罗马冲突游戏介绍
罗马冲突简介
罗马冲突游戏截图


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罗马2全面战争罗马战役怎么打 罗马2全面战争新手怎么玩
大家好,今天给各位分享罗马2全面战争罗马战役怎么打的一些知识,其中也会对罗马2全面战争新手怎么玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1.
主界面有5个部分组成。由上而下是,战役,战斗,设置,百科和回退。当然,玩家也可以直接点击界面下方的序章直接进入剧情教学。
2.
摄像机和视角的操作跟以前版本大同小异,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作远近;Q,E操作旋转角度。
3.
鼠标左键取消,右键确定。选择单位后拉住右键,可以进行阵型方向选择。
4.
主战术界面下方,单位列表,最下方是单位能力;左上方顾问和剧情界面,左下方具体单位信息;右下方雷达地图和时间控制。
5.
战略要道(如上图),可以有效的在海军出现之前牵制和挡住数倍于己的敌人。
1需要非常注重战略规划和军事策略,需要花费大量的时间和精力。2在罗马全面战争游戏中,玩家需要根据自己选择的阵营和目标,设计出具有战略性的作战计划,选择适合的士兵和武器,提高军队的技能和属性。要达到这些要求,需要深入了解游戏规则和历史背景,并且重复多次的游戏试验和总结实战经验。3是一项具有挑战性和有趣性的学习游戏,它可以帮助玩家提高战略意识和分析能力,也可以增加历史知识,从中了解到罗马文化和建制的发展历程。因此,在合理安排时间的前提下,投入足够的精力和热情去研究和探索,确实能够取得不错的成绩。
罗马2全面战争是全面战争系列以古罗马为舞台的一款作品,有多个版本,你玩的是皇帝版的吗?以下我以皇帝版为例给你介绍一下玩法和技巧。

罗马战役技巧介绍
一、内政
罗马2更新后内战会反复爆发,一次爆发会出一队以禁卫为主的军团加上叛乱家族所有的军团。一次叛乱会根据叛变家族的影响力分出一个以上的行省,如果其中有主要军事行省或者产粮省可能会崩盘。在极难难度下,电脑如果有军事行省,他会招募军团,都是禁卫为主的军团,所以你不尽快拿回来,电脑军团会越来越多,而且到处跑。如果是主要粮省,你的余粮不多的话可能会一下子崩盘,所以在改帝制前,余粮要在100以上。不要有太多商业和军事重省,因为一旦不能快速平叛,存粮耗尽那么你就得拆家来腾出粮来。
其他家族的忠诚可以通过联姻,委派他们去行政外交来增加忠诚,对于高影响的其他家族的人可以收买,如果不能收买就让他出使敌国、有概率背叛或者被打死。这样借刀杀人不会影响忠诚,如果其他家族将领战死暗杀会极大降低忠诚,暗杀还会降低自己的影响。所以不可取。
在交战的情况下忠诚会比较低,所以在家族内战快爆发的情况下,停战再来处理忠诚问题会比较容易,或战或避也更好拿捏。
关于奴隶,战争中抓的俘虏那些奴隶,很少抓和杀都无所谓,奴隶最大的来源是洗劫城镇。对于一些大省,洗劫了会多不少奴隶。奴隶产金仅次贸易,但是会影响治安。前期不要太多奴隶,但是可以在所有行省都修角斗场,一方面提治安一方面消耗奴隶。在中后期对于其他派系的行省,一律洗劫,就算那个行省叛乱也不会是你的对手。但是奴隶会多非常多,而且你的其他行省并不会受影响,奴隶来金快,不需要建设,只不过得确保你有足够多的角斗场和奴隶交易市场。
后期靠城镇来钱确实少,除非是经济省,不要害怕腐败,我到后期一回合净收入3w。所以不要害怕腐败。只要稳打稳扎一定不差钱。
二、外交
这代外交比前几作好太多,但是电脑也会油盐不进,谈判的好办法就是宣战出兵。只要消灭他们的主力,包围他们的城镇,再提出和解开出条件基本都会答应,我完成军事胜利全靠这种方式外交,如果是主动交好的,什么都好说。如果不是我就拿出3个以上军团压境,什么条件都答应。高卢联盟,斯巴达,迦太基,本都,这些厉害的国家都是我的附庸,还有很多乱七八糟的小国家。只要帝权高,实力强,他们都会答应你。比如波伊4军团偷袭我的俩军团,我以俩军团全灭的代价消耗了他4军团,我恼羞成怒又调了俩军团,还没打,他还有很多领土,他主动请求附庸。还有高卢也是一丈他就附庸了。迦太基还有半个非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己请求附庸。这种征服方式最快也最省事。波伊背叛对我宣战,希腊有我扶持起来的斯巴达,西有高卢联盟,我根本没管他,后来他又主动要求附庸,我看他旧只有一城了。在自己优势很大的情况下,如果对方不愿意附庸,你可以拿点钱就可以了。罗马到后面越打战越少,亚美尼亚本都的地最后一块要求占领的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和库什打了半天就附庸了。附庸条例顺带签了贸易,附庸后全是红脸,到时候再签就难了。
三、战斗
我军团配置是俩小石弩,一蝎弩,2禁卫骑兵,俩队禁卫,俩队老兵留任军团,一队狗,4队高卢猎人其他全部重甲军团或者军团大队。一线是4军团大队,中间留出缝隙。2线是俩军团对应左右俩缝隙,中间排开蝎弩,3线放上其他军团。左右各布置俩队高卢猎人,身后有禁卫骑兵保护。石弩放后面,和将军一起。作战时,军团一线交敌2线的人往缝隙里面扔标枪,一线累了,2线换下,一线退2线扔标枪,如果还不能解决敌人,这时候换上3线的老兵和禁卫。期间远程骑兵支援,和历史上一样一般不会用上3线。战斗就会结束,就算用上了3线,一线2线很好消耗了敌人体力,换上精力充沛的精锐3线基本就是屠杀。
将军天赋走中间,最好,看着喜欢的点。罗马斗士有多少招多少,随军训练,天赋点最右的那条,重点点训练,经验给超多
今天小编就给大家分享到这里,一起来学习一下吧。
全面战争罗马2罗马兵种介绍
全面战争罗马2罗马兵种共有21种,开局一般先选罗马兵种,有三个家族,一般都选尤利乌斯家族,红罗才是正统家族,开始玩家们出生在神圣的罗马帝国。
全面战争罗马2罗马兵种有哪些
1、罗马青年军:Roman Youth Army。
2、罗马重步兵:Heavy Infantry of Rome。
3、罗马精锐步兵:triarii。
4、罗马轻步兵:Roman Light Infantry。
5、罗马弓箭手:Roman Archer。
6、斯巴达重装步兵:Spartan Hoplites。
7、希腊重步兵:Greek Heavy Infantry。
8、皇家骑兵:Household Cavalry。
9、马其顿皇家长枪兵:Royal Macedonian P-istols。
10、银盾长枪兵:Silver Shield P-iston。
11、卷帘战车:Curtain-rolled Chariot。
12、铁甲骑兵:Cataphract。
13、皇家骑兵:Household Cavalry。
14、披甲战象:Armoured war elephant。
15、巴斯塔奈战士:Bastanai fighters。
16、色雷斯长刀兵:Thrace Swordsmen。
17、波斯弓骑兵:Persian Archers。
18、铁甲骑兵:Cataphract。
19、铁甲骆驼骑兵:Ironclad Camel Cavalry。
20、铜盾长枪兵:Copper Shield P-iston。
21、卡帕多西亚骑兵:Cappadocian cavalry。
三国志11罗马怎么打 罗马战役玩法攻略
凯撒对我们李唐大军的预判不足,虽然加强了在布拉格的防御,却忽视了北非方向。李世民御驾亲征从马德里出发南下,直布罗陀海峡丝毫没能延缓唐军的步伐,摩洛哥的重镇马拉喀什还来不及做抵抗就被我们拿下了。至此,唐帝国与罗马帝国在三国志11四海清一剧本里的较量进入了北非地区。

马拉喀什的手工皮革业一直享誉世界,因此在游戏里的这座城市便以精巧的弩机作为特产。虽然马拉喀什的经济开发区多达22块,然而盘踞在迦太基城里的罗马军队是不会给我们时间发展基建的,只能赶紧从马德里拉补给过来了。本杰明·富兰克林亲自给李世民做起了运输大队长,足见游戏推进到这个程度,李唐阵营壮大得多么人才济济,或者说内卷得多么夸张。

一个英明的决策者肯定不会只着眼一个方向,在马德里向马拉喀什运送物资的同时,巴黎方面的李唐大军也向凯撒的老巢罗马城发起了大规模的进攻。薛仁贵、查理十二世、曹操、帖木儿的部队水陆并进,逼得凯撒连埃及艳后都派出来凑数了。遗憾这一波只是重创了罗马城的外围,并没有攻破城池,还是投入的兵力不够。

大西庇阿从迦太基带了两万大军出来,想趁着我们立足未稳夺回马拉喀什。好在补给的运输队及时赶到,在坦克和火炮的包围下,罗马重甲近卫兵成为了炮灰。

同一时间的东方战线,李唐的第三军团在吐蕃盟友的帮助下夺占了第比利斯,感谢好女婿松赞干布的无私助攻。攻占第比利斯,意味着李唐在中亚地区有了立足点,从这里再往西进军就可以推进到君士坦丁堡。

视线回到北非,歼灭了狂妄的大西庇阿,李唐军队向东一鼓作气打到了迦太基的城下。凯撒亲自出来迎敌,李唐和罗马帝国的当家人上演了直接对话。由于之前的冒进,罗马帝国在迦太基的武装力量只剩下赤手空拳的民兵,面对坦克几乎没有还手之力,城池被李唐轻松攻破。凯撒侥幸杀出重围逃往了地中海,此战并没有抓获什么重量级的俘虏。


攻陷迦太基的捷报传到了北欧的盟友特蕾莎女皇那里,神圣罗马帝国再次燃起了反击的斗志。莫斯科转守为攻,向罗马帝国控制的基辅发起了攻势。李唐这边也是不敢安逸,短暂休整之后,便继续从迦太基出兵北上进行渡海作战,目标直指罗马城!

巴黎方向的行动一直是由李靖主持的,经过几轮的猛攻,罗马城里原本数量众多的民兵已经被消耗殆尽。李世民、岳飞和马略率领的驱逐舰完全控制了地中海,他们掩护古斯塔夫二世的坦克成功登陆了意大利本土。面对如此绝境,凯撒已经彻底放弃了抵抗,连教皇都没顾得上带走,留下了“拖延者”费边守城,他自己则转移去了雅典。

天可汗的眼里是不可能容下其他权威的,罗马城破之后,教皇被毫不犹豫地废除了。欧美系的武将之中也就只有林肯的意见稍微大了些,多赏他二两金子就把人心给买回来了。
罗马2全面战争跳出 罗马2全面战争操作
《全面战争:战锤2》昨日在Steam正式发售了,作为“全面战争”系列的第十二个作品,也是和“战锤”结合的第二部作品,对于这两个系列的粉丝来说,无疑又是一场饕餮盛宴。那么,这款游戏的品质究竟怎样呢?让我们一起来看看吧!
《全面战争》系列从2000年第一代作品《幕府将军》开始,就吸引了大量的粉丝。以历史为题材,将玩家带回古代那些风起云涌的战场中,体会历史的宏大与战斗的艺术,这就是《全面战争》最早的设定,在诸多作品中,《中世纪2》被玩家普遍认为是全战系列的巅峰之作,之后的作品都未能超越。由于历史题材的局限和CA缺少突破性的创新,再加上其他方面的某些原因,让玩家对于历史题材的《全面战争》非常不感冒,所以《全面战争:阿提拉》的销量非常惨淡。在这样的情况下,CA工作室选择了与Games Workshop合作,以“中古战锤”为背景,发型了《全面战争:战锤》,开始向魔幻化的方向进行了改变。很明显,这次尝试非常成功,于是今天才有了《战锤2》。
良心的汉化与细致的新手教学
要评价《全面战争:战锤2》,自然绕不开与前作的比较。相对《战锤》的第一次进行魔幻向的尝试的生涩,《战锤2》就显得成熟了许多。在本作中,广受中国玩家好评的,首先就是充满良心的汉化。对比《战锤》的汉化跳票而导致玩家狂刷差评,这作的汉化不仅首发就有,而且在完成度和内容方面的质量也非常高——甚至连百科全书都进行了 汉化。
其次是更加详细的新手教学,由于《全面战争》的庞大格局和《战锤》系列的复杂背景和世界观,这二者融合之后产生的更复杂的玩法、机制,对于新手而言,十分的不友好。譬如外交、内政、军事、混沌入侵以及英雄和祭礼对游戏的英雄,许多接触过《全面战争》系列的非核心玩家都不一定能说清楚,遑论那些刚刚接触的新手了。所以一份详细的新手教学就显得十分必要。比如当你有事情没有处理完,点击回合结束的沙漏按扭会有一个和《文明6》一样的感叹号,点击了会直接打开未处理事项页面,而不是和前几作一样弹出提醒框再一一处理。当然也可以点击沙漏右边的小齿轮里面关掉提醒直接跳过。这个功能相当方便,很多时候经常忘了升级某些建筑,移动将领。点了提醒系统会自动跳转到需要升级建筑的省份、将领位置。这样的功能就会十分方便快捷。
远处场景宏大近处细节逼真的画面
本作的画面相对于前作来说,提升还是非常明显的。《战锤2》中人物的模型相当用心,高等精灵,鼠人,黑暗精灵和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各个地形和兵种的画面也更加精致,即使放大也不会有违和感。而且,《战锤2》相对于前面几款作品,战斗画面的表现也更加拟真和精细:骑兵冲锋不容易再被步兵卡位,巨兽的肉搏简直让人血脉喷张,而且所有战斗部队的动作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。
在本作中,剧情和通关也有了更加壮观的CG动画,而非像前作是一张图配上一点文字就算过场了。这对于玩家来说,可以更好的体验游戏的整体氛围和剧情的代入感。让你真正通入到剧情之中。
各种游戏系统的有机结合
由于《全面战争》系列普遍都是采用回合制战略+即时战术的游戏模式,因而游戏中除了带兵征战之外,还需要内政、外交、科技、英雄养成等等一系列的复杂系统。由于太过复杂,游戏中经常会出现某个系统太过复杂或者太过强大,或者很复杂收益还很小的情况——比如《罗马2》中内政系统。这次的《战锤2》中,其实相比较而言,各个系统比前作做得就更好了,内政不再那么复杂,军事依旧酣畅淋漓,英雄的养成充满乐趣。而哪怕在回合切换阶段,各个势力的动态显示也让游戏更加流畅平滑。总而言之,每个系统都有特色又相互有机的结合,让这款游戏真正的体现了战略和战术之美。
而且,本作还有一个惊艳的地方,是AI的战略和战术造诣。往常与电脑进行战斗,几乎从来看不到有什么精妙的战术。而在本作中,AI甚至会避开你的精锐部队,进行战略转移!这样的改进,会让这款游戏的乐趣增长不少吧。
一些缺点和遗憾
虽然《战锤2》的质量非常不错,但是还是存在不少的问题。首先,这款游戏的首发只有四个种族8个派系,和“全面战争”或者“战锤”系列的宏大设定都是不相符的。所以,这里很明显就能感觉CA的套路了——怕是又要用种族DLC来卖钱了,这样的勾当,世嘉做了也不是一两回了。
其次,虽然AI在战术和战略上有进步,但是在兵团的反应上,还是一塌糊涂。比如我们这边骑兵将地方弓箭手的士气击溃逃跑,一定距离后就不追了,然后等弓箭手恢复了士气,再回头一通乱射,我方的部队也不会动,而是站着被射。
还有就是,游戏中的种族特色虽然十分明显,但是平衡性。《全面战争:战锤2》还是做得一如既往的差劲,一代补丁一代神的故事,并不会在这代作品上终结。当然了,还有优化的问题,虽然问题不大,但对比前作,优化还需要提高。
结语
《全面战争:战锤2》从总体来说,还是一个非常不错的作品,能够将《全面战争》中战略和战术的艺术和《战锤》中恢弘浩大的场景完美的结合在一起,并且用绝佳的方式表现出来,非常值得玩家用心去玩。不过,由于《中世纪2》这样的珠玉在前,而目前《战锤2》还有一点瑕疵,所以对于未来,这款游戏能否达到《中世纪2》的高度还未可知。不过游戏才刚发售,后续加入的补丁和DLC或许会让游戏变得不一样。希望CA能让游戏变得越来越好。
《碧蓝航线》罗马强度怎么样 罗马强度分析
碧蓝航线罗马强度
1.舰船评级
主线 S级:准顶级输出,兼顾防雷反潜
主线道中,为了萌新也能有道中旗舰可用,所以将道中旗舰船排行较高,但实际上合计有一位就行了。若有SS-级及以上的道中大炮,大概率罗马都竞争不过(比如天运奥丁、加斯科涅等,更别说彩战),和S级的土佐、黎塞留等相仿。
因此,她虽然作为相对契合主线道中环境的备选船,但上述所有船有一位就够了。
大世界 A级:撒丁炮队可使用,属于备用炮2队。
大世界方面,无VV时,罗马几乎无上场可能,也无法上炮1队;炮2队若组阵营队,则是萨丁炮队的老三输出,虽然不及另外两位,但阵营队中也只能必带。
目前炮2阵营队,萨丁和法系基本能分庭抗礼,萨丁偏中甲,法系偏轻甲。
2.亮点简评
【输出能力】
分为撒丁队和非撒丁队讨论。
撒丁队(三撒,有VV buff) ,准顶级金皮输出,略低于豪、VV、厌战水准,计算塞壬增伤后更是远低于阵营队中的香槟、马可波罗等顶级金皮科研。
【辅助能力】
防空反潜小辅助,相对契合14图。
降低敌方8%雷击,减少敌方雷击伤害约6%;自带20s轴声呐扫瞄,对潜艇环境更适应。这两项都对于14图环境相对契合。
实测后在14图有可能达到s水平,但不及SS-以上的船。
3.要不要练
对萌新:好用,可练
对老玩家:属于备选船,不入顶配队。
碧蓝航线罗马装备怎么搭配 罗马装备搭配推荐
《碧蓝航线》游戏中罗马是其中的一个ssr战列舰,输出能力很强,建议搭配撒丁帝国,主要是配合维内托。那么今天小编就给大家介绍一下碧蓝航线罗马装备搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《碧蓝航线》罗马装备搭配推荐
1.主炮
香槟炮、457、MK6
虽然弹幕跟随主炮,但罗马的弹幕占比较低,和黎塞留一样,更倾向于主炮伤害,因此除非道中,没必要带射速炮。尤其萨丁队打boss时,更要带高伤炮了。
2.副炮
海王星炮西雅图炮、金155、宣联152、双联152
3.设备
金火控、超重弹、一式穿甲弹、SG雷达、电蚊拍
4.总结
罗马是一艘标准的弹幕战列舰,输出能力不错,最好是搭配撒丁帝国,主要是配合维内托。弹幕不绑定旗舰,所以使用很灵活,无论道中、BOSS战或者大世界都可以使用。
不过对老玩家来说,如果不组撒丁队的话因为战列的选择有很多,用处就不是很大了。
《大将军:罗马》斯巴达和罗马开局怎么玩 斯巴达和罗马开局玩法介绍
在《大将军:罗马》中开局可能会出现罗马和斯巴达的城市,那么罗马和斯巴达开局怎么玩?罗马和斯巴达的开局玩法是什么?下面就由小编为大家介绍罗马和斯巴达开局玩法技巧,一起来看看吧。
开局暂停阶段上方有很友好的提示,那几个图标都需要你关心一下。
贸易路线:主要找能加人口增长的谷物、鱼、畜生、或者能加研究点的莎草纸,战争人口最重要,其次就是科技的力量。
安排联姻:弥补你控制人物的不足或者随便找个看的顺眼的老婆,反正事件很少最有价值的就是”if你拥有残暴特质“老婆害怕被献祭会交出所有财产"。政府:官员和研究人员界面调整一下,把各项功能对应属性最高的人换上去。
财政:开局没有战争状态或者被威胁的话先将要塞都拆了,并把陆军海军维持费用降低,先存钱。
外交:执政官的魅力值是主要影响增长速度的,不过由于罗马会有事件拥有意大利地区大量的宣传几乎用不到这玩意。
斯巴达倒是很缺魅力,宣称每一个地区都需要200点,导致很紧缺。当然科技可以降低这个。
军事:注意用高军略的将军,更重要的是不要让不忠诚或者有野心的人带队,这作会变成私人军队的,是个特别不安全的因素。
征兵会消耗很多金钱,尽量在正常维持费的时候根据财政平衡的原则去征兵,围城人数需要是当地堡垒的2倍人数,而补给损耗依然凶残,单队规模最好根据地区战场情况控制一下。
宗教:先拉稳定这个最关键,可以全面增益。剩下的祈祷没事就加人口吧。
在开始运行之前还得注意先处理好外交关系,一方面是准备打谁;二是跟谁同盟。
目前来看防御联盟用处不大,而且有bug,游戏中各国的同盟关系经常变化,本作的暴政和扩展侵略也很好降。
按决议和宣称权方向进行,罗马基本可以先南后北,反正一堆附庸国会出兵,基本都是碾压,高卢方向有几个大一点的,但是他们之间会互相战争,只要乘机介入每次都可以整个国整个地区的吞并或附庸。
斯巴达则要注意前期如果马其顿没有连接会无法增援小弟,这样只要抓住机会也可以一次割一大片,只要你有宣称就不会爆扩侵。
成立阿卡迪亚只是一个开始,斯巴达真正的目标是恢复亚历山大的伟业,点决议那边可以看到需求。利用色雷斯和马其顿的矛盾可以快速压倒区域,然后再跨海拉着海军强国和色雷斯打爆佛吉尼亚就可以完成破局。
《大将军罗马》罗马共和政体怎么转帝国 罗马共和转帝国条件及方法介绍
统治者罗马罗马共和政体怎么转帝国?需要满足什么条件?有些玩家不知道具体的玩法,下面就为大家分享下玩家“白桦_birch”总结的统治者罗马罗马共和转帝国条件及方法介绍,详情一起来看下吧。
大将军罗马新手攻略全方位图文讲解
大将军罗马新手实用技巧合集
罗马共和转帝国条件及方法介绍
政体转帝国的四大条件:
一、第一公民法律通过。
二、民粹支持率80以上 。
三、执政官人气90以上。
四、稳定1
这个四者条件,最难的是80民粹支持率,按照正常的支持率增长基本是不可能达到的,要采取一点特殊方法才行。
具体操作如下:
1.转政体前请确保周围环境稳定,没有敌国有能力趁乱打劫,存好大量宗教点和辩论点。
2.把所有非民粹派的人物官职都卸掉,如总督、将军等官职。然后在政府界面的派系领袖处(也是显示支持率的地方),挨个强行逮捕所有非民粹派领袖,不断逮捕新补进的领袖,直至民粹派的支持率达到90以上。
3.强行逮捕会导致稳定掉至-3,且执政官人气会归0,这样依旧满足不了条件。此时,先提稳定至0,以执政官为将军,带领一支绝对兵力优势的军队,挑合适的对手宣战,通过战役的胜利和战场占点事件、举行凯旋式将人气刷上90。这个要求迅速,在民粹派支持率掉下80之前完成。
4.再提一稳定,就满足所有条件了,罗马帝国就在眼前。
以上就是统治者罗马罗马共和转帝国条件及方法的简单介绍,希望对大家游戏中有帮助。
更多内容:大将军:罗马专题大将军:罗马论坛
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