东亚经济发展游戏介绍
东亚经济发展简介
东亚经济发展游戏截图
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欧陆风云5经济发展心得
在欧陆风云5中,稳固的经济是帝国远征与长治久安的绝对基石。金钱就是你最可靠的军队。这份指南帮你深入解析游戏的经济脉络,从税收、生产到贸易垄断,带你找到从财政赤字到富甲天下的关键。希望这些方法能帮到你!
1、原材料产地分散布局
初级产品(原材料)的产出不受控制力影响,应优先安排在工人充足但控制力较低或偏远的内陆地区,避免在单一地区过度建设导致工人不足和亏损。
2、高级工业集中沿海
二级产品(工厂)必须建在高控制力的沿海地区。高控制力能确保你获得大部分产品收益,同时沿海位置便于通过贸易站运输,既能进口廉价原料,又能将制成品高价销往稀缺地区。
3、核心经济循环
经济运作的本质是:扩大原材料产量以压低成本,在高控制力地区加工成高级产品,再通过贸易网络运至偏远地区售卖,赚取差价。
4、关键基础设施与手动管理
贸易站决定运力:运输能力取决于贸易站的数量,而非道路。务必在核心工业区重点建设。
杜绝自动建造:AI不会考虑工人数量,盲目建设会导致工厂闲置与财政浪费,必须手动规划。
5、大明发展战略示例
此策略在大明身上尤为直观:大力发展沿海工业,利用海军保障控制力;将内陆建设为原材料基地;同时沿“菲律宾→香料群岛→马六甲”一路扩张,建立全球贸易网络,复制现实中的沿海经济发展模式。
文明6哪个经济发展
文明6是一款备受瞩目的策略游戏,它以历史文明为主题,提供了丰富的游戏元素和独特的游戏玩法。在游戏中,经济发展是每个文明的核心,它决定了文明的发展速度和潜力。因此,选择正确的经济发展策略对于每个玩家来说至关重要。本文将详细介绍文明6的经济发展策略,为玩家提供有益的建议。

二、经济理念
经济发展需要正确的经济理念作为指导。在文明6中,合理分配资源、合理规划城市、建立贸易网络等都是经济理念的具体表现。为了实现经济繁荣,玩家需要了解每种经济理念的特点和优势,并根据实际情况选择最适合自己的经济理念。
三、资源开发
在文明6中,各种资源是经济发展的基础。玩家需要充分开发这些资源,包括木材、矿石、水资源等。通过合理开采和利用这些资源,可以促进经济增长,并提高资源的利用率。此外,玩家还需要注意资源的保护和可持续发展,避免过度开采和浪费。
四、贸易网络
贸易是经济发展的重要手段之一。在文明6中,建立贸易网络可以促进与其他文明的交流和合作,同时也可以带来丰厚的经济收益。玩家需要建立良好的贸易关系,与其他文明进行贸易往来,并积极拓展贸易范围,以获得更多的资源和财富。
五、科技发展
科技是经济发展的重要驱动力。在文明6中,科技发展可以提高生产效率、改善生活质量、促进贸易合作等。玩家需要重视科技发展,积极投入研发资金,推动科技的创新和应用,以提高自身的竞争力和发展潜力。
六、城市规划
城市是经济发展的重要载体。在文明6中,合理规划城市布局、建设基础设施、提高城市生活质量等都是城市规划的重要内容。玩家需要注重城市规划,合理布局城市空间,提高城市的宜居性和吸引力,以吸引更多的资源和人才流入。此外,还需要关注城市的安全和稳定,以确保城市的长期发展。
七、结论
经济发展是文明6的核心内容之一。在游戏中,正确的经济发展策略对于提高游戏成绩和促进文明发展至关重要。通过理解经济理念、开发资源、建立贸易网络、重视科技发展、规划城市布局等措施,可以促进经济的繁荣和发展。玩家需要灵活运用这些策略,并根据实际情况进行调整和优化,以实现经济的可持续发展和繁荣。
总之,文明6的经济发展策略是一个综合性的过程,需要玩家具备丰富的策略知识和灵活的应变能力。通过合理的规划和管理,玩家可以打造一个繁荣昌盛的文明,并在游戏中取得优异的成绩。
关于文明6哪个经济发展的介绍到此就结束了
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帆船纪元东亚局面玩法攻略
局面速度招沈侍和天海,这两是前期下手最快的倾向近战的僚机舰长,给自己几艘破船无限刷安宅船舰队,这版别新档带安宅的舰队满地都是,好打的很。
刷到出安宅图纸(也能够交涉),很快一般全力出资杭州到250开展都该出来了然后很简单便是sl铁甲舰,我实测长崎和杭州250开展加青瓷很简单出铁甲舰,资料满地都是,只需你坚持近战这游戏就不缺资料。

《全面战争:三国》经济发展人才储备怎么打 经济发展人才储备打法分享
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《全面战争:三国》经济发展+人才储备打法分享
那么两者兼顾当然最佳,但是一个做到极致一样能达成目的
先说经济差距,每个部曲每个季度都是需要维持费的,
前期用低级兵种这个费用似乎不高(特别大耳民兵费用减半)
后期军队维持费非常恐怖,发个图让大家有个感觉

当然这个图已经是全地图末期了,事实上当皇帝我个人觉得6-8个满编军队足够了
即便如此也至少是2.5-3万的部曲维持费了,加上内政人员工资开销,也就是3.5-4万季度支出很正常
节约点军队不那么豪华(手动多打打)2-2.5万可能也够。
常规作战打的真是钱啊,假设一队满编被全灭得5个季度回复回来,这期间差不多得1.5万收入维持他恢复
就算你点了改革重新部署费用为零,那么也至少得2回合重新投入战斗
所以战争的本质对比其实就是经济强弱对比,全战这儿做的还是蛮真实的。
说完第一条说第二条战争人才储备,全战里面武将很多历史的虚拟的都有,一般来说武将用个10来年到7级是不太难的,但是8级以上升级难度巨争,基于次你不可能点完所有升级项,得有取舍。这些取舍就决定了这个武将是战争为主还是内政为主了。

这是一个典型的内政型金将(简雍),下面一排点满,这个适合无论他是做太守还是储君(丞相),他当前能加的属性是最多的,目前内政型武将建议金水为主,土将效果其次,木火偏重战斗

这是一个典型的战斗型火将(张飞),当然张飞基本从190春到死都会一直带兵的,做差事是没可能了
做太守说实话不如一个4级金或者水(当然得技能合适)
这就是战斗武将和内政武将之间得区别,木将是可以兼顾农业城太守和战斗将领的,不过农业城一般后期不丢太守
武将除了固定战斗技能选择以外(特殊武将差距只在中间1 3 5三个技能差距)
更大差距在于个性,任何武将初始都三个个性,随着时间推进和升级会慢慢领悟其他个性,个性有正面也有负面
这儿我只抛砖,回头说到武将选择会具体引玉。

最强综合个性,天才

个人最喜欢的属下个性之一——谦虚
内容总结:
1、因为后期高级部队昂贵的部曲维持费,所以打战其实就是打经济,经济领先才能战场领先。
2、人才分卫战争人才和内政人才,其中区分两者最大方式是升级加点的区分,基本第一排技能加点偏向于战斗,第三排偏向于内政,当然将领区别不局限于加点属性,还在于个性差距。所以人才定位一定开始得定位好,一半来说金水土偏重内,木水火偏重战。
3、内政人才基本就是做差事或者当太守,战争人才当然就是带军队打战了!
《全面战争三国》经济发展怎么用 经济发展实用心得分享
《全面战争:三国》作为一款军事模拟类型的游戏,玩家除了在战场上驰骋战斗之外,经济发展个城市的规划也是极其重要的一个环节,打仗就是打竞技,没钱就只能猥琐。这里带来《全面战争:三国》经济发展实用心得分享,希望能够帮助到大家。

《全面战争:三国》经济发展实用心得分享
前言
1、一定要以反腐为核心去发展经济才能后顾无忧
(举例:如果不处理反腐收入1000贪腐700是很正常的事情,最后血本无归经济停滞瞬间爆炸,无脑堆经济不反腐等于白给,前期除外)
2、工业发展比较适合前期,工业的产值高加成少,适合经济起步,因为前期破局时加成都不高因为没有多的回合数去给你堆建筑加成和改革加成等,另外工业还有个作用就是可以反腐,如何反后面讲
3、商业的话玩贸易手段的例如孔融可以商业偏重,产值低,加成高,看中贸易数量和资源数量(资源就是地图中你拥有的资源建筑等等)
4、农业在我看来就是解决吃饭问题的,至于卖粮去提高农业产值,我去,你敢么?
备注:人口属性只提高农业收入,部员速度,建造时间的减少,并不提高工商产业的加成

经济正式篇:
1、首先这是一张我玩到游戏中期的一张城市收入的截图;


大家从收入图中可以看到其中
工业的产值是900(加成比例220%)最终2880
商业的产值300(加成比例625%)最终2175
农业的产值是75(加成比例267%)最终275
腐败只有4%,甚至在图片列表中公府的反贪建筑(第三个)四级变成5级后,甚至可以变成0;
这是一个快70多回合中后期的一个只有2个额外建筑郡国(最多的是三个)的收入图
而且税收并没有拉满,因为孔庙还没有升到三级,升级到三级后税收拉满可以达到6000多的收入一个普普通通的城。
夸张吗?不!!因为基本的经济建筑都只有3-4级你就可以完全做到,拉满后效果更甚;
建筑列表中除开不能修改建筑类型的建筑,比如图中自带的5级港口,铜矿,盐矿外
一座8级城市我们一共可以有5个可以自由选择修建的产业项目(有的是六个没有自带商港的城市)
我直接告诉大家每座城必须修建的三个核心建筑;
1、第一个孔庙

+16公共秩序意味着你可以直接把税率拉满。(国家总收入加成就是税率)

配合改革轻松点出的+8公共秩序配合太守BUFF,当权者也就是领袖BUFF,后期的丞相BUFF,储君BUFF,随性人员及物品BUFF,这一系列的BUFF中随便有1-2个带秩序的,全程总收入税率拉满百分之120法拉利5档全速起飞;
另外修建孔庙后,在建造经济产业的成本减少百分之10%,别小看百分之10,我们就拿另外一个核心建筑铸币厂来举个例子(1级铸币厂1600+2级铸币厂1890+3级铸币厂2700+4级铸币厂3200+5级铸币厂3915)建造一个5级的铸币厂总价需要1万3305,也就是说便宜了1330。
2、第二个铸币厂
除开公府外唯一可以提供反腐的建筑手段,还是群体BUFF,你告诉我你不造?产值高,周边群体反腐15%,只要接壤就加BUFF,必造不解释;

3、第三个公府


核心反腐建筑并且加所有来源的产值,等同于单个郡国的税率
核心郡国可以造决曹(本郡国腐败-20%)并提高所有产值+20%
核心郡国周边造御史府(临近郡国腐败-20%)并提高所有产值+15%
配合上铸币厂的(临近郡国腐败-15%)
配合上改革:黄色系列全部点完(腐败-19%)
配合上当权者、太守、差事、部分人物丞相、储君的BUFF这一系列中随便有几个有
轻轻松松0腐败,一劳永逸,放心的去发展经济而不用担心被系统黑钱
(强迫症:如果一个郡国和周边2个郡国接壤,这个郡国御史府(临近郡国腐败-20%)就可以享受2个,铸币厂的(临近郡国腐败-15%)也可以享受两个,在配合上改革等之前说的一系列,反腐也就烟消云散了)

这个建筑的价值就是在你决定的都城经济最好产值最大的城里摆一个,爽上加爽,破万靠它;
至于其他的建筑选择就靠大家个人根据实际情况去选择了,至少一个成熟的郡国应该举报这三样建筑才算是健康的发展;
经济发展
俗话说,大炮一响,黄金万两,说的就是打仗和经济的关系,如果只是一味地穷兵黩武,而不注重经济建设,战争胜利的天枰迟早要导向敌对方。因此搞定游戏里如何提高经济,是游戏入门的基础知识,现在小编就简单为大家科普一下。

游戏里的经济主要是指各种军事物资的生产及获得的数量。游戏里主要消耗的军事资源有五种,分别是:银币,钢铁,橡胶,燃油,火药。分别是由对应的资源工厂生产出来,具体对应的工厂对应的生产内容,如下
造币厂:银币,钢铁厂:钢铁,橡胶厂:橡胶,燃油厂:燃油,化工厂:火药。
其中游戏类,设计规定每类资源工厂最多只允许建6个。
如何提升资源产量?
提升资源产量的基础方法:
第一:建造更多的资源工厂,2个钢铁厂同时生产的钢铁数量,肯定比1个钢铁厂多吧!
第二:对现有的资源工厂升级。等级高的工厂产量也高!
第三:对现有的资源工厂升星。星级越高的工厂,产量也越高!

以上是针对资源工厂,提高资源产量的基础方法。还有一些方法,也能大幅提高资源产量
第一:在科学院建筑里,可以进行资源产量的科学研究,提升资源的产量。
第二:在联盟科技里,也可以进行资源产量的技术研究,提升资源的产量。
第三:建造工农雕塑,美化基地环境,也可以大幅度的整体提高资源的产量。
第四:一些文职军官,专门从事资源产量研究,收集这些军官,也可以提高产量。
第五:使用提升资源产量的大跃进卡(道具),在一段时间内能大幅提高资源产量。
当然,自己的基地的产量,最终还是有限的,因此在资源地图开疆拓土,占领更多的地盘,在自己的地盘收税,才是提升资源产量,经济势力的大方向!同时,采集一些同等级的资源点,适当的掠夺一些高价值的玩家基地。也是获得资源,提升经济实力的不二选择!

第一:提升自己的地盘:势力,势力范围越大,单位时间内,可以征收的税收也就越多!资源产量越大!
第二:每天晚上睡觉前,派部队出去采集,起床后,就能收获巨量满满的资源!
第三:在资源地图,寻找一些很肥的玩家,瞅准时机,抢点资源!对经济发展大有好处!
当然以上的方法,初基础方法外,其他还需要玩家根据自己的实际情况和游戏玩法风格,去灵活的选择,不管如何,只有发展经济,才有本钱,去武装自己,建设自己的王者之师!
友情提示一下,当玩家掠夺你的城市时,你的城市的经济会大幅降低的哦,具体表现在城市繁荣度下降,导致基地着火,资源产量严重下降,因此保卫你的基地,不被别人盯上掠夺你的资源,这点很重要哦!
《铁王座》中期经济发展
发展居民经济:游戏中一大主要的经济来源于玩家城中的居民,想要从中获得更多的税收那么必然需要先将居民的生活得到保障,居民在游戏中每一天能够对玩家提供三次税收的机会,在非常时刻玩家还可以通过玉符来进行强制性收缴。
增加资源效率:玩家在城池当中资源除了不断的向外扩张或者战争胜利来获得之外最稳定最持久的就是依靠于自身伐木场、磨坊、采石场和炼铁厂等工厂生产出的资源,玩家在游戏中期一定要对于这些工厂的等级进行提升,因为在中期玩家需要大量的资源来维持英雄出征、科技树、征兵招募等活动。
建筑升级:想要和平稳定的发展自身那么稳固的防线是重中之重,玩家在生产和收税的同时最需要做的就是对于自身城池的防御能力进行提升,例如城墙的耐久度上限需要通过资源来升级;警戒所升级能够储备兵力,满级时能够最多容纳1500的兵力;哨所提升能够减少预警时间在世界中能够更远更快的发现敌方军队,哨所满级时能够在时间上增加1200秒。
特殊建筑:特殊建筑中包含着战神雕像和防卫塔楼两种建筑,其一战神雕像也是必选的建筑,升级能够降低城池的待命部队以及驻防部队在遭遇敌军攻击时的伤害,神像满级时最多能够吸收接近20%的伤害,为玩家在反击时提供充足的兵力和能力,并且随着等级的提升玩家部队在防御时的攻击力也会相应的提升;其二塔楼能够降低玩家城池在遭遇敌军时受到的策略攻击时的上好值,和战神雕像一样能够在降低20%伤害值的同时激活全体部队10%的智力加成,是玩家在游戏中期必须注意学习的一点。
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经济发展
玩过策略模拟类游戏的人都知道,经济——兵力——科技,永远是最重要的三架马车,掌握着一局游戏的胜负,在这里也是一样。
和所有游戏一样,经济永远是策略游戏最重要的东西,兵力和部队的扩招需要持续的经济支持,而科技(建筑等级)的升级也需要大量资源。 所以,我们前期应当全力提升经济收入。农庄
农庄可以提升食物产量。食物是最为重要、中后期消耗最大的资源,不管是科技建设还是士兵招募补给,都需要大量一次性消耗,而在此之后,士兵们日常也会按照规模消耗食物,所以,我们需要尽可能地优先升级它。
矿石精炼器

矿石精炼器可以生产矿石。矿石的消耗主要集中在建筑升级和士兵训练上,特别是高级的士兵,如果想要训练大量的高级兵种,最好在此之前升级矿石精炼器,以保证足够多的矿石资源支持。
石油精炼厂

石油精炼厂可以生产石油,石油作为高级建筑、士兵必备和大量消耗的物资,我们前期并不需要将太多资源和时间用于升级它,但我们要有远见,保证石油资源的持续增长和富余,能够让我们进入中后期后快速发力。
兵力的发展

兵力的招募取决于民居提供的人口上限,训练士兵和升级基地等是可以同时进行的。不要孤注一掷地将资源全部用于训练士兵,然后在升级建筑、建造城防时资源就捉襟见肘了。
同时,更多的士兵需要消耗更多的食物用来维持部队稳定,也导致更少的富余资源升级建筑,然后富余资源的速度更慢,能训练的士兵更少,从此陷入一个恶性循环。所以,前期不要盲目追求兵力的多少,我们可以用升级英雄的方式提升战斗力,或者让部队能正好通过战役副本即可,过多的部队会拖慢我们游戏的进程。
合理的兵力也是策略游戏的一环。
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