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儿童基本安全规则

儿童基本安全规则

儿童在成长过程中犯了很多错误,因此,教授一些关于他们生活安全...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

儿童基本安全规则游戏介绍

儿童基本安全规则简介

儿童在成长过程中犯了很多错误,因此,教授一些关于他们生活安全的基本规则是非常重要的。这个游戏提供必要的信息,并将帮助你治疗不同的伤口。在第一层,孩子的手受到了沸水的伤害,所以现在你需要通过把手放在冷的自来水下治疗。然后你会帮助一个女孩,切割她的手指,同时切苹果,以帮助她把绷带在伤口。同样的方式,浴室的地板是湿的,男孩已经睡在地板上,所以在这种情况,请治疗小男孩的伤害。在下一个视图中,如果你不知道如何游泳,你将学会不要进入深水。另一部分建议不要爬上高树,在这个视图后,我们已经表明,始终在驾驶时戴安全带,在路上慢,避免事故。最后我们教你,不要在路上玩耍,因为事故可能发生,你可以让自己受伤。 特征: - 孩子对基本伤害的良好的学习经验 - 解释如何治疗各种伤口 - 教导安全规则与简单 - 不同级别与非凡的图形 - 很容易玩"Unlocked all levels" "No in apps on request of all Parents"
九游
版本:8.3.9.1 更新时间:2025-08-11 权限说明  |  隐私政策

儿童基本安全规则游戏截图

儿童基本安全规则截图
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铁索连环的基本规则

铁索连环是《三国杀》游戏里面的一种锦囊牌,为非延时类锦囊。在游戏出牌阶段,游戏玩家可以用铁索连环对一至两位角色产生效果。具体来说,铁索连环会使目标角色的武将牌横置,如果目标角色已经横置,则会被重置。处在横置状态的人物角色被称作“连环状态”。当处在连环状态的人物角色受到属性伤害时,其他处在连环状态的人物角色也会依次受到相同来源、相同程度和相同属性的伤害,并且所有受到该伤害的人物角色会重置其武将牌。

铁索连环的基本规则铁索连环的基本规则

铁索连环的使用技巧和策略:用时机:铁索连环通常用于控制敌方关键角色,尤其是那些依赖于特定技能或手牌的人物角色。在对方准备发动重要技能或攻击时用铁索连环,可以有效削弱对方的行动力。连锁反应:由于铁索连环可以导致连环伤害,玩家应该考虑到这一点,合理安排用铁索连环的顺序和目标,以便最大化伤害输出。应对措施:玩家可以通过用无懈可击来抵消铁索连环的效果,或者利用某些角色的技能来解除连环状态。此外,装备特定的装备牌也可能提供免疫锦囊牌效果的能力。团队协作:在团队游戏中,玩家之间的协作可以帮助破解铁索连环。队友可以通过技能或牌局中的互动来帮助受连环影响的玩家恢复状态。

《dnf》锻造基本规则介绍

dnf锻造多少会碎?dnf中锻造没有碎掉这种说法,如果锻造失败,会扣除锻造材料,但是对装备本身没有影响,很多玩家想知道dnf锻造多少会碎,本篇文章就给大家带来dnf锻造基本规则介绍。

《dnf》锻造基本规则介绍

dnf锻造多少会碎

答:dnf中锻造没有碎掉这种说法,如果锻造失败,会扣除锻造材料,但是对装备本身没有影响。

dnf锻造基本规则介绍

1、锻造装备对造成固定伤害的职业更有效果。

2、锻造装备是在武器独立攻击上增加效果,只在使用技能时发挥效果。

《dnf》锻造基本规则介绍

3、锻造失败只会扣除锻造材料,不会扣除武器属性。

《dnf》锻造基本规则介绍

4、只有武器能锻造,其余的装备、饰品只能强化或者增幅。

《dnf》锻造基本规则介绍

以上就是为大家带来的dnf锻造基本规则介绍,更多最新热门游戏资讯攻略内容,敬请期待!

《dnf》锻造基本规则介绍

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答:dnf中锻造没有碎掉这种说法,如果锻造失败,会扣除锻造材料,但是对装备本身没有影响。UCp

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1、锻造装备对造成固定伤害的职业更有效果。UCp

2、锻造装备是在武器独立攻击上增加效果,只在使用技能时发挥效果。UCp

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3、锻造失败只会扣除锻造材料,不会扣除武器属性。UCp

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4、只有武器能锻造,其余的装备、饰品只能强化或者增幅。UCp

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《盗贼之海》竞技场基本规则介绍 竞技场规则是什么

盗贼之海竞技场有什么规则?竞技场是游戏内的一个模式,纯pvp对战,一些玩家比较喜欢,马上带来盗贼之海竞技场基本规则介绍,供大家参考,希望对大家有所帮助。

盗贼之海竞技场基本规则介绍 盗贼之海竞技场有什么规则

盗贼之海竞技场基本规则介绍

通过击中对手,或者向海狗售卖宝箱来获取分数,最后根据分数高低来排名。

第一名奖励6000金币,第二名5000金币,同样享受北京时间1:00~2:00活动时间的1.5倍倍率。

用炮击中对手船得40分,前提是必须给对手船造成破坏,比如打出洞(或者扩大洞)。

打坏桅杆(普通炮弹需要3炮,链弹一炮),打中船舵或船锚,爆弹和火焰弹无论击中哪里均可直接得分。

甚至可以使用对手的炮对其他对手进行攻击,或者海狗船的炮,击杀对手船员得5分。

挖取宝箱得150分(第一铲子的人),宝箱位于紫色光柱位置。

成功售卖宝箱得1000分,售卖位置在红烟处,船头和船长室的海狗兄妹都能卖。

被击沉船扣1000分,总分不会扣低于0分。

声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

看了上边这篇盗贼之海竞技场基本规则介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

《武林霸业》天下无匪基本规则

天下无匪

玩家角色等级达到35级时开启天下无匪玩法。

【基本规则】

1. 在攻打主线副本任何一个据点时,都有一定几率触发土匪事件,召唤出土匪BOSS。这时,可以到“大将军何进”->“天下无匪”界面进行攻打。

2. 每次攻打土匪需要消耗一个征讨令,玩家也可以选择消耗2个征讨令来获得2.5倍攻击。征讨令上限为10个,每1小时恢复1个。

3. 每日13:00-13:30全力一击消耗征讨令减半

每日19:00-19:30攻打土匪军获得功勋翻倍

4. 自己的土匪在攻打一次之后可以选择向好友求助,让好友一起来攻打这个土匪。

基本规则

方圆之战是个非常具有创意且简洁的塔防游戏,这里介绍一下基本规则。

1、在关卡中造塔不用花资源,想怎么建就怎么建!

2、双击上下左右相邻的3个以上同级塔将自动合并为1个并提升1级,记得在战斗中升级防御塔哦。

3、长按已经建好的防御塔会弹出拆除按钮,点击拆除后防御塔消失。

所以如下图可以看到把塔相邻建造是很重要的,一个9级的塔可是很厉害的呢!

《完美神话》闯关基本规则

1. 闯关是什么? 怎么玩?

A:闯关是玩家达到11级之后开启的另一富有挑战性和奖励性质的一种PvE(玩家对系统)的战斗玩法。

规则:

1)闯关过程中,会有三种不同难度的战斗模式可供选择(闯关的三种模式有什么区别?)。系统会随机配给不同的上阵人数(自己或对手),系统会告知对方阵容的第一名伙伴。随着闯关数量的增加,战斗难度会逐渐增加;

2)玩家每天有三次闯关机会,如果失败这次闯关就结束;

3)在闯关过程中可以获得暂时性的属性加成?(闯关的属性加成是什么意思?)

4)闯关可以获得一定的奖励。(闯关可以获得什么奖励?)

5)闯关过程中可以随时退出;

2. 闯关的三种模式有什么区别?

A:三种闯关模式的区别在于难度,从低到高分别是“小试牛刀”、“量力而为”、“破釜沉舟”。难度越高,闯关成功后得星倍数也越高。

3. 闯关的属性加成是什么意思?

A:每闯过三关,玩家可以凭借获得的星数兑换加成的属性,属性加成有3%、10%、15%三种等级,属性加成只在本次闯关过程中生效。如果前日没有上“血战英雄榜”,在当日第一次血战之前可以根据前日获得星数计算成加成比例,获得属性加成。

4. 为什么在选择加成时,有些选项是灰色的点不了?

A:若加成选项显示为灰色不可选状态,表明您的剩余星星不足以选择该加成选项。

5. 闯关有哪几种奖励?

A:一共有三种奖励:

1、闯关过程中的随机奖励,将会显示在某一战斗模式上,为金/银/铜钥匙,选择该模式并胜利,即可获得;

2、闯关将会积累星数(积累的星数有什么用?),难度最大的战斗会使得胜利的得星数量翻三倍,难度居中的使得星数量翻两倍,难度最小的使得星数量翻一倍,每通过五关即结算五关内的的星数量,得星数量越多的可获得奖励越丰厚,包括元宝、银两以及箱子和钥匙;

3、如果在血战中上排行榜,第二天可通过邮件获得排行榜奖励(怎样才能获得排行榜奖励?排行榜奖励是什么?)。

6. 怎样才能进“闯关英雄榜”呢?能得到什么奖励?

A:系统每日都会根据各位英雄的得星数进行排名,每个阵容的前20位可以进榜。

系统会在第二日对前一日进榜的英雄进行元宝发放。各个阵容各个名次分别能够得到的元宝数量如下:

7. 闯关中获得的星星有什么用?

A:1)星星可以用来兑换属性加成,每闯过3关,有一次属性加成的机会,会消耗相应数量的星星。星星不足,则无法加成。

2)系统每5关结算一次奖励,奖励的数量和价值是依据得星数来确定的(星星兑换奖励的条件)。

3)每日闯关前,系统将根据前一日总得星数计算加成比例,您可以从给出的攻、防、血、法中选择一个属性进行加成,为当日的闯关提供一个更高的起点。

8. 为什么我明明得了星,却没有任何奖励?

A: 每日的第二次及第三次闯关,在结算奖励方面与第一次闯关略有不同。每闯过5关,系统将这5关得星数与本日同轮最高得星数作比较,若本轮闯关得星数刷新了最高记录,则可获得额外的奖励,否则,系统将不会给予奖励。

《完美神话》混战基本规则

1. 混战怎么玩?有什么条件吗?

A: 混战中,您可以邀请好友的伙伴,通过伙伴配缘来最大程度的提升属性,搭配最强力的混战阵容。混战阵容中,不管是您所上阵的伙伴还是邀请来的伙伴都只能使用自己的天赋技能,后天所配有技能和装备都无效。参与混战必须满足一下两个条件:

1)达到11级(如何提升游戏等级?);

2)小金库中的银两大于所处积分的要求的基础值;补齐后可以继续参与混战(为什么满足条件却不能够继续出击?)。

2. 参与混战会获得什么奖励? A:混战可获得大量银两(混战小金库的银两奖励就是我获得银两奖励吗? 奖励倍数规则),如果在四人阵/五人阵/六人阵/七人阵/八人阵的角逐中排名前二十位,将进入“混战英雄榜”,可额外获得不同数量的元宝奖励(如何进入“混战英雄榜”,能获得什么奖励?)。

3. 怎样才能进“混战英雄榜”呢?能得到多少元宝?

A:系统每日都会根据各位英雄的积分高低进行排名,每个阵容的前20位可以进榜。

系统会在第二日对前一日进榜的英雄进行元宝发放。各个阵容各个名次分别奖励的元宝数如下:

4. 混战可以选择几位好友的伙伴?能借用他们的装备吗?

A:四人阵只能选择一位好友伙伴,五人阵可以选择2位,六人阵/七人阵可以选择3位,八人阵可以选择4位。同一位好友仅允许被挑出一个伙伴加入战斗。另外,只能借用好友的伙伴,不能借用装备和非天赋技能。

5. 混战中,更换对手有次数限制吗?

A:没有次数限制,但每次更换对手都会扣除积分和银两,更换对手次数越多,每次扣除的积分和银两数额越大。

6. 为什么每次战胜对手后,奖励倍数不一样?

A:系统为您匹配对手的依据积分段和当日胜率,对手越强,战胜对手后获得的奖励倍数越高。奖励倍数的范围是1~6,大多数情况下,系统匹配的是与您旗鼓相当的对手,奖励倍数在1~3之间。

7. 为什么我不能继续出击了?

A:不能继续出击有两种可能:

一是查看是否自己的小金库银两不足,补充一定银两即可;

另一种情况是查看战斗疲劳值是否已达到上限,此时您可以选择等待疲劳值回升,也可以选择使用道具降低疲劳值,不同vip等级每日使用道具的次数不同。

8. 小金库中的银两能用在其他系统的银两花销中吗?

A:不能直接用于其他系统的银两花销中。小金库用于存放混战所得的银两,仅为混战系统所使用的货币,不可当游戏中通用货币使用,但小金库银两与游戏通用银两之间有存取关系。当小金库银两不足时,您可以将游戏通用银两充入小金库中;在每日0点,系统会将您小金库中的银两按照一定百分比提取出来,成为您游戏中的通用银两。另外,为了保证您第二天可以继续战斗,系统会将提取后银两低于一定数值的小金库补满。

《金币斗恶龙》基本规则

攻击

点击推币台后,所点击位置会有银币落下哦!将硬币推向自己这边,并且让它落入我方的怪物图标处就会亮灯。每个怪物都有1~3盏灯,灯全部点亮后,就开始攻击敌方怪物啦!

敌方怪物的攻击

推币机投下1枚银币后,敌方怪物右下方显示的攻击计数就会减少“1”。当数字变为0时,就会攻击过来!

宝珠

打倒敌方怪物时出现的珠子被称作宝珠!宝珠有蓝色和红色,其中封印着怪物!红色宝珠很难出现,所以一旦出现务必要得到它哦!

恢复

打倒敌方怪物时出现的绿色硬币叫做治疗币!治疗币落入自己这边时HP就会恢复!根据硬币落入怪物处的不同,恢复量也是不同的哦!HP越高的怪物,恢复量就越大!顺便一提,在进入下一回合的间歇时间内获得银币的话,能够恢复少量HP哦!

锁定

点击敌方怪物进行锁定,可以优先攻击该怪物!出现多只敌方怪物时,要好好运用这招哦!优先打倒哪只怪物是非常关键的!

游戏结束

当HP变为0时任务失败,游戏结束。但可以使用复活药继续游戏!如果失败后放弃任务,那么任务中得到的宝珠和经验值都将消失。要注意啊!但即使放弃任务,已经推落的金币还是算数的哦。

任务宝珠

获得任务中可得到的所有宝珠后,即可获得奖励怪物。此奖励只能获得一次,要注意哦。

区域通关

完成区域内的全部任务后即可获得报酬。此报酬只能获得一次,要注意哦。

金币

金币是合成时所需要的硬币!完成任务或者出售怪物后便可得到!多多赚取吧!已经上过莉莉老师的课了吗?可以拿到金币哦!

体力

体力对于执行任务是必不可少的。在经历一段时间后会自动恢复,但使用体力药的话则会立即恢复哦!

《串烧三国》游戏基本规则

《串烧 三国》游戏基本规则

武将属性
武将类别
国士无双:领袖型武将
攻守兼备:攻防数值平衡型
生生不息:恢复型
骁勇善战:攻击型
金石之坚:防守型
神将:超能型
转生道具:用于武将转生
强化合成:可以提供高额EXP
武将系统详解
武将功能表包括以下选项及功能
编队:军队编成,最多由5个武将组成队伍,队伍最左边的是主将。
强化:武将通过融合 其他武将升武将等级从而提升能力,强化将消耗铜钱,融合拥有相同技能的武将将有几率提升武将技等级。
转生:满级武将可以通过消耗特定的转生道具进行转生,转生后武将等级变成1,武将星级提升,所有基础属性产生变化,部分武将技能,主将技也将得到提升。
出售:出售武将获得铜钱,单次最多可出售5名武将,上阵武将不可出售。
军营:存放武将的地方,可在此查看当前拥有的全部武将。
宝石详解
游戏中一共有六种宝石,红色火焰,蓝色水滴,绿色树叶,金色太阳,紫色暗星,粉色桃心,每种宝石都有不同的效果。
红色火焰: 消除该宝石将发动火属性武将攻击。
蓝色水滴:消除该宝石将发动水属性武将攻击。
绿色树叶:消除该宝石将发动木属性武将攻击。
金色太阳:消除该宝石将发动光属性武将攻击。
紫色暗星:消除该宝石将发动暗属性武将攻击。
粉色桃心:消除该宝石将恢复血量。

战斗详解
战斗时,左上是在战斗中所获得得的铜钱数,杀死敌方武将可以获得铜钱,敌人也可能掉落宝箱,会根据战场等级获得相对应数量的铜钱。右上是在战场中获得的道具数,道具只包括将牌和宝箱,前者是武将,后者是铜钱,每场战斗最多只会有一个道具掉落。
敌方武将:可以从造型的颜色和血条的颜色来判断属性,头上的“ 回合X”是指还有几回合他就会攻击一次。
我方武将:从边框颜色和左上角图标可以判断武将属性,如果武将头像闪光并且图标位置往上一些的话,是表示他的主动技能处于可用状态,点击他就会使用技能。
血条:就是玩家本身的血量,当血量为0时游戏就会结束。
游戏消除用板面:有6种颜色的宝石,颜色分别对应火、水、木、光、暗,以及可以恢复血量的粉红色宝石。

战斗规则
挪动一个宝石 移动,就算作一回合。武将技能的冷却和敌人攻击的冷却均以此计算。不过需要注意的是,如果没有做出任何消除的话,武将技能冷却是不会变的,但敌人的攻击冷却会减少。
每次可以拖着宝石挪动任意长度的距离,有限制的只有时间。没动手之前的思考时间是无限制的,一旦开始动手就会计时,限制时间内必须移动完成。
宝石在移动过程中会与他移动方向的宝石交换位置,这一点类似传统 三消,但不同的是,每次移动宝石都可以移动任意距离而不是仅限于一格。因此可以在面板上 华丽的拖着宝石转圈靠换位来形成多重消除。
游戏内的宝石可以八方向移动,斜向移动具有一定难度,不必强求。
消除规则与一般的消除游戏相同,有3个形成直线连接的珠子在一起时就会消除,单次消除越多,造成的伤害/恢复越高,而一次性产生多次消除则会产生连击,进而加成本次多重消除中所有消除产生的伤害/恢复效果。
与一般消除游戏不同的地方是:两次消除之间如果是同色并且相互有连接的话就会被认为是一次消除。例如产生一个2×3的消除区域,在一般的消除游戏里这算是2次消除,但在本游戏中是1次消除;再比如形成一个竖3和横3其中有一点是同一格的,在一般消除游戏里也是算2次消除,但在本游戏中是算1次消除。这一点在制造连击时需要特别考虑。
敌军对玩家攻击时伤害是固定的,只会受到一些减伤技能的影响,和玩家所带武将的属性无关。因此提升存活能力的方法是选择血量高的武将,或是让有防御性主将技能的武将做主将。

伤害计算规则
消除某个颜色的宝石,会让我军所有该属性武将都进行一次攻击。攻击目标若未指定(在屏幕里点下想先杀的武将就可以指定目标),会从属性相克的最弱的敌人开始攻击。
消除3个武将会产生一次武将攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上宝石时,每多一个珠子伤害会增多。
当一次性消除5个或以上某色宝石时,这个属性的武将本回合发动的攻击将是一次全体伤害。
如果消除的是血量宝石的话,则是按照军队恢复力进行血量恢复。规则一样是消除3个等于100%恢复力,4个或以上时越来越多。
当产生连击时,每个连击会提升本回合最终造成的所有伤害和血量恢复量。
当有增幅伤害的主将技能存在时,会在连击计算之后再乘以主将技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的主将技能是同时有效的。
对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。
克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克。
无克制关系的则会造成100%伤害,例如同属性互相攻击,光暗打水火木,或是水火木打光暗。
敌军会有一个固定伤害减免,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会完全打不动敌军。这个伤害减免在属性判定之后。武将技能里一段时间内削减敌人防御,就是按百分比削减这个固定伤害减免。

其他
游戏中,敌军掉落是在关卡开始时就确定的,击杀顺序并不影响掉落,指定攻击只用来优先击杀威胁大的敌军即可。

技能详解
技能分类
武将技能分为武将技与主动技。武将技能是主动技能,满足条件后可主动使用。主将技能是被动技能,满足条件时持续生效。
技能发动条件
武将技根据技能需要等待一定回合数才可发动,如果某回合没有做出任何消除宝石,武将技能冷却不会改变。主将技当拥有主将技的武将属于主将位时生效。

求将系统
求良将
每200点援军点数可以进行一次援军点数抽奖。随机获得一名武将。每个用户最高援军点数上限为10000点。
求神将
每30元宝可以进行一次元宝抽奖。随机获得一名武将,至少可获得三星武将,并有几率求出高星级高等级神将。
援军系统
什么是援军
在战斗开始前,可在好友或系统提供的义军中选择其中一名主将作为援军,援军会在战斗出中出现,并帮助您进行战斗
友军
当您拥有好友后,好友的主将会以友军形式出现在援军列别,点击可查看当前好友主将详情,选择友军作为援军时,可发动友军主将技,每位好友每天第一次选作援军时,可获得10点援军点数。
义军
每次战斗前系统会随机给予您三位可选义军,点击可查看义军主将详情。选择义军作为援军时,不可发动义军主将技,每次选择义军作为援军时,可获得5点援军点数。
 

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《战灵》首发建议&攻略收集反馈集中贴!
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