零之契约游戏介绍
零之契约简介
零之契约游戏截图
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无畏契约零怎么样 零角色介绍
无畏契约是一款由拳头游戏开发、腾讯代理、风靡全球的PC端5V5英雄战术射击游戏。玩家们可以在游戏中步骤各种能力各异的英雄,通过自身的射击技巧以及战术运营来取得胜利。在游戏中有着非常多异同的英雄,很多小伙伴都想知道游戏中零这名角色的技能是什么,下面小编就给大家带来了无畏契约中零的角色介绍,一起来看看吧。
1、自我定位:哨卫
2、人物角色介绍:情报信息商贩“零”来源于直布罗陀海峡龙洲湾,他媲美人型情报网络,密切监视着对手的一举一动。在他眼底下先性后爱,也没有人可行偷天换日。

1、C-威慑绊线
武器装备绊线。按[枪击]在目标位置与相对性的墙体中间形成一条可破坏的隐敝绊线。敌军玩家开启绊线后会被[拘束]和[揭开],若未能及时催毁该装置还会受到短时间[波动]。此设备可以被回收利用并[重新部署]。

2、Q-塞博囚牢
向前抛掷塞博囚牢。[激话]就可以形成一片阻拦眼界的地区,对手根据时会发出语音建议。

3、E-战略监管
武器装备监控摄像头,按[枪击]就可以将其布置于总体目标部位。[再度按技能键]可切换至监控镜头。使用监控镜头期内按[枪击]可发射精准定位镖,[揭开]所击中目标位置。

4、X-神经系统取析
对被击败的敌军玩家使用本技能,即可获得敌军团队的数据。短时间延迟时间后,[揭开]全部生存敌军玩家位置2次。

无畏契约零技能介绍
无畏契约零是哨兵角色。角色可以放置绊网和烟幕,摄像头可以给玩家带来更多的信息。同时,敌人进入烟幕后会发出声音。零的具体技能是什么?下面小编给大家带来无畏契约零技能介绍。

无畏契约零技能介绍
C-电击绊线
配备绊网。按[射击]在目标位置和对面墙壁之间形成一个可破坏的隐藏绊线。敌方玩家在绊倒后会被【束缚】【暴露】,如果不及时破坏装置会被【震动】一小段时间。这个设备可以回收和[重新部署]。

Q-网络笼子
把网络笼子往前扔。【激活】可以生成一个遮挡视野的区域,敌人经过时会给出提示。

电子战术监控
配备摄像头,按【拍摄】放置在目标位置。【再次按技能键】切换到监控镜头。在使用监控镜头的过程中,按下【发射】按钮,发射定位镖,并【显示】命中目标的位置。

X-神经解剖
在被击败的敌方玩家身上使用该技能可以获得敌方队伍的信息。短暂延迟后,两次[显示]所有幸存敌方玩家的位置。

角色简介:
Zero,情报贩子,来自直布罗陀海峡南岸。他堪比人形情报网,密切监视敌人的一举一动。他眼皮底下没有秘密,谁也藏不住。
无畏契约零怎么样 无畏契约零技能介绍
在无畏契约游戏中,咱们能够使挑选不同人物进行时会有着不同的体会,而零作为人物之一不少小伙伴都十分感兴趣想要对这个人物有着更多的了解然后让咱们能够更好进行运用,那么无畏契约零怎么样呢?接下来就让咱们一起来看看无畏契约零技术介绍吧。

无畏契约零技术介绍

技术介绍
C技术 - 震撼绊线
价格:¥200
最多:2发
配备一根绊线。左击在符号地址和对面的墙之间放置一根可被炸毁并隐身的绊线。
通过绊线的敌人将被透视+捆绑,并假如没有在一段时刻内炸毁绊线的话遭到震爆作用。
该技术能够被收回并从头放置。
布置间隔:20米
绊线最长长度:15米
布置时刻:1.5秒
敌人可见间隔:3米
收回时刻:0.5秒
被禁闭敌人最多可移动:4.5米
技术损伤:5损伤(蓄力时刻完成后)
对敌人增加DEBUFF:3秒震爆(蓄力时刻完成后)
Q技术 - 赛博囚笼
价格:¥100
最多:2发
马上向零的前方抛掷一个赛博囚笼。按F创立一个阻挠视野的区域。
当敌人穿过该区域的边际时将触发音效。
囚笼半径:3.72米
技术持续时刻:7秒
E技术 -战术监控 (招牌技术)
价格:¥0
最多:1发
配备一个摄像头。左击将摄像头放置在符号方位。
从头运用该技术进入摄像头视角。在摄像头视角里边时,左击射出一枚追寻镖。
任何被追寻镖击中的敌人将被透视,直到其将追寻镖拔掉。
布置间隔:20米
布置高度:4.5米
布置时刻:1.15秒
技术CD:15秒(收回),45秒(被炸毁)
追寻镖射击CD:6秒
追寻镖透视时刻:每2秒一次,直到追寻镖被移除
X技术 -神经取析 (Ultimate Ability)
价格:6点技术点数
马上对面前一位已被击杀的敌人运用,显现地图上一切敌人的方位两次,间隔4秒。
运用间隔:18米
前摇时刻:2秒
以上便是关于无畏契约零技术介绍的全部内容共享啦,小伙伴们能够了解一下哦,期望对我们有所协助。
无畏契约零角色介绍
无畏契约就要跟大家见面了,很多小伙伴还是很期待的,所以小编就为大家整理出来了关于无畏契约零角色介绍以及技能介绍,对无畏契约游戏感兴趣的小伙伴,就可以来看小编的内容吧。

无畏契约角色技能介绍汇总
无畏契约零角色技能介绍:
技能:【战术监控】【震慑绊线】【赛博囚笼】【神经取析】

1、战术监控招牌技能E:
装备摄像头,按【射击】即可将其布置于目标位置。[再次使用]本技能以切换至监控镜头。在使用监控镜头期间按【射击】可发射定位镖,揭露所命中目标的位置。

2、C技能震慑绊线:
按[【射击】在目标位置与相对的墙体之间震慑绊线形成一条可摧毁的隐蔽绊线。敌方玩家触发绊线后会被束缚和揭露,若未及时摧毁该装置还会受到短时间的晕眩。此装置可被回收并【重新部署】。

3、Q技能赛博囚笼:
向前方投掷赛博囚笼。【激活】即可生成一片阻碍视野的区域,敌人通过时会发出提示音。

4、X技能神经取析:
对被击败的敌方玩家使用本技能,即可获取敌方队伍的信息。短暂延迟后,【揭露】所有存活敌方玩家的位置两次。

无畏契约零强吗 无畏契约零强度分析
这个游戏中的角色英雄有很多,每个角色的定位和技能也都各不相同,那么在做任务的时候就要根据任务的要求来选择合适的角色上场应战,和别的玩家竞技的时候就要考虑综合实力了。无畏契约零强吗,零在游戏中主要还是辅助的作用,一个好的辅助也是队伍中必不可少少的,那么他具体表现怎么样。

这个英雄被定为哨卫的角色,所以说他对于信息情报这类比较敏锐,所以他的技能也都和这些有关系。

他的C技能是释放绊线,可以暂时阻断敌方的行动轨迹并附带晕眩的效果,前提是这根绊线没有被发现。运气的好的话绊线还能回收接着用。Q技能是制造一个“烟雾”盲区,降低敌方的行动速度。E技能是安装摄像头,玩家可以切换视角查看敌方的情况,并投掷定位镖锁定对方的位置。

X技能是零的核心技能,就是用来暴露对方所有玩家的位置,不过需要先有敌方的尸体在场,这个暴露位置技能每隔2秒会刷新,所以说这个技能一旦发动的话,敌方的一举一动都会被查看到。

以上就是关于无畏契约零强吗的分析了,虽然说零的技能上没有什么伤害输出类的技能,但是能暴露对方位置这个技能也很多对战中需要的技能,游戏中有很多角色能释放烟雾弹阻挡玩家的视野,这个技能可以完美克制这些游戏角色的技能。
无畏契约零大招是什么 无畏契约零技能分享
这款游戏的特色不仅在于它注重画质,而且每个英雄角色的绘制也是很有特色的。玩家们如果说能对觉的技能有所了解的话也能更好的操控角色有不错的游戏体验感。那无畏契约零大招是什么,零作为一个卫士的角色,在游戏中能实时监控对方的排布情况,那么她具体的技能有哪些。

零的专属技能(C)是装备绊线,在战斗状态下按下攻击键可以在在目标单位和与墙体之间建造一个隐蔽的绊线,这个绊线可以通过射击摧毁。因为是隐蔽的,所以敌方不会知道自己被困,那么也就是说可以锁定对方的行动轨迹,方便对友强力输出。这个技能有持续时间,在持续时间内未被摧毁,可以回收再用,被困住的敌方会陷入短暂的晕眩。

零拥有极强的信息收集能力。同时,他的陷阱布置和在指定位置安装像头的技能,能够在作战的时候给予己方很多的优势辅助。此外,零在防守方面表现也同样优秀,让热爱信息位玩法的玩家欲罢不能。

零的技能赛博囚笼,是向前方的位置投掷一个囚笼,激活后有一定的区域没有办法看清楚,如果有敌方通过还会有提示音。

技能战术监控,通过按射击键在目标位置布置摄像头,按再次使用可以切换到监控镜头,可以监控镜头显示的敌方位置可以发射定位镖,方便队友们锁定射击。

零的大招的效果是瞄准倒下的敌人,利用本技能可以暴露所有敌方玩家的位置,这个位置暴露可以每隔2秒播报一次。所以说任何战术都会被灵识破,在实战的过程中这是一个很好的辅助技能。

以上就是无畏契约零大招是什么的分享了,零作为一个哨位职责就是打听各处的情报方便后面战略的部署,所以他的技能上基本也都是和暴露敌方位置相关的辅助技能,在一些副本中这个技能还是很重要的。
《无畏契约》零怎么样
在无畏契约游戏中,我们可以使选择不同角色进行时会有着不同的体验,而零作为角色之一不少小伙伴都非常感兴趣想要对这个角色有着更多的了解从而让我们可以更好进行使用,那么无畏契约零怎么样呢?接下来就让我们一起来看看无畏契约零技能介绍吧。

无畏契约零技能介绍
角色定位
技能介绍
C技能 - 震慑绊线
价格:¥200
最多:2发
装备一根绊线。左击在标记地点和对面的墙之间放置一根可被摧毁并隐身的绊线。
经过绊线的敌人将被透视+束缚,并如果没有在一段时间内摧毁绊线的话受到震爆效果。
该技能可以被收回并重新放置。
部署距离:20米
绊线最长长度:15米
部署时间:1.5秒
敌人可见距离:3米
收回时间:0.5秒
被禁锢敌人最多可移动:4.5米
技能伤害:5伤害(蓄力时间完成后)
对敌人添加DEBUFF:3秒震爆(蓄力时间完成后)
Q技能 - 赛博囚笼
价格:¥100
最多:2发
立刻向零的前方投掷一个赛博囚笼。按F创建一个阻挡视线的区域。
当敌人穿过该区域的边缘时将触发音效。
囚笼半径:3.72米
技能持续时间:7秒
E技能 -战术监控 (招牌技能)
价格:¥0
最多:1发
装备一个摄像头。左击将摄像头放置在标记位置。
重新使用该技能进入摄像头视角。在摄像头视角里面时,左击射出一枚追踪镖。
任何被追踪镖击中的敌人将被透视,直到其将追踪镖拔掉。
部署距离:20米
部署高度:4.5米
部署时间:1.15秒
技能CD:15秒(回收),45秒(被摧毁)
追踪镖射击CD:6秒
追踪镖透视时间:每2秒一次,直到追踪镖被移除
X技能 -神经取析 (Ultimate Ability)
价格:6点技能点数
立刻对面前一位已被击杀的敌人使用,显示地图上所有敌人的位置两次,间隔4秒。
使用距离:18米
前摇时间:2秒
以上就是关于无畏契约零技能介绍的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
《无畏契约》零技能介绍
这里为大家带来《无畏契约》零技能介绍的详细攻略,是很多玩家都遇到的一个难题,下面一起来看看具体的完成步骤。这款游戏中最近新出的玩法和内容还是蛮多的,也有着不少新玩家的加入,本站还有这款游戏其他的攻略,都是玩家常遇到的问题,有任务攻略、打法教程,介绍的非常详细,帮助玩家更好的进行游戏,体验内容。

《无畏契约》零技能介绍
零-守卫者

零可谓是单人监视网络,监控着敌人的每一步动作。没有绝对安全的秘密,也没有完全隐匿的操作。零始终无处不在。
C键,绊线-200誉币

布置绊线。按射击即可在目标位置布置可摧毁的隐蔽绊线,使布置位置与对墙之间形成一条线。敌方玩家触发绊线后会遭束缚和揭露,短时间内若未及时摧毁该装备则会晕眩。此技能可以拾起并重新部署。
Q键,数码囚牢-100誉币

装备数码囚牢。按射击可将数码囚牢投向零的前方。激活后会产生阻碍视野的区域,并使通过它的敌人减速。
E键,监控镜头-每回合1个免费,未触发的话可拾取使用

装备摄像头。按射击即可将摄像头布置于目标位置。重复使用本技能以控制镜头画面。在控制镜头的同时,按射击即可射出标记飞镖。该飞镖会揭露任何命中目标的位置。
X键,窥神窃密-7个点

立即对准星缩瞄准的已故敌方玩家使用,即可揭露所有现有敌方玩家的位置。
以上就是《无畏契约》零技能介绍的全部内容了,欢迎持续关注九游。
挂机游戏新皮相 《零之契约》评测
随着一月末的春节假期临近,不少新游都选择避开这一档期,而《零之契约》作为一款刚上架iOS不久的挂机类游戏却趁机获得了苹果新游推荐,(暂不论名为《异度之门》的同款手游也在iOS上更新)这一去年安卓未火的手游就此重新走进了玩家的视野。单说游戏本身,九言简单上手了几天,总体来说卖相不错,而创新点则乏善可陈,就“挂机游戏”这一品类来说,能满足一些玩家打发无聊时间的需求,有不少值得说道的地方。

挂机玩法 从冒险到挖矿
《零之契约》很大程度上沿袭了之前一些挂机类游戏的玩法体验,包括关卡设置、游戏资源与经济体系、次级玩法等等。但很多层面上又做了优化或修改。所以从某种层面上看,你很难一眼洞悉这款游戏的本质,而只是觉得佳人似曾相识。

游戏对撞采取了上下分屏的形式,看似新颖
简单来说,《零之契约》在游戏核心玩法上仍然是数值比拼的挂机玩法,通过突破更难的关卡并挂机来获取“金币”和“经验”两种资源,通过召唤、兑换或者活动的形式获得英雄来组建自己的阵容。和挂机玩法+数值对撞的前辈们(如《冒险与挖矿》)来说,《零之契约》在阵容上做了减法,上阵角色最大只有12人,同时增加了8人份的应援团来触发多个英雄间的连携技能。
这么做并不是为了给玩家们减负,而是增加了同一角色的培养深度。目前一位英雄除了拥有固有技能和连携技能,通过等级来提升战力之外,还有强化、符文、装备、职业专精(转职)、连锁技能五条发展线路,这其中除了强化和转职数值相对固定之外,其他几方面的随机性很强,每一部分还有着品质的差别,可以说养成坑颇深。

繁多的英雄养成坑
除了英雄本身之外,游戏中大部分次级玩法你都可以在他的前辈游戏中找到对应,比如说挖矿、探险、世界Boss、PVP玩法等等,对于熟悉挂机类游戏的玩家来说上手并不难,而对初尝此类游戏的玩家来说,可能会稍显眼花缭乱,足够研究一阵子的。
优化细节 “微创新”能不能救中国人?
作为挂机游戏品类的老玩家,不得不说《零之契约》这款游戏很多方面有想法,但又很“鸡贼”。比如在英雄技能和属性的设计上,将传统的“先攻、防御、闪避、王者”的四维,改成了“先攻、物防、魔防、闪避、精神、王者”的六维,细化了物理、魔法、毒性(必中但受双防减免)的伤害属性;丰富了防御概念,在攻击中加入了“穿透攻击”概念来针对;在回复手段上也变成了“回复”和“吸血”两种,前者基于总战力值必定回复,后者吸取对方战力的来恢复自身战力,但可能被闪避。
乍一看是丰富了游戏内容,然而从本质上讲,数值的累计并没有产生根本变化,游戏的总领域并没有扩展,只是做了细分而已。
这款今年1月下旬才推出的游戏可以从旁借鉴的游戏玩法更多,整体活动也办得有声有色;然而玩家是否买账,可能第一时间并不考虑上述这些。

这种符石守护者like的玩法,其实一点精髓都没学到
萌娘胸猛 皮相一定是卖点?
九言对此类挂机游戏有一个定义,就是“泛ACGN烂梗合集类挂机游戏”,此类游戏还是看谁玩烂梗玩得好,在无休止的“蹭IP”还是“致敬经典”的争论没有结论之前,大家尽情烂梗就是正经事。

看来研发里有同学特别中意《天空战记》,另外九言数了一下,目前最高品质的11名红将,女性占9名,而且其中五名是性转
《零之契约》在卖肉和娘化的层面上还是颇下功夫,不是前辈们那些像素点可以企及的,在这方面九言还是服气的,《零之契约》的美术不错。不仅是英雄可以美美哒,各大支援神祗多为衣着简单的女神,身为主角的玩家也可以买上几件低胸时装。当然,在一款爆乳明显压倒平胸的游戏中,萝莉控也可以找到自己的菜——图放太多怕大家营养跟不上,可能是因为苹果审核上看轻漫画,这款游戏只评级在12+。

赵云也是性转,而且还玩了某近期热门动漫中alter的梗
况且,硬画一个北欧风情软妹子就说是张辽,再硬画一个哥特风格巫婆就说是稻姬这种事情,一般的小白玩家是不会介意的,对吧?
结语:
作为一款刚上线不久的游戏,《零之契约》还有很大的发展空间,除了不算新颖但是很长线的培养玩法需要运营去好好揣摩之外,游戏目前亟待解决的是闪退和数值BUG问题。苹果推荐一经下线,因为目前版本造成的玩家流失的现象其实相当严重,加之春节假期版本无法及时更新,更让我们对丁酉春节档期新晋手游的整体表现捏一把汗。
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《龙之契约》宏大世界观构建零BUG剧情
如果你是剧情控,同时也是ARPG控,那一定很苦恼如何在剧情与ARPG中取得平衡点吧?不用苦恼,拥有着强大世界观设定和史诗级剧情的重度ARPG手游《龙之契约》将要开测啦!

手游《龙之契约》以副本PVE的模式推进游戏主线剧情,却一点也不会让人觉得枯燥无聊,因为《龙之契约》副本不但充满各种趣味玩法,同时副本所触发的剧情也十分有看头。被封印的龙与特立独行的黑武士之间究竟有什么联系?原本安静潜伏在丛林中的妖兽又为何暴动频频?悬念迭出的剧情不但捏住了玩家的好奇心,也吊足了小编的胃口,真的好想一夜看完所有剧情啦

此外,《龙之契约》的庞大世界观设定也颇值得玩味。游戏中最强大且不朽的生灵——神,因心中善恶感的不同而分裂成两大阵营:守序之神阵营与混乱之神阵营。双方阵营不断激化的矛盾冲突最终引发众神混战,而这次大战的终点也是《龙之契约》游戏剧情的起点。

《龙之契约》作为一款西方魔幻风格的ARPG手游,以磅礴世界观构架零Bug剧情,剧情流,操作流,甚至风景党都可以在《龙之契约》心满意足!
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