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Power PSX (PSX Emulator)

Power PSX (PSX Emulator)

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Power PSX (PSX Emulator)游戏介绍

Power PSX (PSX Emulator)简介

高品质的PSX模拟器玩PSX(PS1或PlayStation 1)游戏的Android设备,这是最好,最快,最兼容PSone模拟器在高清手持设备提供额外的功能吧! 高品质的游戏画面和声音作为原PSX设备上 最好的游戏兼容性 最好的游戏控制器 优秀的界面 支持网络玩游戏 在任何时候轻松地保存和加载游戏状态 支持多文件的扩展名 多玩家模式中的专用 自动作弊的代码支持 还有更多的功能! PSX,PSone,游戏机©的商标或索尼电脑娱乐公司的注册商标。Don't need networking !!! The files that are required for the application have been built into the program
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版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

Power PSX (PSX Emulator)游戏截图

Power PSX (PSX Emulator)截图
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《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

在上周末举办的PSX 2017展会上,《怪物猎人世界》公布了最新预告,相信有很多小伙伴对展示的新调查团NPC以及出场的强力巨龙不是很清楚。官方估计也料到这种情况,于是《Fami通》给我们带来详细讲解,一起来看下吧!

《怪物猎人:世界》PSX预告片

揭晓追寻「古龙渡海」的新大陆调查团

1期团:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

约40年前,首先被派遣至新大陆的团队

以基础能力极高的人才为中心,充满著拥有各式各样个性之人们的团队。

目前已有大部分人员归国。

2期团:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

负责促进技术,以技术人员为中心的团队

主要负责武器加工、器材开发及建筑的团队。

聚集了不畏打破既有常识、充满挑战精神的人才。

3期团:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

促进调查活性,以学者为中心的团队

到达新大陆之后,以热气球改造船舰进行跨越大峡谷的调查,却因遭遇魔物而迫降。

目前以迫降区域的陆珊瑚台地为据点持续进行研究。

4期团:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

负责扩大调查的团队

以优秀商业能力人才为主的团队,也有著许多猎人,是有著年轻新血与熟练老手的均衡团队。

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5期团:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

主要成员为猎人所组成的团队

与熔山龙「索拉‧ 玛格道欧斯」渡海一同被派遣,是目前规模最大,也聚集最多人才的5期团队,被期望成为结束调查的希望之星。

在游戏当中,玩家为隶属于5期团的猎人,将与调查团的众人追踪熔山龙渡海的秘密。

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

预告新公布巨龙

随着预告,一并公布了之前《怪物猎人》作品当中曾经登陆过的巨龙。玩家们熟悉的雌火龙也有登场!

熔岩龙:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

能在岩浆中游泳,以强韧的熔岩为铠甲的鱼龙。

爆槌龙:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

有以强力的下颚咬碎岩石摄取矿石的习性。

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雌火龙:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

被称为陆之女王,曾被目击与雄火龙共同狩猎

以强大的脚爪与含毒的尾部攻击猎物。

角龙:

《怪物猎人世界》PSX预告详解 新大陆调查团&巨龙登场

大蚁塚荒地的王者,有著强烈地盘意识与暴君般的攻击性。

具有擅长利用巨响将猎物引诱落下至地下巢穴的习性。

此外,还有与「洛克人」联动的艾露猫服装也一起登场,不过具体获得方式暂未公布。另外,《怪物猎人世界》游戏制作人Ryozo Tsujimoto告诉Fami通,在游戏发售后,将通过免费更新添加新的怪物。

《怪物猎人:世界》将于1月26日登陆PS4和Xbox One。PC版将晚点发售。

《死亡搁浅》亮相PSX 2017发布会 透露游戏新预告

昨天PSX 2017发布会上,小岛秀夫和《死亡搁浅》的亮相令现场热情高涨了一番,除了有依旧风格神秘的新预告外,小岛还在现场与索尼高层谈论了关于游戏的内容。

索尼首席PS4设计师Mark Cenry表示,《死亡搁浅》实际上现在已经有可玩的版本了,而且他已经玩了4到5个小时,他所试玩的这一部分,就能够弄清游戏故事的意义。此外,小岛还表示新的《死亡搁浅》预告是运行在PS4 Pro上的4K实机画面,其中出现的弩哥在水中的场景则是可以操控游玩的。

《死亡搁浅》游戏尚未公布发售日,游戏虽然有“弩哥”诺曼·瑞度斯,“拔叔”麦德斯·米科尔森,甚至是知名导演吉尔莫·德尔·托罗(《环太平洋》、《地狱男爵》)的加盟,但目前仍然不清楚游戏是怎样的剧情,所以小岛经常被人认为很“神棍”。不过当然,嘴上埋怨心里大叫还是非常期待《死亡搁浅》发售的。

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

在PSX 2017发布会上,索尼旗下生存沙盒大作《人生尽头》公布了新情报,玩法将区别于《美国末日2》。在PSX 2017期间,该作的展台也是别出心裁,将游戏中恐怖氛围展现的淋漓尽致,满眼望去都是“血迹”以及“尸体”。这大概能让玩家更好的了解这个游戏的题材,引起玩家兴趣。

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

《人生尽头》是一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

《人生尽头》将于2018年发售,敬请期待。

更多现场图赏(高能警告):

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

PSX《人生尽头》展台恐怖十足 遍布“尸体”血腥无比

PSX 2017:《战神》新作开发即将完成 游戏时长曝光

今天,索尼PSX 2017体验会开幕,SCE圣莫妮卡工作室透露,《战神》新作(《战神4》)开发即将完成,游戏时长约25小时。

PSX 2017:《战神》新作开发即将完成 游戏时长曝光

游戏总监Cory Barlog提到,《战神4》的开发工作进展非常顺利,已处于收尾阶段。

目前《战神4》正在测试中,总游玩时间大约25-35小时。

PSX 2017:《战神》新作开发即将完成 游戏时长曝光

《战神4》将于2018年发售,PS4独占。

PSX 2017:《战神》新作开发即将完成 游戏时长曝光

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

PlayStation Experience 2017 展会(PSX 2017)将于 2017 年 12 月 9 日在北美洛杉矶阿纳海姆举办。中国之星计划旗下四款 PS4 游戏确认正式出展。就如暴雪有自己的暴雪嘉年华一样,索尼 PS 也有了自己的 PSX。2014 年,恰好是 PlayStation 20 周年,索尼娱乐首次在美国拉斯维加斯举办 PlayStation Experience 展会,用来展示旗下 PS4 新作大作,向玩家们提供游戏试玩、开发细节交流以及游戏制作组的全新项目分享,吸引了众多 PS 用户和主机玩家的参与,可以说取得了不错的反响。随后,索尼宣布 PlayStation Experience 将办成为一个年度性的活动。

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

“中国之星计划”是索尼进入中国第二年也就是 2016 年公布的本土游戏扶植计划,旨在为国内中小团队提供平台、资金支持,让中国人开发的游戏更顺利地面向国内和全球市场。中国之星计划目前成果还是很不错的,索尼也很重视这项扶植计划,2017 年 3 月份的时候特地召开 PlayStation“中国之星计划”阶段性成功发布会,向玩家和媒体们宣传了 9 款第一批选入为“中国之星”的 PS4(和 PSVR)游戏。随后,索尼也积极地为入选的游戏推向海外而努力,先是带上几乎是自家主场的 TGS(东京电玩展)做宣传,现在又选了准备发行海外版的 4 款作品参展今年 PSX。这四款国人 PS4 作品包括:索尼第一颗中国之星《边境计划(Boundary)》

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

柳叶刀科技开发的第一人称射击游戏,采用虚幻 4 引擎打造,太空科幻背景,支持网络对战,预计 2018 年登陆 PS4 和 PSVR 平台。游戏背景设定在了十年后的近未来时期,那时材料科学的快速演进,以太空电**为代表的廉价的太空交通技术有了突破性的发展,往来太空的成本急剧降低,太空空间开始商业化,人类开始拓展太空新边境。但随着太空商业活动在全球普及,太空海盗活动也日渐猖獗,太空安保业务也应用而生,双方为了各自的利益也在太空中展开斗争。在游戏中,玩家作为一名武装宇航员,置身近未来,在太空设施之间,身着自行搭配的宇航服,手持自行组装的武器,自由的飞行和战斗,经历宇宙间的昼和夜。根据官网信息,《边境计划》主打强临场感、高沉浸度的游戏体验、六自由度的真正意义上的无重力机动、装备自定义系统、花样繁多的可选配件、创建玩家独有的太空武装等特点。《边境计划》具有两个计划中的开发版本,一个是着重表现游戏剧情和玩家单人体验的单机版;另一个是可以进行多人对战,支持上至 16 人的 8 v 8 在线对战。一个人的3A大作《失落之魂(Lost Soul Aside)》

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

国人游戏开发者杨冰独立制作的 3D 动作游戏,融合了 SE 的《最终幻想》和卡普空的《鬼武者》等游戏风格,已经做了 3 年时间。这个游戏的 Demo 一公布,就凭借精美的画面、流畅的实时战斗系统等内容获得了大量国内外媒体和玩家的关注。今年,在索尼的引荐下,游戏拿到了 6800 万日元(大约 397 万 RMB)投资。《失落之魂》距离制作完成还有一段时间,杨冰必须一面工作赚钱,一面维持游戏开发进度,据悉他已经自己掏钱请到了一名专业配音演员,这位 CV 将负责游戏中 4 名主要角色的台词演出。可以想见一个人做游戏的不易之处。索尼这次带《失落之魂》在国外参展也有部分寻找投资兴趣的意思,希望能为开发者争取到更多机会。热血2D机甲对战《代号硬核(Code:HARDCORE)》

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

国内独立工作室 Rocket Punch Games(火箭拳)开发的机甲射击题材游戏,今年 CJ 展上首次曝光家用主机版实际画面,除了 PS4 版本之外,该作已于去年 9 月通过 Steam 绿光,未来也会发售 PC 版。《代号:硬核》从 2016 年开始就已经获得不少媒体和玩家的好评,在去年的索尼 PS 中国之星计划中,入选第一期 10 款本土原创游戏阵容,是一个很有前途的核心向 2D 平台射击游戏。游戏包含功能各异的机甲,丰富的武器装备换装,超硬派的打击感,高精度的动画表现。所有的格斗动作、射击动作全由玩家手动操作,每个人都能玩出属于自己的独特战技组合。玩家可以在游戏中任意使用飞行、衝刺以及全手动瞄准。此前 CJ 期间的情报是本作的多人模式开发完成度已达 80%-90%(游戏最早做的就是多人对战版本),单机模式因为新增了大量内容,所以还在紧张制作中,现在完成了大约 30%——40%。为了做得更加精细,游戏原计划 2017 年年底上架时间可能延至 2018 年。VR世界休闲之风《人类拯救计划(X Animal)》

国人游戏走出去 4款“中国之星”参展PSX

一款企图突破传统的派对游戏,同时也是一个挑战 VR 多人玩法的游戏,由开发者郑正刚带领他的团队制作。虽然名字听起来有点严肃,但实际上这是一个画风卡通,玩法轻松愉快的派对(聚会)游戏,开发者表示这是从 8 岁到 80 岁都能玩的开心的 VR 游戏,并且要用它来证明:VR 并不都是要做成阴暗恐怖或者炫酷超真实的才有前途,VR 游戏就是游戏,游戏不能使人快乐的话那要游戏开发者干什么?《人类拯救计划》此前已经放出了体验版下载,在 PS 国行商店就有,风格相当俏皮,故事充满爱,很能激发玩家创造力。VRCORE 开发者全球大赛上该作获得了“最佳创意奖”和多项提名。

PSX 2016:《啪啦啪啦啪复刻版》首批截图及情报公开

在此次的PSX体验会上,索尼正式公布了一款叫做《啪啦啪啦啪复刻版(PaRappa the Rapper Remastered)》的游戏,与此同时还公布了该作的首批截图和大量新信息。

PSX 2016:《啪啦啪啦啪复刻版》首批截图及情报公开

《啪啦啪啦啪》是1996年PS1上的热门节奏游戏,现在推出复刻版一定会让许多新老玩家慕名而来。

“《啪啦啪啦啪》是一款经典嘻哈音乐节奏游戏,即将通过《啪啦啪啦啪复刻版》登陆PS4。参与合作开发的有传奇多媒体音乐人松浦雅也和著名纽约艺术家Rodney Greenblat,20年前的《啪啦啪啦啪》在音乐节奏类型游戏中广为好评。本次复刻版将继续采用经典音乐,更新高清画面,线条和材质更加平滑,音质更无损,支持成就奖杯和新的操控机制。”

主要特色:

- 现代制作水准的游戏画面,利用PS4性能,以干净整洁的画面展现啪啦啪啦啪和他的朋友们,对应16:9宽屏电视,可输出4K和1080p画质

- CD无损音质,采用数字无损音质收录完整音乐列表

- 画风独特,风格化的动画技术搭配有趣的角色,讲述一段搞笑故事

- 节奏是核心,根据节奏在恰当的时机按下恰当的按钮

根据Dualshock4手柄特色设计的全新操作方式

“感觉节奏” - 手柄会通过震动为每首歌打节拍,帮助玩家感受到啪啦啪啦啪与其他角色饶舌对决的节奏。

“看见节奏” - 当玩家按下任何一个按钮的时候,玩家标记都会放大并给出反馈。

本次的复刻版由索尼电子娱乐日本工作室负责制作,目前尚未公布发售日期。

游戏截图:

PSX 2016:《啪啦啪啦啪复刻版》首批截图及情报公开

PSX 2016:《啪啦啪啦啪复刻版》首批截图及情报公开

PSX 2016:《啪啦啪啦啪复刻版》首批截图及情报公开

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PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》游戏截图放出

在索尼Playstation Experience 2016发布会(PSX 2016)上,索尼公开了《反重力赛车:欧米茄合集(WipEout Omega Collection)》这款游戏,该作整合《反重力赛车HD》《反重力赛车HD:狂暴》和《反重力赛车2048》的全部内容,将提供26个赛道和46款飞船,收录所有经典背景音乐并加入新曲目。好了,下面一起来看看该作的海量截图吧!

游戏截图:

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》游戏截图放出

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》游戏截图放出

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》游戏截图放出

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》游戏截图放出

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》游戏截图放出

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PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》2017年夏季发售

索尼Playstation Experience 2016发布会(PSX 2016)于北京时间10月4日凌晨亮点正式拉开帷幕,在发布会上索尼公开了《反重力赛车:欧米茄合集》这款反重力赛车竞速游戏,喜欢该系列游戏的玩家终于能在PS4平台上体验到这款拥有悠久历史的作品了!

《反重力赛车:欧米茄合集》宣传片:

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》2017年夏季发售

既然是合集,那么《反重力赛车:欧米茄合集》自然会内含多款作品。具体来讲,《反重力赛车:欧米茄合集》包括《反重力赛车HD》,《反重力赛车:暴怒》,以及《反重力赛车2048》。感兴趣的玩家不妨通过这段视频来来接一下这部合集吧。

《反重力赛车:欧米茄合集》将在2017年夏发售,登陆的平台只有PS4。

视频截图:

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》2017年夏季发售

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》2017年夏季发售

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》2017年夏季发售

PSX 2016:《反重力赛车:欧米茄合集》2017年夏季发售

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爆料:《死亡搁浅》游戏引擎将于PSX 2016揭晓!

小岛秀夫动作冒险新作《死亡搁浅(Death Stranding)》应该是当下最受期待的游戏之一啦,然而其相关情报却少之又少,不免让人有些沮丧。不过最近,大神频现的NeoGAF论坛上又有“内部人士”shinobi602爆料称关于《死亡搁浅》的更多消息或会在即将举办的PSX 2016上公布。据外媒称,这位内部人士爆料的准确性还挺高的,比较可信。

爆料:《死亡搁浅》游戏引擎将于PSX 2016揭晓!

此外,shinobi602还表示,《死亡搁浅》搭载的游戏引擎并不是之前传言中所说Sucker Punch的《声明狼藉:第二圣子(inFamous: Second Son)》的专用引擎,具体是啥,等到《死亡搁浅》在PSX 2016上登台亮相时大家就知道了。

如此看来,单单是《死亡搁浅》引擎揭晓这一个消息就足够让人心神振奋了。当年《合金装备5:幻痛》开发周期如此长的原因之一就是小岛秀夫要搞全新引擎。这次他肯用预先制作好的中间件引擎和算图解决方案(rendering solution),是否意味着《死亡搁浅》的开发周期会短很多呢?

爆料:《死亡搁浅》游戏引擎将于PSX 2016揭晓!

对于神秘的《死亡搁浅》,外媒也有不少猜想。如Now Loading就在一篇文章中称,鉴于小岛秀夫本人曾对神剧《西部世界(Westworld)》大加赞赏,而这部剧的亮点又在于对“意义”的深沉思考和追问,所以《死亡搁浅》的整体叙事风格或会与之非常相近,涉及“生与死”之类的严肃主题。在整体结构上,小岛秀夫也许会再次像《合金装备5》中那样把线性结构和开放世界设定熔于一炉。

爆料:《死亡搁浅》游戏引擎将于PSX 2016揭晓!

据悉,PS4版《死亡搁浅》将会率先发布,PC版本后期跟进,会在2020年之前面世。同时,本届PSX发布会预定12月3日、4日在阿纳海姆城,美国加利福尼亚州索尼影院举办。敬请期待。

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t9-t8:25.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

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t13-t12:2.0

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