高考六个月后游戏介绍
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发售六个月后再看《天国:拯救2》?凭何成年度黑马?
今天,距离《天国:拯救2》在2025年2月4日正式登陆playstation 5、xbox series x/s以及pc平台,已经过去了整整六个月。自上线以来,这款游戏凭借其出色的品质迅速脱颖而出,成为年度最受关注的游戏之一,并通过持续的内容更新和dlc不断扩展其影响力。
作为一款以历史为背景的开放世界角色扮演游戏,《天国:拯救2》让玩家化身主角亨利,在波西米亚广袤而真实的乡野中展开一段充满挑战的旅程。游戏巧妙地将日常生活的细腻描写与宏大的叙事相结合,为玩家营造出极具代入感的中世纪体验。
游戏发售后,迅速收获了媒体的一致好评。在Open Critic平台上,它获得了高达89分的综合评分,96%的专业评测者都给出了推荐。评论普遍称赞其深度的战斗机制、精心构建的世界观、出色的视觉表现以及丰富多样的生活互动内容。

Gamerant在其发表的文章中提到,尽管《天国:拯救2》节奏偏慢且极度注重历史还原,但正是这种对细节的执着、强烈的沉浸氛围和高水准的制作质量,使其赢得了全球大量玩家的喜爱。
商业表现方面,本作同样亮眼。发售首日销量即突破百万大关,而在Steam平台上的最高同时在线人数一度超过25万,这一数据对于一款主打单人剧情的RPG而言实属罕见。
在发布后的半年时间里,开发团队Warhorse Studios持续为游戏注入新内容,通过补丁更新与DLC不断提升游戏体验。
3月13日: 推出了1.2版本补丁,除了修复多项已知问题外,新增了Mod支持功能,并加入了“理发模式”,让玩家可以自由调整亨利的发型外观。
4月15日: 上线了名为“硬核模式”的免费大型更新。在此模式下,地图不再显示玩家位置,取消快速旅行功能,敌人也不会主动投降,极大提升了生存难度,为追求极致真实感的玩家提供了全新挑战。

5月15日: 发布了首个付费DLC“死亡之触”(Brushes with Death)。该DLC引入了一座全新的修道院场景及相关任务线,同时解锁了“盾牌绘制”系统,允许玩家从多达100种图案中自定义专属盾牌设计。此外,“赛马模式”也正式加入游戏。
根据官方公布的后续计划,未来还将推出更多DLC内容。预计在秋季上线以铁匠系统为核心的DLC“锻造遗产”(Legacy of the Forge),而冬季则将迎来可能围绕教会势力展开的神秘主题DLC“教会的神秘事迹”(Mysteria Elesia)。
Gamerant在文末预测,《天国:拯救2》极有可能入围今年的The Game Awards奖项评选。尽管面临《光与影:33号远征队》等强劲对手的挑战,但它在动作冒险类奖项中仍具备极高的竞争力,有望斩获“最佳动作冒险游戏”等荣誉。
发售六个月后再看《天国:拯救2》?凭何成年度黑马?
今天,距离《天国:拯救2》于2025年2月4日在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台发售,正好过去了六个月。自发布以来,这款游戏凭借其高质量的内容迅速成为年度游戏的热门竞争者,并在此后通过持续的更新和DLC进一步巩固了其地位。
《天国:拯救2》是一款开放世界历史角色扮演游戏,玩家扮演主角亨利,在波西米亚的乡村展开冒险。游戏以其独特的简单生活与宏大故事的平衡感,为玩家带来了沉浸式的体验。
上线之初,游戏便获得了媒体的高度赞誉。在Open Critic上,该作取得了89分的优秀成绩,96%的评测者都给予了推荐。评测普遍赞扬了游戏的战斗系统、世界构建、视觉效果以及日常活动。

外媒Gamerant发布文章指出,尽管这是一款节奏缓慢、注重历史考证的游戏,但其卓越的品质、强烈的沉浸感和对细节的关注,让无数玩家为之倾倒。
销量方面,《天国:拯救2》同样表现出色。发售首日,游戏销量便突破了100万份。在Steam平台上,游戏的最高同时在线玩家数超过了25万人,这对于一款单人RPG游戏而言是一个非凡的成就。
在发售后的六个月里,开发商Warhorse Studios并未止步不前,而是通过一系列更新和DLC持续为游戏注入活力。
3月13日: 1.2补丁除了修复BUG外,主要增加了Mod支持和“理发模式”,让亨利有了更多样的发型选择。
4月15日: 游戏推出了免费的大型更新——“硬核模式”。在这个模式下,玩家几乎没有任何辅助,无法在地图上看到自己的位置,也不能使用快速旅行,敌人也不会投降,这为硬核玩家带来了更具挑战性的真实体验。

5月15日: 游戏推出了首个付费DLC“Brushes with Death”。该DLC为玩家带来了一个新的修道院地点和一系列任务,并解锁了“盾牌绘制”功能,玩家可以用多达100种独特的设计来自定义自己的盾牌。同时,游戏也加入了“赛马模式”。
展望未来,Warhorse Studios早已公布了游戏的更新路线图。在即将到来的秋季,玩家们可以期待以铁匠为主的DLC“锻造遗产”(Legacy of the Forge)。而在冬季,则将推出可能与教会或宗教集会相关的DLC“教会的神秘事迹”(Mysteria Elesia)。
外媒Gamerant最后预测,《天国:拯救2》无疑将成为今年游戏大奖(The Game Awards)的提名者之一。尽管面临着《光与影:33号远征队》等强劲对手的竞争,但该作仍有很大机会斩获“最佳动作冒险游戏”等奖项。
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《中国式家长》用什么方法冲刺高考 冲刺高考介绍
《中国式家长》当中比较重要的就是冲高考了,俗话说三年模拟五年高考,中国式家长怎么考高考?中国式家长用什么方法冲刺高考?下面就由小编为大家带来中国式家长冲刺高考方法,一起来看看吧!

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前期可以任何一门课程都先不学,挖脑洞全点悟性第二轮开始就全程赞悟性。
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前期的游泳和钢琴都可以拿到不错的面子伤害,语数英科地全部不学,一点也不学。
一开始就可以选择要发展的方向了,然后一直发展,索取存着除了任天堂游戏机和黄冈密卷意外都没什么用。
基本上高中前,就可以把相关专业发展完,小学在超市买教辅书学,之后玩任天堂,接着可以买vr,1500有点贵不过网红流肯定不缺这点钱,2000块的游戏机没什么用不必买了,之后就一直用这些娱乐项目刷属性。
快高考时开始学习,每门学一次就可以开下一登记,配着黄冈可以一直冲,文理总学完1就可以了,语数英一直冲,就是最后几轮把12年的一口气学下去。
妹子的话泡起来需要不停试选项和记住加成选项挺麻烦的,而且给后代的加成不高,泡不泡没什么影响
总结一下就是高中前一点也不学,靠着高属性的加成安排来先提升属性比如前期的任天堂、vr、拉低了悟性需求最后几轮冲就行了。

《中国式家长》高考怎么玩 冲高考心得
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十八个月后,3D换装为何仍是一枝独秀?
自2016年4月末,首款3D换装手游《甜甜萌物语》正式上线算起,已经过了将近十八个月。在此期间,虽出现过多款同类型产品,但就目前的市场情况来看,在3D换装品类中,仍然是《甜甜萌物语》一枝独秀的状态,“首款”3D换装手游竟成“唯一款”。

换装手游的3D化,是项“技术活儿”
相对于其他手游分类的3D化而言,将一款换装手游3D化则没这么简单。早在《甜甜萌物语》上线之前,3D手游就已逐渐成为整个手游市场的主流趋势。在艾瑞咨询统计的“2015年中国移动游戏市场网络游戏流水TOP30”中,有11款手游已采用3D技术,品类覆盖较广。而非3D手游则仅由几类构成——“端游复刻”、“休闲游戏”、“卡牌游戏”以及策略游戏。

而到了2016年,流水排行前30的手游中,已有14款游戏为3D手游。非3D手游类型较为固定,和2015年没什么区别。可以看出,至2016年,3D手游已稳定地覆盖主流市场,并且随着时间推移,“经典复刻”游戏逐渐淡出,3D手游在主流市场中的占比还将进一步增加。

(图3)
但遗憾的是,无论3D技术在手游市场上呈现出一种如何火热的态势,在换装品类中,这项技术仍然面临着诸多难题亟待解决。其中最大的难题便在于换装品类的建模精度。由于面对的用户群偏女性向,换装游戏对于画面美观以及建模细节上的要求比之其他类型的游戏高出不少。此外,再加上令人望而却步的庞大建模数量,3D换装品类对于建模团队的技术要求冠绝行业,只有绝少数产品的建模质量能够达到市场对于一款换装游戏的要求,能够在这种前提下依然挺立并获得成功的《甜甜萌物语》研发团队,堪称精英。
与2D换装相爱相杀的3D换装
除了技术壁垒之外,3D换装还面临着与2D换装之间严酷的同品类竞争。早在2013年7月,2D换装品类中的标杆产品便已上线运营,而到了2016年4月末,《甜甜萌物语》正式上线之时,2D换装游戏早已完成对换装市场的瓜分。
诚然,2D换装手游在发展的同时推动了品类整体的发展,一定程度上增加了3D换装手游的话题热度,但与此同时,3D换装手游想要进一步发展,则不得不面对与旧有市场霸主争夺用户的问题。
然而即便在如此不利环境之下,还是有不少厂商看好3D换装手游的前景。一方面在于《甜甜萌物语》的成功使之变成一个3D换装品类中的标杆,给予厂商不少信心;另一方面也在于3D换装对于2D换装而言始终有一个不可企及的优势——互动性。所以继《甜甜萌物语》之后,仍有多款3D换装游戏陆续上线。
3D换装为何仍是一枝独秀?
即便不乏产品上线,但在3D换装品类中,目前也仅存有《甜甜萌物语》一款手游还在整个换装品类中保持着一定程度的影响力。这固然是由于品类本身市场空间的限制,同样也是由于《甜甜萌物语》这款手游在面对同类手游产品时所体现的强大竞争力。
成熟而优秀的技术支持以及有效的用户互动是《甜甜萌物语》拥有强大竞争力的基础。
从一张图上我们可以看出,在和同类型3D换装类产品的对比中,《甜甜萌物语》的建模显得非常精致,水准处于品类领先地位,其呈现的画面感觉即便与一些知名2D换装手游相比也不遑多让。此外,在服装数量上,《甜甜萌物语》也远远超出了行业标准,据统计,在《甜甜萌物语》中,共有3800余件不同部位、不同风格的服饰可供玩家任意搭配。在建模技术这一项上,《甜甜萌物语》已经碾压了绝大多数手游的研发团队。
(图右为《甜甜萌物语》游戏内画面)

同时,注重游戏互动性也使得《甜甜萌物语》在同类竞争中占得先机。在玩家与游戏互动领域中,他们设置了大量互动元素以满足用户需求。首先是3D Touch,苹果用户在体验《甜甜萌物语》时,通过指尖持续按压屏幕便可与游戏内主人公甜甜进行亲密互动,让整个游戏过程变得更为有趣;同时,他们还额外开发出了AR相机,利用科技力量开创了全新的互动模式。
在玩家与玩家互动领域,《甜甜萌物语》也做了相当多的努力。除了换装游戏都有的好友评比玩法之外,它们开发了好友合照功能和甜甜圈功能,使得玩家能够在游戏空间中自由交流自己的想法和审美观念,很大程度上提高了游戏玩法的积极性。

3D换装的未来在哪里?
虽有《甜甜萌物语》这一用户新增破千万的成功单品存在,但从整体来看,3D换装品类的处境相比其他品类而言仍不算好,“3D换装品类的未来在哪里?”成为一个值得探讨的问题。
IP是当下游戏行业的热门话题,根据《2017年中国移动游戏行业研究报告》显示,在2016年中,16%有IP游戏的流水占据了整体移动游戏市场的百分之48%。

拥有IP的产品在绝大多数品类中更容易获得成功是不争的事实,但我们同时也能看到在游戏市场越发成熟的今天,仅依靠IP立足的游戏,往往在后续表现上较为乏力。而反观那些品质过硬的游戏产品,往往后来居上,渐渐孵化出属于自己的IP,最终能够拥有稳定的用户和流水。
虽然是细分品类,但在IP孵化这一项上,换装品类却走在了前头——在换装品类中,从来没有一款成功的产品是依靠跨行、跨界IP成功上位的,反而是那些由优秀产品孵化出的IP成为了行业标杆,居于3D换装品类头部的《甜甜萌物语》便是实证。所以对于3D换装手游来说,与其去追求所谓的IP爆点,不如将更多的精力放在如何提高自身建模水平,打造一款令人惊艳的产品上。
“首款”成“唯一款”,《甜甜萌物语》的成功之路值得行业借鉴,而在此之外,AR/VR等新兴技术也正飞速发展,将这些技术合理地与游戏本身结合在一起,或许是下一个3D换装爆款出现的另一契机。
高考又出新玩法,2017“全橙高考”状元出炉
经过两天的鏖战,2017全国大部分省市的高考落下了帷幕。第五届橙光“全橙高考”短篇制作大赛也落下了帷幕。
橙光的“全橙高考”活动始于2013年,距今已有五年的历史。而且参赛的众多橙光作者和网友中有不少人还没有经历过高考,有些人则已经离高考很远,但“全橙高考”活动,给了这些作者与芸芸高三学子一同体验高考的机会。

相较于高考不同的是,因为没有考场上限制,不必拘泥于某一考题,所以“全橙高考”短篇制作大赛的脑洞更大,思维更跳跃。在这里作者们可以自由选择题目,随意发挥自己的创意。而那些没有书写在考卷上的青春与热血,在“全橙高考”的24小时急速制作中得以释放。虽然“考试”的形式不一样,但是却有着对待“高考”的同样紧张、忐忑而又期待的心情。
本次“全橙高考”短篇制作大赛依旧延续了传统,短篇作品的题目根据各个语文高考作文题来命题目,立意也要贴合作文题目。6月7日至6月8日短短两天,本次大赛就收录了1020件作品,虽然有制作时间短,作文题目较难等困难,却依旧抵挡不住橙光作者们的创作激情。
本次大赛收录作品无论在内容还是制作上,相较于去年整体又提高了一个水平,但有部分作品因一些小细节而扣分,与状元擦肩而过。

而在6月8日晚间,橙光也第一时间公布了本次大赛的评选结果,9位高考状元新鲜出炉。这几部作品不仅严格的按照大赛规定,作品主题贴合所选高考作文题,立意明确,在制作上也很精致。不禁让人肯定,越是在严苛的环境下,越是可以激发出斗志,越容易做出好的作品。值得一提的是全国卷作品 《海棠依旧》 ,以小说般流畅优美的笔触,为我们带来了一个抗战时期爱国男儿勇上战场,恋人分离的凄美故事,“今日一别,何时归来?回答她的只有耳边的风雪声和长久的沉默。”读到这句时龙井不禁感慨万千。这个故事真正诠释了杜甫的《月夜忆舍弟》,让我评审编辑发出连连赞叹。
今年的高考作文题目整体以回顾过去、展望未来和以体现人性人品为主,要是单纯的写出一篇作文,只要找好角度和切入点,其实并不难。但是,若以此次作文题来制作橙光作品,确实略有难度。但令人兴奋的是,此次的“全橙高考”作品,也呈现出对人性、对社会、对未来更加深入思考的趋势,不再玛丽苏、不再重生逆袭、不再恋爱。同时,这也说明橙光的作者们的成长,而作者们的成长,使得橙光作品的立意不再肤浅,内容越来越深刻。
虽然2017年的“全橙高考”结束了,但是在未来的每年,橙光会延续“高考”传统,举办“全橙高考”短篇制作大赛,用橙光这个平台,让作者和网友们与每年的高三学子们一同进入“考场”,挥洒汗水,遇见更好的明天。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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