切勿因为武将的品级而盲目使用,否则只会收效甚微。

对于各位主公而言,武将选择和阵容搭配是布阵的核心要素。在组建军队时,武将的品质固然重要,但却不能作为唯一标准。主公们需要根据已有的武将,组建一套适合自己的强力阵容,才能将队伍的伤害最大化。正因如此,阵容搭配的方式并不统一,结合自身战斗风格和特点,以己方麾下武将为基础,布阵时融入自己的奇思妙想,设计出专属的武将阵容,才能不断突破界限,增强实力。例如主公若是拥有多名高资质枪兵将领,便可组建一支枪兵队,后场安插一名弓兵将领保证输出,在前场布置五名枪兵将领,负责保护弓兵和器械。总而言之,如何搭配武将阵容,还需主公们以自身情况为标准,确定阵容的特点和发展方向,打造培养对应的武将和兵种,以此才能率精兵良将称霸天下!

当然啦,阿蝉仅提供一个“模板”参考,各位主公可以根据已有的武将,进行替换,仅需遵守以上两大点原则即可。

计略抉择,锦上添花

自古以来,计略的重要性便不言而喻。周瑜一招苦肉计骗得曹操兵败如山倒,从而奠定三分天下的格局;诸葛亮即便手无寸兵,但是一式空城计,吓得司马懿撤兵而走。而在《三国志威力无双》的世界中,阵容的完善仅是阵法搭配的第一步,接下来各位主公便需要根据自身的阵容,选择合适的计略。

在计略府,计略共分为投石、指挥、奇阵、援护四大种类,而效果则相对应给敌军造成伤害、提高我方伤害、造成控制效果、回复己方生命值。四种计略之间优势各有千秋,各位主公搭配的核心要点就是弥补自身阵容的缺陷,例如说阵容仅有一个辅助和控制,那么则选择奇阵和援护。当然啦,若大家阵容已经非常完善,阿蝉建议选择使用指挥与奇阵。

指挥的优势在于,武将输出能力越高提升越大,这样就能将阵容的输出能力再度提升一个档次。在所有的五个指挥计略中,激将之策的作用性最突出,能够提升全体攻击力并回复怒气,阿蝉也建议大家将这个计略升到满级。

在一些特定情况下,如对手输出过高,队伍中控制可能不足,那么奇阵的优势便显现出来。即便只能限制对手一时,或许便能扭转乾坤,获得战斗的胜利。阿蝉推荐大家离间之策升到满级,群体性的内讧,能够创造太多的可能性!足以成为制胜的关键因素。

器械选择,不容忽视

在《三国志威力无双》之中,器械的作用同样不可忽视。在器械所中,各位主公共有6种器械可以选择,功能之间各有特色。大家选择的核心在于,根据情况选择合适的器械。例如,在攻城的阶段,投石车的作用基本高于其他任何器械,其原因便在于能够对墙体造成额外伤害。而到了巷战之中,投石车的作用便大不如前,选择井栏对多目标快速攻击,以此来获得最大化的收益。

弩车虽然能够造成极高的伤害,但是输出目标较为单一;盾车则不具有攻击性,防御能力却极为惊人。大家在选择之际,切记根据实际情况做选择。当然啦,各位主公若想“偷懒”,选择一种百搭的器械,阿蝉建议大家选择井栏,攻击速度快、范围广,是比较百搭并且对抗性高的选择哟~

以上就是本期的全部内容啦~在此之前,不少主公虽然身边良将众多,但是却缺乏精妙的搭配。现如今,大家在看完核心阵法的搭配准则后,想必早已迫不及待的想要前往《三国志威力无双》的世界,一展绝代风华啦~阿蝉也在此恭候大家的好消息哟~

公主准则使命好玩吗 公主准则使命玩法简介

期待已久的手游公主准则使命即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编公主准则使命好玩吗?公主准则使命值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、公主准则使命简要评析:

公主准则游戏使命中文汉化版是一款非常经典的消消乐类型的休闲游戏,本次为你带来的是公主准则游戏使命中文汉化版,一键中文汉化破解,海量关卡任你免费挑战,去除广告限制,为你呈现绿色清爽的游戏盛宴,欢迎广大玩家下载试玩!

2、公主准则使命图片欣赏:

公主准则使命好玩吗 公主准则使命玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对公主准则使命有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“公主准则使命”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

下载九游APP订阅公主准则使命>>>>>>

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《我的使命》战时生存五大准则

战争有战争的法则,发展有发展的技巧!高战四处打架,人人自危的时候,你要如何发展呢?跑到世界尽头,躲避战火?不,这些还不够,躲得了一时,躲不了一世!有位指挥官告诉你,战时生存,你要了解五大必要准则!

玩家:九剑 区服:57区

每个区自有每个区的制度、规则。当一个区没有规则时,那么就会乱,因此打架是在所难免的,如何在打架中生存呢,下面我一一道来

【战时打架准则】

打架就会炸矿打基地打贸易,这是正常的,这种情况下,军官以及航母的强度决定了你的损失,哪怕对面战力高,军官航母强度过低在对战中的表现是不尽人意的!哪怕是赢了损失的兵要么数量多要么品质高

【战时下矿准则】

战时的下矿,其实这非常简单!你只需要随机,然后向不同方向秒出几个矿,这些都不是重点!重点是要开罩,这样矿点安全系数会大幅度提高。

有人会问了,矿点和基地开罩有什么关系?其实开罩后,敌人就不能用搜索功能定位你的基地,如果没罩,全地图用搜索,也不过二三十次就能找出基地,扫矿高手是有的!我团里有个只需要知道等级和方向就能扫出矿的高手,人称行走的扫矿机。所以随机开罩比秒矿更有用

【战时建筑准则】

战时的建筑十分讲究,别傻乎乎地把全部资源扔在兵上,很多所谓的繁荣上去战力不到就得当羊,这样说的人都是只玩了前期罢了!哪怕再困难,尽量升级内矿,内矿建设高,持久战拖不垮你,万一哪天停战也不至于沦落个要废要废的地步

剩下两大准则?

如何配备战时配件?

如何进行战时贸易?

入门准则

虽然玩过MOBA游戏的玩家表示游戏体验还不错,但是也有许许多多的新手玩家常时间处于相当懵的阶段,处于我是谁我在哪里,我要做什么,我要到哪去??,又或者是是谁杀了我,而我又杀了谁???今天就来为大家讲解一下,新手进入游戏之后做什么事情才能最快的解决这些头大的问题哦~~

《绝地求生:大逃杀》高手进阶准则

人气火爆的绝地求生大逃杀吸引了不少萌新,但是游戏中吃鸡是非常困难的,需要掌握各类小技巧,不少玩家很久才吃一次鸡,不知道如何稳定吃鸡,不要着急,今天小编就为大家带来了绝地求生大逃杀高手进阶准则,给各位讲解绝地求生大逃杀最重要的七大准则,感兴趣的快来看看吧。

绝地求生大逃杀高手进阶准则:

第一:黄雀准则

你要知道螳螂捕蝉黄雀在后,而你的小队就是要做那个黄雀。

落地不要冲着去干人,他强任他强,我躲我的墙。

你只需要查看自己以及队友的位置,然后找到一个安全的位置搜好东西就蹲起来。

然后等他们火拼,然后你们再趁乱搞事情,但是,请记住千万不要暴露自己的位置。如果他们不打,请按着键盘T使出你出生以来学会的所有侮辱词汇问候他们。没有什么架是一次嘲讽打不起来的,如果有,请再重复以上操作。

第二:蹲守准则

守株待兔,蠢的是猎人还是兔子?

很多萌新甚至有些上了2000分的小队,很多时候在赶路或者躲房子的时候莫名其妙就被打死了,连死了都不知道敌人是哪里打你们的。那么恭喜你们,你们被人蹲到了。

蹲人是一门艺术活,要用脑子蹲,你觉得能够蹲到的地方往往很难蹲到人,那么怎么样才能蹲到人呢。

首先你得进安全区,然后打开小地图查看你当前的位置,找个你需要蹲守的地方排空周围的地方,,没有人就蹲,如果有人就跑,如果人多就使用黄雀准则,

如果是塔楼,就蹲守塔楼附近的掩体。

如果是平房就蹲平房周围的废弃物。

如果是2~3层楼就请蹲楼梯口。

如果是悬崖就蹲石头缝。

如果是集装箱就蹲箱与箱之间的缝隙。

如果是桥头就蹲桥中间。

如果是田地里面就请蹲草堆。

《绝地求生:大逃杀》高手进阶准则

第三:时间准则

时间等于生命!必须要珍惜每分每秒,有深刻的时间观念。

只要有头盔,防弹衣,背包以及几个绷带和枪就够了,你们就可以去蹲点了,

如果贪得无厌就会死的很惨。小编列举两个个案列。

案例(一)毒死

哎呀!我缺个二级头,咦!还有1分多钟,我再搜搜。

哎呀!我差个急救包,咦!还有几十秒钟,我再搜搜。

哎呀!我还要个弹夹,咦!毒来了,没事,扛着搜一下。

哎呀!药嗑完了,咦!没有车!跑毒!跑毒!跑。。。。。。噗呲倒地,XXOO在安全区外死亡。

案例(二)堵死

距离危险区域扩散还有30秒

小队成员甲:哈哈!我们活着从机场刚出来了。

小队成员乙:是啊!我捡了好多东西。

小队成员丁:我这里有辆吉普车可以跑毒。

小队指挥:我们集合一下分下东西吧。

小队成员甲:98K我要你们给我个8倍镜。

小队成员丁:我要......

小队指挥:我全扔下来你们慢慢分。

1分钟后,毒来了,吉普车上。

哇这局好肥,吃鸡吃鸡。

不对!前面有人堵我们!快冲!BOOM GG XXOO引爆汽车杀死了某某某

上面两个案例就是许多玩家绝大部分的经历。

那么怎么才能避免这种情况的发生呢?

首先你们要记住所有人都是坐飞机一起飞的,大家的时间前后都差不了多少。

所以说不可能所有人都是落地神装,很多人都要花费一些时间去搜寻东西。

这个时间段就是毒来前5分钟到3分钟。

2分钟是个临界点。这个时候大家装备都差不多了,你小队的指挥就要做出下一步策略了。 是蹲守还是跑图?

所以穷吃鸡,富快递就是这个意思。

《绝地求生:大逃杀》高手进阶准则

第四:黑暗森林准则

绝地求生就是一座黑暗森林,每个小队都是带刀的猎人。

像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的草丛,竭力不让脚步发出一点儿声音。

连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有潜行的猎人,如果发现了别的小队,能做的只有一件事:躲起来。

在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是绝地求生的图景。

借鉴三体的黑暗森林法则,千万不要乱开枪。要给自己一个提醒:你开枪的机会只有一次,

只要你决定开枪了,你的位置就暴露了。

失去了伪装的保护,你就是一个待宰的羔羊。所以如果不是最坏的情况,千万别开枪,切记。

第五:铁三角准则

铁三角的意思就是铁一样牢固的三角形。

4个队员三个不远方向各站一方中间预留一个支援。

铁三角有三个好处:

第一,这种站位如果遇到埋伏或者遭遇战,中间预留的一个支援队友可以在最快的时间支援到被攻击的队友。

第二,围点打击,因为角度不同你们可以从至少两个方向打击敌人。

第三,不可能被团灭,由于角度的不同,敌人无法第一时间消灭你们所有的人,如果有一个边角的队员牺牲了,那么替补就替换成他的角,形成以一个新的铁三角。

时刻记住铁三角,无论是蹲守还是跑图。

第六:欲望准则

鱼儿明知道同伴都被鱼饵钓走了还一如既然上钩。

老鼠智商这么高,同伴都被夹死了,还是要去吃陷阱里的食物。

这都是最原始的欲望,对于生存的本能驱使它们去做的。

那么这和绝地求生有什么关系呢?

你们好好想想以下几个东西:空投,敌人或者队友的盒子,以及关起来的门。

是不是看到这些东西想到什么。

对,就是想舔,是不是。

千万要忍住,空投几乎是一个绞肉机,除非你百分百确定周围没有人,否则空投一时爽,死的都很惨。

还有如果敌人没有死光的情况下,千万不要去舔包,千万不要,他肯定是在某个阴暗的角落等着你,同理,你也可以蹲他。

不要用脸探关着的门,你们永远要记住搜东西蹲着过去,开门的时候往后退一步,因为每个房门后面都可能有一把喷子在角落安安静静的等着你的到来。

掌控自己的欲望,才能控制敌人的生死。

第七:谨慎准则

是不是有时候突袭的时候对不过枪被打死?是不是有时候发现关键时刻开不了枪。

什么叫谨慎,对外界事物或自己言行密切注意,以免发生不利或不幸的事情。

你要记住随时按ALT键观察四周,注意任何的风吹草动,不要一股脑的无脑冲。

迫不得已必须刚枪的时候,检查枪子弹装满了没有,如果远距离请高倍镜点单发,贴脸换两倍或者红点全自动,连发。

搜东西的时候记得有油必须捡一桶,手雷烟雾扔子弹都要捡。过桥之前仔细检查是否有人堵。

千万记住宁愿绕着走都不要打遭遇,小心死的万年船,一味无脑刚枪的人很难能够活到最后。

剩着为王 只有最后吃鸡的人才有资格BB。

看了上文九游小编带来的《绝地求生:大逃杀》高手进阶准则,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

《七国》专业级追捕强盗准则

进阶磁悬浮!专业级水准!

自从商城上架8万一个飞行符,不知道还有没有小伙伴吵闹着自己的车队飞不起来呢?一小时多少个强盗才能算是一名合格的老司机?什么门派的乘客才能帮助你事半功倍?so!我们需要轻轻的罗列一下,让你的车进阶磁悬浮!

①一名合格的司机一个小时至少带完3轮任务(30个强盗)。

②传送符最低要求为2个,门派传送人处一个,郢城栾千盛任务处一个。当然想要飞的更快,传送符越多越好,时间就是金钱!

③现在的鬼谷和医生为了生存已经开始转型了,力鬼谷/法医已如雨后春笋一般涌现。

④专业级追捕强盗的队伍阵容:2-3名法师,2-3名爆力,法师最好敏捷过150变身狐狸精,这样在速攻清完主怪的时候能够紧随其后清掉烦人的小怪。

⑤一回合队伍在结算信息出现的时候,队长退出游戏重新登录,可以跳过战斗画面,虽然比较繁琐,但是极限的话一个小时能捕捉130个强盗!可能更多~

⑥隐身宠进入战斗后的变身动画会让你队伍的战斗时间变长!所以大家除害的都是让宠物休息,休息一下~

⑦磁悬浮队伍一个小时的最低标准为6轮任务,如果你的速度够快,自然有人出高价钱预定头等座!

⑧即使你的速度很慢,只要你能开车,就有大把的人包你的车,因为现在的人都很懒~

⑨感谢您忍痛读完了上面瞎扯的8条,祝您幸福安康!

千古一帝 《帝王世纪》圣君准则

经典十余年,初心永不变!帝国手机版《帝王世纪》将于9月13日10点整正式上线首发,勇士之争,全屏飙血,重回中世纪,做一次真正的帝王!

在《帝王世纪》中玩家以一个领主的身份存在于游戏世界中,领主是玩家体验游戏的载体,有属性和行为,但是,我们该如何才能当好一个伟大的帝王?如何带领自己的人民走向强盛呢?接下来小编就教大家如何来做一个中世纪的传世帝王。

领主拥有战斗力、战斗力计算参数、带兵数量、剑士属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲等等等数据。其中战斗力可通过生产高级剑士、研发科技、升级技能、提升统率等级来获得。

另外,还有一些需要玩家特别注意的属性。统率,统率等级影响带兵数量。军衔,通过军衔的提升可领取更多的声望值奖励,军衔等级越高,可领取的声望越高,军衔的提升需要角色达到预定的等级后,通过花费相应数量的水晶来提升。金币不要浪费,活动赠的金币留着点统帅,统帅直接影响你的带兵量。

关于城镇建设,建议,前期因资源和建设队伍有限,城镇中心、兵营不要停,这是游戏的核心,其次民房耗费资源不多、升级时间少,民房是保护自己的有效屏障;关于技能:不要任何技能都点,术业有专攻,你要发发展一项你的强项,然后制敌于死地,除非你是RMB玩家;系统活动荣誉排行榜一定要参与,非RMB玩家,战力低就多建几个小号,用见习剑士攻击大号,刷荣誉,因为这个活动直接给统帅书,这是求之不得得,这样小号不但可以刷荣誉还可以做资源小号一举两得;

《帝王世纪》为中世纪战争题材策略类游戏,玩家积累资源,建设基地,提升科技,不断壮大实力,攻城掠地,成就一方霸主。但玩家需要熟知游戏内的各种设定,才能不浪费有限的资源,才能真正做好一个伟大的帝王!

为什么游戏要将易用性作为一种准则

      文/Tom Baines

      让我们对《神秘海域4:盗贼末路》的开发者表示敬意。因为他们不仅创造了一大商业轰动(即他们创造了一款很棒的游戏),同时他们向我们证实了更多人能够玩Nathan Drake。更准确地来说就是,他们明确地突出了易用性功能。

      在不久前索尼发布的视频中,来自Naughty Dog的开发团队重述了他们如何将易用性功能(即来自《美国末日》的内容)带进《神秘海域4》的故事,即他们是遵从了一个表示如果没人帮助自己在最后章节完成一系列按键按压去开门他便无法完成《神秘海域2》的粉丝的看法。

      而这个粉丝便是Josh Straub。Josh是DAGER System信息网站的总编辑,他们不仅会基于游戏的好坏去评价游戏,同时也会根据游戏是否会带给残疾人玩家特定挑战进行评价。

      Naughty Dog一直在努力确保他们的游戏具有易用性(我也不想否定他们的成绩),但是还是存在一些恰恰相反的情况。我们似乎总是大肆地赞扬那些在游戏易用性方面付出许多努力的开发者,但其实在大多数其它产业中这是再平常不过的事。

guide(from gamesindustry)

      让我们以火车之旅为例吧。如果你想要搭火车旅行,你便会发现这一旅途中的每个角落都会有易用性的元素:通向车站的道路有坡道或平地;你会发现坡道或电梯能够代替阶梯;较低的售票机能够方便轮椅使用者的使用;标识能够引导盲人前行,而查询机也设有文字语音切换功能;坡道能够连接站台与列车间的缝隙,车厢中还设有优先安排的座位(或停放轮椅的空间)。

      其实火车之旅是一种非常“敷衍的”活动,即主要目的便是将人们从A点运送到B点。另一方面,游戏的目的也很纯粹,即是为了娱乐玩家,所以似乎去遵循运输的这种易用性也是合理的。而在其它娱乐产业中,如现代电影院便设有无障碍通道,硬盘播放通常也提供了字幕放映或者面向盲人的音频描述等选择;体育馆和音乐厅也都会为残疾人士准备特定席位和停放轮椅的空间,从而确保他们和其他人一样享有一个良好的视野。

      《英国1995年残疾人歧视法案》已经被废除并被归入到更加复杂的《2010年平等法案》便明确规定了服务提供者应该遵守的条例:

      自1994年12月2日起,服务提供者如果因为残疾人的原因而提供给他们不平等待遇便是违法的;

      自2002年10月1日起,服务提供者必须为残疾人士做出“适当的调整”,如提供给他们额外帮助或为了他们改变提供服务的方式。

      自2004年10月1日起,服务提供者必须基于服务对象的身体原因做出其它“适当调整”以克服他们的准入障碍。

      在这里,Naughty Dog和索尼就像火车公司以及电影院那样都是服务提供者。他们提供的是产品或服务,而作为顾客的你将辛苦赚到的钱去购买的娱乐便是产品。尽管他们没有义务保证你会喜欢他们的产品,但是他们必须做出“适当调整”让那些身体有残疾的玩家能够和其他人一样轻松进入游戏中。而如果你像Straub喜欢《神秘海域》那样喜欢游戏,但却因为游戏的易用性而不能有效完成游戏,这便是一种遗憾的结果,就和其它产业中所出现的情况一样。

      从表面上看来Naughty Dog所采取的积极干预就像是一次巨大的飞跃,即从平等性和易用性来看,这也与消极对待这一问题的产业背景形成鲜明对比。

      在索尼的易用性视频中,其中一个Naughty Dog开发者,即UI编剧Andres Ortiz提到了他们团队成员很多人都是红绿色盲而他自己也是个红绿色盲,所以他们在玩《神秘海域》系列的多人游戏模式时遇到了许多问题。他表示将绿色团队改成蓝色团队并不会对游戏玩法做出任何改变,但却能让更多人轻松地玩《神秘海域4》的多人游戏模式。的确有时候一些小小的改变便能够让一切都变得不同了。

      对于游戏产业来说,加字幕和标识设定是相对较常见的情况,而色盲也是最常出现的有关易用性的问题(即不管是MOBA,纸牌游戏,策略游戏,还是像《生化奇兵2》中迷你游戏都深受红绿色盲问题的困扰),但值得注意的是,即使是像Naughty Dog这样具有前瞻性的开发者在2014年一位色盲开发者加入他们团队之前,或者在一个粉丝提出前都未能注意到这一问题。

      但这并不是说电子游戏中的所有易用性领域都遭遇了忽视。音频游戏市场正在不断壮大着(从表面上来看这是面向盲人的游戏,而似乎也是一种疯狂的想法),每年出现的音频游戏的数量和质量都在不断提升着。许多这类型游戏是通过叙述的方式去传达冒险游戏,即这更像是一本选择你自己的冒险的书籍或像《Zork》电子游戏历史上最早的一款文字冒险游戏那样经典的文字冒险游戏,玩家可以为游戏进程做出选择。在最近几年里像Sean Bean和Benedict Cumberbatch等人便在音频游戏中发挥着自己的才能,这也帮助了他们提高自己的声誉并朝主流靠近。如今的音频游戏变得更加复杂,即包含了像谜题和战斗等元素—-而似乎如果没有视觉效果的帮助这些内容是不可能实现的,不过随着音频提示质量的提高以及对于整体产品价值的更多完善,更多不可能将变得可能。

      对于所有没有经历过失去视力的人来说总是会对这种情况充满莫名的恐惧,但我们必须明确的是,音频游戏并不是在以一物换一物。面向视力残疾玩家提供只有恐怖感的游戏是错误的,同时这也会降低游戏面向视力正常的玩家的易用性,因为它将缺少视觉效果变成是一种石化且孤独的游戏体验。

      在这方面易用性的作用是双向的,音频RPG游戏《Three Monkeys》便是通过积极配合失明的玩家而避免了这些问题。即在游戏世界中,生来就看不见的玩家角色被赋予了这样的身份,即他是唯一能够拯救这个世界并且毫不畏惧黑暗的人。《Three Monkeys》不仅是一款具有强大易用性的电子游戏,同时它也完全改变了残疾等于弱势群体的概念,并未这样一个长期遭遇忽视的潜在玩家社区提供了一种力量感。

      以下是Josh Straub所说的关于为什么《神秘海域》中的易用性功能如此重要的内容:

      “当我打开像《神秘海域》这样的游戏时,我不再被禁锢于轮椅上了。这段短暂的逃离时间让我感受到了易用性的重要性,因为如果有更多游戏能够提供这样的一样,那么就会有更多残疾人士能够逃离这种痛苦而获得更棒的生活。”

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