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Guide Score! Hero

Guide Score! Hero

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Guide Score! Hero游戏介绍

Guide Score! Hero简介

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Crimson Desert: Matthias Boss Guide

Matthias 是《Crimson Desert》中玩家遇到的第一个真正考验,他的攻击力度足以让 unprepared 的玩家措手不及。他在Hernan 城第二章中出现,这位挥舞剑的 Boss 会挑战你超越蛮力。获胜的秘诀是什么?将他自己的标志性招式反过来对付他。

在哪里能找到 Matthias?

Matthias 作为第二章Hernand in Chaos主线任务的一部分,出现在Hernan 城。在接近一群讨论 Greymanes 的 NPC 后,一段过场动画会自动触发,Matthias 会上前挑战你进行决斗。由于这次遭遇直接融入了主线故事的进展,你不可能错过它。

如何在《Crimson Desert》中击败 Matthias?

最快的胜利之路在于《Crimson Desert》的观察学习 (Watch and Learn) 机制。这场战斗奖励的是耐心和观察,而不是通过纯粹的伤害来磨垮 Matthias。

Matthias 双连斩蓄力

第一步:留意并学会“泵踢 (Pump Kick)”

当 Matthias 蓄力并发动他的泵踢 (Pump Kick),这是一个可以将你击倒的双膝飞踢攻击时,你的任务是保持摄像机锁定他,并在动画播放的瞬间按住互动按钮。这将触发观察学习 (Watch and Learn) 提示,让你当场学会泵踢 (Pump Kick) 技能。

危险
当 Matthias 使出泵踢时,你的摄像机必须正对着他,并且你必须在那个确切的时刻按住互动按钮。错过提示意味着你需要等待他再次使用该招式。

学会该技能后,后退拉开距离。泵踢 (Pump Kick) 需要短暂的蓄力才能发动,所以你需要空间来干净利落地施展它。成功命中 Matthias 后,他会变得完全脆弱,为你提供一个巨大的伤害窗口来惩罚他。

第二步:保持距离并应对他的连击

除了泵踢之外,Matthias 主要依赖他的剑。他的主要连击手段是双连斩 (Double Slash),他会向后挥剑进行一次大范围横扫,然后立即接一个过顶斩。这两种攻击都有较长的蓄力动画,这给了你足够的反应时间向后翻滚来完全躲避这一系列攻击。

这里的关键习惯是耐心。Matthias 不会无休止地给你施压,他在连击后的恢复时间也很充裕。让他完成一套攻击,然后闪避或格挡,接着上前输出伤害,然后再撤退。

第三步:持续使用你的盾牌

Matthias 没有一次攻击就能耗尽你耐力的招式,这使得你的盾牌在整个战斗中都是一个极佳的安全网。在观察他的动作时保持举盾状态,可以让你吸收任何突如其来的攻击,而不会被击倒并暴露弱点。

在战斗早期,在你学会泵踢之前,这一点尤其有用。格挡他的剑攻击可以为你争取时间,让你安全地研究他的攻击模式。

Matthias 战斗血量 UI

击败 Matthias 能获得什么?

泵踢技能解锁

击败 Matthias(并在战斗中通过观察学习学会他的招式)将永久解锁你角色泵踢 (Pump Kick) 技能。这是一个强大的双脚踢击,可以将敌人击飞,使其成为一个在这次遭遇之外也很有用的工具。

根据游戏技能系统,某些技能可以通过开始一场 Boss 战、通过观察学习观察 Boss 或直接击败 Boss 来获得。泵踢特别需要你在战斗中进行观察学习,所以即使你觉得自己有信心不通过它也能获胜,也不要跳过这一步。

信息
仅仅赢得战斗并不会自动获得泵踢。你必须在 Matthias 使出该招式时主动触发观察学习提示,才能将其添加到你的技能组中。

新手玩家提示

  • 优先学会泵踢,然后再专注于输出伤害。技能奖励值得你付出耐心。
  • 在 Matthias 蓄力泵踢时,留意他的左膝。那个预兆是你最早的闪避指示。
  • 避免在他攻击连击之间站桩硬刚。他的剑斩有欺骗性的范围。
  • 保留耐力用于闪避他的泵踢,而不是将所有耐力都用于进攻性翻滚。

为什么观察学习机制改变了一切?

Matthias 的战斗之所以令人难忘,是因为《Crimson Desert》利用它引入了观察学习 (Watch and Learn) 系统。这不仅仅是针对一个 Boss 的噱头。在整个游戏中,Boss 和敌人会通过在你面前展示招式来教你技能,奖励观察而非乱按按钮。Matthias 是你在这套哲学上的第一个真正课程。

早期掌握这种方法会在整个游戏中带来丰厚的回报。有关此能力观察系统与其他 Boss 互动方式的更多详细信息。

如果你想在此基础上继续发展,请浏览更多指南,涵盖《Crimson Desert》的 Boss、BD 和进度提示,以便在游戏挑战升级时保持领先。

Crimson Desert: Abyss Without Balance Quest Guide

Crimson Desert 中的 Abyss Without Balance 任务是早期最棘手的障碍之一,而最后的激活步骤几乎让所有玩家都措手不及。你已经将 Abyss Cell 击打进墙壁,大轮子正在发光,然后……没有任何明显的事情发生。本攻略将引导你完成这个第一个深渊谜题的每一个步骤,从天桥一直到收集你的 Abyss Artifact 并解锁滑翔,这样你就可以直接进入第二章,而不会浪费时间。

Abyss Without Balance 任务如何开始?

Abyss Without BalanceCrimson Desert 中的第 12 个主线任务,在你完成 Polar Opposites 后自动触发。你将在 Hernand 地区的 Axiom Archive 建筑外重生。穿过正前方的三角形门,你会在路径边缘的柱子上立即看到一个校准装置。

使用 Axiom Force(PC 上按 Tab,控制器上按 L3)抓住发光的表盘,然后用鼠标或 D-Pad 缓慢旋转它。你正在寻找高音调的咔哒声,观察光芒的变化,或者感觉你的控制器振动得更强烈。当它锁定到位时,一座天桥就会出现,为你提供前进的道路。

信息
不要太快旋转表盘。缓慢旋转,并在听到音频提示或感觉振动变化的那一刻停止。错过最佳点意味着需要完全转回原位。

如何通过平台跳跃部分

天桥搭好后,你将面临一段线性但有时棘手的平台跳跃,然后真正的谜题才会开始。有几点值得了解:

  • 在狭窄平台上使用精确跳跃,按住 LB(控制器)来瞄准你的落点,然后再进行跳跃。在较小的浮动表面上,这种方式更可靠。
  • 缓慢移动的平台看起来像死胡同,但它们实际上正在向你移动。有些平台需要近一分钟才能到达,所以在尝试任何危险的跳跃之前请等待。
  • 攀爬任何看起来够不到的东西,方法是向它奔跑,跳跃,然后按 Space(PC)抓住墙壁并把自己拉上去。Crimson Desert 中的大多数表面都可以攀爬。

继续前进,直到你到达一个巨大的浮岛,上面有古代机械、一圈排列的树木和一个中央的坑。这就是 Ethereal PathwayAbyss Without Balance 谜题的实际竞技场。

第一步:激活 Abyss Nexus

当你降落在 Ethereal Pathway 时,首先要做的是找到地上的基座并踩上去,以注册 Abyss Nexus 快速旅行点。这一点至关重要,因为它意味着如果以后出现问题,你可以传送到这里,而无需重玩所有平台跳跃部分。

危险
看到 Abyss Nexus 点时,请立即激活它们。跳过此步骤并在之后死亡,将迫使你完全重复之前的过程。

第二步:移动浮动的能量核心

你的第一个目标是:“将浮动的能量核心移动到未激活的灯笼处。”找到区域中心漂浮的蓝色立方体。右侧有一个灯笼状结构,形状像一个立方体,每个面都有方形孔。

使用 Axiom Force(PC 上按 Tab,控制器上按 L3)抓住蓝色立方体,然后将其移向灯笼。这里不需要精确度。一旦立方体足够靠近,就会触发动画,它会自动吸入到位。阻挡下方地板的隐形墙消失,你将掉入下方的谜题区域。

将能量核心移到正确位置

第三步:组合 Abyss Cell

在坑里,你的目标会变为:“组合 Abyss Cell。”找到这个较低区域中的第二个浮动蓝色方块,并用 Axiom Force 抓住它。将其带到靠近三个闪烁电池单元的墙壁上的匹配插槽。

你可以在 PC 上使用鼠标滚轮(按住 Ctrl 并滚动以进行更精细的控制)或控制器上的 D-Pad 来旋转方块。将平坦的一面朝向你,并将其大致放置在插槽前面。校准不需要完全精确,因为你将在下一步中强制将其插入。如果你需要提醒,旋转控件会显示在屏幕的右下角

在你将其锁定到位之前,你需要一项新技能。寻找一个幽灵剪影,一个孩子般的全息图,它站在墙壁插槽附近。走到它跟前,按 Ctrl(PC)或 L1/LB(控制器)来观察。你会在屏幕左上角看到“学习进行中”的字样。

警告
在学习动画播放期间,请勿移动你的摄像机。平移摄像机可能会中断该过程,并迫使你重新开始观察。保持静止,观看幽灵完成技能演示。

序列完成后,你将永久解锁 Force Palm,这是一种力推能力,用于将物体撞入插槽并激活游戏中的各种机制。

第四步:将 Abyss Cell 击打进插槽

解锁 Force Palm 后,退后一步给自己留出一些空间,然后面对 Abyss Cell 的平坦一侧。按住 鼠标中键(PC)或 R3(控制器)来充能 Force Palm,然后松开以将其击打进去。

当它正确连接时,Kliff 会将细胞驱动到插槽中,墙壁会亮起,上方的巨大圆形装置开始发光。许多玩家此时会认为谜题已经完成。但事实并非如此。还有最后一步,也是大多数人卡住的地方。

Force Palm 击打进插槽

如何激活 Abyss Power Supply

这是让大多数玩家感到困惑的部分。你的目标会更新为“激活 Abyss power supply”,并指向你上方那个巨大的、发光的八角形轮子。以下是具体操作:

Force Palm 的反作用力会将你直接弹回坑中。这不是失败状态。圆形装置会从金色变为蓝色发光,机制完全激活,并且结构顶部会生成一个立方体。再次爬出并向上前往领取你的 Abyss Artifact

收集完神器后,会播放一段过场动画,你会在谜题区域的起点重生。立即转身。NPC White Crow 就站在你身后。与她交谈以触发最终过场动画并完成 Abyss Without Balance 任务。

Abyss Without Balance 任务的奖励是什么?

完成这个谜题将为你提供一些在 Crimson Desert 的剩余时间里最重要的工具:

  • Abyss Artifact:解锁新技能的关键物品。游戏中的每个深渊谜题都会掉落一个,所以务必优先寻找它们。
  • Force Palm(永久):将永远伴随你。用于激活机制、撞击物体,甚至在后续谜题中跳跃时获得垂直高度。
  • 滑翔 / 翅膀:White Crow 交谈后,你将解锁从任何高度滑翔的能力。在空中按 X(PlayStation)或 Square(Xbox)来展开你的翅膀。这从根本上改变了你探索 Pywel 的垂直世界的方式。
  • 解锁第二章:完成此任务将结束第一章:初次邂逅,并开启第二章:黄金贪婪,扩展了故事和可探索的世界。

如需更多关于游戏中每个章节和系统的帮助,请在 九游 上浏览更多攻略,以保持你的进度。

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《战舞幻想曲》Score提升心得分享

本文由九游论坛玩家渕霰原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

米娜桑,哦哈要(((o(*゚▽゚*)o)))!!今天向大家分享一下如何提升Score(战斗评分)的技巧呢//∇//)○

Score 是战舞里很重要的指标,很多关卡的的得星以及战斗结束后的奖励都靠它来完成。

Score大部分是靠战斗技巧来提升的。战斗技巧分别有杀敌、 连杀、 绝杀、 完美击杀、 魔灵对应属性击杀、会心击杀和奥义击杀。小编反复刷图后终于的得出了对应条件。

绝杀

杀敌一类的就不说了,绝杀其实就是一击击杀多个目标。这一招对角色的攻击范围要求高一些,至少对律多少很不利。实测用多露和会比较容易得分。最好加重一下攻击的强化做到一击必杀,这免得造成血量的差距。艾丽卡也不错,不过战斗速度较快,更适合靠连杀和清屏得分。

完美击杀

其实就是一击致命,这意味着你要有足够的攻击力来斩杀敌人,所以要更加强化攻击。在达到要求后,配合连杀、绝杀就可以得到可观的Score。

魔灵对应属性击杀

其实就是说:你所携带的魔灵的属性与魔灵击杀敌人的 魔灵对应属性击杀。由于魔灵对 冒险来说只是一个辅助作用,所以也不用太在意。每次都要根据敌人更换也是很麻烦的。而且还可能影响其他分数的取得,所以适当注意一下就好。

会心击杀纯看运气,不过可以通过装备和炽耀之阵提高运气(人品不好可别怨别人哦ヘ( ̄  ̄;ヘ))

奥义击杀用在小怪身上就大材小用了,还是留着对付boss的好。当然,还要注意五星里有没有 不使用奥义通关的条件哦!

战斗技巧大概就这些,别的提高方法就是破罐子、吃徽章和开宝箱了。注意:徽章经常会出现在宝箱、菲尼亚的机关、断崖以及最后的封印水晶周围,路过的时候一定要仔细看一下。

小编暂时就想到这些,观众老爷们如果更有高见请务必指点小编(๑≧∀≦๑)。

强化篇正在紧张筹备中。。。

以上作品由“九游原创写手组”成员渕霰(350543675)提供!

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欢迎加入九游原创写手小组,申请者可以查看

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HERO参上!HERO参上!!——《乒乓》

HERO参上!HERO参上!!——《乒乓》

by风曈之夜

《乒乓》可以说是2014年度最具有视觉特色的作品,一个重大的原因是因为这是大师级漫画家松本大洋的漫画作品,松本大洋的作品很少被改编成动画,大概是因为大多都没有自信去把握松本大洋的画风吧,这次动画的改编忠实的继承了松本大洋的漫画风格,并且通过动画将其魅力大幅的放大了,这就是线条的魅力,线条所展现出来的动感与豪气。神作!可以说是2014的最佳运动类动画,或者说是至今为止的最佳的运动类动画之一。

章1 导演:汤浅政明

以《四畳半神话大系》来看,汤浅政明非常善于用夸张的超现实主义的表达方法来表达感情,实景与动画的交叉,还有四叠半神话里估计让字幕组想去挠墙的语速。如果说新房昭之是将抽象的风格小试牛刀的话,汤浅政明就是大刀阔斧了。如果没看过本片的话,强烈推荐对这种风格感兴趣的同学去看一看。

所以当《乒乓》开播时看到汤浅政明的名字的时候,意识到松本大洋与汤浅政明绝对会碰撞出非凡的火花。

章2 漫画:松本大洋

松本大洋在日本漫画界的级别基本上是大神中的大神了 ,最被大家熟知的作品大概是《恶童》了,看惯了正常向的商业漫画的人看松本大洋的线条和分镜肯定第一印象是诡异,但虽然看似随意,却十分自然,恰如其分的表达了人物的情绪与周围的环境气氛。每一张似乎都不惊艳,但你也绝对找不出更好的表达方式,大概这就是基础水平的境界不同了。

动画也为了还原松本大洋的画风与分镜费了不少脑筋,刚开播的时候也有很多人说受不了这种画风,这就见仁见智了,你可以接受不了,但不是说你接受不了就是差的。松本大洋基本都是神作。松本大洋X汤浅政明,诞生的是指数级的魅力爆发。

(其实我一直觉得很多人说因为不喜欢某部作品的画风,而不愿意去看某部作品,我个人是感觉一部作品包括画风,音乐,声优等等因素在一起才是一部作品的气质,在一起才是一位导演脑中的画面,才是其想要传达给观众的全部,一部作品的好坏是多方配合产生的最终效果。艺术是多样的,如果说因为皇马和巴萨足球牛X,大家就都按照一个模板踢,足球就没劲了,整天喊着国漫雄起,作为观众也应该试着理解画风背后的风格魅力,只是跟着日本抄画风,不叫雄起……)

章3 配音:孔文革/文晔星

“反手无力!正手不精!脚步松散!反应迟钝!没一个动作像样的!就你还想跟我同台较量吗?!做你的美梦!!!” ——孔文革

片中孔文革的原型应该是获得1992年巴塞罗那奥运会男单季军、第13届世界杯乒乓球赛男单冠军的马文革+**。乒乓球题材怎么能没有中国人出场呢!

除此之外,还让我们见识到了一位中国声优“文晔星”,整个动画的声优热点几乎全部聚焦在了这位“孔文革”的身上,谁说中文的配音没有魅力,现在就证明给你看,声音的魅力呼之欲出。

只是让人惋惜的是能给于国内声优们展现自己才华的机会国内却没有(谁愿意磨练声音技巧多年,却只能终日配音一些阿猫阿狗,乏味台词。)

章4 每个人心中的《乒乓》

《乒乓》这部作品的主题基本是在讨论天才与凡人在乒乓球这个项目上的成长,在奥运会,世界杯上亮相的仅仅数人,但在每个代表队背后却有数以千计的人被淘汰。努力的天才,懒惰的天才,努力的凡人,懒惰的凡人……各种类型的人,他们都在《乒乓》中有自己的位置。

这其中有星野裕,有月本城(Smile),有风间龙一,有孔文革,有佐久间学……他们每个人都是这场竞技背后的缩影。

他们各自为了自己的理由而战,有人在途中选择了放弃,有人被撞的头破血流,能够驰骋赛场的可能只会是那些被上天眷顾的天才们,但凡人的目标就是用努力达到自己的极限。这不是少年漫画,生活中有太多事并不是只靠毅力与努力就一定成功的,也许大多数时候留给我们的只是遗憾与无奈,但重要的是——输赢并不是评判你价值的标准!就像高考,就像创业,这些只是你人生中的一个点而已。每个人前进的方向不同,很多事多年后回头看也许根本无足轻重。

当最后一话,月本VS星野,所有人对自己所背负的理由似乎也都释然了……为了家人?为了自尊?为了成绩?为了金钱?为了荣誉?……

屁话!我只是想打乒乓而已!我才是我自己的HERO!

(PS:最后一话是我心中的点睛之笔。)

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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